Professional Documents
Culture Documents
Games People Play
Games People Play
аналіз сценарію –
аналіз трансакцій - аналіз ігор – аналіз
структурний аналіз – аналіз індивідуального
аналіз того, як люди прихованих трансакцій,
аналіз окремої життєвого сценарію,
поводять себе і що які призводять до
особистості який люди несвідомо
говорять один одному розплати
наслідують
Я-стани
Паралельні – це
Пересічні – напрямки
трансакції, при яких стимул
стимулу і реакції
походить від однієї людини,
перетинаються, дані
безпосередньо
трансакції є основою для
доповнюється реакцією
скандалів.
Транзакції
іншого.
Приховані – трансакції
бувають, коли людина
говорить одне, але при
цьому має на увазі зовсім
Трансакція – це одиниця спілкування, яка інше.
складається зі стимулу і реакції. Наприклад,
стимул: "Привіт!", реакція: "Привіт! Як справи?"
Види
трансакцій
Приховані трансакції
Ігри, в які грають
люди
Книгу Е. Берна "Ігри, в які грають люди" світ побачив у 1964
році. Вона є логічним продовженням книги "Трансиктивний
аналіз у психотерапії", в якій вперше було описані основи нової
психологічної теорії.
В даній книзі автор детальніше описав теорію ігор, у які люди
грають у повсякденному житті, а саме: життєві, подружні,
командні, сексуальні, гарні, ігри нижнього світу, та ті, які
виникають під час терапії.
Ідеї закладені в книзі є популярними і в наш час. Зважаючи на
зростання запитів на психотерапію за останні десятиріччя, я
вважаю що, майбутнє аналізу ігор - створення і виявлення нових
ігор.
"Грою" названий ланцюжок прихованих трансакцій, які на
перший погляд здаються правдоподібними, але насправді
маскують мотивації та закінчуються визначиним результатом.
Перша гра
Для прикладу аналізу візьмемо командні ігри. Берн описує 4 гри: "Хіба це не жахливо?",
"Дефект", "Тюхтій", "А чому б тобі не?.. - Так, але". Для більшості з них автор зазначає
тільки тезу(опис гри) та антитезу(ланцюжок дій для припинення гри або зменшення
виграшу), для деяких додатково мету, ролі, динаміку, парадигми, ходи та переваги
(виграши).
Більш детально зупинемось на "А чому б тобі не?.. - Так, але". Вона є дуже популярною в
повсякденному житті. Тільки з власного досвіду за останній місяць мною було виявлено
не менше двох спроб співрозмовників в неї зіграти. Це не дивно, тому що гра посідає
особливе місце в аналізі ігор. Це перша гра, яку виокремили із соціального контексту, що
стало першим кроком появи концепції ігор.
"А чому б тобі не?..
- Так, але"
Ілюстрація гри:
Вайт: «Мій чоловік завжди наполягає на тому, щоб зробити ремонт
власними руками, але в нього ніколи не виходить, як треба».
Блек: «Чому б йому не піти на курси теслярства?»
Вайт: «Так, але в нього немає часу».
Блю: «Чому б тобі не купити йому хороші інструменти?»
Вайт: «Так, але він не знає, як ними користуватись».
Ред: «Чому б тоді вам не найняти тесляра?»
Вайт: «Так, але це занадто дорого».
Браун: «Так чому ж тоді не змиритися з тим, як він робить це?»
Вайт: «Так, але все, що він зробить, може впасти».
Після такої розмови зазвичай виникає пауза. Її закінчує Грін, яка може
сказати щось на кшталт: «Ох, ці чоловіки! Вони завжди намагаються
довести всім, що все вміють».
Зі сторони діалог виглядає як комунікація
Дорослих:
Дорослий: «Що б ти зробив, якщо…»
Дорослий: «А чому б тобі не…»
Дорослий: «Так, але…»