You are on page 1of 19

08-132-201

วิชาการออกแบบและพัฒนาตัวละคร
Character Design and Development

ผู้สอน
อ.ธนะภูมิ สงค์ธนาพิทักษ์
สาขาวิชาเทคโนโลยีมัลติมีเดีย คณะเทคโลยีสื่อสารมวลชน
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
Character Design + Scene
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การสร้างฉากให้ตัวละคร
ตัวละครที่เราได้ออกแบบไว้แล้ว เป็นตัวขับเคลื่อนเนื้อเรื่องที่เราได้
ออกแบบตัวละครจากภายในสู่ภายนอก ทาให้ตัวละครมีรูปร่าง
ลักษณะตามที่ได้กาหนดไว้ ดังนั้นตัวละครแต่ละคนก็จะมีความ
แตกต่างไปตามการออกแบบนั้น ด้วยลักษณะรูปแบบท่าทางนิสัยของ
ตัวละครนั้นจะมีความสนุกสนาน หรือมีความเศร้า เช่นเดียวกันกับ
เรื่องราวที่แต่ละตัวละครจะต้องคอยขับเคลื่อนแต่ละเหตุการณ์ต่างๆ
ในเรื่องให้ดาเนินไปจนจบได้ ก็ต้องมีองค์ประกอบที่สาคัญเหล่านี้
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การสร้างฉากให้ตัวละคร
สิ่งที่บรรจุตัวละครไว้คือ “ฉาก” แต่ละฉากในเรื่องราวที่เราค่อยๆ บรรจง
สร้างมันขึ้นมา และจะต้องทาให้ความสมจริงนั้นปรากฏขึ้น องค์ประกอบ
ของเรื่องราวนั้นประกอบไปด้วยเหตุการณ์ ตัวละครและฉาก ความจริง
แล้วเราจะเริ่มต้นเขียนจากองค์ประกอบไหนก็ได้ ไม่มีกฎว่าจะต้องเริ่ม
จากอะไรก่อน หากเราอยากสร้างเหตุการณ์ก่อน อาจจะทาให้ฉากไม่ตรง
กับตัวละครที่เราได้สร้างมาทีหลัง เนื่องจากรายละเอียดการวาดฉาก
ส่วนมากจะออกแบบตามตัวละคร หรือตามถิ่นที่อยู่เป็นหลัก
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การสร้างฉากให้ตัวละคร
อย่างเช่น เราคิดถึงใครคนหนึ่งหรือลักษณะนิสัยของใครบางคนแล้วเรา
อยากเขียนเรื่องเกี่ยวกับเขา เราสามารถสร้างตัวละครขึ้นมาก่อนได้ แล้ว
จึงใส่คุณลักษณะที่เราต้องการลงไป จากนั้นจึงค่อยคิดสร้างเหตุการณ์
และวาดฉากลงไปให้เหมาะกับลักษณะของตัวละครของเรา หรือก็คือจะ
เป็นออกแบบตัวละครจากภายนอกสู่ภายในนั่นเอง
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
ฉาก
ฉากก็เหมือนกับบรรจุภัณฑ์ที่จะเก็บทุกอย่างไว้ในนั้น และสิ่งต่างๆ ที่
อยู่ในฉากก็จะโลดแล่นไปตามวิถีที่ผู้แต่งเรื่องราว จะปั้นแต่งมันขึ้นมา
อย่างที่เราได้เรียนกันมาแล้วว่า องค์ประกอบของเรื่องราวนั้นจะมี ฉาก
ตัวละคร และเหตุการณ์ เราสามารถจะเน้นที่องค์ประกอบไหนเป็นหลัก
ก็ได้ ขึ้นอยู่กับว่าเราต้องการบรรยายถึงองค์ประกอบไหนเป็นหลัก
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
ใช้ฉากหรือสถานที่เป็นหลักในการเล่าเรือ่ ง
หากเราจะพูดถึงฉากเป็นหลัก เราอาจจะอยากที่จะบรรยายถึงสถานที่สาคัญ หรือสถานที่ที่มีเหตุการณ์สาคัญเคย
เกิดขึ้น เพื่อที่จะสร้างความน่าสนใจให้กับเรื่องราวของเรา สถานที่สาคัญของโลกก็เช่น พีระมิดกิซ่า ประเทศ
อียิปต์ วิหารพาร์เธนอนแห่งอะโครโพลิส ประเทศกรีซ สโตนเฮนจ์ ประเทศอังกฤษ กาบา กรุงเมกกะ ประเทศ
ซาอุดีอาระเบีย พระราชวังต้องห้าม กรุงปักกิ่ง ประเทศจีน กาแพงเมืองจีน ประเทศจีน ฯลฯ สถานที่ที่กล่าวไปนี้
ล้วนมีเหตุการณ์สาคัญๆ ในประวัติศาสตร์โลกมากมายที่น่าสนใจ หากเราเขียนเรื่องราวของเราให้ไปดาเนินเรื่อง
ยังสถานที่เหล่านั้น แม้เนื้อเรื่องจะไม่เกี่ยวข้องกับประวัตศาสตร์หรือเหตุการณ์สาคัญที่เคยเกิดขึ้น แต่มันก็ดูเท่ห์
ไม่น้อยที่ให้ไปเกิดเหตุการณ์ที่ตรงนั้น
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
ใช้ฉากหรือสถานที่เป็นหลักในการเล่าเรือ่ ง
หากผู้แต่งเรื่องราวของตัวละครมีความรู้ทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับ
สถานที่เหตุการณ์สาคัญเหล่านั้น การนาความรู้บางเรื่องมาผูกโยง
เข้ากับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเรื่องราว จะเพิ่มความน่าสนใจและ
เพิ่มความเข้มข้นให้กับเรื่องราวของตัวละครเราเป็นอย่างมาก หรือ
จะเป็นเรื่องราวในปัจจุบันที่ยังเกิดขึ้นกับสถานที่นั้นๆ ก็ดูน่าสนใจ
หรือจะเป็นเหตุการณ์ที่อยู่นอกโลก กระทั่งเรื่องราวในอดีต และ
อนาคต
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
ใช้ฉากเป็นองค์ประกอบช่วยในการดาเนินเรื่อง
ถ้าหากเรามีสิ่งอื่นๆ ที่น่าสนใจกว่าในการที่จะใช้เป็นจุดเริ่มต้นของ
การคิดเค้าโครงเรื่อง เราสามารถนาฉากมาช่วยเสริมการดาเนินเรื่อง
ให้ดาเนินไปได้อย่างสะดวก เช่น หากเรามีตัวละครที่ดูน่าสนใจ มี
เหตุการณ์ที่ดูน่าตื่นเต้น หรือแม้จะมีแค่แนวคิดอะไรเจ๋งๆ สักอย่าง
หนึ่ง หากเราสร้างสิ่งเหล่านั้นออกมาได้เป็นรูปเป็นร่างแล้ว จากนั้น
เราค่อยมาคิดว่าตัวละครควรจะอยู่ในสถานที่แบบไหน หรือ
เหตุการณ์ที่เราคิดได้นั้นควรจะไปดาเนินที่ไหนดี
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
ใช้ฉากเป็นองค์ประกอบช่วยในการดาเนินเรื่อง
ลองคิดดูว่าตัวละครที่เราบรรจงสร้างขึ้นมา เขาควรที่จะอยู่ในสถานที่
แบบไหนดี ถึงจะทาให้พวกเขาได้โลดแล่นออกมาอย่างเต็มที่
ตัวอย่างเช่น หาเรากาลังจะเขียนถึงคนที่กาลังจะฆ่าตัวตาย เราต้อง
ลองจินตนาการว่าสถานที่แบบไหนที่คนจะไปฆ่าตัวตาย อาจจะมี
หลายๆ สถานที่เช่น ตึกร้าง สะพานข้ามแม่น้า ใต้ต้นไม้ ถนนที่มีรถวิ่ง
เร็วและพลุกพล่าน หรือเด็กหนุ่มจากชนบทที่กาลังหลีกหนีความ
ยากจน เขาต้องการมาแสวงหางานทาในเมือง สถานที่ก็คงต้องเป็น
เมืองใหญ่เช่นเมืองหลวง
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
ใช้ฉากเป็นองค์ประกอบช่วยในการดาเนินเรื่อง
ในกรณีนี้เราไม่ได้เน้นเอาฉากหรือสถานที่เป็นหลักในการดาเนินเรื่อง
บางทีเราอาจจะไม่ต้องระบุถึงสถานที่จริง หรือไม่ต้องบรรยายถึง
สถานที่แห่งนั้นอย่างละเอียดก็ได้ เพราะเรื่องราวที่เราได้ออกแบบ
จากภายในสู่ภายนอกมีรายละเอียดที่มากกว่าความเป็นจริง เราควร
เหลือพื้นที่ให้กับสิ่งที่เราต้องการเน้นจะดีกว่า โดยอาจจะแค่บอกว่า
ที่นี่เป็นบ้าน เป็นตึกสูง ในโรงเรียน กลางตลาด ในป่าทึบ ฯลฯ
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การออกแบบฉาก
ฉากบางฉากเราต้องใช้ความสามารถที่เราได้เรียนมา
ก่อนหน้านั้นแล้ว คือ เราต้องมีการสเก็ตภาพที่เป็น
Perspective ไม่ว่าจะเป็นภาพที่เป็น 1 จุด 2 จุด และ
3 จุด ให้เป็นมุมมองที่เราจะสามารถอธิบายว่าเราจะสื่อ
ถึงสถานที่นั้นเป็นในรูปแบบไหน ซึ่งมีหลายมุมมองอยู่
ที่ว่าเหตุการณ์นั้นจะเกิดที่ไหน เช่น ในป่า ตึกสูง ใต้
หลังคา
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การออกแบบฉาก
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
งานชิ้นที่ 8 Final
ให้นักศึกษาวาดตัวละครพร้อมฉาก Acting Final Chart 30 คะแนน
1. วาดตัวละครที่มีการ Development ผสมกับสัตว์ พร้อมท่าทางจากงานก่อนหน้า
2. วาดฉากหลังให้เข้ากับการออกแบบตัวละครที่มีการผสมกับสัตว์ ที่มาจากภายในสู่ภายนอก
3. วาดภาพตัดเส้น ลงสี แล้วแต่เทคนิคของแต่ละคน หรือวาดบนกระดาษแล้วระบายสีเอง
4. ขนาด Full HD แนวนอน
5. พร้อมลายเซ็น+ชื่อ ประกาศความเป็นเจ้าของ
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก
การออกแบบพัฒนาตัวละคร 7

การพัฒนาตัวละคร + ฉาก

You might also like