You are on page 1of 1

 

Привіт, 
 
Пропонуємо  Вам  виконати  тестове  завдання,  щоб зрозуміти, наскільки вдало ви можете 
використовувати шаблон Entity component system використовуючи плагін Entitas. 
 
Завдання: 
 
Необхідно створити на сцені ​Game object з SpriteRenderer, якщо користувач натискає на 
об'єкт, то цей об'єкт повинен рухатись за курсором миші. 
 
Коли користувач натискає на об'єкт, то необхідно змінювати колір об'єкту в залежності 
від кількості натискань. 
Коли число кратне 5 - зелений колір 
Коли число кратне 3 - жовтий колір 
В усіх інших випадках - білий колір. 
 
Колір та цифра кратності повинна бути збережена в Scriptable Object. 
 
Завдання необхідно реалізувати за допомогою Entitas, всю необхідну інформацію ви 
знайдете за цим посиланням h ​ ttps://github.com/sschmid/Entitas-CSharp 
 
Репозиторій з налаштованим Entitas, ви можете завантажити (обо зробити Fork) та 
виконувати завдання в ньому h ​ ttps://github.com/TamaraKrupka/ClearEntitas.git 
 
Необхідно використовувати версію Unity 2019.3.х 
 
Максимальний час виконання - тиждень. 
 
 
З приводу питань, звертайтесь до Анжеліки:
Skype: itsmekiwilika
Telegram: 0635668330
Email: ​anzhelika.todorashko@ficuslab.io 
 
 
 

Ficus Lab. Confidential 1 

You might also like