Professional Documents
Culture Documents
Ders Bilgisi
Giriş: Vektörel cebir, sürtünme kuvvetleri, statik ve kinematik sürtünme. Doğrusal hareket, yer
1 değiştirme, hız, ivme. Diferansiyel bağıntılar, hız ve ivme bağıntılarının integrasyonu. Grafik
yöntemler. Bağıl hareket.
Eğrisel Hareket: Kartezyen Bileşenler, Teğet ve Normal Bileşenler, Kutupsal Bileşenler; Bağıl
2
Eğrisel Hareket ve Birbirine Bağlı Cisimlerin Hareketi
Newton Kanunları, Kartezyen ve Eğrisel Koordinatlarda Hareket Denklemleri, Doğrusal ve Açısal
3
Momentum
Maddesel Nokta için İş-Enerji İlkesi, Bir Kuvvetin Yaptığı İş: Skaler Çarpım, Kinetik Enerji, İş–
4
Enerji İlkesi, Korunumlu Kuvvetler, Potansiyel Fonksiyonu, Enerjinin Korunumu
5 İtme-Momentum İlkesi ve Çarpışmalar, Sıçrama Katsayısı, Maddesel Nokta
6 Maddesel Nokta Sistemleri için Hareket Denklemleri ve İş-Enerji İlkesi
7 Rijit Cisimlerin Kinematiği, Ötelenme, Sabit Eksen Etrafında Dönme
8 Genel Düzlemsel Hareket: Hız ve İvme, Anlık Dönme Merkezi
9 Rijit Cisimlerin Kinetiği (Düzlemsel Hareket)
Rijit Cisimlerin Kinetiği: İş-Enerji İlkesi, Bir Kuvvet Çiftinin Yaptığı İş, Kinetik Enerji, Enerjinin
10
Korunumu
11 Rijit Cisimlerin Kinetiği: İtme-Momentum İlkeleri, Merkez Dışı Çarpışmalar
12 Mekanik Titreşimler, Sönümsüz Serbest Titreşim, Periyot, Frekans, Sönümsüz Zorlanmış Titreşimler
13 Mekanik Titreşimler, Sönümsüz Serbest Titreşim, Periyot, Frekans, Sönümsüz Zorlanmış Titreşimler
14 Mekanik Titreşimler, Sönümsüz Serbest Titreşim, Periyot, Frekans, Sönümsüz Zorlanmış Titreşimler
Konular:
• Giriş
• Doğrusal Hareket: Konum, Hız ve İvme
• Parçacığın Hareketinin Tayini
• Düzgün Doğrusal Hareket
• Sabit İvmeli Düzgün Doğrusal Hareket
• Birden Fazla Parçacığın Hareketi: Bağıl Hareket
• Birden Fazla Parçacığın Hareketi: Bağımlı Hareket
• Düzgün Doğrusal Hareket Problemlerinin Grafik Çözümü
• Diğer Grafik Yöntemler
• Eğrisel Hareket: Konum, Hız ve İvme
• Vektör Fonksiyonların Türevi
• Hız ve İvme Vektörlerinin Dik Bileşenleri
• Ötelenen Eksenlere göre Hareket
• Normal ve Teğetsel Bileşenler
• Hareket Denklemleri: Silindirik Koordinatlar, Radyal ve Teğet Bileşenler
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 4
Edition
Mühendisler için Vektör Mekaniği: Dinamik
Ninth
Giriş
• Dinamik iki kısma ayrılır:
- Kinematik: hareketin geometrik yönlerini inceler. Kinematik, harekete
sebep olan etkenlerden bağımsız olarak konum, hız, ivme ve zaman
arasındaki ilişkiyi kurmakta kullanılır.
- Kinetik: harekete neden olan kuvvetlerin analizidir. Kinetik, cisme etki
eden kuvvetler, cismin kütlesi ve cismin hareketi arasındaki bağıntıyı
inceler. Kinetik uygulanan kuvvetler altında oluşacak hareketi veya
bilinen bir harekete neden olabilecek kuvvetleri bulmakta kullanılır.
• Eğrisel hareket: parçacık iki veya üç boyutta eğrisel bir yol üzerinde hareket
ederken oluşan konum, hız ve ivme.
x 6t 2 t 3
veya x ve t grafiği olarak gösterilebilir.
v 12t 3t 2
dx
dt
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 7
• Anlık ivme:
- Pozitif ise: artan pozitif hız
veya azalan negatif hız demektir.
- Negatif ise: azalan pozitif hız
veya artan negatif hız demektir.
• Türevin tanımından,
v dv d 2 x
a lim
t 0 t dt dt 2
örn. v 12t 3t 2
a 12 6t
dv
dt
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 8
Edition
Mühendisler için Vektör Mekaniği: Dinamik
Ninth
Doğrusal Hareket: Konum, Hız ve İvme
• Parçacığın hareketi aşağıdaki fonksiyonla
tanımlanmış olsun
x 6t 2 t 3
v 12t 3t 2
dx
dt
a 12 6t
dv d 2 x
dt dt 2
• t = 0 da, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2
• Tipik olarak, parçacığın yaptığı hareketin şartları parçacığa etki eden ivmenin
durumuna bağlıdır. Hız ve konum fonksiyonlarının elde edilmesi için ardışık iki
integrasyon gerekir.
v veya dt a veya a v f x
dx dx dv dv
dt v dt dx
v x
v dv f x dx v dv f x dx v x v f x dx
x x
1 2 1 2
2 2 0
v0 x0 x0
f v t
dv
x t v t
v0
v a f v dx dx f v
f v
dv v dv v dv
dx
v t
x0 v0
xt x0
f v
v dv
v0
Problem 1:
ÇÖZÜM:
• İki kere integre edilerek v(t) ve y(t) bulunur.
a 9.81 m s 2
dv
v t
dt
v0 0
m m
vt 10 9.81 2 t
s s
v 10 9.81t
dy
y t
dt
m m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2
s s
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 14
Edition
Mühendisler için Vektör Mekaniği: Dinamik
Ninth
Problem 1:
• Hızın sıfır olduğu v(t)=0 zaman için t bulunur (en
yüksek noktadaki zaman)
m m
vt 10 9.81 2 t 0
s s
t 1.019 s
m m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2
s s
m
y 20 m 10 1.019 s 4.905 2 1.019 s 2
m
s s
y 25.1 m
Problem 1:
• Yüksekliğin sıfır olduğu y(t)=0 zaman için t
bulunur (yere çarpma zamanı) ve karşı gelen hız
bulunur, v(t) .
m m
y t 20 m 10 t 4.905 2 t 2 0
s s
t 1.243s anlamsız
t 3.28s
m m
vt 10 9.81 2 t
s s
m m
v3.28 s 10 9.81 2 3.28 s
s s
v 22.2
m
s
Problem 2:
ÇÖZÜM:
• Hızı v(t) bulmak için a = dv/dt = -kv integre et .
v t
vt
a kv k dt kt
t
dv dv
ln
dt v 0 v 0
vt v0 e kt
v 0
vt v0 e kt
dx
x t
dt
xt v0 e
1 kt
dx v0 e dt
kt
t t
k 0
0 0
xt 1 e kt
v0
k
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 18
Edition
Mühendisler için Vektör Mekaniği: Dinamik
Ninth
Problem 2:
• v(x) bulmak için a = v dv/dx = -kv integre et.
a v kv dv k dx dv k dx
v x
dv
dx 0
v v0 kx
v0
v v0 kx
• Diğer yol,
xt 0 1 e kt
v
v t
(a)
v t v0e kt veya e kt
k
(b)
v vt
v0
xt 0 1
k v0
(a) ve (b)
v v0 kx
v sabit
dx
dt
dx v dt
x t
x x0 vt
x0 0
x x0 vt
a sabit dv a dt v v0 at
v t
dv
dt
v v0 at
v0 0
x x0 v0t 12 at 2
v a sabit v dv a dx v v02 a x x0
v x
dv 1 2
2
v 2 v02 2a x x0
dx v0 x0
xB x A xB A
konumu
vB v A vB A
hızı
aB a A aB A
ivmesi
Problem 3:
ÇÖZÜM:
• Topun ilk konumu, hızı ve sabit ivmesini sabit ivmeli
doğrusal hareket için elde edilen denklemlere
yerleştirelim.
m m
v B v0 at 18 9.81 2 t
s s
m m
y B y0 v0t 12 at 2 12 m 18 t 4.905 2 t 2
s s
vE 2
m
s
m
y E y0 v E t 5 m 2 t
s
durumu için yazalım (çarpışma anı), yB-yE =0
y B E 12 18t 4.905t 2 5 2t 0
t 0.39s anlamsiz
t 3.65s
18 9.81t 2
19.81
16 9.813.65
vB E m
vB E
s
2 B C 0 veya 2v A 2vB vC 0
dx A dx dx
2
dt dt dt
2 A 2 B C 0 veya 2a A 2aB aC 0
dv dv dv
dt dt dt
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 26
Edition
Mühendisler için Vektör Mekaniği: Dinamik
Ninth
Problem 4:
ÇÖZÜM:
• Üst yatay yüzeyi başlangıç ve aşağı yönde
hareketi pozitif yer değiştirme alalım.
200 mm
• A bileziği sabit ivmeli doğrusal hareket
yapmaktadır. LK yer değiştirmesi
kullanılarak ivme ve süre t bulunur.
• D makarası düzgün doğrusal hareket
D makarası bir bileziğe bağlı olarak 75 yapmaktadır. t süresi boyunca yaptığı yer
mm/s hızla aşağı yönde çekilmektedir. değiştirmeyi bulalım.
t=0 anında, A bileziği K noktasından • B bloğunun hareketi A bileziği ve D
sıfır ilk hızı ve sabit ivmeyle aşağı makarasına bağlıdır. Bağlı hareket
yönde hareket etmeye başlıyor. denklemi yazılır ve B bloğunun konumu t
Eğer A bileziğinin hızının L’den zamanında bulunur.
geçerken 300 mm/s olduğu • Elde edilen bağlı hareket denkleminin iki
biliniyorsa, A bloğu L de iken B kere türevi alınarak B bloğunun hızı ve
bloğunun ne kadar yükseldiğini, hızını ivmesi bulunur.
ve ivmesini bulunuz.
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 27
Problem 4:
ÇÖZÜM:
• Üst yatay yüzeyi başlangıç ve aşağı yönde hareketi
pozitif yer değiştirme alalım.
• A bileziği sabit ivmeli doğrusal hareket yapmaktadır.
200 mm LK yer değiştirmesi kullanılarak ivme ve süre t
bulunur.
v A2 v A 0 2a A x A x A 0
2
2a A 200 mm
mm
a A 225
2
300
300 mm/s mm
s s2
v A v A 0 a A t
225 2 t t 1.333 s
mm mm
300
s s
xD xD 0 75 1.333s 100 mm
mm
s
• B bloğunun hareketi A bileziği ve D makarasına
75 mm/s bağlıdır. Bağlı hareket denklemi yazılır ve B
bloğunun konumu t zamanında bulunur.
İpin boyu hareket süresince sabittir,
x A 2 x D x B x A 0 2 xD 0 xB 0
x A x A 0 2 xD xD 0 xB xB 0 0
200 mm 2 100 mm xB xB 0 0
xB xB 0 400 mm
Problem 4:
• Elde edilen bağlı hareket denkleminin iki kere türevi
alınarak B bloğunun hızı ve ivmesi bulunur.
x A 2 xD xB sabit
v A 2v D v B 0
mm mm
300 2 75 vB 0 vB 450
mm
s s s
a A 2aD aB 0
mm
225 2 0 aB 0 aB 225
s
mm
s2
v0t1 t1 t dv
v1
v0
dv = a.dt kullanılarak,
x1 x0 v0t1 t1 t a dt
v1
v0
av
dv
AB tan
dx
P Pu u Pu
lim lim
dP
du u 0 u u 0 u
d P Q dP dQ
• Vektör toplamının türevi,
du du du
d f P df
• Skaler ve vektör fonksiyonların çarpımlarının türevi,
P f
dP
du du du
d P Q dP dQ
• Skaler çarpım ve Vektörel çarpımın türevleri,
Q P
d P Q dP dQ
du du du
Q P
du du du
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 37
• Hız vektörü,
v i j k xi y j zk
dx dy dz
dt dt dt
vx i v y j vz k
• İvme Vektörü,
v x 0 , v y 0 , v z 0 0
ilk şartlar,
x0 y 0 z 0 0
v y v y gt
İki kere entegrasyonla
v x v x 0 vz 0
x v x 0 t y v y y 12 gt 2
0
z0
0
et sin 2
lim en en
0 2
lim
0
en
det
d
a et en at an
dv v 2 v2
dv
dt dt
en asal normal
eb binormal
r er r e
dt dt dt dt dt
r re r
• Benzer şekilde, parçacık ivme vektörü
de
e er d dr d
der
d d a er r e
dt dt dt
der der d d d 2 r dr der dr d d 2 d de
e
2 er e r 2 e r
d dt
r r 2 er r 2r e
dt dt
de de d d
dt dt dt dt dt dt dt dt
er
dt d dt dt
© 2010 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 44
Edition
Mühendisler için Vektör Mekaniği: Dinamik
Ninth
Radyal ve Teğet Bileşenler
• Parçacığın konumu silindirik koordinatlarda
verildiğinde, hız ve ivme vektörlerini eR , e , ve k
birim vektörleriyle ifade etmek uygun olur
• Konum vektörü,
r R e R z k
• Hız vektörü,
R eR R e z k
v
dr
dt
• İvme vektörü,
R 2 eR R 2 R e z k
a R
dv
dt
Problem 5:
ÇÖZÜM:
• İvmenin teğet ve normal bileşenleri
hesaplanır.
an 1.25
2
v2
m
500 m s2
90 km / saat 25 m /s
45 km / saat 12.5 m /s
• Eğriye teğet eksene göre ivmenin büyüklük ve
yönü hesaplanır.
tan 1
an
tan 1
1.25
0.7975 38.57
at 1.5675
Problem 6:
ÇÖZÜM:
• = 30o için geçen zamanı bulun.
• Radyal ve açısal konumları bulun,
birinci ve ikinci türevleri
hesaplayınız.
Kolun o ekseni etrafında yaptığı dönme
hareketi = 0.15t2 ifadesiyle
• Hız ve ivmeyi silindirik
Problem 6:
• Hız ve ivmeyi silindirik koordinatlarda hesaplayın.
vr r 0.449 m s
v r 0.481m 0.561rad s 0.270 m s
a r 2r
0.481m 0.3 rad s 2 2 0.449 m s 0.561rad s
0.359 m s 2
a B OA r 0.240 m s 2