You are on page 1of 4

ClassDojo

A ClassDojo nevű alkalmazás alapelve, hogy virtuális osztálytermeket hozhatunk létre, ahol
minden tanuló rendelkezik egy fiktív szereplővel (úgynevezett avatarral). Ezt a kis
„szörnyecskét” a tanulók személyre szabhatják, saját maguk is rajzolhatnak kreatúrát, így még
inkább magukénak érezhetik azt, kifejezhetik vele egyéniségüket. Arra is lehetőség van, hogy
a tanulók rákapcsolódjanak a ClassDojora a mobiltelefonjukkal vagy otthoni számítógépükkel,
így megoszthatnak az osztályteremmel virtuális tartalmakat, nyomon követhetik a pontjaikat
és a megszerzett képességeik alakulását.

A jó tanulói válaszokért annak minősége szerint pontot lehet szerezni, de ugyanígy pont jár
annak, aki jó házi feladatot készít, aki ügyesen oldja meg a csapatmunkát, aki kiselőadást vállal,
aki segít másnak egy feladatban vagy a tanórán vagy azon kívül, aki betartja a szabályokat (pl.
dolgozat előtt szabadon elhelyezheti a mobiltelefonját a tanári asztalon). Pontveszteség jár a
normaszegésért, például a felesleges órai beszélgetésért, a késésért, a hangoskodásért, az
engedély nélküli mobiltelefonhasználatért, a felszereléshiányért, a meg nem engedett
segédeszközért a dolgozatoknál. Nem jár ugyanakkor retorzió azért, ha valakinek nincs házi
feladata – minden elkészített otthoni munka automatikusan egy pontot ér, ha a minimum
követelményeknek megfelel, az igényes illetve legjobb házit jelentős pontjutalommal
honorálom azonban. (A beadandó viszont nem házi feladat, hiszen erre többnyire
érdemjegyet kaptok.)

A már megvásárolt képességek általában csak akkor vesznek el, amikor a tanuló elhasználja
őket (bizonyos képességeket óra elején, bizonyos képességeket az óra közben használhatnak
el). A különleges képességekre ennek kapcsán speciális szabályok vonatkoznak – lásd a
dokumentum végét! Azt, hogy milyen képességekkel rendelkeztek, egy online felületen és
magán a ClassDojo alkalmazásán keresztül is nyomon tudjátok követni („Portfolios”).

A megszerzett pontok és képességek átvihetők egyik tanévről a másikra. Az év elején


mínuszban lévő tanulók pontja visszaáll 0-ra.
Képességek:

1. „Stratéga” - Egy dolgozat vagy témazáró dolgozat során +1%, mely hozzáadódik a dolgozat
eredményéhez. A dolgozat kiosztása után kérhető, a javított feladatlap birtokában. A
kiosztott feladatlap fejlécére rá kell vezetni ceruzával, hány stratégát használhatsz fel.
Próbaérettségi dolgozatokra nem érvényes. (2 pont)
*megj.: Vásárlási időszakon kívül legfeljebb egy képesség vásárolható dupla pontért - tehát
egyetlen stratéga 4 pontért.

2. „Easy as pie” - Egy tesztjellegű dolgozat vagy tesztjellegű témazáró dolgozat szabadon
választott feladatának kihúzása és arra maximális pont szerzése – a dolgozat írása közben
jelölni lehet szabadon, a feladatot egyértelműen, egy nagy vonallal áthúzva és odaírva: "Easy
as Pie" / "EAP". 10 pont)

3. „Lazy Bag” - Három munkanapos plusz határidő kötelező beadandó (leosztályozandó)


feladat, házi dolgozat esetén, a határidő napján kérem jelezni. (8 pont)

4. „Freedom” - Szabad óra, a foglalkozás elején kérem jelezni. Mentességet jelent felelés,
kipörgetés, felszólítás és röpdolgozat (előre nem bejelentett dolgozat) alól. Nem vonatkozik:
témazáró dolgozatra, próbaérettségire, kötelezően beadandó házidolgozatra, illetve ha
valaki megszegi a házirendet – pl. késő diák nem kérhet szabad órát értelemszerűen. (10
pont)

5. „Keep Calm” - Felelés alóli mentesség kipörgetés után. A kipörgetést / felelésre felszólítást
követően felhasználható. Az illetőnek kell pörgetnie, ha saját magát pörgeti, felelnie kell. (12
pont)

6. „Fatality” - Felelés alóli mentesség kipörgetés után – az illető pörgethet újra; magát nem
pörgetheti (13 pont)

7. "Life Insurance" - A dolgozat tetejére kell vezetni a dolgozat írásakor - rossz jegy esetén
nem kerül beírásra elégséges, közepes és jó érdemjegy esetén. Témazáróra és
próbaérettségire nem érvényes. (15 pont)

8. „The Radírozó” - A dolgozat érdemjegye nem kerül be javítás után – Témazáróra és


próbaérettségire nem érvényes. (20 pont)

9. „Lord of the Realm”- Dolgozatot nem kell megírni, automatikus jeles és szabad óra a
dolgozat idejére. Témazáróra és próbaérettségire nem érvényes. (25 pont)

10. „SOS” – Szabad füzethasználat tizenöt percig, dolgozat vagy témazáró dolgozat előtt
bejelentve. Nem vonatkozik: próbaérettségire. (10 pont)

11. „The Builder” - Szabad füzethasználat egész órán. A dolgozat vagy témazáró dolgozat
előtt kell bejelenteni. Nem vonatkozik: próbaérettségire. (20 pont)

12. „A beginning of a beautiful friendship” – 40-et ketten összedobnak (mindketten 20-20


pontot), közösen írhatják a (témazáró) dolgozatot. Bármikor felhasználható, nem kell a
képességet előre megvenni. Dolgozat előtt kérem bejelenteni.

13. „You Win or You Die” – Bármilyen dolgozat vagy témazáró dolgozat súlyozásának
duplázása, az óra előtt bejelentve. (15 pont) Más képesség ekkor nem alkalmazható.
Értelmezés:
-Dolgozat (röpdolgozat, előre bejelentett dolgozat stb.)
-Témazáró (45 perces, témát lezáró nagydolgozat)
-Próbaérettségi (Pl. szövegértés magyarból, esszéírás magyarból, történelem próbaérettségi
több év anyagából stb.)

Gy. I. K.: Kiegészítő szabályok


Valamennyi képességet meg kell vásárolni hónap elején („fizetésnap”), kivéve a 12-est. Csak
így lehet felhasználni őket. Hónap közepén vásárolni egyetlen alkalommal lehet és egyetlen
képességet (pl. egy db. Radírozót vagy Stratégát), ezt azonban dupla összegért. A képességek
hónap elején visszaválthatók fele összegért, de az így szerzett pontokat csak a következő
hónap elején lehet elkölteni.
A pontok és képességek átvihetők a következő tanévre. Tanév elején a mínusz ponttal
rendelkező tanulók szörnyecskéinek értéke visszaáll nullára.

Küldetések:
Küldetéseket bármikor lehet vásárolni ClassDojo pontokért – 10 ClassDojo pont az ára. Öt
különböző nehézségű szintű küldetés van, ha valaki aktiválta az alacsonyabb szintűt, utána
mehet tovább – de bármelyik alacsonyabb szintűből bármennyi aktiválható. (Tehát aki
teljesített egy első, egy második és egy harmadik szintű küldetést, az szabadon vásárolhat
első, második, harmadik vagy akár negyedik szintűt, de ötödik szintűt egyelőre nem, csak a
negyedik szintű teljesítése után.)
Az aktivált küldetés során a tanuló véletlenszerűen kap egy küldetést az adott szintről. Ezt
bármikor teljesítheti, nem vész el, átvihető a következő tanévre. Korlátlan számú küldetés
aktiválható.
A küldetés jutalma szintén véletlenszerű, a jutalom tartalma mindig pont (legalább annyi,
amennyibe a küldetés került, tehát minimum 10 pont) és mellette egy vagy több képesség,
esetleg nyersanyag lehet.
Példák a küldetésekre (egy-egy szinten négy-ötféle küldetés van)

1. szint – Írj meg legalább egy dolgozatot jelesre!


Készíts szorgalmi feladatot!
2. szint – Tarts egy kiselőadást!
Írj meg egy dolgozatot képesség használata nélkül!
3. szint – Keress fel egy tantárgyhoz kapcsolódó kulturális eseményt!
Nézz filmet, olvass, menj el kiállításra a tanult téma kapcsán!
4. szint – Írj meg egy dolgozatot legalább 90 %-os eredménnyel!
Írjatok meg ketten egy dolgozatot jeles eredménnyel! (Nem kell hozzá
Beggining of a… képesség)
5. szint - Írj meg három dolgozatot zsinórban jelesre!
Használj fel egy You win or you die képességet ingyen egy témazárónál!

Kiselőadás önként szabadon választott témából

Nem megbízásos alapú kiselőadás 10 ClassDojo pontért tartható, kivéve, ha valaki


küldetéssel aktiválja, mert ilyen feladatot kapott.
Haladó mód
KOHÓ
Ahhoz, hogy különleges képességet tudjál létrehozni, szükséged lesz
egy kohóra. A kohót elég egyszer megvenni ClassDojo pontokért (25
pont), innentől kész a műhelyed, s nincs más dolgod, mint beszerezni
hozzá nyersanyagot és a készítéshez szükséges képességeket.

NYERSANYAG
A nyersanyag működteti a kohót. Használat után eltűnik, ellenben
korlátlan számban felhalmozható, nem veszik el a tanév végén sem.
Nyersanyagot nem lehet vásárolni, csak szerezni az alábbi módok
valamelyikén:
-tanulmányi versenyeredménnyel
-nagyobb különmunkával / kiselőadással
-küldetés jutalmaként
BUMERÁNG
Egy tesztjellegű (témazáró) dolgozat szabadon választott
feladatának kihúzása. A bumeráng a dolgozat után visszakerül a
tulajdonoshoz, a következő dolgozatnál újra használható. A
bumeráng tanév végén elhasználódik, a következő tanévben nem
használható.
Egy dolgozat során legfeljebb egy bumeráng használható.
Készítése:
kohó + nyersanyag + 3 db Easy as Pie
MASTER OF THE UNIVERSE
Egy témazáró dolgozat megírása alól mentesít. Automatikus jeles, a
dolgozat idejére pedig szabad óra. Átvihető következő tanévre.
Készítése:
kohó + nyersanyag + Easy as Pie + Lord of the Realm
THE INVISIBLE MAN
Tanév végéig nem kell felelnie az illetőnek. Tanév végén a képesség
elveszik.
Készítése:
kohó + nyersanyag + Keep Calm + Lazy Bag + Lord of the Realm
BULLSEYE
Egy alkalommal önként lehet felelni. Nem minden hős visel köpenyt,
és a többiek hálája mindent megér. Átvihető a következő tanévre.
Készítése:
kohó + nyersanyag + 1 db stratéga + Fatality

THE TRADER
Bármikor lehet képességet venni – nincsen hónap eleji megkötés.
Akár dolgozat közben is vásárolható képesség, és nincs dupla pontos
felár. A képességek eladhatók hónap közben is – féláron.
Átvihető a következő tanévre.
Készítése:
kohó + nyersanyag + Lazy bag + Lord of the Realm

You might also like