Professional Documents
Culture Documents
Команди Побудови Та Редагування Зображень
Команди Побудови Та Редагування Зображень
Рисунок 1 Рисунок 2
Рисунок 3
наприклад:
Сenter - штрих-пунктирна.
Hidden2 - штрихова
Phantom2 - штрих-пунктирна з двома штрихами
5 Створення шарів
е) У колонці Linetype (тип лінії) можна змінити поточний тип лінії. Після
натискання "мишкою" з'явиться список з заздалегідь завантаженими типами
ліній і їх зображення (Рисунок 3).
Рисунок 5
6 Вибір стилю тексту
Вибір Format - Text Style викликає вікно Text Style для вибору стилю
тексту з меню Font Name. Рекомендований шрифт Arial.
7.2.2. На панелі Text Placement змінюємо параметр Offset from dim line
(зсув тексту щодо розмірної лінії) на значення 1.
1. Типи примітивів
Рисунок 6
2. Відрізки LINE
Вкажіть на екрані третю точку. На цей раз черговий запит буде виглядати
так:
Рисунок 7
4. Кола Circle
Командою CIRCLE (КРУГ) виконуються окружності. Команду можна
викликати з спадаючого меню раз справи Draw (Малювання). У підміню
Circle (Коло) є шість опцій (Рисунок 8).
Рисунок 8
При виборі перших двох опції AutoCAD видає запит:
Specify center point for circle or [3P / 2P / Ttr (tan tan radius)]: (Центр кола
або [3T / 2T / KKP (кіс кіс радіус)] :)
За замовчуванням потрібно вказати точку (центр майбутньої
окружності) або вибрати запропоновані опції.
Наступний запит пропонує за замовчуванням ввести з клавіатури
величину радіуса кола або вибрати опцію Діаматр:
Specify radius of circle or [Diameter]: (Радіус кола або [Діаметр] :)
Якщо вибрати опцію ЗР (ЗТ), то AutoCAD будуватиме коло по трьох
крапках площині. По черзі задаються запити на першу, другу і третю точки і
після правильного їх вказівки (а вони не повинні лежати на одній прямій)
окружність з'являється на екрані.
Якщо Ви вибрали 2Р (2Т), то тоді запитуються лише дві точки, але
вважається, що обидві точки належать діаметру майбутньої окружності
(відстань між ними дорівнює діаметру). Система AutoCAD видає такі запити:
Specify first end point of circle's diameter: (Перша кінцева точка діаметра
кола :) і Specify second end point of circle's diameter: (Друга кінцева точка
діаметра кола :)
Опція Ttr (KKP), яка дозволяє побудувати коло, що стосується двох
інших об'єктів і має заданий радіус. Відповідно змінюються опції і запити
системи.
Перший запит:
Specify point on object for first tangent of circle: (Вкажіть точку на об'єкті,
що задає першу дотичну :)
Другий запит:
Specify point on object for second tangent of circle: (Вкажіть точку на
об'єкті, що задає другу дотичну :)
Третій запит:
Specify radius of circle: (Радіус кола :)
Радіус можна задати числом або двома точками, відстань між якими і
стане його величиною. Якщо побудова з зазначеними даними неможливо, то
система видає відповідне повідомлення (зазвичай це буває, коли радіус
занадто малий або занадто великий). Приклад результату побудови наведено.
У падаючому меню Draw. (Малювання) пункт Circle (Коло) має підпункт
Tan, Tan, Tan (3 точки дотику).
5. Дуги Arc
Дуга - це примітив, що є частиною кола. Для його побудови
використовується команда ARC (ДУГА). Команда може бути введена з
клавіатури або з падаючого меню Draw (Малювання), в якому підменю Arc
(Дуга) має одинадцять пунктів (Рисунок 8). Для побудови дуги потрібно
ввести три параметра.
Рисунок 9
6. Полілінії Polyline
7. Прямокутник Rectangle
8. Багатокутник Polygon
9. Кільце Donut
Кільце представляється полілінією з шириною, підібраною по
внутрішньому і зовнішньому діаметрам кільця.
Команда, викликаних за допомогою пункту Donut (Кільце) падаючого
меню Draw (Малювання).
Перший запит:
Specify inside diameter of donut <0.5000>: (Внутрішній діаметр кільця
<0.5000> :)
Внутрішній (як і зовнішній) діаметр може бути заданий числом або
двома точками, відстань між якими стає величиною діаметра. Другий запит:
Specify outside diameter of donut <1.0000>: (Зовнішній діаметр кільця
<1.0000> :)
Після завдання обох діаметрів розміри кільця вже можуть бути
обчислені, і AutoCAD в циклі задає питання про точку центру для групи
кілець одного розміру:
Specify center of donut or <exit>: (Центр кільця або <вихід> :)
Після вказівки чергового центру кільця система AutoCAD малює
черговий екземпляр необхідної фігури (рис. 2.45). Закінчити команду можна
за допомогою клавіші <Enter> або правої кнопки миші.
10. Написи
11. Штрихування
Рисунок 10
У меню списку Туре Тип визначається тип шаблону. Тут можна вибрати
один з наступних варіантів заповнення:
- Стандартний (Predefined) - вказує на стандартні шаблони, що
поставляються разом з AutoCAD;
- З лінії (User defined) - дозволяє створити власний шаблон штрихування
на основі поточного типу лінії;
- Призначений для користувача (Custom) - дозволяє використовувати
розроблені раніше зразки штрихування і записані в файлі з розширенням .pat.
Вибираємо User defined . Після чого є можливість завдати кут нахилу
ліній штриховки (Angle). По стандартам кути мають бути 45,60,30.
В поле Интервал (Spacing) задается расстояние между линиями в
стандартах шаблонах штриховки (по умолчанию равно 1).
У деяких видах штрихування доступний прапорець Double (Хрест-
навхрест), який при штрихування спочатку заповнює область звичайним
чином, а потім повторює основний зразок, але вже під нахилом 90 ° до
початкового варіанту.
Кнопка Pick Points (Вказівка точок) дозволяє вказати внутрішні точки
областей або замкнутого контуру, яких може складатися з частин різних
ліній. Вийти з циклу вказівки точок можна, натиснувши клавішу <Enter>.
Кнопка Select Objects (Вибір об'єктів) дозволяє відзначити
об'єкти, перетин між якими задасть яку заповнюють штрихуванням область.
Все штрихованої контури можуть бути отримані комбінацією методів
вказівки точок і вибору об'єктів.
Кнопка (Remove Islands (Виняток острівців)) дає можливість при
виборі великої кількості об'єктів виключити випадково виникли острівці.
Кнопка (View Selections (Перегляд набору)) дозволяє тимчасово покинути
вікно Boundary Hatch and Fill (Штрихування і заливка по контуру) для того,
щоб побачити ще раз, які зони штрихования обрані. Ці дві кнопки недоступні
користувачеві (погашені), якщо він ще не вказав штрихованої область.
Кнопка (Inherit Properties (Копіювання властивостей)) переносить
параметри вже виконаної штрихування на нові об'єкти. У деяких видах
штрихування доступний прапорець Double (Хрест-навхрест), який при
штрихування спочатку заповнює область звичайним чином, а потім повторює
основний зразок, але вже під нахилом 90 ° до початкового варіанту.
12. Сплайни
Рисунок 11
кнопка ERASE
Команда стерти - стирає з екрана обрані об'єкти і видаляє їх з малюнка.
1. Вибрати один чи більше об'єктів і натисніть клавішу Enter.
2. Повторне натискання Enter завершує команду.
Можна використовувати «ручки».
1. виділити мишею, і натиснути на клавішу Delete.
На запит першої точки: 50, -20, на запит другої точки натиснути Enter.
Виконується багаторазове копіювання вибраних об'єктів (вектори
копіювання мають одну і ту ж першу точку, але різні другі точки).
1. виберіть ріжучі кромки (це лінії, між якими буде видаляться частина
зображень і натисніть Enter)
2. послідовно вибрати ділянки для видалення і натисніть Enter обрізати
об'єкт або Проекція / Кромка / Отменить - вибирає об'єкт, який потрібно
обрізати - це частина дуги окружності
Потім повторюємо операцію Видалити для решти ліній від паза
1. вказати ріжучі кромки - це буде коло
2. вказати яку потрібно обрізати частину ліній