You are on page 1of 11

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Nama Sekolah : SMK NEGRI 55


Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Komp. Keahlian : Semua Kompetensi Keahlian
Kelas/Semester :X/I
Tahun Pelajaran : 2018 / 2019
Materi Pokok : Mind Mapping (Peta Minda)
Alokasi Waktu : 3 JP

A. Kompetensi Inti :
KI 3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.Mengolah, menalar, dan
menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah
pengawasan langsung
KI 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan
Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.

1
B. Kompetensi Dasar :
3.2 Menerapkan metode peta minda
4.2 Membuat peta-minda

C. Indikator Pencapaian Kompetensi


3.2.1 Menjelaskan metode peta-minda.
3.2.2 Menguraikan ide menjadi konsep.
3.2.3 Menentukan alternatif solusi pemecahan masalah.
4.2.1 Mengoperasikan perangkat lunak peta-minda.
4.2.2 Membuat peta-minda dari hasil pengembangan ide berdasarkan alternatif solusi.

D. Tujuan Kegiatan Pembelajaran

Setelah mempelajari materi ini, tujuan pembelajaran yang diharapkan dapat dicapai siswa adalah
sebagai berikut :

 Menjelaskan tentang mind map


 Menerapkan penggunaan mind map
 Mengoperasikan Program mind map untuk membuat sebuah peta konsep
Menganalisis mind map yang dibuat berdasarkan pengembangan ide

E. Materi Pembelajaran
 Metode peta-minta untuk penguraian masalah
 Perangkat lunak Peta-Minda
 Prosedur dan teknik menggambarkan Mind Map
 Melakukan pengecekan hasil pembuatan peta pemikiran / Mind Map

F. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran


1. Pendekatan : Saintifik
2. Model : Discovery Learning
3. Metode : Praktek Langsung dengan bimbingan

2
G. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-3

Kegiatan Awal Alokasi


No Tahapan
Kegiatan Guru Kegiatan Siswa Waktu

1. Pendahuluan

Salam  Guru memasuki kelas,  Siswa dengan tenang 2’’


didepan kelas guru dan bersemangat
mengucapkan salam menyambut dan
hangat dan menanyakan menjawab salam dari
kabar hari ini kepada guru
siswa sebagai tanda
pembelajaran siap dimulai
Berdoa  Guru memerintahkan  Siswa melakukan doa 5’’
ketua kelas untuk sesuai dengan
memimpin doa bersama. kepercayaan masing-
Doa dilakukan dengan masing dengan
khusu’ khusyu’
Presensi  Guru mengabsen  Siswa dengan tenang 5’’
kehadiran siswa, serta dan mendengarkan
menanya keterangan bila saat di absen
ada siswa yang tidak
masuk.
Apersepsi  Guru bertanya kepada  Siswa menjawab 5’’
siswa mengenai apa yang pertanyaan dengan
dimaksud dengan Mind pengetahuan yang
Map mereka miliki
 Guru menilai kognitif
siswa
Motivasi  Guru menjelaskan  Siswa mendapat 5’’
manfaat mempelajari pengetahuan baru,
tentang Mind Map dalam semangat baru dalam
kehidupan sehari hari strategi belajar diri
 Guru menilai kognitif mereka sendiri
siswa
Orientasi  Guru menginformasikan  Siswa mendengarkan 2”
kepada siswa mengenai penjelasan dari guru
tujuan pembelajaran hari mengenai tujuan
ini pembelajaran hari ini
2. Kegiatan Inti
Stimulus Mengamati 15’’
 Guru mengarahkan siswa  Siswa membangun
untuk membaca dan pengetahuan baru
memahami tentang Mind berdasarkan
Map pengetahuan yang
telah dimiliki dan

3
untuk menerapkan
strategi dalam
belajarnya
Pernyataan / Menanya 15’’
Identifikasi  Guru membangkitkan  Siswa mengajukan
Masalah siswa untuk bertanya pertanyaan kepada
mengenai Mind Map guru dengan cara
 Guru. menilai kognitif mengacungkan tangan
siswa.
 Guru menugaskan siswa
membuat Mind Map  Siswa berdiskusi

Pengumpulan Data Mengekplorasi 30’’


 Guru menugaskan siswa  Siswa ngengamati
untuk mengerjakan soal (mengidentifikasi)
uraian persoalan yang
terdapat pada soal
yang diberikan
 Siswa mengumpulkan
informasi terkait
dengan tugas tersebut.
 Siswa menganalisis
soal tersebut dan
menjawabnya sesuai
dengan pengetahuan
yang dimiliki dan
berdasarkan teori yang
berlaku.
 Guru memerintahkan  Siswa membentuk
kepada semua siswa kelompok, 1 kelompok
untuk membentuk terdiri dari 2 orang
kelompok, 1 kelompok siswa
masing-masing 2 orang  Siswa mempraktekkan
siswa dengan menggunakan
 Guru menilai keaktifan komputer
dan psikomotorik siswa  Dalam kelompok,
dalam tugas praktek siswa melaporkan
hasil praktek dari
kelompok
Pembuktian Mengkomunikasikan 30’’
 Guru memberitahu waktu  Siswa (perwakilan
mengerjakan sudah habis setiap kelompok)
 Guru mempersilahkan memaparkan kedepan
kelompok untuk kelas mengenai
memaparkan hasil diskusinya
diskusinya di depan kelas
 Guru menilai kognitif ,  Siswa dengan tenang
psikomotor, dan afektif dan mendengarkan

4
siswa penjelasan dari
kelompok lain
(menghormati
pendapat kelompok
lain)
3. Kegiatan Penutup

Refleksi / Mengasosiasi 5’’


Kesimpulan  Siswa mengemukakan
 Siswa melakukan refleksi pendapatnya dan
terhadap pembelajaran menyimpulkan hasil
yang telah dilakukan hari pembelajaran hari ini
ini, dan menyimpulkan
pembelajaran yang telah
dipelari
Analisa  Guru memberikan  Siswa menanyakan 10’’
Pembelajaran kesempatan kepada siswa bagian materi yang
untuk bertanya mengenai belum mereka kuasai
pembelajaran hari ini
Tidak Lanjut  Guru menyampaikan  Siswa mencatat materi 2’’
materi yang harus yang harus dipelajari
dipelajari untuk untuk pertemuan
pertemuan berikutnya, minggu depan
yaitu
Doa  Guru memerintahkan  Dengan khusu’ siswa 2’’
ketua kelas untuk melakukan doa di
menyiapkan doa akhir pelajaran
Salam  Guru mengucapkan salam  Siswa menjawab 2”
hangat kepada siswa, dan salam guru
bertanda pembelajaran
telah berakhir
Jumlah Alokasi Waktu 135’’

H. Media, Alat dan Sumber Pembelajaran


Media : White board, Board marker, penghapus, LCD Proyektor, Laptop,
Alat/Bahan : Buku Ajar Simulasi Digital, Internet

I. Sumber Belajar
Buku 1 - Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) SMK Kelas X (Terlampir)

5
J. Penilaian Pembelajaran
1. Teknik Penilaian
Penilaian yang digunakan berbasis kelas dan menggunakan instrumen penilaian sebagai
berikut :
 Tes Tulis : dilakukan untuk tes hasil belajar dalam hal ini siswa mengerjakan
soal evaluasi berupa uraian
 Tes Lisan : pemberian soal/pertanyaan yang menuntut siswa menjawabnya
secara lisan. Instrumen tes lisan disiapkan oleh pendidik berupa daftar pertanyaan yang
disampaikan secara langsung dalam bentuk tanya jawab dengan siswa
 Tes Unjuk Kerja : dilakukan dengan menggunakan buku dalam hal ini siswa
mengerjakan pembuatan flowchart sederhana serta fungsi-fungsi program algoritma

2. Instrumen Penilaian

Penilaian Kinerja dan Aspek Ilmiah :

Skor Perolehan Kelompok

No Aspek Penilaian Sangat Kurang Cukup Baik Sangat


Kurang Baik
(1) (2) (3) (4) (5)

1. Kesungguhan dalam melakukan kegiatan


(kedisiplinan)

2. Kejujuran

3. Ketelitian dalam mengerjakan program

4. Penggunaan waktu secara efektif

5. Mengakses dan mengorganisir informasi


(kerja sama)

6. Tanggung jawab

7. Memecahkan masalah

6
Catatan : Berikan tanda cek list ( √ ) untuk setiap penampilan dari setiap tindakan yang
dilakukan kelompok (skor perolehan kelompok).

Jumlah skor yang diperoleh

Nilai (N) = x 10

35

Soal Uraian
No Soal Kunci Jawaban Skor

1 Jelaskan apa yang Mind maping adalah cara mengembangkan kegiatan 15


mendorong Tony berpikir ke segala arah,
Buzan menangkapberbagaipikirandalamberbagaisudut. Mind
menciptakan peta mapingmengembangkancaraberpikirdivergendanberpikirkr
minda/ mind eatif. Mind mapping yang
maping ? seringkitasebutdenganpetakonsepadalahalatberpikirorganis
asional yang sangathebat yang
jugamerupakancaratermudahuntukmenempatkaninformasik
edalamotakdanmengambilinformasiituketikadibutuhkan

2 Kenapa 1. Level keutamaan informasi teridentifikasi secara lebih 30


pemerintah baik. Informasi yang memiliki kadar kepentingan lebih
Indonesia sering diletakkan dengan tema utama.
2. Hubungan masing-masing informasi secara mudah
menggunakan
dapat segera dikenali.
mind mapping 3. Lebih mudah dipahami dan diingat.
untuk sosialisasi4. Informasi baru setelahnya dapat segera digabungkan
kebijakannya? tanpa merusak keseluruhan struktur Mind mapping,
sehingga mempermudah proses pengingatan.
5. Masing-masing Mind mapping sangat unik, sehingga
mempermudah proses pengingatan.
6. Mempercepat proses pencatatan karena hanya
menggunakan kata kunci
3 Buatlah konsep Tema Utama 40
mind maping yang Agama di Indonesia
bertema agama di Tema Turunan
Islam, Katolik, Kristen, Hindu, Budha, Konghuchu
Indonesia
Sub tema turunan :
Islam = Idul fitri, Al Quran, Masjid
Katolik = Natal, Injil, Gereja
Kristen = Natal, Al Kitab, Gereja
Hindu = Nyepi, Weda, Pura
Budha = Waisak, Tripitaka, Vihara

7
No Soal Kunci Jawaban Skor

Konghuchu = Imlek, Si Shu Wu Jing, Klenteng


4 Pernyataan B : Dari tema utama, akan muncul tema-tema turunan yang 15
dibawah ini adalah tidak berkaitan dengan tema utama
prosedure
pembuatan peta
minda kecuali
a) Pastikan
tema utama
terletak
ditengah-
tengah
b) Dari tema
utama, akan
muncul
tema-tema
turunan yang
tidak
berkaitan
dengan tema
utama
c) Cari
hubungan
antara setiap
tema dan
tandai
dengan garis,
warna atau
simbol/
gambar
seinformatif
mungkin
d) Gunakan
huruf besar
e) Sisakan
ruangan
untuk
penambahan
tema

Soal Tes Lisan

8
1. apa yang kalian pahami tentang gambar peta minda dibawah ini, Simpulkan.

Pedoman Penskoran Tes Lisan

Skor Penilaian
 skor 3 jika siswa dapat menjelaskan jawaban dari soal yang diberikan dengan baik dan
benar
 skor 2 jika siswa dapat menjelaskan jawaban dari soal yang diberikan dengan benar
 skor 1 jika siswa dapat menjelaskan jawaban dari soal yang diberikan dengan salah.

skor perolehan
Nilai = × 100
skor maksimal

PENILAIAN KETERAMPILAN

9
KompetensiD Indikato IndikatorS
Materi BentukSoal ButirSoal
asar r (IPK) oal
4.2 Membuat Membua Siswa
Prosed Penilaian 1. Buatlah mind mapping
Peta t peta mampu
ure Kinerja dengan menggunakan
Minda minda membuat
membu software freemind
berdasar minda
at peta sesuai gambar contoh
kan sesuai
minda
contoh dengan
contoh
dengan
sedikit
percaya
diri
Membua Siswa PenilaianKi 2. Buatlah mind mapping
t Peta mampu nerja dengan menggunakan
minda membuat
software freemind
berdasar minda
bertema bebas
kan tugas sesuai
yang tugas
diberikan dengan
percaya
diri

10
Istrumen penilaian keterampilan

Kategori
IPK
1 2 3 4
Membuat peta Awal program, Ada awal program Ada awal Ada awal
minda inti program, salah, inti program program benar, program benar,
berdasarkan akhir program benar, akhir inti program inti program
contoh seluruhnya salah program salah benar, akhir benar, akhir
program salah program benar
Membuat Peta Konsep salah, Konsep ada yang Konsep benar, Konsep benar,
minda Awal program salah, Awal Awal program Awal program
berdasarkan salah, inti program benar , benar , inti benar , inti
tugas yang program salah, inti program benar, program benar, program benar,
diberikan Desain tidak Desain tidak Desain tidak Desain
informatif, akhir informatif, akhir informatif, akhir informatif, akhir
program salah program benar program benar program benar

Jakarta, 3 Agustus 2018


Mengetahui Guru Mata Pelajaran
Kepala SMK NEGERI 55 Siskomdik

Drs. Suwarno Sabudhi Alviannur S.Pd

11

You might also like