You are on page 1of 12

Індустрія набирає оборотів.

У Південній Кореї навіть


відкрили окремий факультет, де готують майбутніх
фахівців
3. Заробляють на цьому не тільки виробники ігор, але і
самі геймери. Фінали киберспортівних чемпіонатів
проходять на тих же багатотисячних майданчиках, що і
фінали NBA і NHL. Пряму трансляцію торішнього фіналу
чемпіонату з League of Legends подивилися 32 мільйони
чоловік, а команда переможців розділила між собою приз
в 1 мільйон доларів.
• Коли ми чуємо слово «геймер», у нас в голові
здебільшого постає образ підлітка-гіка, який
намагається втекти від реальності. Втім, це лише
один зі стереотипів про геймерів.
• 4. Хоча кіберспорт в світі за останні 10 років помітно
набрав обертів
• Якщо брати СНД в цілому, то тут на перший план
виходить українська Natus Vincere (Na'Vi), яка, завдяки
своїм командам по Counter Strike, World of Tanks і DotA2,
входить в трійку найсильніших команд світу.

 Сучасні геймери грають, щоб розважатись або навчатись,


але вони також читають, подорожують, займаються
спортом, заводять сім’ї, а дехто з них навіть створює
найвідоміші у світі технологічні компанії, як SpaceX..Саме
так, один із найвідоміших у світі підприємців, Ілон
Маск, – затятий геймер1. Маск неодноразово
наголошував, що саме ігри зробили з нього підприємця2
Нагадаємо, українська бабуся стала новим чемпіоном
Counter-Strike. Пенсія в Україні це не завжди вирок.
Вік фанів комп’ютерних ігор може бути і 16, і 36, і 50 років
Стать
І хоч кіберспорт залишається однією з найбільш
гендерно стереотипізованих сфер, жінки становлять
доволі великий відсоток усіх гравців та глядачів. За
статистикою Interpret за 2018 рік, 35% усіх гравців і 30,4%
глядачів – жінки3.
СТРЕСовы ситуацыъ
Є ігри, як Dark Souls, де найменша помилка коштує
вашому герою життя. Так, гравець продумує тактику і
вчиться вирішувати поставлені завдання.

ДОСЛЫДЖЕННЯ ПРО ДЫВЧАТ


тобто грають понад дев’ять годин на тиждень,

МЫНУСИ ГЕЙМЕРСТВА
• Але професійне геймерство - кар'єра не тривала.
Популярність ігор швидко змінюється, і ваш
прибуток може різко впасти. Постійний час, який
ви проводите за комп'ютером, не сприяє
створенню родини, каже Олексій, який бере
участь у значно меншій кількості змагань, відколи
в нього з'явилася дитина.
• На щастя, в індустрії комп'ютерних ігор існують і
інші професії. Зараз Олексій Крупник працює
менеджером по роботі з партнерами в інтернет-
спільноті для геймерів Twitch.TV.
• "Якщо ви стаєте геймером, – каже пан Крупник, –
це вже назавжди".

ПЕРЕД ЗАЛЕЖНЫСТЮ

• В Україні дещо інакше: якщо ти родом із


невеличкого міста чи села, єдина розвага —
це інтернет. «Тож коли в тебе є
комп’ютер, ти маєш тільки два виходи:
грати або програмувати. Тому в нас,
у тому числі, так багато хороших
програмістів», — розповідає Антон.
• Самоствритися і самореаліузватися
Батьки, а особливо сучасні, залишають малу дитину
саму біля мультика, «заколихують» її своїм
телефоном, на день народження купують малечі
різноманітні ґаджети, й навіть у транспорті, замість
розпитати «а що там у школі» — лізуть розкладати
пасьянси чи шукати подібні між собою «діаманти».

++
А згодом іншої й зовсім не треба — в дитини зникає
бажання спілкуватися з батьками, іншими людьми,
а заразом і займатися чимось іще.+
++Як тут не гніватися, коли хтось постійно намагається
його в тебе забрати?

ЖОРСТОКЫСТЬ
• «Тримати себе в руках — це одна зі
складових успіху, — пояснює хлопець. — Ти
маєш не просто класно користуватися
мишкою та клавіатурою, а й своїми
емоціями».
• Та кіберспортсмени теж люди: можуть на
хвильку «спалахнути» під час невдачі.
Олександр Петрик каже, що саме на таких
моментах і заробляють кіберстримери.
Картинка ефектна, тиражується і формує
в батьків та інших стеореотип: ці геймери —
ще ті агресори.
ЩО РОБИТИ
• . Зрештою, може, в неї немає ніякої
залежності, а їй просто подобається
проводити час за грою? Тоді зробіть так,
щоб остання йшла на користь.
. Наприклад, якщо ти бачиш, що дитина любить
грати, запропонуй ті ігри, які розвивають навички
програмування», — каже Антон Кривко.

• Американські фахівці кажуть, що вкрай


важливо контролювати кількість годин,
проведених за комп’ютером. Не допускати,
щоб діти снідали / обідали / вечеряли за
грою. Набагато простіше, якщо у вас вдома
стаціонарний комп’ютер — тоді «ігрове
місце» можна облаштувати в центрі
«сімейного гніздечка». Якщо ні — тоді
в будь-якому разі доведеться довго
вибудовувати довірливі стосунки
з дитиною. Порозумівшись, ви, в тому числі,
узгодите кількість годин, які дитина може
проводити за комп’ютером.
• А щоб «урізати» цей час, дитині треба
представити, за висловом Олени
Зозулі, «багате життєве меню» — разом
випробувати, чим ще можна займатися.
ВИСНОГВКИ
• Ігри – це не жах сучасності і не вселенське
зло

Чому люди взагалі грають в ігри?


• «Відеоігри дуже вдало імітують процес
вивчення, навчання, досягнення цілей. Це активує так
звану систему винагород нашого мозку й виділення
нейромедіатора дофаміну. Ця система відповідає за
пізнання, навчання, бажання, симпатію,
задоволення», – розповідає молекулярний біолог та
популяризатор науки Олександр Скороход.
7. . За словами Олександра Скорохода, оскільки у
процесі гри задіяна система винагород, взяти й просто
відмовитися від захоплення відеоіграми буде не так
вже й просто.
• «Тоді наша фізіологія працює проти нас.
Єдиний варіант – знайти більш значущі для
системи “винагород” цілі, задачі, які, умовно
кажучи, даватимуть стільки ж або й більше
дофаміну, а значить – задоволення для
мозку. Так часто й відбувається. Коли людина
вирішує поставити важливі цілі у навчанні,
спорті, розвитку бізнесу, захоплення
відеоіграми слабне й поступово зникає. Втім,
не завжди це швидкий та легкий шлях, і він
потребуватиме часу й певної дисципліни».
• Проте така залежність від відеоігор виникає,
якщо вони стають чи не єдиним джерелом
дофаміну в організмі, тож цілком зрозуміло,
чому мозок чинить сильний опір під час
спроб забрати доступ від цього
джерела. Якщо «темна сторона» ігор доволі
відома усім принаймні поверхово, то як
щодо позитивних впливів?
• 9. Це трохи нагадує шахи, хоча швидкість
реакції має бути в рази більше. "Це ніби
поєднання хокею і шахів, – жартує Йост ван
Дройнен. – Тут необхідні швидкість,
витримка і вміння охопити всю картину. Ви
бачите хід противника і маєте швидко
відреагувати".
10. У них для того, щоб перемогти, недостатньо просто
вчасно натискати на кнопку - потрібно продумати всі
варіанти, і крок за кроком досягати намічених цілей.
• 11 новы знання Чим не "жива
енциклопедія"?
• 13. стресс наприклад зараз, в умовах
карантину, важко відволіктися від негативних
думок. Паніка в соціальних мережах, люди,
які нав'язують свою точку зору і комплекси -
від усього цього можна розслабитися під час
ігор. Головне, не зловживати ними.
14. . Так, це зроблено, здебільшого, для маркетингу, але
це також і комунікація.
Бували випадки, коли люди знаходили там свою любов.

ДЛЯ БАТЬКІВ
• Як варіант для батьків, можна таким чином
зблизитися зі своєю дитиною. Поцікавтеся,
чому саме ту чи іншу гру вибирає, які
позитивні сторони в ній знаходить. Можете
пограти кілька разів разом, тоді краще
зрозуміти, чого не вистачає в реальному
житті і компенсувати втрачене.
15. МАРІО  Дослідники вважають, що геймери, які
віддають перевагу складним 3D-відеоіграм, виконують
завдання краще.
• 16. За словами письменниці і розробниці ігор
Джейн Макґоніґал, ми любимо бачити
прогрес, спричинений нашими діями і знати,
що робимо все правильно7. Саме це і дають
нам відеоігри: «Ми починаємо дивитися на
речі, яких, здавалось, було неможливо
досягти, уже геть із іншого боку. Мозок
вчиться вчитися, вдосконалюватися і
досягати успіху» 
• Саме цей принцип засвоїли підприємці,
маркетологи та HR-и великих компаній і
почали використовувати такі процеси та
алгоритми досягнення цілей для
покращення ефективності співробітників,
залучення клієнтів тощо. Це явище
отримало назву «гейміфікація», тобто
застосування ігрових принципів у
реальному житті.
•  Василь Юзьків – модератор найбільшої
ком’юніті та гільд-майстер українського
Warcraft – розповідає, що коли ви
гейміфікуєте, то додаєте момент азарту,
вигадуєте якийсь хід для того, щоб людині
було цікавіше сприймати ту чи ту
інформацію:

18. не задроти Важливо зрозуміти, що ігри не


є хорошими чи поганими – усе залежить від
того, як їх використовувати. У кіберспорті
можна грати й розвиватися, навчатися чи
заробляти гроші.
20. Тест СТРУПА . На зображенні ви бачите
слова, які пофарбовані в різні кольори. Ваше
завдання швидко назвати колір слова, а не
саме слово.
. Томографія показувала велику активність
цих ділянок мозку у геймерів.
• Є ще багато інших тестів і всі вони зводяться
до одного – ігри сприяють розвитку мозку.
Звичайно, CS: GO не зробить вас генієм, але
допоможе поліпшити концентрацію та увагу,
які стануть в нагоді при вивченні наук.
• 22. ЗІР
• Дуже спірне питання, в якому думки вчених і
лікарів категорично відрізняються.
• Вони також відзначають, що погіршення зору
пов'язане з генетичною схильністю.

You might also like