You are on page 1of 28

ФОРМУВАННЯ СЕРЕДОВИЩА ПРОЕКТУВАННЯ

Для створення зручного для вас інтерфейсу, при роботі з пакетом


AutoCAD, необхідно провести установку деяких параметрів. В умовах, коли з
пакетом програм працюють кілька користувачів, доцільно проконтролювати
ці параметри і при необхідності змінювати їх.

Рекомендується виконати наступну послідовність команд і опцій


спадаючого меню Format (Рисунок 1).

Рисунок 1 Рисунок 2

1. Установка одиниць вимірювань.

З меню вибираємо пункти Format - Units. З'являється діалогове вікно


Drawing Units (Рисунок 2).

1.1. В панелі Length (відстань) вибираємо з меню Type - Decimal


(десяткові), а в меню Precision (точність) вибираємо необхідну кількість
значущих позицій після коми. Рекомендований вибір "0".
1.2. В панелі Angles (кути) вибираємо з меню Type - Decimal Degrees, а з
меню Precision панелі Angles точність представлення кутів.

1.3. Одиницею вимірювання вибрати Millimeters.

2 Установка формату креслення

З меню Format вибираємо пункт Drawing Limits. У командному рядку, на


перший запит (координати лівого нижнього кута креслення) ввести 0,0. На
другий запит (координати правого верхнього кута креслення) - 210,297 (А4);
420,297 (А3) і т.д. .

3 Вибір і завантаження типів ліній.

При виконанні зображень різними типами ліній виникає необхідність у


завантаженні цих ліній з файлу. Це здійснюється з меню Format-Linetype - в
діалоговому вікні клавіша Load. Із запропонованого списку вибираються
потрібні типи ліній (Рисунок 3).

Рисунок 3
наприклад:
Сenter - штрих-пунктирна.
Hidden2 - штрихова
Phantom2 - штрих-пунктирна з двома штрихами

4 Вибір кольору зображень

При виконанні Format - Color виводиться діалогове вікно з палітрою


кольорів.

5 Створення шарів

Буває дуже корисним рознесення різних елементів складних зображень


по різних шарах, наприклад:
а) Основний контур зображення виконується в шарі з ім'ям "контур"
суцільною тонкою лінією.
б) Осьові і центрові лінії - в шарі з ім'ям "осі" штрих-пунктирною
лінією.
в) Лінії невидимого контуру - в шарі з ім'ям "пунктир" штриховий
лінією.
г) Штриховка розрізів і перетинів - в шар з ім'ям "штрих" тонкою
суцільною лінією.
д) Виносні, розмірні лінії і розмірний текст - в шарі з ім'ям "розміри"
суцільною тонкою лінією.
е) написи на кресленні - в шарі з ім'ям "текст".
5.1 Створення нових шарів
Через меню Format - Layer, викликаємо діалогове (Рисунок 4).
Рисунок 4

За допомогою кнопки "New" на панелі з'являється новий рядок, якій


можна привласнити потрібне ім'я. Повторюючи ці операції можна створити
необхідну кількість шарів. З шаром виділеним за допомогою "мишки" можна
виробляти такі операції:

а) У колонці Name можна привласнити або змінити ім'я виділеного шару;

б) У колонці On / Off (включити / виключити) можна управляти


видимістю шару. Виключений шар редагується.

в) У колонці Freeze / Thaw можна «заморожувати» або «розморожувати»


шари. При цьому заморожений шар стає невидимим і не редагується.

г) За допомогою колонки Lock / Unlock (замкнути / відімкнути) можна


заблокувати шар і в ньому будуть заборонені будь-які дії хоча він залишиться
видимим.

д) У колонці Color (колір) занесений поточний колір лінії, який можна


змінити за допомогою стандартного діалогового вікна палітри кольорів, що
з'являється після натискання "мишкою" в цьому місці вибраного рядка.

е) У колонці Linetype (тип лінії) можна змінити поточний тип лінії. Після
натискання "мишкою" з'явиться список з заздалегідь завантаженими типами
ліній і їх зображення (Рисунок 3).

ж) У колонці Lineweight можна підібрати товщину ліній.

з) На стрічці з кнопками швидкого доступу до команд, на панелі


Properties
(рисунок 5) можливо змінювати поточні властивості зображень (колір,
товщину та тип лінії).

Рисунок 5
6 Вибір стилю тексту

Вибір Format - Text Style викликає вікно Text Style для вибору стилю
тексту з меню Font Name. Рекомендований шрифт Arial.

7 Налаштування системи нанесення розмірів

Процес нанесення розмірів у системі AutoCAD управляється за


допомогою численних налаштувань. Через головне меню Format, виконати
команду Dimension Style (стиль розмірів), відкриваємо діалогове вікно. Для
внесення змін в стандартний стиль ISO-25 слід натиснути клавішу Modify.

7.1. Вибираємо закладку Lines and Arrows (лінії і стрілки)

7.1.1. На панелі Dimension Line (розмірна лінія) змінні залишаємо за


замовчуванням.

7.1.2. На панелі Extension Lines (виносні лінії) змінюємо початок


виносних ліній Offset from origin на значення «0».

7.1.3. На панелі Arrowheads змінюємо параметр Arrow size (розмір


стрілки) на значення 5.

7.2. Вибираємо закладку Text.

7.2.1. На панелі Text Appearance змінюємо параметр Text height (висоту


розмірного тексту) на значення 5.

7.2.2. На панелі Text Placement змінюємо параметр Offset from dim line
(зсув тексту щодо розмірної лінії) на значення 1.

7.2.3. На панелі Text Alignment (вирівнювання тексту) відзначаємо


кнопку ISO Standard.

Інші параметри залишаються без змін.

8. Встановлення додаткових режимів малювання.

Виконання команд головного меню Tools - Drowing Aids викликає вікно,


де вибираємо закладку Snap and Grid.

8.1. Grid (сітка). У текстових вікнах Grid X Spacing і Grid Y Spacing


задається крок координатної сітки. Рекомендований крок 10 мм. Для
виведення вузлів координатної сітки на екран необхідно використовувати
клавішу клавіатури F7 або клавішу на поле редактора Grid.
8.2. Snap (крок прив'язки). Ця команда дозволяє задати крок
переміщення курсора по осях X і Y. Рекомендується в текстових вікнах Snap
X Spacing і Snap Y Spacing набрати з клавіатури значення кроку дорівнює 1.
Включення і виключення режиму прив'язки до вузлів координатної сітки
здійснюється за допомогою клавіші клавіатури F9 або клавіші Snap на поле
редактора.

8.3. Кнопка ORTHO (ОРТО), розташована на панелі під діалоговим


вікном, включає або вимикає режим ортогональності. Якщо цей режим
включений, то AutoCAD починає малювати новоспоруджувані прямолінійні
сегменти відрізків і поліліній вертикально або або горизонтально. Для
включення або виключення режиму можна також використовувати клавішу
<F8>.

КОМАНДИ ПОБУДОВИ ЗОБРАЖЕНЬ

Відрізки, дуги, кола і інші графічні об'єкти є елементами, з яких


складається будь-яке зображення. В системі AutoCAD вони звуться
примітивів.

1. Типи примітивів

Примітиви можуть бути простими і складними. До простих примітивів


відносяться такі об'єкти: точка, відрізок, коло (коло), дуга, пряма, промінь,
еліпс, сплайн, однорядковий текст. До складних примітивів відносяться:
полілінія, мультилінії, мультитекст (багаторядковий текст), розмір,
штрихування, блок або растрове зображення. Крім того, є просторові
примітиви і видові екрани.
Операції побудови здебільшого примітивів можуть бути виконані за
допомогою пунктів падаючого меню Draw (Малювання) (Рисунок 6),
або на стрічці швидкого доступу до команд за допомогою кнопок.

Рисунок 6

2. Відрізки LINE

Дану команду можна викликати з падаючого меню Draw (Малювання) за


допомогою пункту Line (Відрізок). Команда будує ламану лінію, що
складається з окремих відрізків прямих.

Початковий запит, який задає система AutoCAD в командному рядку

Specify first point: (Перша точка :)


Найпростіший спосіб завдання першої точки відрізка - вказати її за
допомогою миші.

Після вказівки першої точки AutoCAD виводить черговий запит:

Specify next point or [Undo]: (Наступна точка або [Скасувати] :)

Частина запиту укладена в квадратні дужки. Це означає, що потрібно або


вказати на екрані наступну точку (кінцеву точку відрізка) або вибрати опцію
(т. Е. Варіант наступного кроку команди). В якості опції AutoCAD пропонує
Undo (Скасувати). Вона скасовує раніше введену початкову точку відрізка.
Щоб скористатися опцією, необхідно її набрати в командному рядку за
допомогою клавіатури і натиснути <Enter>. Якщо в найменуванні опції якась
частина виділена великими літерами (в даному випадку це буква U (О)), то
досить на клавіатурі ввести тільки цю частину імені опції, причому можна
зробити це в верхньому або нижньому регістрі (т. Е. U ( о) або u (о)). Будь-
введення команди з клавіатури завершується клавішею <Enter>. Якщо ви
виберете опцію Undo (Скасувати), то AutoCAD скасує попередню точку і
знову попросить ввести першу.

Якщо ви вкажете на екрані за допомогою миші наступну точку, то на


екрані з'явиться відрізок, проведений з першої точки до другої. Команда LINE
(ОТРЕЗОК) на цьому не закінчиться і буде виданий запит:

Specify next point or [Undo]: (Наступна точка або [Скасувати}:

Поява даного запиту означає, що однією командою можна намалювати


по черзі кілька сегментів, які формують на екрані одну ламану лінію.

Вкажіть на екрані третю точку. На цей раз черговий запит буде виглядати
так:

Specify next point or [Close / Undo]: (Наступна точка або [Замкнути /


Скасувати]:

З'явилася опція Close (Замкнути). Після введення на клавіатурі С і


натискання клавіші <Enter> AutoCAD намалює ще один відрізок, що йде з
кінця попереднього відрізка в початок першого.

Натискання клавіші <Enter> на черговий запит завершує побудову


ламаної лінії.
3. Способи введення координат точок

В процесі виконання команди, на запит о положенні точки можливо


декілька способів введення координат точок (X,Y,Z).

Перший спосіб - Введення точок відрізка довільно за допомогою миші.

Другий спосіб - введення координат точки з клавіатури, наприклад:


65,113.24. В даному прикладі введена точка з двома координатами: X = 65 мм,
Y = 113,24 мм. При введенні координат з клавіатури кома є роздільником між
абсцисою і ординатою, а точка використовується як роздільник між цілою і
дробовою частиною числа. При введенні координат слід враховувати, де ви
вибрали точку з координатами 0,0. Найчастіше це точка лівого нижнього кута
креслення.

Третій спосіб введення точок - це відносний, введення в декартових


координатах з клавіатури, наприклад: @ 50,25. Даний запис означає, що нова
точка задається щодо попередньої (що визначає символ "@") із зсувом по осі
X на +50 мм ( вправо на 50 мм) і зрушенням по осі Y на +25 мм ( вгору на 25
мм). Тут кома також є роздільником координат. Введені числа можуть бути
цілими і дійсними, позитивними, нульовими і негативними.
Четвертий спосіб введення точок - це відносний, введення в полярних
координатах з клавіатури, наприклад: @ 33.5 <45

У цій формі записи символ "<" інтерпретується як знак кута. В даному


прикладі нова точка задається щодо попередньої, причому відстань між ними
в площині одно 33,5 мм (т. Е. Кількістю вліво від символу кута), а вектор з
попередньої точки в нову утворює кут 45 ° з позитивним напрямком осі
абсцис (кут вимірюється в тих кутових одиницях, які були задані в
налаштуванні одиниць виміру ). Відстань має обов'язково бути позитивним, а
кут може бути числом з будь-яким знаком.

П'ятий спосіб введення точок - це вказівка з допомогою функцій


об'єктної прив'язки. Існують, як одиничні прив'язки, так і постійні. Доступ
до функцій одиничних об'єктних прив'язок здійснюється натисканням клавіші
shift + права клавіша миші (ПКМ). Після чого з'являється контекстне меню
(Рисунок 7), у якому вказують потрібну прив'язку:

Endpoint - визначення координат кінцевих точок об'єктів.


Midpoint - визначення координат середніх точок об'єктів.
Center - визначення координат точок центру кола, еліпса або дуги.
Node - визначення координат точкових об'єктів.
Quadrant - визначення координат квадрантних точок - точок перетину
координатних осей з колом, еліпсом або дугою.
Intersection - визначення координат точок перетину об'єктів.
Extension - визначення координати точки на прогнозованому
продовженні ліній і дуг.
Insertion - визначення координат точок вставки тексту, форми.
Perpendicular - визначення координат точки об'єкта, яка знаходиться на
нормалі до обраного об'єкта.
Tangent - визначення координат точки на колі або дузі, яка при з'єднанні
з заданою точкою створює дотичну до обраного об'єкта.
Nearest - визначення координат найближчої точки на об'єкті, до позиції
курсору.
Apparent intersection - визначення координат точки уявного перетину
ліній.
Parallel - визначення координат точки, яка при з'єднанні з вибраним
пунктом створює лінію, паралельну заданої відрізку.

Рисунок 7
4. Кола Circle
Командою CIRCLE (КРУГ) виконуються окружності. Команду можна
викликати з спадаючого меню раз справи Draw (Малювання). У підміню
Circle (Коло) є шість опцій (Рисунок 8).

Рисунок 8
При виборі перших двох опції AutoCAD видає запит:
Specify center point for circle or [3P / 2P / Ttr (tan tan radius)]: (Центр кола
або [3T / 2T / KKP (кіс кіс радіус)] :)
За замовчуванням потрібно вказати точку (центр майбутньої
окружності) або вибрати запропоновані опції.
Наступний запит пропонує за замовчуванням ввести з клавіатури
величину радіуса кола або вибрати опцію Діаматр:
Specify radius of circle or [Diameter]: (Радіус кола або [Діаметр] :)
Якщо вибрати опцію ЗР (ЗТ), то AutoCAD будуватиме коло по трьох
крапках площині. По черзі задаються запити на першу, другу і третю точки і
після правильного їх вказівки (а вони не повинні лежати на одній прямій)
окружність з'являється на екрані.
Якщо Ви вибрали 2Р (2Т), то тоді запитуються лише дві точки, але
вважається, що обидві точки належать діаметру майбутньої окружності
(відстань між ними дорівнює діаметру). Система AutoCAD видає такі запити:
Specify first end point of circle's diameter: (Перша кінцева точка діаметра
кола :) і Specify second end point of circle's diameter: (Друга кінцева точка
діаметра кола :)
Опція Ttr (KKP), яка дозволяє побудувати коло, що стосується двох
інших об'єктів і має заданий радіус. Відповідно змінюються опції і запити
системи.
Перший запит:
Specify point on object for first tangent of circle: (Вкажіть точку на об'єкті,
що задає першу дотичну :)
Другий запит:
Specify point on object for second tangent of circle: (Вкажіть точку на
об'єкті, що задає другу дотичну :)
Третій запит:
Specify radius of circle: (Радіус кола :)
Радіус можна задати числом або двома точками, відстань між якими і
стане його величиною. Якщо побудова з зазначеними даними неможливо, то
система видає відповідне повідомлення (зазвичай це буває, коли радіус
занадто малий або занадто великий). Приклад результату побудови наведено.
У падаючому меню Draw. (Малювання) пункт Circle (Коло) має підпункт
Tan, Tan, Tan (3 точки дотику).
5. Дуги Arc
Дуга - це примітив, що є частиною кола. Для його побудови
використовується команда ARC (ДУГА). Команда може бути введена з
клавіатури або з падаючого меню Draw (Малювання), в якому підменю Arc
(Дуга) має одинадцять пунктів (Рисунок 8). Для побудови дуги потрібно
ввести три параметра.
Рисунок 9

Опція 3 Points зажадає послідовно визначити положення трьох точок.


Опція Start, Center, End зажадає послідовно вказати положення трьох
точок - початок дуги, центр дуги, кінцеву точку дуги.
Опція Start, Center, Angle зажадає послідовно вказати положення
початку дуги, центр дуги і величину центрального кута.
Опція Start, Center, Length зажадає послідовно вказати початок дуги,
центр дуги і довжину хорди.
Опція Start, End, Angle зажадає послідовно вказати положення двох
точок - початок дуги, кінцеву точку дуги і величину центрального кута.
Опція Start, End, Direction на початку, зажадає послідовно вказати
положення двох точок, які визначать положення допоміжної лінії. Дуга буде
будуватися щодо допоміжної лінії.
Опція Start, End, Radius зажадає послідовно вказати початок дуги, кінець
дуги і величину радіуса.
Опція Center, Start, End зажадає послідовно вказати положення трьох
точок - центр дуги, початок дуги, кінцеву точку дуги.
Опція Center, Start, Angle зажадає послідовно вказати положення центру
дуги, почала дуги і величину центрального кута.
Опція Center, Start, Length зажадає послідовно вказати положення
центру дуги, почала дуги і довжину хорди.
Опція Continue будує дугу по трьом точкам, дотичну до раніше
побудованої.

6. Полілінії Polyline

Полилиния - це складний примітив, що складається з одного або


декількох пов'язаних між собою прямолінійних і дугових сегментів.
Полилиния являє собою єдине ціле (наприклад, при редагуванні або
видаленні).
Для малювання полилинии служить команда падаючого меню Draw -
Polyline (Полилиния).
Перший запит системи при виконанні команди:
Specify start point: (Початкова точка :)
Потрібно вказати початкову точку полілінії.
Наступний запит більш складний:
Current line-width is 0.0000 Specify next point or
[Arc / Halfividth / Length / Undo / Width]: (Поточна ширина полилинии
дорівнює 0.0000 Наступна точка або [Дуга / Полуширина / Довжина /
Скасувати / Ширина] :)
AutoCAD інформує про поточне значення товщини лінії сполученням
Current line-width is (Поточна ширина полилинии).
Якщо в цей момент вказати точку, то ця точка стане другою точкою
лінії.
Система AutoCAD знову повторює попередній запит, але до нього
додається опція Close (Замкнути):
Specify next point or [Arc / Close / Halfwidth / Length / Undo / Width]:
(Наступна точка або [Дуга / Замкнут' / Полуширина / довжина / Скасувати /
Ширина] :)
Таким чином, можна послідовно вказати кілька точок, які стануть
вершинами ламаної лінії або полілінії, що складається з одних прямолінійних
сегментів. Крім вказівки точок, можна вибрати наступні опції:
Arc (Дуга) - перехід в режим малювання дугових сегментів полілінії;
Close (Замкнути) - додавання ще одного прямолінійного ділянки, що
замикає полілінію (одночасно команда PLINE (ПЛИНИЯ) завершується);
Halfwidth (Полуширина) - завдання ширини, але в термінах півширини
(т. Е. Якщо необхідна повна ширина лінії дорівнює 10, то отримати її можна,
задаючи полуширину, рівну 5);
Length (довжина) - побудова сегмента, що є продовженням
попереднього ділянки із заданою довжиною, при цьому довжину можна
задати числом або точкою;
Undo (Скасувати) - скасування останньої операції в команді PLINE
(ПЛИНИЯ);
Width (Ширина) - завдання ширини для чергової ділянки полілінії (у
кожного сегмента полілінії може бути своя ширина, причому ширина на
початку ділянки може не збігатися з шириною в кінці ділянки); ширина
розподіляється порівну по обидва боки від осі полілінії, на якій лежать
вершини (точки) полилинии.
У разі переходу в режим малювання дуг (опція Arc (Дуга)) AutoCAD
пропонує наступний вибір:
Specify endpoint of arc or [Angle / CEnter / CLose / Direction / Halfwidth /
Llne / Radius / Secondpt / Undo / Width]:
(Кінцева точка дуги або
Кут / Центр / Замкнути / Напрям / Полуширина / Лінійний /
Радіус / Друга / Скасувати / Ширина] :)
У цей момент після вказівки кінцевої точки дуги система AutoCAD
будує дугового сегмент, що стосується попереднього ділянки полілінії.
Інші опції:
Angle (Кут) - завдання величини центрального кута для дугового
сегмента;
CEnter (Центр) - завдання центру для дугового сегмента;
CLose (Замкнути) - замикання полилинии за допомогою дугового
сегмента;
Direction (Напрямок) - завдання напрямку дотичної для побудови
дугового сегмента;
Halfwidth (Полуширина) - завдання півширини для наступного
сегмента;
Line (Лінійний) - перехід в режим малювання прямолінійних сегментів;
Radius (Радіус) - завдання радіусу для дугового сегмента;
Second pt (Друга) - завдання другої точки для побудови дугового
сегмента по трьох точках;
Undo (Скасувати) - скасування останньої дії всередині команди PLINE
(ПЛИНИЯ);
Width (Ширина) - завдання ширини для наступного сегмента.
Способи побудови дугових сегментів аналогічні способам побудови дуг
команди ARC (ДУГА). У будь-який момент можна від режиму малювання
прямолінійних сегментів перейти до режиму малювання дугових сегментів і
навпаки. Також в будь-який момент можна задати нову ширину або
полуширину для наступного сегмента полілінії
Можна відзначити такі особливості полилинии в порівнянні з простими
примітивами:
1. полілінія є єдиним об'єктом, що зручно для операцій видалення або
редагування (наприклад, побудови паралельної лінії);
2. полілінія зручна для малювання жирних ліній креслення;
3. змінна ширина сегментів полілінії може бути використана для
графічних ефектів (побудови стрілок і т. П.).
Полилиния є складним об'єктом. Однак вона в будь-який час може бути
перетворена в групу відрізків і дуг, з яких вона складена. Це виконує команда
Explode (Розчленувати) в падаючому меню Modify (Редакт).
При розчленуванні втрачається інформація про ширину, т. К.
Отримувані відрізки і дуги не можуть мати ненульову ширину.
У системі є можливість об'єднання в полілінію раніше намальованих
послідовно пов'язаних відрізків і дуг. Наприклад, якщо відрізки намальовані
однією командою LINE (ОТРЕЗОК), то вони задовольняють умові
пов'язаності і їх можна перетворити в полілінію.
Для цього використовується команда пункту падаючого меню Modify -
Object -Polyline (Редакт - Об'єкт - Полилиния).
Перший запит команди PEDIT (ПОЛРЕД):
Select polyline or [Multiple]: (Вкажіть полілінію або [Кілька] :)
Вкажіть перший з відрізків, які будуть об'єднані. Система AutoCAD
виявляє, що зазначений об'єкт не є полілінією, і видає наступний запит:
Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one? <Y>:
(Обраний об'єкт не полігінія. Зробити його полілінією? <Д> :)
Натисніть на клавішу <Enter> або введіть Y (Д), тоді обраний відрізок
перетворюється в полілінію з одного сегмента і буде готовий приєднати до
себе інші відрізки.
Далі піде запит:
Enter an option [Close / Join / Width / Edit vertex / 'Fit /' Spline / 'Decurve /
Ltype gen / Undo]:
(Задайте опцію {Замкнути / Додати / Ширина / Вершина / С'Гладіть /
С'Плайн / Прибрати згладжування / Тіплін / Скасувати] :)
Якщо необхідно додати відрізок, введіть опцію Join (приєднати).
Наступний запит буде циклічно повторюватись:
Select objects: (Виберіть об'єкти :)
Вкажіть приєднуються відрізки і завершите вибір об'єктів натисканням
клавіші <Enter>. Система AutoCAD приєднає до полілінії сегменти і видасть
повідомлення про це:
4 segments added to polyline (4 сегмента додані до полілінії)
Далі AutoCAD повторює запит Enter an option [Close / Join / Width / Edit
vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen / Undo]: (Задайте опцію [Замкнути /
Додати / Ширина / Вершина / згладити / сплайнів / Прибрати сглажівніе /
Тіплін Скасувати ] :), на що потрібно відповісти натисканням клавіші
<Enter>, завершуючи команду PEDIT (ПОЛРЕД).
В системі AutoCAD є кілька команд малювання таких об'єктів, як
прямокутники, правильні багатокутники, кільця і лінії правки, кожен з яких
насправді є полілінією.

7. Прямокутник Rectangle

Команда може бути введена за допомогою пункту Rectangle


(Прямокутник) падаючого меню Draw (Малювання).
Початковий запит команди:
Specify first corner point or [Chamfer / Elevation / Fillet / Thickness /
Width]: (Перший кут або [Фаска / Рівень / Сполучення / Висота / Ширина] :)
Якщо вказати точку, вона стане першим кутом майбутнього
прямокутника, для якого AutoCAD запросить протилежний кут або розміри:
Specify other corner point or [Dimensions]: (Інший кут або [Розміри] :)
Якщо вказати другу точку, то обидві введені точки стають точками
однієї з діагоналей прямокутника (рис. 2.43). Якщо вибрати опцію
Dimensions (Розміри), то підуть запити двох розмірів прямокутника:
Specify length for rectangles <0.0000>: (Довжина прямокутників <0.0000>
:)
і Specify width for rectangles <0.0000>: (Ширина прямокутників <0.0000>
:)
Після введення обох розмірів система AutoCAD знову запитує другу
точку прямокутника, вказівка якої є тільки завданням орієнтації
прямокутника, оскільки перша точка і розміри вже відомі.
Можливі такі опції запиту команди RECTANG (прямокутн):
- Chamfer (Фаска) - завдання довжин фаски, що знімаються в кожному
кутку прямокутника;
- Fillet (Сполучення) - завдання радіуса сполучення кутів прямокутника;
- Elevation (Рівень) - завдання рівня для побудови прямокутника,
зміщеного по осі Z тривимірного простору (про становище об'єктів в
просторі см. Гл. 9);
- Thickness (Висота) - завдання висоти для побудови прямокутника,
видавленого уздовж осі Z тривимірного простору (про побудову тривимірних
об'єктів см. Гл. 9);
- Width (Ширина) - завдання ширини полілінії, якій є що будується
прямокутник.

8. Багатокутник Polygon

Команда малює правильний багатокутник або по кінцевим точкам одній


сторони, або по точці центру і радіусу вписаного або описаного кола.
Команда викликається за допомогою пункту Polygon (Багатокутник)
падаючого меню Draw (Малювання).
Перше питання команди POLYGON (МН-КУТ):
Enter number of sides <4>: (Число сторін <4> :)
Тут вам потрібно задати число сторін багатокутника
Наступне питання:
Specify center of polygon or [Edge]: Вкажіть центр багатокутника або
[Сторона]:
Якщо вибрати опцію Е (С), то система AutoCAD запитує дві кінцеві
точки боку багатокутника і по ним будує багатокутник. Якщо ви замість
опції вказуєте точку, то система запитує, яким чином буде поставлено розмір
багатокутника:
Enter an option [Inscribed in circle / Circumscribed about circle] </>;
(Задайте опцію розміщення [Вписаний в коло / Описаний навколо кола] <В>
:)
При відповіді I (В) прямокутник вписується в деяке допоміжне коло, при
відповіді С (О) - описується навколо кола.
Залишається запит про величину радіусу кола, в яку вписується або біля
якої описується багатокутник:

9. Кільце Donut
Кільце представляється полілінією з шириною, підібраною по
внутрішньому і зовнішньому діаметрам кільця.
Команда, викликаних за допомогою пункту Donut (Кільце) падаючого
меню Draw (Малювання).
Перший запит:
Specify inside diameter of donut <0.5000>: (Внутрішній діаметр кільця
<0.5000> :)
Внутрішній (як і зовнішній) діаметр може бути заданий числом або
двома точками, відстань між якими стає величиною діаметра. Другий запит:
Specify outside diameter of donut <1.0000>: (Зовнішній діаметр кільця
<1.0000> :)
Після завдання обох діаметрів розміри кільця вже можуть бути
обчислені, і AutoCAD в циклі задає питання про точку центру для групи
кілець одного розміру:
Specify center of donut or <exit>: (Центр кільця або <вихід> :)
Після вказівки чергового центру кільця система AutoCAD малює
черговий екземпляр необхідної фігури (рис. 2.45). Закінчити команду можна
за допомогою клавіші <Enter> або правої кнопки миші.

10. Написи

Написи можуть бути створені в першому випадку як однорядковий


текст, а в другому - мультитекст (багаторядковий текст). У команди TEXT
(ТЕКСТ) є синонім - команда DTEXT (ДТЕКСТ) (дії обох команд ідентичні).
Команда може бути викликана з падаючого меню Draw (Малювання), де
в підміню Text (Текст) є пункт Single Line Text (Однорядковий).
Після запуску команди спочатку видається повідомлення про поточний
стилі, в якому пропонується написати текст:
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 (поточний текстовий
стиль: "Standard" Висота тексту: 2.5)
Побудова написи починається з відповіді на запит:
Specify start point of text or [Justify / Style]: (Початкова точка тексту або
[Вирівнювання / Стиль] :)
Ви можете вказати початкову точку тексту (це ліва точка базової лінії
напису) або вибрати одну з опцій: Justify (Вирівнювання) або Style (Стиль).
Остання опція дозволяє вам поміняти ім'я поточного стилю. Опція Justify
(Вирівнювання) дає вам можливість вибрати інший варіант прив'язки написи
до креслення, крім лівої нижньої точки.
Наступний запит:
Specify height <2.5000>: (Висота <2.5000>.)
Потрібно ввести висоту (стосовно заголовних букв) тексту або вказати
цю висоту другою точкою, до якої AutoCAD обчислить відстань від
початкової точки написи і візьме його в якості висоти.
Далі з'явиться наступний запит:
Specify rotation angle of text <0>: (Угод повороту тексту <0> :)
Введіть число, що задає кут повороту нижньої основи написи щодо
позитивного напрямку осі X (при горизонтальному положенні це 0). Можна
вказати кут повороту другою точкою (наприклад, за допомогою миші).
Заключний запит:
Enter text: (Введіть текст :)
У тому місці, де ви визначили початок напису, з'явився курсор у формі
букви I. Наберіть на клавіатурі будь-який текст і закінчите його введення
натисканням клавіші <Enter>. В результаті чого на екрані з'явиться напис і
AutoCAD знову повторить запит Enter text: (Введіть текст :). При цьому
текстовий курсор переміститься на рядок нижче (відстань між рядками
закладено в описі шрифту) і буде готовий до введення наступного напису. Ви
можете або ввести новий текст, або вказати точку початку нового напису,
або. якщо хочете закінчити команду TEXT (ТЕКСТ), натиснути клавішу
<Enter>.
Якщо в текст потрібно вставити спеціальні знаки (наприклад, діаметр)
або отримати підкреслені або надчеркнутие символи, то при введенні тексту
можна використовувати наступні керуючі коди, що починаються з двох
символів відсотка:
- %% nnn - вставка символу з номером nnn (nnn заміняє три цифри) в
поточній таблиці кодування символів ср! 251, яка використовується як
основний у графічних додатках для Windows (наприклад, %% 193 - це
символ з номером 193, т. Е. "Б");
- %% про - включення / відключення надкресленням;
- %% u - включення / відключення підкреслення;
- %% d - вставка символу градуса "°";
- %% р - вставка символу плюс-мінус "±";
- %% с - вставка символу діаметра;
- %%% - вставка символу відсотка "%".
Цікаві опції вирівнювання, які стають доступними, якщо замість
початкової точки вибрати опцію Justify (Вирівнювання):
Enter an option [Align / Fit / Center / Middle /Right]: (Задайте опцію
[Вписаний / По ширині / Центр / середина / вправо /] :)
Якщо ви вибираєте опцію Right (вправо), то видається запит:
Specify right endpoint of text baseline: (Права кінцева точка базової лінії
тексту :). Потрібно вказати точку, яка буде правим кінцем базової лінії
напису.
Якщо ви вибираєте опцію Middle (середина), то видається запит:
Specify middle point of text: (Середня точка тексту :)
Зазначена вами точка буде середньою точкою написи.
Цікаві опції Align (вписати) і Fit (По ширині), які дозволяють підганяти
розміри букв напису до конкретного місця розташування. При використанні
опції Align (вписати) AutoCAD запитує дві точки, які беруться як кінцеві
точки базової лінії - вони визначають і кут нахилу написи, і розмір тексту по
ширині, а розмір букв по висоті обчислюється пропорційно ширині букв. У
разі ж опції Fit (По ширині) також потрібно задати дві точки, що визначають
положення і довжину базової лінії, проте AutoCAD запитує ще й висоту букв,
після чого текст стискається або розширюється.

11. Штрихування

Для штрихування замкнутих областей малюнка служить команда


НАТСН (ШТРИХ), яка викликається з падаючого меню Draw-- Hatch. На
запит
(Pick internal point or [Select objects/Undo/seTtings]: ) вибираємо опцію
seTtings . Після чого відкривається діалогове вікно (Рисунок 10).

Рисунок 10

У меню списку Туре Тип визначається тип шаблону. Тут можна вибрати
один з наступних варіантів заповнення:
- Стандартний (Predefined) - вказує на стандартні шаблони, що
поставляються разом з AutoCAD;
- З лінії (User defined) - дозволяє створити власний шаблон штрихування
на основі поточного типу лінії;
- Призначений для користувача (Custom) - дозволяє використовувати
розроблені раніше зразки штрихування і записані в файлі з розширенням .pat.
Вибираємо User defined . Після чого є можливість завдати кут нахилу
ліній штриховки (Angle). По стандартам кути мають бути 45,60,30.
В поле Интервал (Spacing) задается расстояние между линиями в
стандартах шаблонах штриховки (по умолчанию равно 1).
У деяких видах штрихування доступний прапорець Double (Хрест-
навхрест), який при штрихування спочатку заповнює область звичайним
чином, а потім повторює основний зразок, але вже під нахилом 90 ° до
початкового варіанту.
Кнопка Pick Points (Вказівка точок) дозволяє вказати внутрішні точки
областей або замкнутого контуру, яких може складатися з частин різних
ліній. Вийти з циклу вказівки точок можна, натиснувши клавішу <Enter>.
Кнопка Select Objects (Вибір об'єктів) дозволяє відзначити
об'єкти, перетин між якими задасть яку заповнюють штрихуванням область.
Все штрихованої контури можуть бути отримані комбінацією методів
вказівки точок і вибору об'єктів.
Кнопка (Remove Islands (Виняток острівців)) дає можливість при
виборі великої кількості об'єктів виключити випадково виникли острівці.
Кнопка (View Selections (Перегляд набору)) дозволяє тимчасово покинути
вікно Boundary Hatch and Fill (Штрихування і заливка по контуру) для того,
щоб побачити ще раз, які зони штрихования обрані. Ці дві кнопки недоступні
користувачеві (погашені), якщо він ще не вказав штрихованої область.
Кнопка (Inherit Properties (Копіювання властивостей)) переносить
параметри вже виконаної штрихування на нові об'єкти. У деяких видах
штрихування доступний прапорець Double (Хрест-навхрест), який при
штрихування спочатку заповнює область звичайним чином, а потім повторює
основний зразок, але вже під нахилом 90 ° до початкового варіанту.

12. Сплайни

Команда SPLINE (СПЛАЙН) дозволяє креслити сплайн - гладку лінію,


яка точно проходить через задані точки або відхиляється від них в рамках
допуску і яка може задовольняти умовам торкання в початковій, кінцевій або
обох точках. Команда, крім введення з клавіатури, може бути викликана за
допомогою кнопки панелі Draw (Малювання) або пункту Spline (Сплайн)
падаючого меню Draw (Малювання). Початковий запит команди: Specify first
point or [Object]: (Перша точка або [Об'єкт] :) Якщо ви вказали точку, то
видається запит: Specify next point: (Наступна точка :)
Після введення другої точки можливо або подальше вказівку точок, або
замикання лінії за допомогою опції Close (Замкнути).
12. Редагування зображень

Команди редагування знаходяться у розділі MODIFY спадаючого меню


(Рисунок 11), або на стрічці швидкого доступу до команд за допомогою
кнопок.

Рисунок 11

кнопка ERASE
Команда стерти - стирає з екрана обрані об'єкти і видаляє їх з малюнка.
1. Вибрати один чи більше об'єктів і натисніть клавішу Enter.
2. Повторне натискання Enter завершує команду.
Можна використовувати «ручки».
1. виділити мишею, і натиснути на клавішу Delete.

Кнопка команди копіювати (COPY).


1. виділити об'єкт для копіювання.
2. вказати базову точку або переміщення (Displacement).
3. другу точку переміщення або вважати переміщенням першу точку.
Для вибору точок переміщенням можна використовувати об'єктні
прив'язки.
В результаті утворюється копія обраних об'єктів, яка зміщена щодо
оригіналу на заданий вектор.
4. якщо замість вказівки 2ой точки переміщення натиснути на Enter, то
введені координати стають координатами переміщення. Цей варіант
використовується, коли зсув об'єкта заздалегідь відомий.
Наприклад: 2га окружність копіюється по координатам x=50, y=-20
(Рисунок 12)

Рисунок 12. Використання функції Copy

На запит першої точки: 50, -20, на запит другої точки натиснути Enter.
Виконується багаторазове копіювання вибраних об'єктів (вектори
копіювання мають одну і ту ж першу точку, але різні другі точки).

Кнопка команди Дзеркало (Mirror) - дозволяє відображати симетричні


елементи щодо осі (Рисунок 13).

Рисунок 13. Використання функції Mirror

1. виділить об'єкти відображення (січною рамкою або лівою кнопкою


миші), і натиснути Enter
2. вказати першу точку на осі відображення (використовувати прив'язку)
лівої кнопкою миші
3. вказати другу точку на осі відображення лівої кнопкою миші.
4. натиснути клавішу Enter чи праву кнопку миші (це відповідає
відповіді «Так» - не видаляти об'єкти оригіналу)

Кнопка команди Перенести (MOVE) - дозволяє перемістити обрані


об'єкти паралельно вектору, заданому двома точками.
1. виділити об'єкт
2. на запит вказати першу точку (базову точку)
3. на запит поставити другу точку
Якщо натиснути на клавішу Enter, то координати 1ой точки будуть
розглядатися як координати переміщення.
4. перемістити об'єкт в потрібне місце на кресленні

Кнопка команди Повернути (ROTATE) - дає можливість повернути


обрані об'єкти щодо базової точки на заданий кут.
1. вибрати об'єкт і натиснути Enter
2. вказати базову точку
3. на запит ввести кут повороту і натиснути Enter

Кнопка команди Розірвати (BREAK) - наприклад, потрібно розімкнути


лінію, щоб потім її видалити.
1. вказати об'єкт (це буде перша точка розриву)
2. вказати другу точку розриву або, при натисканні клавіші Enter, нею
стане перша точка.

Кнопка команди Обрізати (TRIM) – обрізає частини ліній, яки лежіть


між ріжучі кромками.

1. виберіть ріжучі кромки (це лінії, між якими буде видаляться частина
зображень і натисніть Enter)
2. послідовно вибрати ділянки для видалення і натисніть Enter обрізати
об'єкт або Проекція / Кромка / Отменить - вибирає об'єкт, який потрібно
обрізати - це частина дуги окружності
Потім повторюємо операцію Видалити для решти ліній від паза
1. вказати ріжучі кромки - це буде коло
2. вказати яку потрібно обрізати частину ліній

Кнопка команди Фаски (CHAMFER) - якщо діючі параметри фаски


(зняти по 10 мм з кожного) вас влаштовують, то можна прямо перейти до
вказівкою першого відрізка. Якщо немає, то встановлюємо свої параметри
довжин фаски (5х5)
1. натиснути на кнопку
2. в командної рядку: натиснути клавішу d (Довжина / DISTANCE),
натискаємо на клавішу Enter.
3. запит: перша довжина фаски <10.000>: 5 (ввести число 5)
4. запит: друга довжина фаски <5>: (тут можна натиснути Enter)
5. команда закінчує на цьому роботу. Потрібно викликати її ще раз
<Enter> - яка повторює останню команду
6. у відповідь на запит: виберіть перший відрізок або Поліна / Довжина /
Кут / Обрізка / Метод, відзначити перший відрізок
7. вибрати лівої кнопкою миші другий відрізок

Кнопка команди Сполучення (FILLET)


1. лівою кнопкою миші натиснути кнопку
2. поточні настройки: режим = З обрізків, радіус сполучення = 10.000
3. в командному рядку: r - Enter
4. <10>: вказати свій R сполучення: наприклад 4.5
5. <4.5> - Enter
6. Enter:
7. в командному рядку: вкажіть першу лінію лівої кнопкою миші
8. в командному рядку: вкажіть другу лінію лівої кнопкою миші

Кнопка команди подовження (Еxtend) об'єктів відносно інших об'єктів.


1. виберіть кордон
2. потім натисніть Enter
3. виберіть об'єкти для подовження

You might also like