Professional Documents
Culture Documents
MKA GD Unfeal DZ 10 1578909440
MKA GD Unfeal DZ 10 1578909440
Малюнок 1
2. Продумування логіки гри.
На другому етапі необхідно визначитися з ігровими
механіками. Для цього вам необхідно вирішити, до
якого жанру належатиме гра і вибрати шаблон, який
дозволить реалізувати задумку. Наприклад, якщо ви
хочете створити шутер від першої особи, вам дове-
деться прописати логіку стрільби і завдання шкоди,
а якщо ви задумали створити гру від третьої особи,
великий пласт роботи займе анімація.
3. Формування структури гри.
Наступний етап — зібрати всі об’єкти, які будуть
використані в проєкті. До їхнього числа належать
моделі персонажів, сети оточення, текстури, допо-
міжні предмети (об’єкти збору, зброю тощо). Коли
ви зберете повний пакет, завантажте всі предмети
2
Домашнє завдання 10
Малюнок 2
4. Створення скриптів.
Малюнок 3
3
Домашнє завдання 10
Малюнок 4
4
Домашнє завдання 10
6. Презентація проєкту.
Коли ваша гра буде готова, створіть коротку презен-
тацію проєкту. У двох словах розкажіть про кожен
етап роботи, з якими труднощами ви зіткнулися і як
їх подолали. Проілюструйте свій шлях скріншотами.
Успіхів!