You are on page 1of 1

Első helyszín: egy szekrény belseje

A játékos egy szekrény belsejében kezd, ahonnan akkor tud kijutni, ha a


szekrény ajtaján lévő monitoron rákattint a jó megoldásra.
Második helyszín: egy terem
A játékos kijutván a szekrényből, egy terembe érkezik, ahol nincs se ablak,
se ajtó, csak egy gépezet. A játékosnak meg kell találnia a megfelelő
pénznemet, amit a gépezetbe tud bedobni, s így el tudja kezdeni a harmadik
feladatot.
Harmadik helyszín: gépezet
A játékosnak ki kell választania a jó megoldást, ami aktiválja, hogy a fal
kettényíljon egy ajtóvá.
Negyedik helyszín: ajtó
A játékos utolsó feladata: ki kell jutnia az ajtón. Ehhez helyesen kell
megválaszolnia a kérdést. Ha sikerült neki, teljesítette a kihívást, kijutott a
szobából.

You might also like