You are on page 1of 32

Графічний редактор

Adobe Photoshop
Графічний редактор Adobe Photoshop
Урок №11. Стилі шару
Урок №11. Стилі шару
Глава. Увага!

Увага!
У цьому електронному уроці використовуються пе- У ЦЬОМУ УРОЦІ
ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ
редові можливості формату Adobe PDF, які дають змо- ПЕРЕМИКАННЯ РИСУНКІВ
гу створити інтерактивні змінні ілюстрації, а також по- Щоразу, коли ви бачите рисунки з
містити на сторінки уроку звукові та відеофайли. кнопками перемикання «Рисунок 1»,
Більшість сторонніх додатків для перегляду файлів «Рисунок 2», ви можете перемкнути
зображення натисканням сірих кно-
формату PDF — зокрема, переглядачі, вбудовані в опе- пок. Червоним кольором позначаються
раційні системи, — а також засоби перегляду на мо- кнопки з активними рисунками.
більних пристроях можуть не вміти відображати та-
кий контент.
Якщо у вас виникли проблеми з переглядом уро-
ку, і якісь його елементи некоректно працюють або не У ЦЬОМУ УРОЦІ
ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ ВІДЕО
відображаються, ви можете безкоштовно завантажити
Щоразу, коли ви бачите на сторінці ри-
та встановити останню версію програми Adobe Reader сунок з позначкою PLAY поверх ньо-
за цим посиланням і використовувати її для перегляду го, — це відео. Клацніть по ньому, щоб
електронних уроків. переглянути відео.

Рисунок 1 Рисунок 2

Стр. 3
Урок №11. Стилі шару
Глава. Увага!

Зміст
Стилі шару........................................................................... 5 Ефект Inner Shadow........................................................ 16
Стилі шару.................................................................................... 6 Ефекти світіння.................................................................... 17
Ефекти зафарбовування та обведення............................. 7 Ефект Outer Glow............................................................ 17
Ефект Color Overlay......................................................... 7 Ефект Inner Glow............................................................ 19
Ефект Gradient Overlay.................................................... 8 Ефекти об'єму....................................................................... 20
Ефект Pattern Overlay..................................................... 10 Ефект Bevel and Emboss................................................ 20
Ефект Stroke..................................................................... 11 Ефекти Contour і Texture.............................................. 25
Ефект Satin....................................................................... 12 Інші налаштування відображення шару........................ 27
Ефекти тіні............................................................................ 14 Встановлення сторонніх стилів....................................... 29
Ефект Drop Shadow........................................................ 15 Приклади використання.................................................... 30

Стр. 4
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Стилі шару
Динамічні ефекти шару не вимагають створення нових можуть змінити його зовнішній вигляд. Тому найчастіше
шарів чи ручної роботи, вони генеруються автоматично стилі шару використовуються з текстовими, векторними
програмою на підставі алгоритмів і заданих користува- і растровими шарами, що містять тільки контури фігур (у
чем налаштувань. Через відсутність потреби у втручанні цьому випадку заливка і забарвлення шару виконується
користувача і те, що не потрібно створювати нові об'єк- власне стилями), і подібними об'єктами, які самі по собі
ти в структурі документа, динамічні ефекти можуть опе- не мають достатніх можливостей, аби виглядати ефектно
ративно змінюватися. Досить збільшити або зменшити і привабливо (рис. 1-2).
шар, змінити його положення, повернути — загалом, до-
сить виконати дію над шаром для того, щоб ефекти в разі
потреби змінилися і підлаштувалися під новий вигляд.
Отже, ефекти — тіні, відблиски, ефекти об'єму і рельє-
фу — з точністю відповідатимуть поточному стану шару;
при цьому не потрібне втручання для того, щоб вони за-
лишалися актуальними, і самі ефекти ніяк не обмежують
можливості зміни шарів.
Динамічні ефекти шару прийнято об'єднувати разом
із налаштуваннями, як-от прозорість, режими накладан-
ня шару тощо, у поняття стилю шару. Стилі шарів містять
усю інформацію про налаштування шару. Їх можна ство-
рювати самостійно або використовувати ті, що поставля-
ються з Photoshop.
Зазвичай стилі шарів не використовуються з шарами,
що містять растрові зображення. Багато з них не дозволять
побачити, що містить шар — настільки радикально вони Рисунок 1 Рисунок 2

Стр. 5
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Деякі ефекти шару (прозорість, режими накладання) За допомогою прапорців поруч із назвами можна
доступні прямо з панелі Layers (Шари), але повний доступ ввімкнути або вимкнути окремі ефекти. Вмикаються
до ефектів шару можна отримати тільки за допомогою діа- вони автоматично при переході на відповідну вкладку,
логового вікна Layer Style (Стиль шару) (рис. 3). але вимикати потрібно вручну. Варто зазначити й те, що
навіть якщо вимкнути відображення одного з ефектів,
програма запам'ятає налаштування, і не буде потрібно
виконувати все заново, якщо захочете знову ввімкнути
ефект.
Викликати діалогове вікно Layer Style можна за допо-
могою підменю Layer > Layer Style (Шар > Стиль шару),
де можна вибрати будь-який із розділів діалогового вік-
на, або за допомогою контекстного меню шару, вибравши
команду Blending Options (Параметри накладання), яке
приведе до другої вкладки, що включає в себе налашту-
вання прозорості, режимів накладання і подібні.

СТИЛІ ШАРУ
Рисунок 3
Розгляд динамічних ефектів шару ми почнемо з першо-
го розділу діалогового вікна Layer Style, який називається
За допомогою поля в лівій частині діалогового вікна Styles (Стилі) (рис. 4) і дає змогу вибрати і застосувати
можна перемикатися між вкладками, у кожній із яких є на- стиль оформлення до шару. Для вибору досить клацнути
лаштування того чи іншого ефекту. Для кожного ефекту є мишею по вподобаному зразку.
безліч (до десятків) окремих налаштувань, які можна виво- Зверніть увагу, що при застосуванні стилю автоматич-
дити на екран одночасно, тому можна переключатися від од- но включаються прапорці в назвах тих ефектів, які вико-
нієї групи налаштувань до іншої. Окремі рядки в полі (Drop ристовує стиль. Їхні налаштування також встановлюються
Shadow, Inner Shadow тощо) відповідають окремим ефектам програмою автоматично, однак ви можете їх редагувати,
і їхнім налаштуванням. якщо стиль не відповідає вашим потребам.

Стр. 6
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

но підходять для цієї мети: не містять ніякої важливої ін-


формації (крім обрисів шару), яка могла б бути знищена
ефектами, що накладаються, і мають досить складні кон-
тури. Ефекти так чи інакше використовують інформацію
про контур шару, тобто про межі зафарбованої і прозорої
областей: по ним орієнтується ефект заливки, щоб зрозу-
міти, що зафарбовувати, по ним буде малюватися абрис
ефектом обведення, вони мають значення при створенні
ефектів тіні й об'єму тощо. Деякі ефекти не зможуть пра-
цювати з шарами з розмитими межами або з плавними
переходами між зафарбованою і прозорою областями.
Однак пам'ятайте, що ефекти шару можуть застосову-
ватися до будь-якого шару Photoshop, хоча це і не завжди
Рисунок 4
має сенс.
Як і всі збережені налаштування в Photoshop, стилі
об'єднуються в набори. Окремі стилі зберегти не можна, Ефект Color Overlay
тільки в складі набору. Ефект Color Overlay (Перекриття кольору) гранично
простий: з його допомогою можна зафарбувати весь шар
Ефекти зафарбовування та обведення обраним кольором. Це простий спосіб повністю або част-
До групи ефектів зафарбовування та обведення входять: ково змінити забарвлення шару (рис. 5).
■■ ефекти заливки Color Overlay, Gradient Overlay, Pattern
Overlay;
■■ ефект обведення Stroke;
■■ ефект Satin.
Тут і далі дію ефектів шару будемо демонструвати на
прикладі текстових шарів, оскільки вони майже ідеаль- Рисунок 5

Стр. 7
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

У налаштуваннях ефекту ви можете вказати бажаний


колір фарбування, а також вказати значення непрозорості
заливки і вибрати режим накладання кольору (рис. 6). Зав-
дяки двом останнім налаштуванням можна не просто пе-
рефарбувати шар, а частково змінити забарвлення й колір.
Рисунок 7

Виберіть тип і кольори градієнтної заливки, визна-


чте її кут (не має сенсу з радіальним градієнтом), а також
встановіть налаштування режиму накладання кольору й
непрозорості (рис. 8).

Рисунок 6

Звичайно, налаштування непрозорості і режиму на-


кладання кольору потрібні радше в тих шарах, які містять
певну осмислену інформацію; навряд чи варто робити
напівпрозору заливку з текстовим шаром, якщо крізь неї
буде видно одноколірні літери.
Рисунок 8
Ефект Gradient Overlay
Ефект Gradient Overlay (Перекриття градієнта) за- Розмір градієнтної заливки, тобто відсоток площі
фарбовує шар градієнтної заливкою (рис. 7). шару, який буде залито, можна регулювати за допомогою

Стр. 8
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

повзунка Scale (Масштаб). Прапорець Align with Layer два ефекти активні одночасно, але ми бачимо тільки верх-
(Вирівняти з шаром) дає градієнтній заливці змогу адап- ній із них — перекриття кольором. Усі три види заливки
туватися до розміру шару — вона буде більшого розміру з перекривають один одного в тому порядку, у якому вони
великим шаром і меншого з маленьким, так, щоб по змозі вказані в списку.
займати 100% доступної площі. При відключеному пра- Змінивши налаштування ефекту перекриття кольором і
порці розмір заливки буде обчислюватися зважаючи на встановивши невелике значення непрозорості, ми можемо
розміри документа, що зазвичай незручно і не дозволяє спостерігати, як крізь напівпрозору заливку кольором вид-
побачити весь діапазон градієнта в межах шару. но градієнтну заливку (рис. 11). Тепер ці ефекти роблять
Так само, як ефекти шару можуть перекривати вміст свій внесок в оформлення зовнішнього вигляду шару.
шару, один ефект може перекривати інший.
На рисунку 9 видно, як до текстового шару був за-
стосований ефект Gradient Overlay, а потім ефект Color
Overlay (рис. 10). На панелі шарів можна бачити, що оби-

Рисунок 11

Для частини ефектів не має значення, як їх застосо-


вувати — одночасно або по черзі, наприклад, за жодних
Рисунок 9 Рисунок 10 умов ефект падаючої тіні не заважатиме ефекту об'єму чи

Стр. 9
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

ефект світіння — ефекту перекриття. Але використовую- Ефект Pattern Overlay


чи деякі комбінації ефектів, потрібно пам'ятати, що ви- Ефект Pattern Overlay (Перекриття візерунка) — тре-
никатиме конфлікт. Так, наприклад, ефект падаючої тіні, тій і останній ефект заливки, дозволяє зафарбувати шар
який розташовується ніби «під» шаром, може конфлікту- візерунком (рис. 14-15). Можна вибрати використовува-
вати з ефектом зовнішнього світіння, ефектом обведен- ний візерунок, масштабувати (зменшити або збільшити
ня. Також ефекти внутрішньої тіні, внутрішнього світін- відносно шару) і встановити режим накладання кольору
ня чи об'єму можуть заважати один одному. та непрозорість ефекту.
На рисунку 12-13 видно, як ефект падаючої тіні був
фактично знищений ефектом обведення: через велику
товщину обведення майже не видно тіні. Про такі мож-
ливі проблеми варто замислюватися при використанні
стилів шару.

Рисунок 14

Рисунок 12 Рисунок 13

¾¾Пам'ятайте! Порядок накладання ефектів шару є


фіксованим, і змінити його не можна. Рисунок 15

Стр. 10
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Неможливо повернути візерунок відносно шару. Мен-


ше з тим, якщо повернути шар після застосування ефекту,
візерунок не буде повертатися слідом за ним.
Є ще один спосіб керувати заливкою: якщо обрано
Рисунок 17
ефект Gradient Overlay або Pattern Overlay, можна перетя-
гувати градієнтну або візерункову заливку просто курсо- Повзунок Size (Розмір) дозволяє вказати товщину лінії
ром миші. Так можна змінити положення заливки віднос- обведення — це один із найважливіших параметрів. Крім
но шару. того, є налаштування режимів накладання і непрозорості.
Розкривний список Position (Положення) дає змогу ке-
Ефект Stroke рувати положенням обведення відносно меж шару. За за-
Ефект Stroke (Обведення) дозволяє створити контур-а- мовчуванням він встановлений на значення Outside (Зов-
брис за межами шару (рис. 16-17). ні), що означає, що обведення буде малюватися від меж
шару назовні і ніколи не буде перекривати собою вміст
шару або ефекти, розташовані в його межах. Таке обве-
дення візуально збільшує розміри шару.
Значення Inside (Всередині) створюватиме обведення
від меж шару всередину — у такий спосіб, розміри шару
не будуть візуально змінюватися. Однак при великій тов-
щині обведення (рис. 18), воно може повністю перекри-
вати фрагменти шару, особливо текстових шарів, де може
бути багато ділянок з тонкими лініями.

Рисунок 16 Рисунок 18

Стр. 11
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Текстовий шар з таким обведенням може бути склад-


ним для розуміння і виглядати непривабливо.
Значення Center (По центру) дозволить створювати
обведення одночасно всередині і назовні шару; це своє-
рідне «компромісне» рішення.
Група налаштувань Fill Type (Тип заливки) та одно-
йменний розкривний список дозволяє вибрати, як саме
має бути пофарбоване обведення: у суцільний колір, за
допомогою градієнтної заливки або візерунку (рис. 19).

Рисунок 20

Він дає змогу градієнтній заливці огинати контури


шару (рис. 21). Цей ефект неможливий з використан-
ням інших типів градієнта.

Рисунок 19 Рисунок 21

Новим для вас буде один із типів градієнтної заливки, Ефект Satin
який трапляється тільки в ефекті обведення і називається Ефект Satin (Атлас) (рис. 22) призначений для того,
Shape Burst (Багатокутна фігура) (рис. 20). щоб створювати на шарі переливи тіні або світла, харак-

Стр. 12
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

терні для глянцевих поверхонь (рис. 23), зокрема, для тка- Це також перший ефект, який за замовчуванням ви-
нин типу атласу, шовку тощо. користовує режим Multiply (Множення). Аби переливи
тіні на шарі замінилися на гру світла, іншими словами,
щоб малюнок, що накладається ефектом, був світлим, а не
темним, буде потрібно не тільки змінити вибраний колір
ефекту (змінити чорний на білий або якийсь світлий від-
тінок), але також замінити режим накладання кольору
Multiply на Screen (Екран) або будь-який інший з групи
освітлювальних режимів накладання.
Ефект Satin створює переливи тіні (або світла) за ра-
хунок копіювання, перефарбування, розмивання і змі-
щення копій шару — разом це дає ефект світлих і темних
ліній, які повторюють обриси шару. Налаштування Angle
(Кут) та Distance (Відстань) дозволяють встановити кут
і відстань (рис. 24), на яку будуть зміщуватися ці копії (їх
видно тільки в межах кордонів шару).
Рисунок 22

Рисунок 24

Налаштування Size (Розмір) керує ступенем розмит-


Рисунок 23 тя копій шару — чим він вище, тим більш плавними бу-

Стр. 13
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

дуть переходи світлих і темних ліній та ефект загалом Прапорець Invert (Негатив) дозволяє «інвертувати»
(рис. 25). контур, тим самим змінивши чергування світлих і темних
областей на протилежне (рис. 27). Прапорець Antialiased
(Згладжений) дозволяє ще трохи розмити межі тіней або
відблисків, що корисно, якщо у вас дуже складний про-
філь контуру.

Рисунок 25

Нарешті, налаштування Contour (Контур) дозволяє


змінити обриси копій (рис. 26), зокрема досить радикаль-
но, якщо використовувати контур з кількома підйомами
і спадами. Чим складніше контур, тим цікавіше перети- Рисунок 27
натимуться світлі і темні лінії і тим більше відблисків або Варто зауважити, що ефект Satin вкрай рідко вико-
тіней буде на шарі. ристовується сам по собі, набагато частіше він використо-
вується для того, щоб ускладнити якийсь композитний
ефект — додати легкі тіні або забарвлення до шару, уже
обробленого іншими ефектами.

Ефекти тіні
До групи ефектів тіні належать ефекти Drop Shadow
та Inner Shadow. Вони дуже схожі, і відмінність між ними
полягає в тому, де видно тінь від шару: зовні і «під ним»
Рисунок 26 або всередині самого шару, поверх його заливки і вмісту.

Стр. 14
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Це невелике розходження дозволяє досягати абсолютно


різних ефектів.
Обидва ефекти за замовчуванням використовують
чорний колір і режим накладання Multiply (Множення) для
створення тіні. Саме використання затемнюючого режиму
накладання дозволяє домогтися реалістичного затемнен-
ня об'єктів і зображень, поверх яких вони можуть опини-
тися. Звісно, ці налаштування також можна змінювати.
Ефект Drop Shadow
Ефект Drop Shadow (Тінь) дозволяє імітувати тінь, що
відкидається шаром на фон так, ніби їх відділяє реальна
відстань (рис. 28). Цей ефект надає ілюзію об'єму і триви-
мірності композиції. Рисунок 29

Прапорець Use Global Light (Використовувати глобаль-


не освітлення) дозволяє змінювати кут падіння тіні одно-
часно з подібними налаштуваннями в інших ефектах. Така
синхронізація контролює, щоб уявне «світло» було розта-
шоване у всіх ефектів однаково. Якщо створити падаючу
Рисунок 28
тінь, зміщену вправо і вниз (що передбачає, що джерело
У налаштуваннях ефекту (рис. 29) можна вибрати ко- світла розташоване зліва вгорі), а, наприклад, ефект об'єму
лір тіні, режим її накладання (для реалістичних тіней це так, ніби джерело світла розташоване справа вгорі, ефект
має бути чорний колір і режим Multiply), а також нала- не буде виглядати переконливо. Прапорець Use Global Light
штування непрозорості. включено за замовчуванням.
Важливими налаштування падаючої тіні є Distance (Від- Налаштування Size (Розмір) і Spread (Розмах) дозво-
стань) та Angle (Кут) — вони визначають, як далеко і в яко- ляють змінювати розмір тіні двома різними способа-
му напрямку зміщується тінь відносно шару. ми. Size збільшує ступінь розмиття країв тіні, робить їх

Стр. 15
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

­ ечіткими і плавними. А збільшення значення Spread


н Прапорець Layer Knocks Out Drop Shadow (Шар об'єд-
робить тінь щільнішою, при цьому не зменшує її площу. нує тінь) дозволяє заборонити відображення тіні безпо-
За допомогою комбінування налаштувань можна повно- середньо під шаром. Це буде видно тільки в тому випадку,
цінно керувати розміром і ступенем розтушовки тіні, що якщо за допомогою інших налаштувань зробити заливку
«відкидає» шар (рис. 30). шару прозорою — при встановленому прапорці тінь усе
одно не буде відображатися в тих місцях, де було раніше
видно шар, що дає незвичайний ефект.

Ефект Inner Shadow


Ефект Inner Shadow (Внутрішня тінь), по суті, є точ-
ною копією ефекту падаючої тіні, за тим винятком, що
тінь у цьому випадку відображається всередині шару
(рис. 31).

Рисунок 31
Рисунок 30
Ефект падаючої тіні дозволяє створити ілюзію того,
Як і у випадку з ефектом Satin, налаштування Contour що шар розташований вище за фон, на який падає тінь.
та Antialiased призначені для ускладнення меж тіні і доз- Ефект внутрішньої тіні дозволяє створити зворотну ілю-
воляють створювати незвичайні ефекти ореолів. зію: ніби тінь від фону, який лежить вище, падає на шар,
Налаштування Noise (Шум) дозволяє додати піксель- який лежить нижче.
ний шум до тіні — це має як технічні, так і декоративні Налаштування ефекту Inner Shadow майже повністю
застосування, але використовується рідко. ідентичні налаштуванням падаючої тіні, за тим винятком,

Стр. 16
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

що налаштування розширення тіні тут називається Choke Ефект Outer Glow


(Перекривання) (рис. 32). Ефект Outer Glow дозволяє створити навколо шару
ефект ореолу або сяйва (рис. 33).

Рисунок 33

Здебільшого налаштування цього шару повторюють


ефекти тіні й інші ефекти (рис. 34).

Рисунок 32

Ефекти світіння
Ефекти світіння багато в чому схожі на ефекти тіні і
також включають у себе два ефекти: Outer Glow (Зовнішнє
світіння) та Inner Glow (Внутрішнє світіння).
Подібно до того, як ефекти тіні використовували чор-
ний колір і затемнюючий режим накладання кольору
Multiply, що застосовується для імітації затінення, ефекти
світіння використовують світлі яскраві кольори і режим
накладання кольору Screen, що застосовується для іміта-
ції ефектів світіння і відблисків. Рисунок 34

Стр. 17
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Колір, непрозорість і режими накладання ефекту, на-


лаштування розміру сяйва аналогічні вивченим раніше.
Серед основних відмінностей — встановлений за замов-
чуванням освітлюючий режим накладання і світлий ко-
лір ореолу.
Рисунок 36
Зазвичай дію ефекту можна побачити тільки на темно-
му фоні, не варто випробовувати його на фоні білого або У розділі налаштувань Elements (Елементи) за допо-
світлого шару Background. могою списку Technique (Метод) можна вибрати один
Особливістю ефектів світіння є можливість вибору із двох режимів створення світіння: Soft (М'якший) або
градієнтної заливки замість суцільного кольору — так Precise (Точний). Режим Soft дає реалістичний результат
можна домогтися багатобарвних ореолів або просто лег- (рис. 37), а режим Precise підкреслює форму шару, зму-
кої зміни кольору на краю світіння. За замовчуванням ви- шуючи світіння в точності повторювати його обриси
брано одноколірний градієнт зі зміною прозорості. (рис. 38). Режим Precise також можна використовувати
Ще однією особливістю ефектів світіння є можливість для створення нескладних ефектів рельєфу й опуклості.
додавання шуму двома способами. Перший — повзунок
Noise, який дозволяє додати шум до прозорості ореолу
(рис. 35). Другий спосіб, сумісний тільки з градієнтної за-
ливкою, — за допомогою повзунка Jitter (Коливання) мож-
на «перемішати» кольори градієнта, додавши шум тільки
в колірний перехід (рис. 36). Рисунок 37

Рисунок 35 Рисунок 38

Стр. 18
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Ефект Inner Glow Ви також можете вибрати такі налаштування (рис. 40):
Головною відмінністю ефекту Inner Glow від ефек- колір світіння (суцільний або градієнтну заливку), непро-
ту зовнішнього світіння є те, що світіння тепер буде не зорість, режим накладання кольору, встановити розмір
навколо об'єкта, а поверх нього (як з ефектами падаючої і щільність світіння, додати шум до світіння або усклад-
і внутрішньої тіні) (рис. 39). нити його обриси за допомогою налаштування Contour.
Для ефекту внутрішнього світіння є й унікальне нала-
штування: воно визначає, як світіння буде розташовува-
тися всередині об'єкта.
За допомогою перемикача Source (Джерело) можна ви-
брати значення Center (Центр) (рис. 41) або Edge (Край)
(рис. 39). Відповідно, залежно від обраного значення, сві-
Рисунок 39
тіння об'єкта може розташовуватися або по краях шару
та слабшати до середини, або в центрі та слабшати до
країв шару.

Рисунок 41

При використанні режиму Center можна імітувати,


наприклад, об'ємні літери рекламної вивіски, підсвічені
зсередини.
Водночас, режим Edge дозволить створити ефект «ви-
різаних» у фоні літер, що підсвічуються прихованими
Рисунок 40 джерелами світла.

Стр. 19
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Ефекти об'єму Цей ефект містить безліч налаштувань (рис. 43) і досить
Деякі ефекти тіні і світіння при певних налаштуван- складний для використання, зате дозволяє гнучко налашто-
нях створюють ефект об'ємності тексту або іншого зобра- вувати ефект і домагатися реалістичності ілюзії.
ження на шарі за рахунок гри світла й тіні.
Однак в Adobe Photoshop є й окремий ефект для ство-
рення ефектів об'єму, який називається Bevel and Emboss
(Фаска та рельєф).
З його допомогою можна надати шару ефект опуклості
або втисненості. Цей ефект також створюється за рахунок
затінення й освітлення окремих фрагментів шару, однак
він спеціально розроблений так, щоб створювати пере-
конливу ілюзію рельєфності.

Ефект Bevel and Emboss


Bevel and Emboss (Фаска та рельєф) не створює повно-
цінний тривимірний об'єкт з шару — такого неможливо
домогтися ефектами шару.
Створюється ілюзія карбування, при якому окремі ді-
Рисунок 43
лянки шару будуть здаватися опуклими або втиснутими,
а також фаска — скошений або округлений «об'ємний» Bevel and Emboss відрізняється від інших ефектів
край шару (рис. 42). тим, що він має два дочірні ефекти: Contour (Контур)
та Texture (Текстура). Вони можуть бути активні тільки
разом з ефектом об'єму і додатково ускладнюють його
зовнішній вигляд.
Основні налаштування ефекту зібрані в групі Struc­
ture (Структура) і визначають параметри об'ємності
Рисунок 42 чи рельєфу.

Стр. 20
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Параметр Depth (Глибина) визначає силу рельєфу — Чим вище це значення, тим більша частина шару по
наскільки сильно буде вдавлено або видавлено шар. краях буде перекриватися фаскою. Незважаючи на те,
Чим вище це значення, тим чіткішим буде ефект об'єму що збільшення цього параметра також дозволяє зро-
загалом (рис. 44). бити ефект чіткішим, потрібно стежити за тим, щоб
розмір фаски не перевищував товщини найтонших
елементів шару, наприклад, на текстовому шарі, при
високому значенні, фаска може стати товще, ніж тонкі
лінії літер.
Перемикач Direction (Напрямок) дозволяє змінювати
ефект опуклості на ефект втисненості (рис. 46). Він тісно
пов'язаний із налаштуваннями «освітлення» об'ємного
шару, і сприйняття ефекту об'єму залежить від обох на-
лаштувань.
Рисунок 44

Параметр Size (Розмір) дозволяє управляти розміром


фаски (рис. 45).

Рисунок 46

Параметр Soften (Пом'якшення) дозволяє зробити


ефект більш м'яким, іншими словами — просто розмити
Рисунок 45 тіні і відблиски, які накладає ефект для створення ілюзії

Стр. 21
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

об'єму (рис. 47). Малі значення цього параметра дозво-


ляють підкреслити гострі кути і чіткі межі форми шару,
а більш високі — виявити плавні лінії й обриси.

Рисунок 47

Розкривний список Style (Стиль) — один із найважли-


віших параметрів ефекту об'єму, він дозволяє перемика-
тися між кількома різними варіантами рельєфу (рис. 48):
■■ Outer Bevel (Зовнішній скіс) — створення ефекту фаски
від меж шару назовні; у цьому випадку зовнішній ви-
гляд ефекту рельєфу сильно залежить від забарвлення
Рисунок 48
фону документа або об'єктів, що лежать під шаром —
у деяких випадках ефект буде погано видно (напри- ■■ Pillow Emboss (Контурний рельєф) — назву цього ре-
клад, на чорному тлі навряд чи можна буде побачити жиму складно перекласти, але він зводиться приблиз-
тіні, а на білому — відблиски, створені ефектом); но до такого ефекту: контур шару ніби «вдавлюється»
■■ Inner Bevel (Внутрішній скіс) — створення ефекту вглиб, а зовні і всередині шару з'являється невеликий
фаски від меж шару всередину; «підйом»; цей режим дозволяє чітко виявити контури
■■ Emboss (Рельєф) — створення ефекту фаски одночас- шару і загалом він схожий на ефект тиснення на папе-
но в обидва боки від меж об'єкта; рі або металі;

Стр. 22
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

■■ Stroke Emboss (Рельєф штриху) — у цьому режимі ефект ■■ Smooth (Згладжування) — це обраний за замовчуван-
рельєфу буде над обведенням шару, і буде видно тільки в ням тип техніки виконання, який більш-менш підхо-
його межах. Зрозуміло, для використання цього режиму дить для імітації будь-яких ефектів рельєфу;
має бути активний ефект шару Stroke (Обведення). Цей ■■ Chisel Hard (Жорсткий різець) — цей режим дозволяє
режим корисний у тих випадках, коли ви хочете «забарви- імітувати рельєф, створений шляхом вирізання ста-
ти» фаску, оскільки він дозволяє бути впевненим, що межі мескою або різцем на твердому матеріалі — металі,
фаски і межі обведення, що фарбує його, завжди будуть дереві, твердому пластику тощо;
точно збігатися. ■■ Chisel Soft (М'який різець) — цей режим дозволяє імі-
тувати рельєф, створений шляхом вирізання на м'яко-
Розкривний список Technique (Метод) дає змогу ви-
му матеріалі (наприклад, на м'якій пластмасі).
брати один із трьох режимів малювання рельєфу — вони
відрізняються зовнішнім виглядом і загалом дозволяють
Використання режиму Chisel Soft часто призводить до
імітувати не стільки спосіб, скільки матеріал (рис. 49):
появи графічних артефактів в ефекті рельєфу. На округ-
лих, плавних лініях з'являються «зубці» і «сходинки». Їх
можна замаскувати або навіть повністю прибрати, збіль-
шивши значення параметра Soften (Пом'якшення).
Один із найважливіших елементів ілюзії об'єму —
розташування відблисків і тіней на поверхні шару, яке,
власне, і формує ілюзію. Так само, положення відблисків
визначає кут падіння світла на «об'ємний об'єкт». Ство-
рюється ілюзія того, що об'єкт був освітлений джерелом
світла.
За положення джерела світла ефекту Bevel and Emboss
відповідають дві настройки: Angle (Кут) та Altitude (Висо-
та), які визначають положення джерела світла в просторі
уявної півсфери навколо шару (вплив цих параметрів по-
Рисунок 49 казано на рис. 50).

Стр. 23
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

відповідатиме положенню джерела світла вертикально


над об'єктом, а 120° відповідатиме положенню вгорі зліва.
При освітленні об'єкта справа знизу може виникати
ілюзія того, що він не опуклий, а втиснений — оскіль-
ки відблиски й тіні розташовуються саме там, де вони
б знаходились, якби об'єкт був утисненим. Коли дже-
рело світла розташоване зліва вгорі, в опуклого об'єкта
найяскравіше висвітлено верхні й ліві бокові сторони, а
у втисненого — нижні та праві бічні, тобто, ті, які звер-
нені до джерела світла максимально перпендикуляр-
но і не приховані від нього іншими частинами об'єкта.
Тому, якщо ми повернемо джерело світла так, щоб воно
висвітлювало об'єкт знизу і справа, мозок може почати
«плутатися» в інформації: адже насправді ми бачимо
плоске зображення, є тільки ілюзія об'єму, а її ознаки —
Рисунок 50
відблиски й тіні розташовані на об'єкті не так, як цього
очікує мозок.
Значення обох величин вимірюються в градусах. Для У будь-якому разі, майте на увазі, що успішність ілю-
параметра Altitude, що визначає висоту джерела світ- зії залежить більше, ніж від одного чинника. Наприклад,
ла над площиною, це буде діапазон від 0° до 90°, де 0° — якщо в композиції будуть інші об'ємні об'єкти, то вони
це найнижче становище, врівень з площиною, на якій є можуть посилювати чи послаблювати ілюзію об'ємності.
об'єкт, а 90° — у зеніті, тобто вертикально над об'єктом. Перейдемо до інших налаштувань групи Shading (За-
Для параметра Angle, що визначає положення джерела тінення). У нижній частині групи зібрані налаштування,
світла на уявному колі, діапазон буде від -180° до +180°, керуючі зовнішнім виглядом відблисків і тіней.
де 0° означає положення справа від об'єкта, а -180° і +180° За допомогою розкривних списків Highlight Mode (Ре-
означають положення зліва. Додатні значення розташо- жим підсвічування) і Shadow Mode (Режим тіні) можна
вані «зверху», а від'ємні — знизу, тобто, наприклад, 90° вибрати режими накладання, які будуть використовува-

Стр. 24
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

тися для накладання тіней і відблисків — для максималь- Налаштування Gloss Contour (Контур глянцю) дозво-
ної реалістичності це мають бути режими Multiply і Screen ляє ускладнити форму відблисків і тіней, що може допо-
відповідно, однак їх можна змінити. могти створити ефект глянцевих поверхонь (рис. 51).
Тут же можна вибрати колір відблиску й тіні — пам'я-
тайте, що не має сенсу вибирати темні відтінки для від- Ефекти Contour і Texture
блисків, які накладаються в режимі освітлення, так само, Для додаткового ускладнення ефекту рельєфу є ще
як і світлі — для створення тіні. два ефекти: Contour (рис. 52) і Texture (рис. 53), які мо-
Два повзунки Opacity (Непрозорість) дають змогу по- жуть бути активні тільки одночасно з ефектом Bevel
силити або послабити відблиски й тіні ефекту за рахунок and Emboss.
додавання прозорості.

Рисунок 52 Рисунок 53

Ефект Contour (Контур) дозволяє управляти безпосе-


Рисунок 51 редньо профілем уявної фаски, яка «додається» до об'єк-

Стр. 25
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

та (рис. 54). Зовсім не обов'язково, щоб вона була рівною:


вона може бути округлою, або навіть містити кілька за-
падин і опуклостей. Вибрати профіль фаски можна за
допомогою списку, а повзунок Range (Діапазон) може до-
помогти скоригувати пропорції фаски і її положення від-
носно меж об'єкта.

Рисунок 55

Колір візерунка не має значення, тільки яскравість;


за замовчуванням чорний і темні кольори відповідають
опуклим областям, а білий і світлий — втисненим, що,
втім, можна змінити за допомогою прапорця Invert (Не-
гатив).
Ви можете управляти розміром візерунка за допомо-
гою повзунка Scale (Масштаб), а положенням — простим
перетягуванням візерунка мишею при відкритому діало-
говому вікні Layer Style, подібно до того, як це було з ефек-
том Pattern Overlay.
Прапорець Link with Layer (Зв'язати з шаром) дозво-
ляє рельєфному візерунку переміщатися разом із шаром;
якщо його зняти, то при переміщенні шару візерунок
буде залишатися нерухомим відносно документа (а отже,
Рисунок 54
буде зміщуватися щодо об'єкта). Параметр Depth (Гли-
Ефект Texture (Текстура) дозволяє вибрати візе- бина) буде керувати глибиною рельєфу на об'єкті, тобто
рунок, який буде «видавлено» на всій поверхні об'єкта тим, наскільки сильно виділяються на ньому вдавлені й
(рис. 55). опуклі ділянки.

Стр. 26
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Інші налаштування відображення шару Її відмінність від настройки Opacity може бути зро-
Повернемося до розділу діалогового вікна Layer Style зуміла тільки при використанні динамічних ефектів. У
із загальними настройками відображення шару, який принципі, як Opacity, так і Fill Opacity, дозволять зробити
називається Blending Options (Параметри накладання) шар прозорим, але при використанні Opacity одночасно з
(рис. 56). Тут доступні деякі знайомі настройки: напри- самим шаром прозорими будуть ставати і застосовані до
клад, режим накладання кольору й непрозорість шару нього ефекти, а при використанні настройки Fill Opacity
(Opacity). Розглянемо лише ті, які частіше потрібні при ставати прозорим буде тільки сам шар, а ефект не будуть
роботі. змінюватися (рис. 57).

Рисунок 57

Це потрібно, щоб зробити прозорий або напівпрозо-


рий шар, до якого застосовані повноцінні непрозорі ефек-
ти, наприклад, тіні або обє'му.

Рисунок 56 Рисунок 58

Простою і досить затребуваною є настройка Fill Opa­ На рисунку 58 незважаючи на те, що сам шар неви-
city (Заливка). Вона керує непрозорістю вмісту шару. димий, тінь розміщена тільки навколо нього — завдяки

Стр. 27
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

прапорцю Layer Knocks Out Drop Shadow (Шар об'єд-


нує тінь) у налаштуваннях самого ефекту Drop Shadow
(Тінь). Якщо його вимкнути, можна добитися іншого
ефекту: ілюзії розмитості тексту, наче ми растеризували
текстовий шар і застосували інструменти або фільтри
розмиття (рис. 58).
Перейдемо до групи налаштувань Blend If (Накладати
якщо...), яка управляє прозорістю шару залежно від його
яскравості або від яскравості шару, який розташований
під ним. Вона схожа на використання умовних режимів
затемнення і накладання, але тут ми можемо прив'яза-
ти умову до яскравості будь-якого з шарів незалежно від Видео 1
яскравості другого.
Маркери, підписані словами This Layer (Цей шар), доз-
воляють робити прозорими темні і світлі області поточ-
ного шару (відео 1). Це не має сенсу з текстовими шарами,
оскільки зазвичай у них яскравість однакова на всьому
просторі шару.
Маркери, підписані словами Underlying Layer (Нижній
шар), дозволяють управляти яскравістю поточного шару
залежно від яскравості пікселів шару, який розташова-
ний під ним (відео 2), наприклад, змусити шар ставати
прозорим у тих місцях, де на тлі є дуже світлі або дуже Видео 2
темні кольори.
Для встановлення умов прозорості досить перемісти- рими областями шару необхідно розділити кожен маркер
ти один або обидва маркери в одній або обох групах. Для на дві частини (рис. 59), перетягнувши його, утримуючи
створення плавного переходу між прозорими й непрозо- клавішу Alt на клавіатурі.

Стр. 28
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Рисунок 59

Встановлення сторонніх стилів


Встановити новий стиль у Photoshop нескладно. Спо-
чатку потрібно завантажити необхідний стиль і розпа-
кувати його в обрану папку.
Рисунок 61
Аби встановити стиль, відкрийте панель Styles (Сти-
лі) (рис. 60). Виберіть потрібний стиль. Він з'явиться в списку сти-
лів на панелі Styles (рис. 62).

Рисунок 60

У меню в палітрі виберіть пункт Import Styles (Імпор-


тувати стилі) (рис. 61). Рисунок 62

Стр. 29
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

Приклади використання У низці випадків окремі ефекти можна використо-


Поговоримо про те, як використовувати кілька ефектів вувати, щоб посилити переконливість і реалістичність
одночасно для досягнення більш цікавого і реалістичного інших ефектів. Наприклад, як показано на рис. 64, мо-
результату. Це, зокрема, потребує обговорення питання жемо додатково затемнити або освітлити ту ділянку
сумісності окремих ефектів і їхніх налаштувань. зображення, яку намагаємося зробити «опуклою» або
Важливе значення має єдність налаштувань освітлен- «втисненою».
ня в кожному з ефектів. На рисунку 63 показаний приклад
одночасного використання ефектів тіні й об'єму; у верх-
ньому тексті освітлення погоджено, а в нижньому — ні.
Навіть у тому випадку, якщо людина, що бачить створе-
ний вами ефект, не є ані художником, ані дизайнером,
вона може інстинктивно відчути, що ефект непереконли-
вий — саме через те, що настройки освітлення в ньому не
відповідають тому, як були б висвітлені реальні предмети
в реальній ситуації.

Рисунок 64

Розташування відблисків і тіней у деяких випадках


може бути недостатньо для того, щоб створити перекон-
ливу ілюзію — особливо якщо джерело світла не зліва
вгорі, або якщо глядач, що спостерігає цей ефект, нале-
жить до тієї частини людей, які з якоїсь причини очіку-
ють, що «світло» буде розташоване з іншого боку, напри-
клад, зверху справа. У цьому випадку затемнення або
Рисунок 63 освітлення рельєфної області ефекту частково «дублює»

Стр. 30
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару

ефект об'єму і слугує додатковою підказкою для мозку,


як йому слід інтерпретувати побачене, і як саме «повіри-
ти» в ілюзію об'єму.
Є й інші комбінації ефектів, які добре поєднуються
один з одним, наприклад, ефект Satin може чудово до-
повнити ефект об'єму, якщо ви намагаєтеся імітувати
глянцеві і поліровані поверхні. На рисунку 65 наведені
приклади створення складних ефектів з використанням
декількох окремих ефектів шару.

Рисунок 65

Стр. 31
Графічний редактор Adobe Photoshop
Урок №11. Стилі шару

© STEP IT Academy, www.itstep.org

Усі права на захищені авторським правом фото, аудіо та відеотвори, фрагменти яких використані в матеріалі,
належать їхнім законним власникам. Фрагменти творів використовуються з ілюстративною метою в обсязі,
виправданому поставленим завданням, в межах навчального процесу і в навчальних цілях Відповідно до
ст. 1274 ч. 4 ГК РФ і ст. 21 і 23 Закону України «Про авторське право й суміжні права». Обсяг і спосіб цитованих
творів відповідає прийнятим нормам, не завдає шкоди нормальному використанню об'єктів авторського
права і не обмежує законні інтереси автора та правовласників. Цитовані фрагменти творів на момент
використання не можуть бути замінені альтернативними, що незахищені авторським правом аналогами,
і як такі відповідають критеріям сумлінного і чесного використання.
Усі права захищені. Повне або часткове використання матеріалів заборонено. Узгодження використання
творів або їхніх фрагментів проводиться з авторами і правовласниками. Узгоджене використання матеріалів
можливе лише за умов згадування джерела.
Відповідальність за несанкціоноване копіювання і комерційне використання матеріалів визначається чинним
законодавством України.

You might also like