Professional Documents
Culture Documents
دور رعاية المسنين فى مصر
دور رعاية المسنين فى مصر
بيئة كمبيوترية ثالثية األبعاد ،تحاكي البيئات الحقيقية ،وتقدم محتوياتها بحيث يتمكن المستخدم من المعايشة والتفاعل مع مكونات هذه
البيئات المولدة كمبيوترياً من خالل حواسه أو من خالل بعض األدوات المساعدة مما يجعل المستخدم يشعر بأنه جزء من هذه البيئة
يؤثر فيها ويتأثر بها( .الحلفاوي)2011،
استخداماته :تصميم المنتجات ،المجال الطبي ،المجال العسكري ،العمارة والهندسة ،الترفيه واأللعاب.
هي أن تكون عملية التعليم والتعلم بما فيها من محتوى وصفوف ومكتبات وأساتذة وطالب وتجمعات ومرشدين ،جميعهم يشكلون قيمة
حقيقية موجودة فعالً لكن تواصلهم يكون من خالل شبكة اإلنترنت ،متحررين من حاجزي المكان والزمان.
استخداماته :المعامل االفتراضية ،المكتبة اإللكترونية ،الجامعات االفتراضية ،الفصول االفتراضية ،التدريب والتعلم عن بعد.
عرَّف دونيليفي وديدي ( )Dunleavy,Dede,2006,p.7الواقع المعزز بأنه ":مصطلح يصف التقنية التي تسمح بمزج واقعي
متزامن لمحتوى رقمي من البرمجيات والكائنات الحاسوبية مع العالم الحقيقي ".
وعرَّفه ( )Larsen,Bogner,Buchholz,Brosda,2011,p.41بأنه " :إضافة بيانات رقمية وتركيبها وتصويرها واستخدام طرق
رقمية للواقع الحقيقي للبيئة المحيطة باإلنسان ،ومن منظور تقني غالباً يرتبط الواقع المعزز بأجهزة كمبيوتر يمكن ارتداؤها ،أو أجهزة
ذكية يمكن حملها"
وتضيف الخليفة ( )2010أن مصطلح الواقع المعزز يشير إلى إمكانية دمج المعلومات االفتراضية مع العالم الواقعي ،فعند قيام
شخص ما باستخدام هذه التقنية للنظر في البيئة المحيطة من حوله فإن األجسام في هذه البيئة تكون مزودة بمعلومات تسبح حولها
وتتكامل مع الصورة التي ينظر إليها الشخص .وقد ساعد التطور التقني كثي ار في بروز هذه التقنية فأصبحنا نراها في الحاسبات
الشخصية والهواتف الجوالة ،بعد أن كانت حك ار على معامل األبحاث في الشركات الكبرى.
تقنية تفاعلية تشاركية تزامنية تستخدم األجهزة السلكية والالسلكية إلضافة بيانات رقمية للواقع الحقيقي على صورة
توفر الوسائط الرقمية للمستخدمين بواسطة الهواتف الذكية أو األجهزة المحمولة خاصية تحديد المواقع ، GPSكما أن الوسائط
المتعددة (كالنصوص والرسومات والملفات الصوتية ومقاطع الفيديو واألشكال ثالثية األبعاد) تزود البيئة المادية بمعلومات أكاديمية
أو مالحية ذات صلة بالموقع.
تزويد المستخدمين بوسائط رقمية بعد أن يتم تصوير شيء معين بواسطة كامي ار الهاتف المحمول أو األجهزة الذكية المحمولة مثل
(أكواد ، Q.Rوالصور متعددة األبعاد ،عالمات )Markersبحيث تستطيع الكامي ار التقاطها وتمييزها لعرض المعلومات المرتبطة بها
.
هناك أنماط للمعايشة التي يمكن أن تحدث للمستخدم داخل بيئة الواقع االفتراضي وهي ثالثة :
اإلبحار Navigation
يجب أن تتضمن تلك البيئات نوعاً من التوجيه يضمن عدم تشتت المستخدم ومن أهم األدوات التي يمكن استخدامها في عملية التوجيه
داخل الواقع االفتراضي هو المرشد اإللكتروني داخل البيئة االفتراضية
التعلم التعاوني
من أهم أهداف البيئات التربوية هو الترويج للتعاون والتفاعل االجتماعي ،أصبح من الممكن للعديد من المستخدمين في أماكن جغرافية
متباعدة الدخول لبيئات الواقع االفتراضي والتفاعل معها دون الحاجة إلى ارتداء أدوات أو أجهزة ثقيلة ،حيث يمكن للمستخدم استخدام
تكنولوجيا التجسيد الشخصي ( )avatarوالتفاعل مع المستخدمين اآلخرين شفوياً أو إيمائياً أو بصرياً.
هناك ثالث عناصر رئيسية تؤثر على مستخدمي بيئة الواقع االفتراضي وهي:
المقياس Scale
يشير إلى نسبة التمثيل المئوية للعناصر المكونة للبيئة االفتراضية سواء كانت نسبة التمثيل لبيئة واقعية يتم تحويلها إلى بيئة افتراضية
أو نسبة التمثيل بين عناصر البيئة االفتراضية وبعضها البعض.
مثال :في بعض األحيان توجد بعض المعروضات الصغيرة جداً والتي ال يصلح عرضها في المتاحف التقليدية حيث ال يستطيع
المستخدم أن يتفحصها بالعين المجردة كما أنها ال تصلح أساساً للعرض بداخل خزانات العرض المختلفة وكذلك فإن حجمها ال يتيح
لها أن تعرض في ظل كم كبير من المعروضات المختلفة والمتعددة األحجام ومن هنا نأتي إلى أهمية المقياس بالمتاحف القائمة على
الواقع االفتراضي من حيث قدرته على عرض تلك المعروضات بنسب معينة تؤدي في النهاية إلى إبراز كل التفاصيل الخاصة بتلك
المعروضات والتي قد تكون أحجامها في الواقع أصغر من حجمها داخل بيئة الواقع االفتراضي .
التفاعل Interaction
عملية التفاعل بين المستخدم والبيئة االفتراضية يمكن أن تحدث من خالل أنظمة اإلحساس المختلفة واألدوات الخاصة بها مثل ( :قفاز
البيانات \ Data Glovesخوذة الرأس )HMDحيث يمكن أن يتفاعل المستخدم مع البيئة االفتراضية بتحريك العناصر باأليدي أو
بالصوت ،كما يوجد نظام التفاعل بحركة العين Interaction By Eye movementsحيث يتميز عن أنظمة التفاعل األخرى
بالسهولة والبساطة حيث يعتمد على مراقبة حركة عين المستخدم والتفاعل معها على هذا األساس بدالً من االنتظار إلعطاء األوامر.
الواقع االفتراضي ُيعطي ُبعداً جديداً لتقديم الكائنات الرقمية ومن بين أهم الفوائد التي يمنحها الواقع االفتراضي لتلك الكائنات هو الرؤية
من أي موضع وبأي مستوى من التفاصيل في الوقت الحقيقي ،وبذلك فإن موضع الرؤية له خاصية تشير إلى إمكانية الفرد من تغيير
النقطة أو الزاوية التي يستطيع أن يرى من خاللها وتحريك عينيه في أي اتجاه وبأي زاوية.
هي قدرة البيئة االفتراضية على أداء مهامها الخاصة بتلقائية وباستقالل وذلك بغض النظر عن أي تفاعالت أو تدخالت من جانب
المستخدم حيث إن البيئة االفتراضية التلقائية تتبع طريقها نحو تحقيق األهداف وقد تغير أو ال تغير مسارها نتيجة ردود فعل المستخدم.
المحاكاة Simulation
تتمثل في محاكاة الواقع الحقيقي بحيث يشعر المستخدم كما لو أنه في البيئة الحقيقية نفسها ،وال يقتصر األمر على مجرد محاكاة
البيئة بل إن الخبرة نفسها داخل البيئة االفتراضية يتم محاكاتها كالخبرة الحقيقية تماماً ،حيث يطلب من األفراد اتخاذ الق اررات وحل
المشكالت والتعامل مع المواقف المختلفة في ضوء المعطيات والظروف التي تتيحها البيئة المصطنعة.
البرامج األجهزة
حقائب أدوات مطور البرنامج :هي عبارة عن مكتبة من • لوحة المفاتيح key board •
البرامج محددة الوظائف ،ومصحوبة عادة ببعض البرامج الفأرة \ الفأرة الثالثية األبعاد Mouse •
الثانوية التي قد يحتاج إليها المستخدم ويستلزم في عصا التحكم Joystick •
استخدام هذه النوعية من البرامج أن يكون لدى الفرد قفاز البيانات (اللمس والتحكم) •
خلفية بعملية البرمجة. خوذة الرأس •
منظومات برامج التأليف ( )authoring systemوهي • الكهوف Caves •
برامج كاملة ذات واجهات رسومية تستخدم إلنشاء بيئات منظار ذو عدستين \ ذو عدسة واحدة. •
افتراضية وال تحتاج إلى وجود خلفية في البرمجة لدى الشاشات التلفزيونية •
المستخدم.
جميع أنماط الواقع االفتراضي أياً كانت مسمياتها تشترك في أنها تمنح المستخدم شعو اًر باالستغراق والمعايشة والتفاعل واألمان وغيرها
من األبعاد والخصائص األخرى والتي تختلف من نمط آلخر.
على الرغم من تعدد التصنيفات إال أنها جميعها تحاول أن تفرق بين هذه األنماط وفقاً لدرجة االستغراق التي يتيحها كل نمط للفرد
المستخدم أو وفقاً لمستوى الواقعية والتجريد أو مستوى التفاعل أو مستوى التجهيزات والبرامج المستخدمة وغيرها من مستويات لبعض
الخصائص أو األبعاد األخرى التي يوفرها كل نمط فالبعض يسميها ( :البسيطة ،المتوسطة ،المتقدمة) وغيرها من المسميات .
تنقسم األنماط وفق تصنيف " أحمد الحصري" إلى ثالثة أنماط لالنغماس في الواقع االفتراضي هي:
إمكانية خلق أي بيئة في النظام مهما كانت خيالية أو صعبة التحقيق في الواقـع أو حتـى مستحيلة. •
تجنب االخطار المتوقع حدوثها في العالم الحقيقي وذلك في تجربـة الحـاالت المحفوفـة بالمخاطر ،كالحاالت المتعلقة مثال •
بالمفاعالت النووية أو قيادة الطائرات.
تعد عملية المحاكاة عن طريق استخدام النظام بديال ممتا اًز للتدريب الحقيقي علـى أرض الواقع ،بحيث تعطي الفرصة للمتدرب •
بالتعلم والتكرار دون التورط بأية غرامات مادية أو خسائر محتملة في حالة حدوث أي خطأ في التجربة أو التدريب.
التوفير المادي والزمني ،وذلك ألن إنشاء النموذج المنشأ في العـالم االفت ارضـي بقصـد التجربة في العالم الواقعي سيكون أكثر •
كلف ًة ،ويتطلب وقتاً أكبر.
إن االحساس باألمان وقلة التك لفة يؤدي إلى تشجيع المستخدمين لتجربة نمـاذج مختلفـة ومتعددة ،مما يؤدي الى تشجيعهم •
وحثهم على االبتكار عن طريق التجربة والخطأ وعـدم الخوف من أي مضاعفات.
تقديم التعليم بصورة جذابة تحتوي على المتعة والتسلية ومعايشة المعلومات. •
إمكانية تفاعل المتعلم مع الخبرة التي يريد تعلمها مباشرة ،فالواقع االفتراضي يتيح تعلم الخبرات بصورة مباشرة . •
إثراء العملية التعليمية بالخبرات واإلمكانيات التكنولوجية الحديثة ،فتكنولوجيا الواقع لديها القدرة على نقل وتمثيل العالم داخل •
الفصل الدراسي للطالب ،وتمكينهم من التفاعل بصورة تماثل ما يحدث في الواقع .
تدريب المتعلمين على اكتساب المهارات واألمور الفنية التي يصعب تدريبهم عليها في الواقع ،حيث يوفر الواقع االفتراضي •
خبرات بديلة لخبرات حقيقية يصعب أو يستحيل اكتسابها في الواقع الحقيقي ،كالتجول داخل مفاعل نووي.
تقديم بيئة افتراضية لإلبحار من خالل فراغ ثالثي األبعاد ،حيث تظهر الحقائق العلمية واألشياء في صورة ثالثية األبعاد، •
سواء كانت ثالثية األبعاد في الواقع الحقيقي أم ال.
تعزز الصور المجسمة بالواقع االفتراضي اإلدراك الحسي لعمق وأبعاد الفراغ ،فالواقع االفتراضي يسهم في اإلحساس بالواقع، •
بالتالي فإنه ال يسير من الحسي إلى المجرد بل من المجرد الوهمي إلى الحسي الواقعي.
تساعد المتعلم على تحقيق المستوى المرغوب لديه من المهارة بدقة عالية. •
تفاعل المتعلم مع الواقع االفتراضي يساوي أو يتجاوز ما يمكن أن يتحقق بالواقع الحقيقي في كثير من األحيان. •
يوفر الواقع االفتراضي مجاالً عملياً لسرعة اكتساب الخبرات ،وتضييق الفجوة بين المعرفة وتطبيقاتها ،فيتعلم الطالب كيفية •
أداء مهارة معينة ثم يقوم بإجرائها في نفس اللحظة.
ال يتطلب التعليم االفتراضي وجود قاعات دراسية تقليدية بل قاعات افتراضية تضم عدداً غير محدود من الطلبة. •
يقلل التعليم االفتراضي من فرص هجرة العقول الشابة من بلدانها بحثاً عن الجديد في المعرفة. •
المراجع:
−الحلفاوي ،وليد سالم . )2011( .التعليم االلكتروني تطبيقات مستحدثة .القاهرة :دار الفكر العربي.
−د .ر .غاريسون ،و تيري اندرسون .)2006( .التعلم االلكتروني في القرن الحادي والعشرين .الرياض :مكتبة الملك فهد
الوطنية.
−عبدالحميد ،عبدالعزيز طلبة .)2010 ( .التعليم االلكتروني ومستحدثات تكنولوجيا التعليم .المنصورة :المكتبة العصرية.