Professional Documents
Culture Documents
Test Task Unity Developer
Test Task Unity Developer
Привіт,
Пропонуємо Вам виконати тестове завдання, щоб зрозуміти, наскільки вдало ви можете
використовувати шаблон Entity component system використовуючи плагін Entitas.
Завдання:
Необхідно створити на сцені Game object з SpriteRenderer, якщо користувач натискає на
об'єкт, то цей об'єкт повинен рухатись за курсором миші.
Коли користувач натискає на об'єкт, то необхідно змінювати колір об'єкту в залежності
від кількості натискань.
Коли число кратне 5 - зелений колір
Коли число кратне 3 - жовтий колір
В усіх інших випадках - білий колір.
Колір та цифра кратності повинна бути збережена в Scriptable Object.
Завдання необхідно реалізувати за допомогою Entitas, всю необхідну інформацію ви
знайдете за цим посиланням h ttps://github.com/sschmid/Entitas-CSharp
Репозиторій з налаштованим Entitas, ви можете завантажити (обо зробити Fork) та
виконувати завдання в ньому h ttps://github.com/TamaraKrupka/ClearEntitas.git
Необхідно використовувати версію Unity 2019.3.х
Максимальний час виконання - тиждень.
З приводу питань, звертайтесь до Анжеліки:
Skype: itsmekiwilika
Telegram: 0635668330
Email: anzhelika.todorashko@ficuslab.io