Professional Documents
Culture Documents
3-Mermuzdra- Opis: Mermuzdra to mała wioska orków, która skupia się głównie na
życiu w harmonii z naturą. Liczba ludności w Mermuzdrze wynosi około 3200 osób, a
ich siły wojskowe obejmują 800 wojowników. Mermuzdra nie jest zbyt agresywna i
unika konfliktów z innymi państwami. Bogactwo wioski jest niskie, oceniane na 10 na
skali 1-100
Liczba ludności: 3200
Liczba wojska: 800
Bogactwo: 10/100
Królestwo Nombrii
Opis: Nombria to małe królestwo położone na zachód od terytorium orków. Rozciąga
się od krańca lasów zamieszkałych przez orków aż do Białej Rzeki oraz gór
krasnoludów. Ze względu na niekorzystne położenie, bliskość plemion orków i plemion
nomadów na południu, królestwo jest biedne i małe. Składa się z sześciu wiosek i
nie posiada większych miast. Terytorium Nombrii to przeważnie równiny i wyżyny.
Republika Maranos
Opis: Republika Maranos to bogate państwo położone na północ od terytoriów orków i
Nombrii. Jego bogactwo wynika głównie z dogodnego położenia nad morzem i jeziorem
morskim Mare. Mimo sąsiedztwa z orkami, państwo rzadko jest atakowane, co pozwalało
mu rozwijać się bez większych przeszkód. Republika składa się z czterech dużych
miast i dwóch mniejszych wiosek, będąc jednocześnie republiką kupiecką.
Krwawe Rece
Opis: Krwawe Rece to państwo plemienne, które zamieszkuje tundrowe lasy na północ
od plemion nomadów i na zachód od białej rzeki oraz Krasnoludzkich Górskich
Twierdz. Orkowie żyją w ciągłym konflikcie z krasnoludami, których nienawidzą za
wcześniejsze wypędzenie ich z gór. Pomimo pragnienia odzyskania swojej dawnej
siedziby, są zbyt słabi, aby pokonać potężne twierdze krasnoludów, co prowadzi do
nieustającego konfliktu. Państwo składa się z trzech wiosek plemiennych.
16-Dhummakh Drurd- Opis: Dhummakh Drurd to wioska plemienna orków, położona przy
górach krasnoludzkich. Zamieszkuje ją około 4000 osób. Wioska opiera swoje
istnienie na myślistwie, zbieractwie i prostym rzemiośle. Siły wojskowe Dhummakh
Drurd liczą około 2500 wojowników. Wioska jest biedna, a jej bogactwo oceniane jest
na 25 na skali 1-100.
Liczba ludności: 4 000
Liczba wojska: 2 500
Bogactwo: 25/100
17-Churd Dozdad- Opis: Churd Dozdad to kolejna wioska plemienna orków, leżąca
również w pobliżu gór krasnoludzkich. Liczba ludności w Churd Dozdad wynosi około
3500 osób. Podobnie jak inne wioski plemienne, jej mieszkańcy polegają głównie na
myślistwie i zbieractwie. Siły wojskowe wioski liczą około 2000 wojowników. Churd
Dozdad jest biedna, a jej bogactwo oceniane jest na 20 na skali 1-100.
Liczba ludności: 3 500
Liczba wojska: 2 000
Bogactwo: 20/100
18-Kordaz Brol- Opis: Kordaz Brol to trzecia wioska plemienna orków, również
położona przy górach krasnoludzkich. Zamieszkuje ją około 3200 osób. Wioska skupia
się głównie na hodowli zwierząt, takich jak renifery, które są kluczowym źródłem
pożywienia i surowców. Siły wojskowe Kordaz Brol liczą około 1800 wojowników. Mimo
niewielkiego bogactwa, wioska stara się przetrwać w surowym środowisku, a jej
bogactwo oceniane jest na 15 na skali 1-100.
Liczba ludności: 3 200
Liczba wojska: 1 800
Bogactwo: 15/100
Durnolihm
Opis: Krasnoludowie zamieszkujące Pasmo Górskie są znani ze swojego umiejętności w
przekopywaniu gór w poszukiwaniu bogactw. Ich potężne górskie twierdze są
praktycznie nie do zdobycia, co sprawia, że królestwo pozostaje niemal nietknięte
przez inne nacje, mimo sąsiedztwa z nimi. Krasnoludowie są izolacjonistami i
unikają nawiązywania stosunków dyplomatycznych z innymi królestwami. Królestwo
składa się z sześciu miast, które są połączone gigantyczną siecią tuneli ciągnących
się przez całe góry. Ich stolicą jest High Dun Bassaer, położone w sercu pasma
górskiego, u podnóża najwyższego szczytu.
19-Dun Darum- Opis: Dun Darum to jedno z miast krasnoludzkich położone w Górskim
Pasie. Zamieszkuje je około 10 000 krasnoludów. Miasto jest znane ze swojego
wyjątkowego rzemiosła i kunsztu krasnoludzkich rzemieślników. Posiada silną armię
liczącą około 2 000 żołnierzy. Bogactwo Dun Darum oceniane jest na 90 na skali 1-
100.
Liczba ludności: 10 000
Liczba wojska: 2 000
Bogactwo: 90/100
20-Dun Lodahr- Opis: Dun Lodahr to kolejne krasnoludzkie miasto położone w Górskim
Pasie. Zamieszkuje je około 8 500 krasnoludów. Miasto słynie z wydobycia i obróbki
kamieni szlachetnych oraz produkcji wysokiej jakości broni i zbroi. Posiada dobrze
wyszkoloną armię liczącą około 1 500 żołnierzy. Bogactwo Dun Lodahr oceniane jest
na 85 na skali 1-100.
Liczba ludności: 8 500
Liczba wojska: 1 500
Bogactwo: 85/100
21-High Dun Bassaer- Opis: High Dun Bassaer to stolica królestwa krasnoludów,
położona w środku Górskiego Pasma. Jest największym i najbogatszym miastem
krasnoludzkim. Zamieszkuje je około 15 000 krasnoludów. Miasto jest centrum
handlowym, kulturalnym i politycznym królestwa. Posiada potężną armię liczącą około
3 500 żołnierzy. Bogactwo High Dun Bassaer oceniane jest na 100 na skali 1-100.
Liczba ludności: 15 000
Liczba wojska: 3 500
Bogactwo: 100/100
22-Dun Boram- Opis: Dun Boram to miasto krasnoludzkie w Górskim Pasie. Zamieszkuje
je około 7 000 krasnoludów. Miasto specjalizuje się w krasnoludzkim rzemiośle i
wydobyciu minerałów. Posiada dobrze zorganizowaną armię liczącą około 1 200
żołnierzy. Bogactwo Dun Boram oceniane jest na 80 na skali 1-100.
Liczba ludności: 7 000
Liczba wojska: 1 200
Bogactwo: 80/100
23-Dun Thurim- Opis: Dun Thurim to kolejne krasnoludzkie miasto w Górskim Pasie.
Zamieszkuje je około 9 500 krasnoludów. Miasto jest znane z produkcji wyrobów
hutniczych i wytapiania metali. Posiada silną armię liczącą około 2 500 żołnierzy.
Bogactwo Dun Thurim oceniane jest na 90 na skali 1-100.
Liczba ludności: 9 500
Liczba wojska: 2 500
Bogactwo: 90/100
24-Dun Garom- Opis: Dun Garom to miasto krasnoludzkie w Górskim Pasie. Zamieszkuje
je około 6 000 krasnoludów. Miasto specjalizuje się w wydobyciu rud i krasnoludzkim
rzemiośle. Posiada dobrze wyszkoloną armię liczącą około 1 000 żołnierzy. Bogactwo
Dun Garom oceniane jest na 75 na skali 1-100.
Liczba ludności: 6 000
Liczba wojska: 1 000
Bogactwo: 75/100
Plemiona Nomadów
Opis: Plemiona nomadów zamieszkują stepy na południe od Orków i na zachód od
Królestwa Nombrii. Ich tereny to płaskie stepy rozciągające się pomiędzy rzeką
Białą na wschodzie a rzeką Czarną na zachodzie. Plemiona słyną z koczowniczych
miast, które są w stanie sprawnie przemieszczać się po stepach. Żyją koczowniczym
trybem życia lub zajmują się plądrowaniami. Są również znani jako mistrzowie
jeździectwa na koniach. Pomimo podziału na autonomiczne plemiona, w sytuacji
zagrożenia potrafią się zjednoczyć jako Rada Wojenna.
25-Lyshi- Opis: Lyshi to największe plemię nomadów, zajmujące tereny przy moście
przez rzekę Białą do Królestwa Nombrii. Zamieszkuje je około 12 000 osób. Plemię
słynie z umiejętności jeździeckich i skutecznych ataków konnych. Posiadają dobrze
wyszkoloną armię liczącą około 2 500 wojowników. Bogactwo plemienia Lyshi oceniane
jest na 60 na skali 1-100.
Liczba ludności: 12 000
Liczba wojska: 2 500
Bogactwo: 60/100
29-Sarapul- Opis: Sarapul to plemię nomadów zamieszkujące stepy. Liczy około 5 000
osób. Plemię jest znane z umiejętności wytwarzania wyrobów z kości i tworzenia
ozdób. Posiadają dobrze wyszkoloną armię liczącą około 1 000 wojowników. Bogactwo
plemienia Sarapul oceniane jest na 40 na skali 1-100.
Opis: Sarapul to plemię nomadów zamieszkujące stepy. Liczy około 5 000 osób. Plemię
jest znane z umiejętności wytwarzania wyrobów z kości i tworzenia ozdób. Posiadają
dobrze wyszkoloną armię liczącą około 1 000 wojowników. Bogactwo plemienia Sarapul
oceniane jest na 40 na skali 1-100.
Hara Dynasty
Opis: Hara Dynasty to lennicy Imperium zamieszkujący żyzne równinne tereny na
południe od Imperium. Są największym narodem pod względem powierzchni. Posiadają
liczne wioski oraz 2 miasta portowe. Naród jest lojalny wobec Imperium, które
zapewnia im ochronę w zamian za tanie zbiory i dostarczanie luksusowych wyrobów,
takich jak wina. Mają również twierdzę na jedynym moście przez rzekę Czarną, która
broni całe państwo przed atakami nomadów.
32-Mava- Opis: Mava to wioska położona na równinach. Liczy około 3 500 mieszkańców.
Mieszkańcy wioski są głównie rolnikami i hodowcami zwierząt. Posiadają niewielką
liczbę wojowników, około 700. Bogactwo wioski Mava oceniane jest na 35 na skali 1-
100.
Liczba ludności: 3 500
Liczba wojska: 700
Bogactwo: 35/100
Imperium
39-Aceres
40-Toullac
41-Dimans
42-Gaia
43-Ventios
44-Vitolona
45-Orves
46-Belmont
47-Cáva
48-Auror
49-Ventura
50-Nova
51-Sympatis
52-The Great City Of Ilnovi (The City of Crimson)- Opis: The Great City of Ilnovi
jest domem dla około 150 000 mieszkańców i utrzymuje silne siły wojskowe liczące 5
000 żołnierzy. Bogactwo miasta jest imponujące, osiągając poziom 90 na skali od 1
do 100. W mieście panuje duch wolności, a mieszkańcy mogą czerpać korzyści z
różnorodności kulturowej i społecznej. Rozkwitająca nauka i technologia przyciągają
intelektualistów, wynalazców i uczonych z całego świata, tworząc dynamiczne centrum
intelektualne. The Great City of Ilnovi jest strategicznie położone pomiędzy
Republiką Maranos a Imperium, ale utrzymuje swoją neutralność i niezależność w
politycznych sprawach. Miasto prosperuje dzięki rozwojowi handlu, nauki i
technologii, a także różnorodności kulturowej, tworząc wyjątkowe i fascynujące
miejsce dla swoich mieszkańców.
The Great City of Ilnovi (The City of Crimson)
Liczba ludności: 150 000
Liczba wojska: 5 000
Bogactwo: 90/100
Południowi Dervisze
53-Settufu
54-Setmepet
55-Avkhanemhat (The Ancient Oasis)
56-Nenouris
Leśne elfy
57-Oniowood
58-Sheeville
59-Eyhihmore
60-Shaeypool
Wysokie elfy
61-Allennor
62-Elfnor
63-Lindor
64-Aelanor
65-Aslenora
66-Amynrion
67-Illnenor
68-Naelrion
69-Nilatheas
Goblingi
70-Ma Uhoun
1*-Biała rzeka
2*-Rzeka północna
3*
4*-Lustrzana rzeka
5*-Rzeka czarna
6*-Jezioro Mare