Professional Documents
Culture Documents
نتناول في هذا الفصل استخدام الحاسب كوسيلة معاون ة في الت دريس .وق د اس تحدثت
كثير من ال برامج والنظم ض من األط ر التقليدي ة له ذه الغاي ة .وتتض من ه ذه ال برامج
إجابات وحل ول المس ائل ال تي تطرحه ا على الط الب ،ولكن بق درة مح دودة ج دا على
االستدالل والتفك ير ،وبالت الي فليس معظم ه ذه ال برامج ق درة ذاتي ة ك ل ه ذه المس ائل
بنفسها .وأفضل ه ذه ال برامج له ا بعض الق درة على المس ائل ۔ إذا عرفن ا ه ذه الق درة
بمعناها الواسع جدا ،ولكنها ال تفصل قاعدة المعرفة التي تستخدمهما عن آلي ة التحكم ،
مما يجعل من الصعب ضمهما إلى البرنامج .ولهذا نقترح في ه ذا افض ل بن اء ب رامج
التعلم على غرار األنظمة الخبيرة .
وبعكس النظم التقليدية ،تبدأ البرامج الذكية للتعليم من الفرضية القائلة إنه البد للبرنامج
التعليمي نفسه أن يكون خبيرا في المجال الخاص به ،بمعنى أن ه يجب أن يك ون ق ادرا
على حل المسائل التي يضعها – ربما بعدة طرق – كما يجب أن يكون ق ادراعلى تتب ع
ونقد الحلول التي يتوصل إليها الطالب .كما يجب أن يكون لهذه ال برامج الذكي ة أس اس
نظري لالستراتيجية التعليمية التي تتبعها والتي يجب أن تكون واضحة وغ ير متض منة
بش كل غ امض في قاع دة المعرف ة للبرن امج .كم ا يجب أيض ا أن تك ون ه ذه
االستراتيجيات قابلة للتط بيق في مج االت مختل ف وعدي دة ،وق د ال نك ون واقع يين إذا
طمحنا إلى استراتيجية واحدة لكل المجاالت ،ولكن ه يب دو من المنط ق أن نتوق ع بعض
المبادئ العامة التي يمكن أن تهتدي به ا مث ل ه ذه ال برامج .ويس تطيع البرن امج ال ذي
اخت بر ق درات الط الب ومعرفت ه أن يس تخدم نت ائج تقويم ه في وض ع ص ورة للط الب
profileلتصبح إحدى القيم المستخدمة في توجيه عملية التعليم الفردية .
نبذة تاريخية
وتتلخص الطريقة المعت ادة ل برامج التعليم بواس طة الحاس ب في اآلتي :أوال :يع رض
نص الدرس على شاشة الحاسب ،ثم توضع األس ئلة للط الب ال ذي يجيب على األس ئلة
باختص ار ،وذل ك لع دم ق درة البرن امج على تحلي ل اللغ ة الطبيعي ة .وأخ يرا يس تمر
البرنامج في عرض مادة تعليمية أكثر صعوبة ،إذا كانت إجاب ة الط الب ص حيحة ،أو
يبين الخطأ في إجابة الطالب ويعرض اإلجابة الصحيحة .
وسوف ال نعرض هنا طريق ة لوج و LOGOلس يمور ب ابيرت( pert -1 ( ) 2.1
، seymour paال تي تتب ع نهج بي اجيت Piagetللتعليم التلق ائيspontane ous -
learningبالتفاع ل م ع البيئ ة المحيط ة ،وذل ك ألن ه ذا النهج يهتم بتنمي ة ق درات
األطفال اإلبداعية بإعطائهم وس يلة تتج اوب م ع األفك ار ال تي يع برون عنه ا أك ثر من
اهتمامه بتعليم مادة معينة .فيمكن لألطفال باستخدام طريقة لوجو رسم اللوحات وتأليف
الموسيقى كذلك أن فلسفة ه ذا النهج عكس ب رامج التعليم التقليدي ة ال تي تتم يز بالوض ع
السلبي للطالب .
وتع ود بداي ة اس تخدام أس اليب ال ذكاء االص طناعي في التعليم إلى برن امج س کوالر
) scholar ( 3لتدريس جغرافية أمريكا الجنوبية ،واستخدام قاع دة معرف ة جغرافي ة
التي لم تكن مجرد نصوص مسجلة سلفا .ومن األفكار الجديدة في هذا البرنامج أنه من
الممعن لك ل من البرن امج أو الط الب أن يأخ ذ المب ادرة في الح وار .ويق وم برن امج
ص وفي ) 4sOPHIEبتعليم االط الب ) كي ف يج د ويص حح األخط اء في ال دوائر
اإللكترونية ،ولهذا البرنامج مواجهة مرنة جدا باللغة الطبيعية مع المستخدم مم ا يمكن ه
من فهم وانتقاد الحلول المقدمة له .وق د اتج ه البحث في الس نوات األخ يرة إلى دراس ة
تحليل أخطاء الطالب .وقد أظهر استخدام باجي ) BUGGYأن بعض أخط اء الطالب
الحسابية ال تي ب دت أوال عش وائية ك انت في أغلب األحي ان أخط اء مط ردة نتجت عن
الطريق ة المس تخدمة من قب ل الطالب .وق د ط ورت ألع اب تربوي ة مث ل ويمب وس
WUMPUSللتوص ل إلى األس باب ال تي تكمن وراء ع دم اس تخدام الالع بين
االستراتيجيات المثلى .كما أظهر برنامج ا واي WHYوجاي دون GUIDONالف رق بين
تدريس موضوع خاص واالستراتيجيات العامة للتدريس .فهناك مثال قاعدة عامة تق ول
« :إذا لم يس تطع الط الب فهم ق انون ع ام ،أعط ه مث اال مح ددا ،وهي تنطب ق على
تدريس كافة المواضيع .وتوضح الفقرات التالية بعض طرق تمثيل الموض وعات ال تي
تدرس ،وبعض المبادئ التعليمية التي استحدثت .
مكونات برامج التعليم الذكية بمعاونة الحاسب
يوضح شكل 1-18التخطي ط الع ام ( ) 9ل برامج التعليم بمعاون ة الحاس ب في إط ار
األنظمة الخبيرة ،والذي يمثل ثمرة األبحاث في هذا المجال في السنوات األخيرة
(شكل 1 – 18البرامج البنكية للتعليم تعاونة الحاسب)
وال داعي ألن نؤكد هنا مرة أخرى أهمية وجود مواجهة بينية « ودية » بين المس تخدم
والبرنامج ،ولكن علينا أن نذكر أنه يجب أخذ التطور التقني بعين االعتبار عن د تزوي د
البرنامج بالمواجهة البينية .ونشير هنا بوجه خاص إلى إمكاني ة اس تخدام الرس ومات و
« الفأرة » mouseلتحريك مؤشر الشاشة cursorاالختيار بنود من الشاش ة ،وه ذا
أسهل وأسرع من استخدام طرق تتطلب تحليل اللغة الطبيعي ة .ويجب طبع ا أن يس تمر
البحث في فهم اللغ ات الطبيعي ة ،ولكن في ح دود مغرفت ا الحالي ة – ال يب دو أن ه أهم
متطلب لتطوير برامج التعليم بمعاونة الحاسب .وعلى أي حال فالمطلوب ه و اس تخدام
طرق أكثر تقدما في مجال التعليم للوصول إلى فهم أعمق .
ويركز هذا الفصل على وظيفتين رئيسيتين :هما األنظمة الخبيرة وبرامج :التعليم
قد يبدو ذكرنا في مقدمة هذا الفصل أن ب رامج التعليم بمعاون ة الحاس ب يجب أن تك ون
خبيرة في مجالها أمرا بديهيا ،إال أنه يجب أال ننسى أن الكثير من هذه البرامج التقليدية
ال تستطيع حل المسائل التي تضعها للطالب بنفسها ،فمثال ال يستطيع برن امج بيب 10
) Bipلتعليم لغة بيسيك للبرمجة أن يكتب برنامج ا بلغ ة بيس يك على ال رغم من قدرت ه
على تصحيح أخطاء معينة في البرامج المقدمة له .كما يجب أن يتمكن البرنامج الخبير
من توليد المسائل ،آخذا في االعتب ار ق درات الط الب العلمي ة بالتفص يل كمس توى أداء
الطالب والصعوبات المتوقعة ،وم دى التأكي د على النق اط الص عبة واله دف من التعليم
في تلك اللحظة ،كما يجب أن يكون قادرا على تنفي ذ تعليم ات الم درس لوض ع مس ائل
أكثر صعوبة من التي قبلها على أن يمكن حلها بنفس الطريقة .
ويجب أن يمون البرنامج الخبير قادرا على إعط اء إجاب ات تفص يلية مرتب ة ،موض حا
فيها النقاط الصعبة ،وعارضا لخطوات الحل ،وذلك لتحقيق األهداف التالية .
مقارنة حل الطالب بحل البرنامج .
قياس وتقويم طريقة حل الطالب بمقارنتها بطريقة البرنامج
مساعدة الطالب الذي ب دأ في المس ار الص حيح ،ولم يس تطع أن يتع دى مرحل ة
معينة في الحل .
ويجب أن يك ون البرن امج ق ادرا على الجم ع بين الط رق الخوارزمي ة والتجريبي ة .
ويكتس ب البرن امج الط رق التجريبي ة من الخ براء البش ريين وتتم يز بمالءمته ا لش رح
المسائل الصعبة وطرق الشرح ألنها توض ح كيفي ة عم ل العق ل البش ري في مث ل تل ك
المواقف .وتستخدم الطرق الخوارزمية لسرعة اإلنجاز أو لعدم إمكانية ح ل المس ائل
بطريقة أخرى .وعندما نض طر الس تخدام الط رق الخوارزمي ة ،فإن ه يجب أن تكم ل
بطرق أكثر تعليمية للطالب أو تعتبر كصندوق مغلق .وال يعتبر ه ذا عائق ا للبرن امج ،
فهناك مستوى معين لكل إنسان أو برنامج ال يستطيع أن يتعداه .
ومن المتطلبات األخرى له ذه ال برامج أن تك ون ل ديها الق درة على اكتش اف األخط اء
المطردة أو الشائعة ،واكتشاف أي ثغرات في فهم الطالب العام التي قد تنشأ عنه ا مث ل
هذه األخطاء .ويفترض ذلك وجود نموذج :متق دم يس تطيع أن يس تفيد من االعتب ارات
النفسية .
وأخيرا يجب أن يكون البرنامج قادرا على إعط اء تفس يرات على مس تويات مختلف ة .
فإذا استخدم البرنامج في حل إحدى المسائل سلس لة من االس تنتاجات مث ل أ > --ب --
> ج ،يكون الجواب العادي لسؤال « لماذا ج » 5ه و ألن ب » ،و « لم اذا ثاني ة ،
يكون الجواب ألن أ » .بينما يعني السؤال الثاني في األغلب أن الطالب يريد أن يعرف
لماذا تدل « ب » على « ج » بدال من تسلق سلم النت ائج .وزد يك ون مناس با ج دا في
هذه الظروف إعطاء تفسير في شكل رسومات « فين » Ven diagramsحيث تمث ل
المجموعات في شكل دوائر .
دور البرنامج التعليمي
إن المدرس الذي يصمم البرنامج هو الشخص الذي يجب أن يتخذ ق رارات مث ل « م ا
هو الوقت المناسب إلعطاء الطالب لمحة عن اإلجابة ؟ » أو إلى أي مدى يمكن السماح
للط الب باالس تمرار في الخط أ ؟ » وللمس اعدة في ح ل مث ل ه ذه المش اكل ،يمكن
االس تفادة من النظري ات النفس ية ك أس آس األبح اث اس تخدام ال ذكاء االص طناعي في
التعليم بمعاونة الحاسب .إن الفرضية الشائعة والمقبولة هي أنه يوج د في ذهن الط الب
نموذج للمعرفة والمهارات التي يتوقع أن يكتسبها ،وأنه يستخدم ه ذا النم وذج بق وة في
محاولة حل المشاكل التي تواجهه .ويع ني ه ذا س لوك حتمي ( مح دد س لفا ) للط الب-
terministic behavior deيحدده النموذج ،وه و طبع ا اف تراض مبس ط .وي رى
المدرس في النموذج صورة للقدرات التي على الطالب اكتسابها ،مما يمكن أن يستخدم
لتوجيه اس تراتيجية الت دريس .ومن وجه ة نظ ر علم المعلوم ات ،ف إن القيم المرتبط ة
بقدرات الطالب تشكل الحدود Argumentsالوظائف البرنامج المتضمنة في البرن امج
التعليمي .وهكذا يكون تصور المدرس القدرات الطالب هو تقريب للنموذج الداخلي في
ذهن الطالب والذي ال ندعي معرفتنا الكاملة به
وتط رح النظري ة التعليمي ة ال تي تتب ع النهج الس قراطي فك رة أن فهم وتعلم المف اهيم
المعق دة يمكن أن يس هل بدراس ة األمثل ة الخاص ة الس تخالص الق وانين العام ة منه ا .
ويناسب الحوار السقراطي بوجه خاص المواضيع التي ت دخل فيه ا العالق ات الس ببية ،
وإن لم يكن لها دور مباشر في الحال .ويوض ح ذل ك كولي نز ، ) 9celinsفه و يعطي
24قاعدة إرشادية يبني عليها النقاش للوصول خالل عدة خط وات إلى الظ روف ال تي
تساعد على زراعة األرز .وفيم ا يلي مث ال لح وار افتراض ي يمكن إج راؤه باس تخدام
البرنامج بين المدرس ( م ) والطالب ( ط ) ،ونضع القاع دة المناس بة بين أق واس بع د
كل سؤال
من أين ينمو األرز في شمال أمريكا ؟
( قاعدة :اسأل عن حالة معروفة )
ط :في لويزيانا
م :لماذا هناك (
( قاعدة : 2اسأل عن األسباب )
ط :ألنه توجد مياه وفيرة هناك
م :ه ذا ص حيح .ولكن ه ل تعتق د أن هن اك أرزا مزروع ا في والي تي واش نطون
وأوريجون مثال ؟
( قاعدة : 6أعط مثاال مناقضا لتوضيح العوامل الضرورية األخرى ) .
ط :ال وال أعتقد ذلك
م :لماذا ال تعتقد ذلك ؟
( قاعدة : 2اسأل عن األسباب )
ط :هناك ماء وفير ،ولكن يوجد سببان لع دم زراع ة األرز في ه ذه المنطق ة :المن اخ
ليس ص الحا ،وال أعتق د أن األرض مس طحة بدرج ة كافي ة يجب أن تك ون األرض
مسطحة لتستطيع إغراقها بالماء ،أو على األقل يجب أن تمهدها .
م .إذن ،ماذا عن اليابان ؟
قاعدة : 8استخدم مثاال مضادا لتبين أي العوامل غير ضرورية ) ........إلخ
ومن مبادئ كولينز التجريبية اآلتي « : « :إذا ش رح الط الب عالق ة س ببية وض منها
أحد العوامل غير الضرورية ،فابحث عن مث ال من اقض يك ون في ه له ذا العام ل قيم ة
معاكسة ،واسأل لماذا ال تقوم العالقة في مثل ه ذه الحال ة » .وتتك ون قاع دة المعرف ة
لهذا البرنامج من عالقات من ن وع « يتبخ ر الم اء من س طح البح ر ،ثم ينتق ل اله واء
الرطب بفعل الرياح إلى اليابسة ،حيث يبرد ،وتسقط رطوبته في ش كل أمط ار أو ثلج
» .وما يميز مثل هذا البرنامج عن برامج التعليم التقليدي ة أن مث ل ه ذه العب ارة ليس ت
ج زءا من نص س بق تس جيله ،ولكنه ا مستخلص ة من التمثي ل ال داللي الموج ود في
البرنامج .
ويعطي استخدام بيرتون ، Burtonوبراون ) Brown ( 12للعبة Westالمقتبسة
من ) PLATO ( 13مثاال تطبيقيا لنظرية « األخطاء البناءة » .وه ذه اللعب ة هي من
اللعب التي تستخدم رقعة كرقع الشطرنج به ا ثع ابين وس اللم حيث يجب تجنب الوق وع
في الكمائن واتخاذ أقصر الطرق للتقدم حول الدائرة ،وي رمي ك ل العب ب الزهر ثالث
مرات ويجمع األرقام بأي طريقة تحل و ل ه مس تخدما العملي ات الحس ابية العادي ة ليق رر
عدد الخطوات التي س يتقدمها .وليس بالض رورة أن يك ون الع دد األك بر ه و االختي ار
الصحيح ،والمشكلة هي إيجاد العدد األمثل في كل لعب ة .وباإلض افة إلى أن البرن امج
خبير في هذه اللعبة ،فهو أيضا ذو استراتيجية تعليمية هامة ،فكلما اكتشف حركة غير
موفقة من الالعب ،فإنه يعطي عدة دالك تمكن الالعب من التنبه إلى خطئه بالت دريج ،
ولهذا سميت باألخط اء البن اءة .ونظ را لكونه ا لعب ة تعليمي ة ،يتب نى المعلم مب دأ ع دم
التدخل إال عندما يكون هناك فرق كبير بين حركة الالعب والبرنامج .
وقد استحدث کار Carrو ، )Goldsteinنظري ة تنظ ر إلى نم وذج الط الب ال داخلي
كص ورة مش وهة من مه ارات ومعرف ة الخب ير .فالتش ويه يمكن أن ينجم عن اس تخدام
القواع د الخاطئ ة .ويجب على البرن امج أن « يع رف » ه ذه القواع د الخاطئ ة ،وأن
يضعها موضع التط بيق في المس ائل ال تي يعالجه ا ،ح تى إذا أعطت قاع دة منهم نفس
اإلجابة الخاطئة التي يعطيها الطالب ،يكون االستنتاج المعق ول أن ه ذه القاع دة الخط أ
تشكل جزءا من نموذج فكر الطالب ،وفي هذه الحالة يمكن تدريس الص يغة الص حيحة
للقاعدة .
وما زالت هذه النظريات التعليمية بسيطة جدا ،وال تستطيع تناول جميع المواقف ،إال
أنها تمثل مرحلة من مراحل تطور االستراتيجيات غ ير المباش ر في الت دريس بواس طة
الحاسب .والشك أن استغالل إمكانيات الحاسب التفاعلية قد تم بشكل أفض ل وأك بر من
خالل هذه النظريات عن طرق التدريس التقليدية .ويجب على الباحثين في هذا المج ال
أن يكونوا واعين باستمرار للحاج الواض ح بين المج ال العلمي لموض وع ال درس وبين
االستراتيجيات للتدريس .
قيود على بناء نظم خبيرة في البرامج التعليمية
إن المبدأ الذي تبنى عليه هذا الج زء ه و « ليس بالض رورة أن يك ون الخب ير الممت از
مدرس ممتاز أيضا » .ويمكن أن نعبر عن ذلك بطريقة أخرى أنه قد يمكن لبرنامج ما
أن يشرح كيفية حل مسألة معينة ،ويعطي أسباب اختيار مجموعة من االفتراضات بدال
من غيرها ،ولكن ال يعني ذلك بالضرورة أنه يمكن أن يشرح لماذا سلك الطريق ال ذي
سلكه في الحل .فالقدرة على شرح االس تراتيجيات المس تخدمة في الح ل تتطلب درج ة
أكثر من التفصيل في المعرفة ليست ضرورية لعملي ة الح ل ذاته ا ( أي يمكن التوص ل
إلى الحل في غيابها ) .وتمثل عملية ترجمة compilingالبرامج مثاال واضحا ،له ذا
فالبرنامج المترجم compiled programيكون من الصعب جدا قراءت ه على ال رغم
من أنه يكون على درجة عالية جدا من الكفاءة .
وهن اك اتف اق ع ام على أن البن اء التركي بي modular structureللتمثي ل يجع ل
العمليات االس تداللية للبرن امج أك ثر وض وحا ،وأس هل تفس يرا .إال أن كالني W . ,
clanceyق د عل ق على ذل ك ق ائال إن معظم ال برامج تغف ل الخط وات الوس طى في
العمليات االستداللية ،خاصة عندما تتعامل مع العالق ات الس ببية ،وبينم ا ال يقل ل ه ذا
من كفاءة عملية االستدالل ،بل على العكس ق د يزي دها ،إال أنه ا تص بح عائق ا عن دما
يطلب من البرنامج أن يشرح كيفية توصله للنتائج التي انتهى إليها .
خاتمة
تفتح تقنية الذكاء االصطناعي آفاقا جديدة في البحث في طرق التعليم .وإذا كان لن ا أن
نغتنم هذه الفرصة ،فالبد أن تتوافر النظم الخبيرة ألغراض التعليم ،كما البد وأن تبني
بشكل جيد بحيث تستخدم بنجاح في البرامج التعليمية .والحاس ب ه و أداة جي دة وقوي ة
الختب ار نظري ات التعليم والتعلم ،وخصوص ا االختب ار عمومي ة ،وخصوص ية ه ذه
النظري ات في المج االت المختلف ة ،وك ذلك الختب ار فت اليتهم .ويمكن لل برامج ال تي
تستخدم هذه الطرق أن تفسر خطوات تفكيرها ،بدال من مج رد ع رض النص التعليمي
على شاشة الحاسب معظم الوقت كما يحدث في برامج التعليم التقليدية .