Professional Documents
Culture Documents
RPH M12 12 - 16 Apr 2021 & M13 19 - 23 Apr 2021
RPH M12 12 - 16 Apr 2021 & M13 19 - 23 Apr 2021
Mata Pelajaran: Tema: Aplikasi Teknologi Kelas: 2 Bestari Tarikh: 12 April 2021 (Isnin)
Reka Bentuk dan Teknologi (Ulangkaji)
Masa: 2.30 – 4.25
Tajuk: Penyeleasaian Masalah
secara Inventif
Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: Pautan Merentas Kurikulum: Sains Rumah Tangga, Pendidikan Sivik
1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 Kerajinan, Berusaha, Kerjasama,
Yakin, Berani
AspirasiMurid:
Pengetahuan / Kemahiran / Kemahiran Kemahiran / Etika dan / Identiti /
berfikir memimpin dwibahasa kerohanian nasional
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan : (Saya boleh…)
Murid dapat memahami dan mengenalpasti penyelesaian masalah 1. Saya boleh menyatakan maksud penyelesaian masalah secara
secara inventif dalam reka bentuk dan teknologi. inventif dan bukan inventif. (TP 1)
2. Saya boleh menghuraikan carta alir dan proses menyelesaikan
masalah inventif dan bukan inventif (TP 2)
3. Saya boleh menerangkan 2 contoh masalah inventif dan bukan
inventif dalam bidang reka bentuk dan teknologi.
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama: Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
Inventif, bukan inventif, masalah, penambahbaikan, kesan, akibat teks, lembaran kerja, traffic lights
3 Aktiviti 3 (PEMBEZAAN)
Guru memberi penerangan beberapa
contoh penyelesaian masalah inventif.
(SC 3) (Share & Turn) – Murid diberi
tugasan yang terdapat dalam sampul
surat melalui aktiviti “Cubing”.
-
Main Activities/ Aktiviti Utama
• Penerangan kandungan pembelajaran 1 Aktiviti 1 :
• Contoh dan tunjukcara Guru menerangkan objektif
• Peluang membuat latihan pembelajaran dan kriteria kejayaan. PdPC ditangguhkan kerana
• Bimbingan dan maklumbalas berterusan murid terlibat dengan
Penerangan dari guru tentang sahabat
• Bagi pelbagai gaya pembelajaran penstrukturan semula
yang berciri positif dan negatif –
• Cabaran bersesuaian untuk semua murid kedudukan kelas selepas
Diselangi dengan penyoalan kepada
• Peluang untuk belajar secara kolaboratif dijalankan ujian diagnostik.
murid.
PdPC akan dijalankan di
CL Structure – Idea Rush
dalam kelas yang
Murid diminta menulis 5 sahabat
berikutnya.
berciri positif dan 5 sahabat berciri
negative di atas mini white board.
Kemudian, membuat semakan
.
jawapan masing-masing (Penilaian
Kendiri / AFL)
Semak SC 1.
2 Aktiviti 2 :
Murid dijelaskan mengenai kebaikan
memilih sahabat positif.
Berpandukan gambar, murid
dikehendaki melihat dan membuat
analisis bagi setiap gambar yang
dilihat.
Perbincangan jawapan secara lisan dan
murid-murid dikehendaki mendengar
perkongsian jawapan kawan dan
membuat semakan jawapan.
CL Structure – Look, Think &
Comment.
Semak SC 2
3 Aktiviti 3 : (Pembezaan)
Guru menunjukkan gambar tentang
kesan memilih sahabat negatif
Kemudian murid di beri tugasan
berdasarkan 3 soalan yang berbeza
melalui kad pilihan di dalam kumpulan.
Jawapan di beri secara perkongsian di
dalam kelas.
Semakan jawapan. Guru memilih
murid secara rawak untuk berkongsi
jawapan secara lisan
Pembezaan (Sistem Ganjaran) ,
(panggilan nama) (Semak SC 3)
Penilaian Kumpulan
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama: Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
Inventif, bukan inventif, masalah, penambahbaikan, kesan, akibat teks, lembaran kerja, traffic lights
2. Aktiviti 2
(SC 2) (1 2 Group) – Guru
mempamerkan carta alir tentang
penyelesaian masalah secara inventif
dan bukan inventif serta penerangan.
Murid dikehendaki mengisi jawapan
bagi setiap ruang yang kosong
(lembaran kertas) dengan jawapan
secara lisan.
Memberi peluang secara sukarela
untuk menjawab. Penggunaan name
jar digunakan untuk murid yang pasif.
Respon jawapan sama ada setuju,
tidak pasti, tidak bersetuju ke atas
jawapan kawan yang diberi.
(Sistem Ganjaran) (Semak SC 2)
3. Aktiviti 3 (PEMBEZAAN)
Guru memberi penerangan beberapa
contoh penyelesaian masalah inventif.
(SC 3) (Share & Turn) – Murid diberi
tugasan yang terdapat dalam sampul
surat melalui aktiviti “Cubing”.
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran: Tema: Aplikasi Teknologi Kelas: 2 Jujur Tarikh: 13 April 2021 (Selasa)
Reka Bentuk dan Teknologi (Ulangkaji)
Masa: 4.00 – 5.30
Tajuk: Penyeleasaian Masalah
secara Inventif
Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: Pautan Merentas Kurikulum: Sains Rumah Tangga, Pendidikan Sivik
1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 Kerajinan, Berusaha, Kerjasama,
Yakin, Berani
AspirasiMurid:
Pengetahuan / Kemahiran / Kemahiran Kemahiran / Etika dan / Identiti /
berfikir memimpin dwibahasa kerohanian nasional
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan : (Saya boleh…)
Murid dapat memahami dan mengenalpasti penyelesaian masalah 1. Saya boleh menyatakan maksud penyelesaian masalah secara
secara inventif dalam reka bentuk dan teknologi. inventif dan bukan inventif. (TP 1)
2. Saya boleh menghuraikan carta alir dan proses menyelesaikan
masalah inventif dan bukan inventif (TP 2)
3. Saya boleh menerangkan 2 contoh masalah inventif dan bukan
inventif dalam bidang reka bentuk dan teknologi.
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama: Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
Inventif, bukan inventif, masalah, penambahbaikan, kesan, akibat teks, lembaran kerja, traffic lights
2. Aktiviti 2
(SC 2) (1 2 Group) – Guru
mempamerkan carta alir tentang
penyelesaian masalah secara inventif
dan bukan inventif serta penerangan.
Murid dikehendaki mengisi jawapan
bagi setiap ruang yang kosong
(lembaran kertas) dengan jawapan
secara lisan.
Memberi peluang secara sukarela
untuk menjawab. Penggunaan name
jar digunakan untuk murid yang pasif.
Respon jawapan sama ada setuju,
tidak pasti, tidak bersetuju ke atas
jawapan kawan yang diberi.
(Sistem Ganjaran) (Semak SC 2)
3. Aktiviti 3 (PEMBEZAAN)
Guru memberi penerangan beberapa
contoh penyelesaian masalah inventif.
(SC 3) (Share & Turn) – Murid diberi
tugasan yang terdapat dalam sampul
surat melalui aktiviti “Cubing”.
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran: Tema: Pengenalan Kepada Reka Kelas: 1 Gigih Tarikh: 14 April 2021 (Rabu)
Reka Bentuk dan Teknologi Bentuk (Ulangkaji)
Masa: 1.15 – 3.00
Tajuk: Dunia Reka Bentuk
Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: Pautan Merentas Kurikulum: Sains Rumah Tangga, Pendidikan Sivik
2.1.1, 2.1.2, 2.1.3 Kerajinan, Berusaha, Kerjasama,
Yakin, Berani
AspirasiMurid:
Pengetahuan / Kemahiran / Kemahiran Kemahiran / Etika dan / Identiti /
berfikir memimpin dwibahasa kerohanian nasional
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan : (Saya boleh…)
Murid dapat memahami dan mengenalpasti dunia reka bentuk dan 1 Saya boleh menyatakan maksud reka bentuk dan teknologi.
prinsipnya. (TP 1)
2. Saya boleh menghuraikan 7 elemen dan 7 prinsip dalam reka
bentuk dan teknologi. (TP 2)
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama: Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
Reka, bentuk, teknologi, simetri, elemen, prinsip, objek, warna, saiz teks, lembaran kerja, traffic lights
2. Aktiviti 2
(SC 2) (Idea Rush) – Guru
menerangkan 7 elemen dan 7 prinsip
dalam reka bentuk dan teknologi.
Murid dikehendaki mengisi jawapan
bagi setiap ruang yang kosong
(lembaran kertas) dengan jawapan
secara lisan.
Memberi peluang secara sukarela
untuk menjawab. Penggunaan name
jar digunakan untuk murid yang pasif.
Respon jawapan sama ada setuju,
tidak pasti, tidak bersetuju ke atas
jawapan kawan yang diberi.
(Sistem Ganjaran) (Semak SC 2)
3. Aktiviti 3 (PEMBEZAAN)
Guru memberi penerangan/
sumbangsaran.
(SC 3) (Show your view) – Murid diberi
tugasan yang terdapat dalam “Kotak
Pilihan”.
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran: Tema: Pengenalan Kepada Reka Kelas: 1 Fasih Tarikh: 14 April 2021 (Rabu)
Reka Bentuk dan Teknologi Bentuk (Ulangkaji)
Masa: 4.00 – 5.30
Tajuk: Dunia Reka Bentuk
Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: Pautan Merentas Kurikulum: Sains Rumah Tangga, Pendidikan Sivik
2.1.1, 2.1.2, 2.1.3 Kerajinan, Berusaha, Kerjasama,
Yakin, Berani
AspirasiMurid:
Pengetahuan / Kemahiran / Kemahiran Kemahiran / Etika dan / Identiti /
berfikir memimpin dwibahasa kerohanian nasional
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan : (Saya boleh…)
Murid dapat memahami dan mengenalpasti dunia reka bentuk dan 1. Saya boleh menyatakan maksud reka bentuk dan teknologi.
prinsipnya. (TP 1)
2. Saya boleh menghuraikan 7 elemen dan 7 prinsip dalam reka
bentuk dan teknologi. (TP 2)
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama: Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
Reka, bentuk, teknologi, simetri, elemen, prinsip, objek, warna, saiz teks, lembaran kerja, traffic lights
2. Aktiviti 2
(SC 2) (Idea Rush) – Guru
menerangkan 7 elemen dan 7 prinsip
dalam reka bentuk dan teknologi.
Murid dikehendaki mengisi jawapan
bagi setiap ruang yang kosong
(lembaran kertas) dengan jawapan
secara lisan.
Memberi peluang secara sukarela
untuk menjawab. Penggunaan name
jar digunakan untuk murid yang pasif.
Respon jawapan sama ada setuju,
tidak pasti, tidak bersetuju ke atas
jawapan kawan yang diberi.
(Sistem Ganjaran) (Semak SC 2)
3. Aktiviti 3 (PEMBEZAAN)
Guru memberi penerangan/
sumbangsaran.
(SC 3) (Show your view) – Murid diberi
tugasan yang terdapat dalam “Kotak
Pilihan”.
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran: Tema: Pengenalan Kepada Reka Kelas: 1 Cekal Tarikh: 15 April 2021 (Khamis)
Reka Bentuk dan Teknologi Bentuk (Ulangkaji)
Masa: 12.40 – 2.10
Tajuk: Dunia Reka Bentuk
Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: Pautan Merentas Kurikulum: Sains Rumah Tangga, Pendidikan Sivik
2.1.1, 2.1.2, 2.1.3 Kerajinan, Berusaha, Kerjasama,
Yakin, Berani
AspirasiMurid:
Pengetahuan / Kemahiran / Kemahiran Kemahiran / Etika dan / Identiti /
berfikir memimpin dwibahasa kerohanian nasional
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan : (Saya boleh…)
Murid dapat memahami dan mengenalpasti dunia reka bentuk dan 1. Saya boleh menyatakan maksud reka bentuk dan teknologi.
prinsipnya. (TP 1)
2. Saya boleh menghuraikan 7 elemen dan 7 prinsip dalam reka
bentuk dan teknologi. (TP 2)
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama: Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
Reka, bentuk, teknologi, simetri, elemen, prinsip, objek, warna, saiz teks, lembaran kerja, traffic lights
2. Aktiviti 2
(SC 2) (Idea Rush) – Guru
menerangkan 7 elemen dan 7 prinsip
dalam reka bentuk dan teknologi.
Murid dikehendaki mengisi jawapan
bagi setiap ruang yang kosong
(lembaran kertas) dengan jawapan
secara lisan.
Memberi peluang secara sukarela
untuk menjawab. Penggunaan name
jar digunakan untuk murid yang pasif.
Respon jawapan sama ada setuju,
tidak pasti, tidak bersetuju ke atas
jawapan kawan yang diberi.
(Sistem Ganjaran) (Semak SC 2)
3. Aktiviti 3 (PEMBEZAAN)
Guru memberi penerangan/
sumbangsaran.
(SC 3) (Show your view) – Murid diberi
tugasan yang terdapat dalam “Kotak
Pilihan”.
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran: Tema: Aplikasi Teknologi Kelas: 2 Efisien Tarikh: 15 April 2021 (Khamis)
Reka Bentuk dan Teknologi (Ulangkaji)
Masa: 4.10 – 5.30
Tajuk: Penyeleasaian Masalah
secara Inventif
Kod Standard Pembelajaran: Nilai Murni: Pautan Merentas Kurikulum: Sains Rumah Tangga, Pendidikan Sivik
1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 Kerajinan, Berusaha, Kerjasama,
Yakin, Berani
AspirasiMurid:
Pengetahuan / Kemahiran / Kemahiran Kemahiran / Etika dan / Identiti /
berfikir memimpin dwibahasa kerohanian nasional
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan : (Saya boleh…)
Murid dapat memahami dan mengenalpasti penyelesaian masalah 1. Saya boleh menyatakan maksud penyelesaian masalah secara
secara inventif dalam reka bentuk dan teknologi. inventif dan bukan inventif. (TP 1)
2. Saya boleh menghuraikan carta alir dan proses menyelesaikan
masalah inventif dan bukan inventif (TP 2)
3. Saya boleh menerangkan 2 contoh masalah inventif dan bukan
inventif dalam bidang reka bentuk dan teknologi.
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama: Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
Inventif, bukan inventif, masalah, penambahbaikan, kesan, akibat teks, lembaran kerja, traffic lights
2. Aktiviti 2
(SC 2) (1 2 Group) – Guru
mempamerkan carta alir tentang
penyelesaian masalah secara inventif
dan bukan inventif serta penerangan.
Murid dikehendaki mengisi jawapan
bagi setiap ruang yang kosong
(lembaran kertas) dengan jawapan
secara lisan.
Memberi peluang secara sukarela
untuk menjawab. Penggunaan name
jar digunakan untuk murid yang pasif.
Respon jawapan sama ada setuju,
tidak pasti, tidak bersetuju ke atas
jawapan kawan yang diberi.
(Sistem Ganjaran) (Semak SC 2)
3. Aktiviti 3 (PEMBEZAAN)
Guru memberi penerangan beberapa
contoh penyelesaian masalah inventif.
(SC 3) (Share & Turn) – Murid diberi
tugasan yang terdapat dalam sampul
surat melalui aktiviti “Cubing”.
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran: Tema: Hidup Bermoral Kelas: 1 Kreatif Tarikh: 16 April 2021 (Jumaat)
Pendidikan Moral Pemangkin Kesejahteraan
(Ulangkaji) Masa: 2.20 – 3.10
Konsep / Perbendaharaan Kata Utama:tolerani, kejujuran, harga Sumber: : bahan edaran, mini whiteboard, sticky notes, a4 paper, buku
diri, kerjasama, hemah tinggi, berterima kasih. teks, lembaran kerja, traffic lights
-
Main Activities/ Aktiviti Utama
• Penerangan kandungan pembelajaran 1 Aktiviti 1 :
• Contoh dan tunjukcara Guru menerangkan objektif
• Peluang membuat latihan pembelajaran dan kriteria kejayaan. 5/13 orang murid dapat
• Bimbingan dan maklumbalas berterusan menyatakan 3 cara hidup
Penerangan dari guru tentang maksud
• Bagi pelbagai gaya pembelajaran bermoral dan 3 cara hidup
hidup bermoral – Diselangi dengan
• Cabaran bersesuaian untuk semua murid tidak bermoral dengan
penyoalan kepada murid.
• Peluang untuk belajar secara kolaboratif betul. 8 orang murid tidak
CL Structure – Idea Rush
hadir ke sekolah.
Murid diminta menulis maksud hidup
bermoral di atas mini white board.
Kemudian, membuat semakan
jawapan masing-masing (Penilaian
Kendiri / AFL)
.
Semak SC 1.
2 Aktiviti 2 :
Murid dijelaskan mengenai
kepentingan mempelajari moral.
Berpandukan gambar, murid
dikehendaki melihat dan membuat
analisis bagi setiap gambar yang
dilihat.
Perbincangan jawapan secara lisan dan
murid-murid dikehendaki mendengar
perkongsian jawapan kawan dan
membuat semakan jawapan.
CL Structure – Look, Think &
Comment.
Semak SC 2
3 Aktiviti 3 : (Pembezaan)
Guru menunjukkan gambar mengenai
cara hidup bermoral dan cara hidup
tidak bermoral.
Kemudian murid di beri tugasan
berdasarkan 3 soalan yang berbeza
melalui kad pilihan di dalam kumpulan.
Jawapan di beri secara perkongsian di
dalam kelas.
Semakan jawapan. Guru memilih
murid secara rawak untuk berkongsi
jawapan secara lisan
Pembezaan (Sistem Ganjaran) ,
(panggilan nama) (Semak SC 3)
Penilaian Kumpulan
Rancangan Mengajar
Mata Pelajaran: Tema: Ujian Sumatif 1 Kelas: Tarikh: 19 April 2021 (Isnin)
- -
TINGKATAN 1:
TINGKATAN 2:
MASA KELAS
TINGKATAN 1:
TINGKATAN 2:
MASA KELAS
TINGKATAN 1:
TINGKATAN 2:
MASA KELAS
TINGKATAN 1:
TINGKATAN 2:
MASA KELAS
TINGKATAN 1:
PdP SEPERTI BIASA BAGI PELAJAR YANG TIDAK TERLIBAT DENGAN UJIAN B.CINA / B.TAMIL
TINGKATAN 2:
PdP SEPERTI BIASA BAGI PELAJAR YANG TIDAK TERLIBAT DENGAN UJIAN B.CINA / B.TAMIL
MASA KELAS
-
Main Activities/ Aktiviti Utama
• Penerangan kandungan pembelajaran 1. Aktiviti 1 :
• Contoh dan tunjukcara Guru menerangkan objektif
• Peluang membuat latihan pembelajaran dan kriteria kejayaan.
• Bimbingan dan maklumbalas berterusan Penerangan dari guru tentang sahabat
• Bagi pelbagai gaya pembelajaran .
yang berciri positif dan negatif –
• Cabaran bersesuaian untuk semua murid Diselangi dengan penyoalan kepada
• Peluang untuk belajar secara kolaboratif murid.
CL Structure – Idea Rush
Murid diminta menulis 5 sahabat
berciri positif dan 5 sahabat berciri
negative di atas mini white board.
Kemudian, membuat semakan
jawapan masing-masing (Penilaian
Kendiri / AFL)
Semak SC 1.
2. Aktiviti 2 :
Murid dijelaskan mengenai kebaikan
memilih sahabat positif.
Berpandukan gambar, murid
dikehendaki melihat dan membuat
analisis bagi setiap gambar yang
dilihat.
Perbincangan jawapan secara lisan dan
murid-murid dikehendaki mendengar
perkongsian jawapan kawan dan
membuat semakan jawapan.
CL Structure – Look, Think &
Comment.
Semak SC 2
3. Aktiviti 3 : (Pembezaan)
Guru menunjukkan gambar tentang
kesan memilih sahabat negatif
Kemudian murid di beri tugasan
berdasarkan 3 soalan yang berbeza
melalui kad pilihan di dalam kumpulan.
Jawapan di beri secara perkongsian di
dalam kelas.
Semakan jawapan. Guru memilih
murid secara rawak untuk berkongsi
jawapan secara lisan
Pembezaan (Sistem Ganjaran) ,
(panggilan nama) (Semak SC 3)
Penilaian Kumpulan