Professional Documents
Culture Documents
Principia Apocrypha UA PDF
Principia Apocrypha UA PDF
APOCRYPHA
Elementary Axioms & Aphorisms
On Running & Playing Tabletop RPGs
In The Old School Style From
Ben Milton & Steven Lumpkin
Assembled & Ammended By David Perry
Illustrated & Illuminated By Evlyn Moreau
Ця версія оптимізована для мобільних
телефонів, та інших малих екранів.
Знайдіть версію брошури, придатну для
широкого екрана та друку, а також інші
додаткові матеріали на
lithyscaphe.blogspot.com/p/principia-
apocrypha.html
Особлива подяка
Evlyn Moreau & Eric Nieudan
L Стівен Лампкін
Майстер Rollplay: The West Marches
Початковий текст принципів із поста
"Agendas for Old School Gaming":
roll1d100.blogspot.com
P Девід Перрі
Скромні доповнення від синкретичного
майстра новачка
lithyscaphe.blogspot.com
lithyscaphe.blogspot.com/p/principia-
apocrypha.html
Використання
Принципів
M Не перестарайтеся з підготовкою!
Зберігайте ваші ідеї щодо ситуації
достатньо вільними, щоб їх можна було
адаптувати до вибору гравців і до ходу гри.
Пам’ятайте, що невикористану підготовку
завжди можна переробити та використати
на наступних сесіях. Після кожної сесії
запитуйте гравців, що вони планують
робити далі, і підготуйте кілька пов’язаних
із цим ситуацій. Напрямок гри має
залежати від рішень гравця, а не рішень
GM-ма.
P Деякі RPG-продукти більше схожі на
набори інструментів, ніж на збірники
готових матеріалів, що допомагає вам
адаптувати та створювати унікальний та
гнучкий сетинг для ваших гравців, а не
жорстко обмежуватися продиктованим
кимось іншим.
Винахідливість гравця
важливіша ніж здібності
персонажа
M Персонажі гравців старої школи дуже
мінімалістичні, тому що аркуш персонажа
здебільшого потрібен тоді, коли гравці
роблять помилку. Гравці повинні
розв'язувати проблеми не за допомогою
кидків кубика, а за допомогою власної
винахідливості. Тому ставте перед ними
проблеми, які не вимагають конкретних
знань і не мають простого рішення, але
мають багато варіантів складних рішень.
M Приклади: перетнути рів, повний крокодилів.
Двері в глибоке підземелля відчиняються лише на
сонці. Дістаньте ключ з озера кислоти.
Кмітливість винагороджується, а
не карається
M Розумні вирішення проблеми зазвичай
мають спрацьовувати, доки вони є в межах
можливого. Будь щедрим. Якщо дія
малоймовірна або небезпечна, оголосіть
ряткидок або перевірку здібностей, але
забороняйте творче рішення, лише якщо
воно явно неможливе.
Хороші предмети —
це унікальні інструменти
M Хороший інструмент не (тільки)
збільшує шкоду, яку наносить персонаж чи
додає бонус до здібностей; він робить
дивну, дуже специфічну річ, яка є
потужною лише тоді, коли
використовується розумно. Це перетворює
кожну проблему на головоломку та
спонукає до творчих рішень.
Створюйте виклики з
кількома відповідями...
P Уникайте окремих конкретних
перешкод. Давайте гравцям однаково
очевидні, але різні за складністю
альтернативи. Ви також можете тримати в
кишені додаткову опцію, яку вони повинні
знайти. Можливо, вона не очевидна, але
бажана. Або настільки ж складна, але
найбільш вигідна.
NPC - це не сценарій
P Дайте неігровим персонажам (NPC)
мотивацію або турботи, які не стосуються
героїв. Це дасть їм деяку глибину та
ґрунтовність, а також дасть гравцям
важелі для впливу, якщо вони їх знайдуть.
Досліджуйте світ
L Відкиньте будь-які припущення на
основі інших фантастичних світів і
цікавтесь тим, у якому ви зараз граєте.
Звертайте увагу на деталі —
про персонажів, оточення, соціальну
ситуацію тощо.
Занотовуйте! Складайте карти! Інформація
— це важіль, мій хитрий друже. Ці деталі
можуть врятувати вам життя.
Занурюйтесь в уяву
L Якби ви були в кімнаті із важкою
вазою в одному кутку, і ви хотіли б
знати, що за нею, то що б ви зробили?
Напевно, відтягнули б її вбік, так?
Шукаєте повітряний потік? Оближіть
палець і піднесіть його вверх. Оцінюєте
нахил підлоги? Пролийте трохи
води на землю. Взаємодійте з вигаданим
ігровим світом як з реальним. Опишіть
реальні дії, які ви робите для досягнення
бажаного ефекту. Пам’ятайте, що в деяких
іграх можуть бути кидки кубиків, щоб
зробити все за вас, але у багатьох іграх
старої школи цього немає, тож
долучайтеся!