You are on page 1of 11

урок 4

Створення тіл обертання


Інструменти FollowMe,
Intersect With model.
практична робота №3
Follow me
Інструмент «Йди за мною» є просунутим
варіантом інструменту Push / Pull - виконує
видавлювання площині 2D-фігури (профілю),
але вже вздовж зазначеної направляючої лінії
(шляху).
При цьому профілем видавлювання може бути
будь-яка поверхня (face), а направляючої (path)
- будь-яка одиночна лінія-ребро пряма або
ламана, або контур будь-якої плоскої фігури
Tools → FollowMe?
Використання інструменту.
моделювання зовнішнього профілю

Моделювання внутрішнього профілю


Intersect
Intersect faces інструмент «Відсікання
поверхонь» створює складні об'єкти за рахунок
появи нових (додаткових) ребер і поверхонь,
що утворюються в місцях перетину окремих,
незалежних до цього поверхонь.
Таким чином, можна створити дуже складні
форми, в тому числі з криволінійними
поверхнями.
Intersect with model

Intersect faces with model «Відсікання в


моделі» - опція працює одночасно з
усіма поверхнями об'єктів, які
перетинаються поверхнями
Edit → Intersect Faces
Побудувати
Вправа 1
властивості групи
Для поділу моделі на частини
можна створити на ній зрізи в
місцях перетину з яким-небудь
іншим об'єктом (для нашого
прикладу це площина). Щоб
зробити перетин моделі по
потрібній площині, спочатку
намалюйте в цій площині
прямокутник.
Потім перемістіть цей
прямокутник так, щоб він
перетинав модель, див.
Малюнок.
Вправа 1
властивості групи
Потім виберіть намальований
прямокутник (клацнувши лівою
кнопкою миші на його
площині), і правою кнопкою
миші в контекстному меню
виберіть Intersect with Model.
Модель розділиться на дві
частини в місці перетину, і далі
Ви можете працювати з цими
частинами як з різними
об'єктами - окремо переміщати
їх, обертати, робити копії і т. п.
Вправа 2

Таким ж методом можна робити і більш


складний перетин - наприклад, перетинати
модель декількома площинами, групою або
компонентом
Застосуйте до моделі команду Intersect with
Model і подивіться, що вийде.
Практична робота №3

Створити модель глечика,


зберегти в файлі з назвою
Kl_r_4 в аккаунті OneNote

Інструкція в файлі
Домашнє завдання

Створити три різні моделі посуду,


використовуючи інструмент Follow Me.
Зберегти моделі у файлі з назвою dz_4 в
аккаунтi OneNote

You might also like