Professional Documents
Culture Documents
Хід роботи:
1. Необхідно відкрити програму 3Ds MAX та створити новий файл у
форматі «MAX» та зберегти тривимірну сцену у версії 2018.
2. Створити в тривимірній сцені Лофт-об’єкт у вигляді викрутки
довільного вигляду та із застосуванням не менше п’яти форм у вигляді
редагованих Сплайнів (Editable Spline), що мають однакову кількість
вершин (Vertex).
3. Створений Лофт-об’єкт у вигліді викрутки конвертувати
утредагований полігон (Convert to Editable Poly) та приховати за допомогою
Scene Explorer.
4. Створити в тривимірній сцені Лофт-об’єкт у вигляді ложки за
допомогою Деформації (Deformation) типу підгонка (Fit). Для чого спочатку
потрібно створити контури майбутньої моделі для проекцій вісі X та Y
у вигляді редагованих Сплайнів із замкнутим контуром
Звітність:
Скласти звіт, в якому описати порядок і методику виконання роботи.