Tema : KEMAHIRAN PERGERAKAN Masa : Topik : OLAHRAGA ASAS (LOMPAT TINGGI) Bil. Murid Pendekatan : STRUKTUR Kelas : Nilai Murni/ EMK : KOMUNIKASI Penilaian PdP: BERDASARKAN LAKUAN MURID BBB: TILAM KESELAMATAN DAN WISEL DALAM LOMPATAN TINGGI ObjektifPembelajaran (LO)/ Standard Pembelajaran/Standard Kandungan Standard 1.7.3 2.7.3 5.1.2 5.2.4 Pembelajaran Pada akhir Melakukan kemahiran lompat tinggi dengan menggunakan gaya Fosbury Flop. . .AFL- pelajaran, PENTAKSIRAN murid-murid akan dapat: KriteriaKejayaan (SC) Murid akan Melakukan lompatan dengan baik dan selamat mengikut ketinggian berbeza-beza. Perbezaan Berjaya jika mereka boleh: RangkaPerancangan Set induksi Individu Idea rush(10minit) Berapakah gaya lompat tinggi?-afl-penyoalan Pasangan Larian apa yang digunakan dalam lompat tinggi? Kumpulan Murid melakukan aktiviti regangan yang diketuai oleh seorang murid. Keseluruhan / Individu Aktiviti 1: Lumba “S” Berganti-ganti 10minit 1. Murid dalam kumpulan kecil. Pasangan 2. Seorang murid dari kumpulan A akan berlari pantas dan terkawal ke kumpulan Kumpulan B, mencuit rakannya untuk meneruskan aktiviti larian, mengikut giliran. Aktiviti 2: Lumba “8” Berganti-ganti 10 minit Keseluruhan / 1.Murid dalam kumpulan kecil. 2. Murid berlari dalam bentuk “8” dan mencuit rakan untuk ulangi aktiviti mengikut Aktiviti giliran. Aktiviti 3: Bentuk “J” 20minit 1. Murid dalam kumpulan kecil. 2. Murid berlari lengkung, melompat, dan menyentuh sasaran dari sebelah kanan. 3. Ulang aktiviti dengan arah larian dari sebelah kiri. Cadangan variasi: Pelbagaikan ketinggian sasaran. Plenari Individu No hand (10minit) (Penutup) Pasangan Guru menanyakan kepada murid, huraikan mekanik larian landas untuk lompat tinggi gaya Fosbury Flop? sambil murid melakukan regangan menyejukan Kumpulan badan. Guru memberi reward kepada murid yang paling aktif. Keseluruhan / Kerja Rumah Impak/ Refleksi MINGGU RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN