You are on page 1of 9

Лабораторна робота №3

Тема: «Створення безшовної текстури в Adobe Illustrator»

Мета лабораторної роботи: оволодіти навичками створення безшовної


текстури в програмі Adobe Illustrator.

Опис лабораторного обладнання


• Персональний комп'ютер;
• ОС Windows;
• Програма «Adobe Illustrator».

Вимоги до змісту та оформлення звіту


1. Тема і мета лабораторної роботи.
2. Короткі теоретичні відомості до лабораторної роботи (за потреби).
3. Висновки щодо виконання лабораторної роботи (запис у зошиті алгоритму
дій по створенню зображень).
4. В результаті виконання лабораторної роботи повинно вийти:
обов’язково файл із простою безшовною текстурою, створений за зразком;
за бажанням – безшовна текстура, створена за власним візерунком.

Оцінювання лабораторної роботи.


Максимальна оцінка за виконану лабораторну роботу – 5 балів.
Створення простої безшовної текстури за зразком - max 3 бали.
Створення безшовної текстури за власним візерунком – додатково 2 бали.

Практичні завдання
Зразки до практичного завдання

Інші текстури
Проста безшовна текстура
Створіть документ 100х100мм.
Оберіть інструмент Еліпс (L) і
утримуючи клавішу Shift додайте кола
1
на межі монтажної області, подібно до
прикладу. Колір заливки для кола
оберіть самостійно.
(Коло можна копіювати Alt+клік
л.кн.м., а також змінювати розміри
кола)
Щоб текстура була безшовною, всі частини що виходять за межі монтажної
області повинні відображатися у протилежній частині монтажної області. Для
цього:
- Виділяємо три кола з лівої сторони (утримуючи клавішу Shift клікаємо
л.кн.м. по колам або по шарах на яких вони розміщені);
- Перейдіть до Меню Об’єкт / Трансформувати / Переміщення
(Ctrl+Shift+M) або просто натисніть Enter;
- Налаштуйте діалогове вікно (так як виділений об’єкт розташований з
лівої сторони, необхідно щоб його частина відображалася з правої
сторони, тобто переміщати потрібно по горизонталі). Тому для
показання по вертикалі ставимо нуль, а по горизонталі задаємо розмір
ширини монтажної області: 100 мм.
2 - Натискаємо кнопку Копіювати

3
Створюємо ще два кола знизу
монтажної області
Аналогічно до пункту 2 відобразим уверх два кола, що розташовані знизу:
- Виділяємо їх, якщо вони не виділені;
- Натискаємо Enter;
- У діалоговому вікні для параметра по горизонталі ставимо нуль, а для
параметра по вертикалі «-100»
- Натискаємо Копіювати

5
Створюємо ще одно коло і
розташовуємо його в будь-якому куті.

Аналогічно до пункту 2 відображаємо


коло, що знаходиться в куті по
6 горизонталі
(уважно виставляйте параметри для
переміщення по горизонталі)
Виділяємо два кутових кола
7 (утримуючи клавішу Shift) і
відображаємо їх по вертикалі

Весь простір всередині монтажної


області замощуємо різними за
8
розмірами і кольорами колами (будьте
уважними, щоб контури цих кіл не
перетинали границі монтажної
області)

Додайте прямокутник з такими ж


розмірами як і монтажна область
(100х100мм) (без заливки і без
9
обведення). Розташуйте прямокутник на
самий нижній шар (Ctrl+Shift+ )

Цей крок потрібно робити, коли


вирівнювання налаштовано на виділену
область.
Розташуємо створений прямокутник
10
чітко по границям монтажної області:
В Панелі параметри натисніть кнопку
Вирівнювання по монтажній області
і оберіть там відповідну команду.
Відкрийте вікно Вирівнювання
(Shift+F7) і натисніть кнопки
11 «Горизонтальне вирівнювання по
центру», «Вертикальне вирівнювання по
центру»

Виділяємо всі шари


(Ctrl+A) і натиснув
12 л.кн.м. переміщаємо
зроблену текстуру у
вікно Зразки

Перевіримо готовність створеної


текстури. Для цього зменшить робочу
13 область і додайте прямокутник
300х300мм. Потім у вікні Зразки оберіть
створену текстуру для його заливки

На жаль, поки що створена


текстура не буде
відображатися у новому
документі, щоб це виправити
виконайте наступні дії:
Натисніть кнопку Меню
14 бібліотек зразків (1) /
Зберегти зразки (2);
Вкажіть назву текстурі
«Кола» і натисніть кнопку
Зберегти.
Тепер відкрийте новий
документ. Натисніть кнопку
Меню бібліотек зразків (1) у
15
вікні «Зразки», але команду
оберіть «Визначений
користувачем» (2). Далі
натисніть на назві створеної
текстури – «Кола».

З’явиться вікно під назвою «Кола». В ньому оберіть зразок створеної текстури.
Тепер можна додати до робочої області будь-яку фігуру і вона заллється
текстурою «Кола».

16
Наступне завдання для тих хто хоче багато знати, не оцінюється
(завдання можна виконати у версіях Adobe Illustrator SC6 – Adobe Illustrator CC18)

Створіть новий документ


100х100мм і додайте до цього
документу зображення у форматі
png (Меню Файл / Розмістити або
Ctrl+Shift+P, клікніть л.кн.м. по
монтажній області стільки разів
1
скільки зображень завантажуєте).
Якщо зображення більше за
монтажну область, то зменшить
його (утримуючи клавішу Shift
потягніть кутову опорну точку до
центру зображення).
Масштабувати всю робочу область
– «Alt+скролл миші»

2 Розмістіть зображення за бажанням

Виділіть всі зображення в


3
монтажній області (інструментом
Виділення (V) обведіть всі
зображення)
Створимо автоматично візерунок
4
(pattern) із обраних зображень:
Меню Об’єкт / Узор / Створити. У
діалоговому вікні натиснути Ок.

Налаштуємо вікно «Параметри


візерунку».
У вікні Тип фрагменту оберіть
Шестикутник за стовпцями.
При необхідності можна задати
Ширину і Висоту області в яку
5
вписано зібрані зображення, але
зручніше це зробити натиснувши
кнопку «Елементи візерунку» (на
границях фрагменту з’являться
опорні точки, за які можна
змінювати границі).
Кількість копій встановіть 3х5,
затемнення копій на 70%.
Якщо при розширенні границь
фрагменту, з’явилися пусті місця,
то інструментом Виділення (V)
можна перемістити деякі елементи,
або скопіювати їх для заповнення
всієї області.
6
Фігура шестикутника – це границі
фрагменту, який заповнювався
зображеннями.
Фігура прямокутника (контур
пунктирною лінією) – це границі
візерунку. Якщо копіювати цю
фігуру, то отримаємо безшовну
текстуру.
Підлаштуємо розмір монтажної
області під розмір границь
візерунку:
Натискаємо на кнопку Монтажна
область (Shift+O) в Панелі
7
інструментів і переносимо
границі монтажної області до
границь візерунку (збільшить
масштаб (Alt+скрол миші), щоб
точно виконати ці дії).
Натисніть Зберегти копію у
верхній частині робочої області, а в
діалоговому вікні дайте ім’я
«Школа» для цього візерунку.
8 Натисніть Готово. Цей візерунок
додасться до вікна Зразки (якщо
вікно не відображається з правій
панелі, його можна додати через
Меню Вікно / Зразки).
Натисніть у вікні Зразки на створеному візерунку і додайте будь-яку фігуру
(розтягніть її побільше). Вона заповниться створеним візерунком.

Аналогічно пункту 16 із першого завдання, збережіть створену текстуру під


ім’ям «Школа».
Відкрийте новий документ і аналогічно пункту 17 із першого завдання,
завантажте цю текстуру та залийте нею будь-яку фігуру.
Щоб текстура була на білому фоні: скопіюйте фігуру Овал, виділіть нижній
шар і залийте його білим кольором

10

You might also like