Professional Documents
Culture Documents
Photoshop Урок 11 Ua
Photoshop Урок 11 Ua
Adobe Photoshop
Графічний редактор Adobe Photoshop
Урок №11. Стилі шару
Урок №11. Стилі шару
Глава. Увага!
Увага!
У цьому електронному уроці використовуються пе- У ЦЬОМУ УРОЦІ
ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ
редові можливості формату Adobe PDF, які дають змо- ПЕРЕМИКАННЯ РИСУНКІВ
гу створити інтерактивні змінні ілюстрації, а також по- Щоразу, коли ви бачите рисунки з
містити на сторінки уроку звукові та відеофайли. кнопками перемикання «Рисунок 1»,
Більшість сторонніх додатків для перегляду файлів «Рисунок 2», ви можете перемкнути
зображення натисканням сірих кно-
формату PDF — зокрема, переглядачі, вбудовані в опе- пок. Червоним кольором позначаються
раційні системи, — а також засоби перегляду на мо- кнопки з активними рисунками.
більних пристроях можуть не вміти відображати та-
кий контент.
Якщо у вас виникли проблеми з переглядом уро-
ку, і якісь його елементи некоректно працюють або не У ЦЬОМУ УРОЦІ
ВИКОРИСТОВУЄТЬСЯ ВІДЕО
відображаються, ви можете безкоштовно завантажити
Щоразу, коли ви бачите на сторінці ри-
та встановити останню версію програми Adobe Reader сунок з позначкою PLAY поверх ньо-
за цим посиланням і використовувати її для перегляду го, — це відео. Клацніть по ньому, щоб
електронних уроків. переглянути відео.
Рисунок 1 Рисунок 2
Стр. 3
Урок №11. Стилі шару
Глава. Увага!
Зміст
Стилі шару........................................................................... 5 Ефект Inner Shadow........................................................ 16
Стилі шару.................................................................................... 6 Ефекти світіння.................................................................... 17
Ефекти зафарбовування та обведення............................. 7 Ефект Outer Glow............................................................ 17
Ефект Color Overlay......................................................... 7 Ефект Inner Glow............................................................ 19
Ефект Gradient Overlay.................................................... 8 Ефекти об'єму....................................................................... 20
Ефект Pattern Overlay..................................................... 10 Ефект Bevel and Emboss................................................ 20
Ефект Stroke..................................................................... 11 Ефекти Contour і Texture.............................................. 25
Ефект Satin....................................................................... 12 Інші налаштування відображення шару........................ 27
Ефекти тіні............................................................................ 14 Встановлення сторонніх стилів....................................... 29
Ефект Drop Shadow........................................................ 15 Приклади використання.................................................... 30
Стр. 4
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Стилі шару
Динамічні ефекти шару не вимагають створення нових можуть змінити його зовнішній вигляд. Тому найчастіше
шарів чи ручної роботи, вони генеруються автоматично стилі шару використовуються з текстовими, векторними
програмою на підставі алгоритмів і заданих користува- і растровими шарами, що містять тільки контури фігур (у
чем налаштувань. Через відсутність потреби у втручанні цьому випадку заливка і забарвлення шару виконується
користувача і те, що не потрібно створювати нові об'єк- власне стилями), і подібними об'єктами, які самі по собі
ти в структурі документа, динамічні ефекти можуть опе- не мають достатніх можливостей, аби виглядати ефектно
ративно змінюватися. Досить збільшити або зменшити і привабливо (рис. 1-2).
шар, змінити його положення, повернути — загалом, до-
сить виконати дію над шаром для того, щоб ефекти в разі
потреби змінилися і підлаштувалися під новий вигляд.
Отже, ефекти — тіні, відблиски, ефекти об'єму і рельє-
фу — з точністю відповідатимуть поточному стану шару;
при цьому не потрібне втручання для того, щоб вони за-
лишалися актуальними, і самі ефекти ніяк не обмежують
можливості зміни шарів.
Динамічні ефекти шару прийнято об'єднувати разом
із налаштуваннями, як-от прозорість, режими накладан-
ня шару тощо, у поняття стилю шару. Стилі шарів містять
усю інформацію про налаштування шару. Їх можна ство-
рювати самостійно або використовувати ті, що поставля-
ються з Photoshop.
Зазвичай стилі шарів не використовуються з шарами,
що містять растрові зображення. Багато з них не дозволять
побачити, що містить шар — настільки радикально вони Рисунок 1 Рисунок 2
Стр. 5
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Деякі ефекти шару (прозорість, режими накладання) За допомогою прапорців поруч із назвами можна
доступні прямо з панелі Layers (Шари), але повний доступ ввімкнути або вимкнути окремі ефекти. Вмикаються
до ефектів шару можна отримати тільки за допомогою діа- вони автоматично при переході на відповідну вкладку,
логового вікна Layer Style (Стиль шару) (рис. 3). але вимикати потрібно вручну. Варто зазначити й те, що
навіть якщо вимкнути відображення одного з ефектів,
програма запам'ятає налаштування, і не буде потрібно
виконувати все заново, якщо захочете знову ввімкнути
ефект.
Викликати діалогове вікно Layer Style можна за допо-
могою підменю Layer > Layer Style (Шар > Стиль шару),
де можна вибрати будь-який із розділів діалогового вік-
на, або за допомогою контекстного меню шару, вибравши
команду Blending Options (Параметри накладання), яке
приведе до другої вкладки, що включає в себе налашту-
вання прозорості, режимів накладання і подібні.
СТИЛІ ШАРУ
Рисунок 3
Розгляд динамічних ефектів шару ми почнемо з першо-
го розділу діалогового вікна Layer Style, який називається
За допомогою поля в лівій частині діалогового вікна Styles (Стилі) (рис. 4) і дає змогу вибрати і застосувати
можна перемикатися між вкладками, у кожній із яких є на- стиль оформлення до шару. Для вибору досить клацнути
лаштування того чи іншого ефекту. Для кожного ефекту є мишею по вподобаному зразку.
безліч (до десятків) окремих налаштувань, які можна виво- Зверніть увагу, що при застосуванні стилю автоматич-
дити на екран одночасно, тому можна переключатися від од- но включаються прапорці в назвах тих ефектів, які вико-
нієї групи налаштувань до іншої. Окремі рядки в полі (Drop ристовує стиль. Їхні налаштування також встановлюються
Shadow, Inner Shadow тощо) відповідають окремим ефектам програмою автоматично, однак ви можете їх редагувати,
і їхнім налаштуванням. якщо стиль не відповідає вашим потребам.
Стр. 6
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Стр. 7
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 6
Стр. 8
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
повзунка Scale (Масштаб). Прапорець Align with Layer два ефекти активні одночасно, але ми бачимо тільки верх-
(Вирівняти з шаром) дає градієнтній заливці змогу адап- ній із них — перекриття кольором. Усі три види заливки
туватися до розміру шару — вона буде більшого розміру з перекривають один одного в тому порядку, у якому вони
великим шаром і меншого з маленьким, так, щоб по змозі вказані в списку.
займати 100% доступної площі. При відключеному пра- Змінивши налаштування ефекту перекриття кольором і
порці розмір заливки буде обчислюватися зважаючи на встановивши невелике значення непрозорості, ми можемо
розміри документа, що зазвичай незручно і не дозволяє спостерігати, як крізь напівпрозору заливку кольором вид-
побачити весь діапазон градієнта в межах шару. но градієнтну заливку (рис. 11). Тепер ці ефекти роблять
Так само, як ефекти шару можуть перекривати вміст свій внесок в оформлення зовнішнього вигляду шару.
шару, один ефект може перекривати інший.
На рисунку 9 видно, як до текстового шару був за-
стосований ефект Gradient Overlay, а потім ефект Color
Overlay (рис. 10). На панелі шарів можна бачити, що оби-
Рисунок 11
Стр. 9
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 14
Рисунок 12 Рисунок 13
Стр. 10
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 16 Рисунок 18
Стр. 11
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 20
Рисунок 19 Рисунок 21
Новим для вас буде один із типів градієнтної заливки, Ефект Satin
який трапляється тільки в ефекті обведення і називається Ефект Satin (Атлас) (рис. 22) призначений для того,
Shape Burst (Багатокутна фігура) (рис. 20). щоб створювати на шарі переливи тіні або світла, харак-
Стр. 12
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
терні для глянцевих поверхонь (рис. 23), зокрема, для тка- Це також перший ефект, який за замовчуванням ви-
нин типу атласу, шовку тощо. користовує режим Multiply (Множення). Аби переливи
тіні на шарі замінилися на гру світла, іншими словами,
щоб малюнок, що накладається ефектом, був світлим, а не
темним, буде потрібно не тільки змінити вибраний колір
ефекту (змінити чорний на білий або якийсь світлий від-
тінок), але також замінити режим накладання кольору
Multiply на Screen (Екран) або будь-який інший з групи
освітлювальних режимів накладання.
Ефект Satin створює переливи тіні (або світла) за ра-
хунок копіювання, перефарбування, розмивання і змі-
щення копій шару — разом це дає ефект світлих і темних
ліній, які повторюють обриси шару. Налаштування Angle
(Кут) та Distance (Відстань) дозволяють встановити кут
і відстань (рис. 24), на яку будуть зміщуватися ці копії (їх
видно тільки в межах кордонів шару).
Рисунок 22
Рисунок 24
Стр. 13
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
дуть переходи світлих і темних ліній та ефект загалом Прапорець Invert (Негатив) дозволяє «інвертувати»
(рис. 25). контур, тим самим змінивши чергування світлих і темних
областей на протилежне (рис. 27). Прапорець Antialiased
(Згладжений) дозволяє ще трохи розмити межі тіней або
відблисків, що корисно, якщо у вас дуже складний про-
філь контуру.
Рисунок 25
Ефекти тіні
До групи ефектів тіні належать ефекти Drop Shadow
та Inner Shadow. Вони дуже схожі, і відмінність між ними
полягає в тому, де видно тінь від шару: зовні і «під ним»
Рисунок 26 або всередині самого шару, поверх його заливки і вмісту.
Стр. 14
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Стр. 15
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 31
Рисунок 30
Ефект падаючої тіні дозволяє створити ілюзію того,
Як і у випадку з ефектом Satin, налаштування Contour що шар розташований вище за фон, на який падає тінь.
та Antialiased призначені для ускладнення меж тіні і доз- Ефект внутрішньої тіні дозволяє створити зворотну ілю-
воляють створювати незвичайні ефекти ореолів. зію: ніби тінь від фону, який лежить вище, падає на шар,
Налаштування Noise (Шум) дозволяє додати піксель- який лежить нижче.
ний шум до тіні — це має як технічні, так і декоративні Налаштування ефекту Inner Shadow майже повністю
застосування, але використовується рідко. ідентичні налаштуванням падаючої тіні, за тим винятком,
Стр. 16
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 33
Рисунок 32
Ефекти світіння
Ефекти світіння багато в чому схожі на ефекти тіні і
також включають у себе два ефекти: Outer Glow (Зовнішнє
світіння) та Inner Glow (Внутрішнє світіння).
Подібно до того, як ефекти тіні використовували чор-
ний колір і затемнюючий режим накладання кольору
Multiply, що застосовується для імітації затінення, ефекти
світіння використовують світлі яскраві кольори і режим
накладання кольору Screen, що застосовується для іміта-
ції ефектів світіння і відблисків. Рисунок 34
Стр. 17
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 35 Рисунок 38
Стр. 18
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Ефект Inner Glow Ви також можете вибрати такі налаштування (рис. 40):
Головною відмінністю ефекту Inner Glow від ефек- колір світіння (суцільний або градієнтну заливку), непро-
ту зовнішнього світіння є те, що світіння тепер буде не зорість, режим накладання кольору, встановити розмір
навколо об'єкта, а поверх нього (як з ефектами падаючої і щільність світіння, додати шум до світіння або усклад-
і внутрішньої тіні) (рис. 39). нити його обриси за допомогою налаштування Contour.
Для ефекту внутрішнього світіння є й унікальне нала-
штування: воно визначає, як світіння буде розташовува-
тися всередині об'єкта.
За допомогою перемикача Source (Джерело) можна ви-
брати значення Center (Центр) (рис. 41) або Edge (Край)
(рис. 39). Відповідно, залежно від обраного значення, сві-
Рисунок 39
тіння об'єкта може розташовуватися або по краях шару
та слабшати до середини, або в центрі та слабшати до
країв шару.
Рисунок 41
Стр. 19
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Ефекти об'єму Цей ефект містить безліч налаштувань (рис. 43) і досить
Деякі ефекти тіні і світіння при певних налаштуван- складний для використання, зате дозволяє гнучко налашто-
нях створюють ефект об'ємності тексту або іншого зобра- вувати ефект і домагатися реалістичності ілюзії.
ження на шарі за рахунок гри світла й тіні.
Однак в Adobe Photoshop є й окремий ефект для ство-
рення ефектів об'єму, який називається Bevel and Emboss
(Фаска та рельєф).
З його допомогою можна надати шару ефект опуклості
або втисненості. Цей ефект також створюється за рахунок
затінення й освітлення окремих фрагментів шару, однак
він спеціально розроблений так, щоб створювати пере-
конливу ілюзію рельєфності.
Стр. 20
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Параметр Depth (Глибина) визначає силу рельєфу — Чим вище це значення, тим більша частина шару по
наскільки сильно буде вдавлено або видавлено шар. краях буде перекриватися фаскою. Незважаючи на те,
Чим вище це значення, тим чіткішим буде ефект об'єму що збільшення цього параметра також дозволяє зро-
загалом (рис. 44). бити ефект чіткішим, потрібно стежити за тим, щоб
розмір фаски не перевищував товщини найтонших
елементів шару, наприклад, на текстовому шарі, при
високому значенні, фаска може стати товще, ніж тонкі
лінії літер.
Перемикач Direction (Напрямок) дозволяє змінювати
ефект опуклості на ефект втисненості (рис. 46). Він тісно
пов'язаний із налаштуваннями «освітлення» об'ємного
шару, і сприйняття ефекту об'єму залежить від обох на-
лаштувань.
Рисунок 44
Рисунок 46
Стр. 21
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 47
Стр. 22
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
■■ Stroke Emboss (Рельєф штриху) — у цьому режимі ефект ■■ Smooth (Згладжування) — це обраний за замовчуван-
рельєфу буде над обведенням шару, і буде видно тільки в ням тип техніки виконання, який більш-менш підхо-
його межах. Зрозуміло, для використання цього режиму дить для імітації будь-яких ефектів рельєфу;
має бути активний ефект шару Stroke (Обведення). Цей ■■ Chisel Hard (Жорсткий різець) — цей режим дозволяє
режим корисний у тих випадках, коли ви хочете «забарви- імітувати рельєф, створений шляхом вирізання ста-
ти» фаску, оскільки він дозволяє бути впевненим, що межі мескою або різцем на твердому матеріалі — металі,
фаски і межі обведення, що фарбує його, завжди будуть дереві, твердому пластику тощо;
точно збігатися. ■■ Chisel Soft (М'який різець) — цей режим дозволяє імі-
тувати рельєф, створений шляхом вирізання на м'яко-
Розкривний список Technique (Метод) дає змогу ви-
му матеріалі (наприклад, на м'якій пластмасі).
брати один із трьох режимів малювання рельєфу — вони
відрізняються зовнішнім виглядом і загалом дозволяють
Використання режиму Chisel Soft часто призводить до
імітувати не стільки спосіб, скільки матеріал (рис. 49):
появи графічних артефактів в ефекті рельєфу. На округ-
лих, плавних лініях з'являються «зубці» і «сходинки». Їх
можна замаскувати або навіть повністю прибрати, збіль-
шивши значення параметра Soften (Пом'якшення).
Один із найважливіших елементів ілюзії об'єму —
розташування відблисків і тіней на поверхні шару, яке,
власне, і формує ілюзію. Так само, положення відблисків
визначає кут падіння світла на «об'ємний об'єкт». Ство-
рюється ілюзія того, що об'єкт був освітлений джерелом
світла.
За положення джерела світла ефекту Bevel and Emboss
відповідають дві настройки: Angle (Кут) та Altitude (Висо-
та), які визначають положення джерела світла в просторі
уявної півсфери навколо шару (вплив цих параметрів по-
Рисунок 49 казано на рис. 50).
Стр. 23
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Стр. 24
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
тися для накладання тіней і відблисків — для максималь- Налаштування Gloss Contour (Контур глянцю) дозво-
ної реалістичності це мають бути режими Multiply і Screen ляє ускладнити форму відблисків і тіней, що може допо-
відповідно, однак їх можна змінити. могти створити ефект глянцевих поверхонь (рис. 51).
Тут же можна вибрати колір відблиску й тіні — пам'я-
тайте, що не має сенсу вибирати темні відтінки для від- Ефекти Contour і Texture
блисків, які накладаються в режимі освітлення, так само, Для додаткового ускладнення ефекту рельєфу є ще
як і світлі — для створення тіні. два ефекти: Contour (рис. 52) і Texture (рис. 53), які мо-
Два повзунки Opacity (Непрозорість) дають змогу по- жуть бути активні тільки одночасно з ефектом Bevel
силити або послабити відблиски й тіні ефекту за рахунок and Emboss.
додавання прозорості.
Рисунок 52 Рисунок 53
Стр. 25
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 55
Стр. 26
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Інші налаштування відображення шару Її відмінність від настройки Opacity може бути зро-
Повернемося до розділу діалогового вікна Layer Style зуміла тільки при використанні динамічних ефектів. У
із загальними настройками відображення шару, який принципі, як Opacity, так і Fill Opacity, дозволять зробити
називається Blending Options (Параметри накладання) шар прозорим, але при використанні Opacity одночасно з
(рис. 56). Тут доступні деякі знайомі настройки: напри- самим шаром прозорими будуть ставати і застосовані до
клад, режим накладання кольору й непрозорість шару нього ефекти, а при використанні настройки Fill Opacity
(Opacity). Розглянемо лише ті, які частіше потрібні при ставати прозорим буде тільки сам шар, а ефект не будуть
роботі. змінюватися (рис. 57).
Рисунок 57
Рисунок 56 Рисунок 58
Простою і досить затребуваною є настройка Fill Opa На рисунку 58 незважаючи на те, що сам шар неви-
city (Заливка). Вона керує непрозорістю вмісту шару. димий, тінь розміщена тільки навколо нього — завдяки
Стр. 27
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Стр. 28
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 59
Рисунок 60
Стр. 29
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 64
Стр. 30
Урок №11. Стилі шару
Глава. Стилі шару
Рисунок 65
Стр. 31
Графічний редактор Adobe Photoshop
Урок №11. Стилі шару
Усі права на захищені авторським правом фото, аудіо та відеотвори, фрагменти яких використані в матеріалі,
належать їхнім законним власникам. Фрагменти творів використовуються з ілюстративною метою в обсязі,
виправданому поставленим завданням, в межах навчального процесу і в навчальних цілях Відповідно до
ст. 1274 ч. 4 ГК РФ і ст. 21 і 23 Закону України «Про авторське право й суміжні права». Обсяг і спосіб цитованих
творів відповідає прийнятим нормам, не завдає шкоди нормальному використанню об'єктів авторського
права і не обмежує законні інтереси автора та правовласників. Цитовані фрагменти творів на момент
використання не можуть бути замінені альтернативними, що незахищені авторським правом аналогами,
і як такі відповідають критеріям сумлінного і чесного використання.
Усі права захищені. Повне або часткове використання матеріалів заборонено. Узгодження використання
творів або їхніх фрагментів проводиться з авторами і правовласниками. Узгоджене використання матеріалів
можливе лише за умов згадування джерела.
Відповідальність за несанкціоноване копіювання і комерційне використання матеріалів визначається чинним
законодавством України.