Professional Documents
Culture Documents
Digitalni Svijet
Digitalni Svijet
Модели задатака за реализацију садржаја наставног програма Дигитални свијет за други разред основне школе
ДИГИТАЛНИ
СВИЈЕТ
1
ПРИРУЧНИК ЗА НАСТАВНИКЕ
Модели задатака за реализацију садржаја наставног програма Дигитални свијет за
други разред основне школе
Издавачи:
Министарство просвјете и културе Републике Српске и
Републички педагошки завод Републике Српске
2
Поштоване колеге,
Пред нама је још један нови изазов у који ћемо кренути са нашим ученицима. Стојимо на
прагу будућности и дјечије очи су упрте у нас. Одважно, као и до сада, кренућемо у освајање
нових знања која ће нас увести у један нови неистражени свијет, свијет нових могућности.
Будући да живимо у дигиталном добу и користимо дигиталне уређаје у свим сферама
нашег живота, право је вријеме да и наши ученици закораче у дигитални свијет на правилан
начин, усвајајући неопходна знања и вјештине, али при томе не губећи оно најбитније у
дјечијем одрастању, једно и непоновљиво, своје дјетињство.
Свјесни чињенице да дигитална технологија обликује данашње друштво, па тако и дјечију
свакодневницу, учење, забаву, дружење и стицање нових знања, наш образовни систем се
мора прилагођавати потребама нових генерација. Имајући у виду све добробити развоја
данашње технологије, али исто тако и њене опасности, угрожавање безбједности и
злоупотребе, школа и наставници су ти који ће направити прави баланс и развој дигиталног
свијета учинити савезником у личном развоју и напредовању сваког ученика.
Знамо да свака новина изазива нелагоду, страх од неуспјеха и подозрење, али ако имамо
на уму да наша дјеца све надолазеће промјене прихватају веома лако, са интересовањем и
усхићењем, не преостаје нам ништа друго него да им помогнемо и отворимо путеве развоја.
Користећи се ранијим искуствима, знањима и стеченим компетенцијама, са ученицима ћемо
успоставити један партнерски однос који ће резултирати изградњи једног новог савременог
друштва.
Аутори
3
САДРЖАЈ:
4
ДИГИТАЛНО ДРУШТВО
Да научимо: ШТА
ЈЕ ДИГИТАЛНО, А
ШТА НЕ?
Како да
разликујемо
уређаје?
Дигитални
Сваки дигитални
уређаји су свуда
уређај у себи
око нас.
садржи мали
Kористимо их у
рачунар.
кући, школи,
продавници,
саобраћају...
5
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
6
3. ЗАДАТАК
Кратко oпиши
дигитални уређај који
користите у школи!
4. ЗАДАТАК
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________
7
5. ЗАДАТАК
С П
Б
Р В З
Ж И К
Ј Д Г
Л М А
Ђ Т Е
Н Љ О
Загонетна ријеч:__________________________________________
8
1.2 ДИГИТАЛНИ УРЕЂАЈИ У КУЋИ И ШКОЛИ
Дигитални
уређаји у школи:
✓ рачунар,
✓ паметна табла,
✓ пројектор,
✓ телевизор..
9
1. ЗАДАТАК
2.__________________________________________
____________________________________________
3.__________________________________________
1. УРЕЂАЈЕ
КОРИСТИ У ____________________________________________
ПРИСУСТВУ 4.__________________________________________
УЧИТЕЉА.
____________________________________________
5.__________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
2. ЗАДАТАК
_____
10
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
Присјети се и нацртај.
11
5. ЗАДАТАК
12
1.3 ДИГИТАЛНИ УРЕЂАЈИ ЗА ИГРУ, ЗАБАВУ, УЧЕЊЕ И РАД
13
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
14
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
15
5. ЗАДАТАК
16
1.4 ДИГИТАЛНИ УРЕЂАЈИ У РАЗЛИЧИТИМ ЗАНИМАЊИМА
ПРОШЛОСТ САДАШЊОСТ
17
1. ЗАДАТАК
Разговарај са учитељицом/учитељем на
који начин су дигитални уређаји
олакшали рад у школи.
2. ЗАДАТАК
18
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
_________________________________ _________________________________
_________________________________ _________________________________
_________________________________ _________________________________
_________________________________ _________________________________
_________________________________ _________________________________
_________________________________ _________________________________
_________________________________. _________________________________.
_________________________________.
19
1.5 ПАМЕТНИ ДИГИТАЛНИ УРЕЂАЈИ
Kористимо их за
читање, писање,
цртање, забаву, телефон
слушање музике... лаптоп
телевизор
рачунар
Паметне дигиталне сат
уређаје можемо да
повежемо са
другим паметним
уређајима помоћу
мреже, тј.
интернета.
Пошаљемо поруку,
Пишемо, фотографишемо,
играмо игрице, снимимо видео,
читамо књиге, слушамо музику,
гледамо цртане позовемо баку...
филмове...
20
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
21
3. ЗАДАТАК
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
_______________________________________
4. ЗАДАТАК
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
22
5. ЗАДАТАК
ТАСТАТУРА
ЗВУЧНИЦИ
МИКРОФОН
ЛАПТОП
МОНИТОР
ШТАМПАЧ
ТАБЛЕТ
РАЧУНАР
ПАМЕТНИ ТЕЛЕФОН
КУЋИШТЕ
МИШ
ВЕБ КАМЕРА
23
1.6 КРЕАТИВНО ИЗРАЖАВАЊЕ ДИГИТАЛНИМ УРЕЂАЈИМА
Помоћу ових
уређаја можемо
да:
пишемо
снимамо видео
фотографишемо учимо
шаљемо поруке
цртамо
играмо игрице
слушамо музику
24
1. ЗАДАТАК
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
____________________________________ ____________________________________
2. ЗАДАТАК
Одговор:
_____________________
Украси таблет
како желиш.
25
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
26
1.7 ШТАМПАНИ И ДИГИТАЛНИ УЏБЕНИЦИ
27
1. ЗАДАТАК
Учење је
постало
још Нацртај дигитални уређај који си користио приликом
забавније! гледања дигиталног уџбеника.
Да ли ти је било занимљиво?
_____________________________________________
2. ЗАДАТАК
28
3. ЗАДАТАК
По чему су слични, а по
чему различити дигитални
и штампани уџбеници?
4. ЗАДАТАК
__________________ __________________
__________________ __________________
__________________ __________________
__________________ __________________
29
1.8 КОМУНИКАЦИЈА ПОСРЕДСТВОМ ДИГИТАЛНИХ УРЕЂАЈА И
ПРАВИЛА ПОНАШАЊА
Комуницирати можемо
покретима руку,
Комуникација је писањем, говором,
разговор, размјена покретима тијела,
порука и изразима лица...
информација.
У свим видовима
Комуникација комуникације
некада се доста требамо користити
разликовала од правила културног
комуникације понашања.
данас.
30
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
НЕКАДА САДА
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
_____________________________________
31
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
32
1.9 ИНТЕРНЕТ И ПРЕТРАЖИВАЊЕ
Интернет повезује
људе широм
Помоћу интернета свијета.
шаљемо, дијелимо и
примамо разне
информације (текст, Интернет нам пружа
слика, звук, филм...). многе могућности и
данас је тешко
замислити живот без
њега.
На интернету постоји
Како бисмо дошли до много информација и
садржаја који нас занима, зато увијек треба
користимо интернет провјерити њихову
претраживаче: тачност.
33
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
Шта си посјетио?
____________________________________________________________________
Какви су ти утисци?
____________________________________________________________________
34
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
35
БЕЗБЈЕДНО КОРИШЋЕЊЕ ДИГИТАЛНИХ УРЕЂАЈА
Ако превише
користиш дигиталне
уређаје можеш да Обрати пажњу да
осјетиш бол у леђима, екран уређаја не буде
шакама, главобољу, близу очију јер то
замор очију… лоше утиче на вид.
Коришћење дигиталних
уређаја никад не може
да замијени игру на Прејак звук
отвореном са другарима. лоше утиче на
наш слух.
36
1. ЗАДАТАК
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
_________________________________________
2. ЗАДАТАК
❑ одмараш очи;
❑ направиш паузу;
37
3. ЗАДАТАК
1.____________________________________________
______________________________________________
2.____________________________________________
______________________________________________
3.____________________________________________
______________________________________________
4.____________________________________________
______________________________________________
4. ЗАДАТАК
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
38
5. ЗАДАТАК
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________
39
2.2 ЗАШТИТА ЛИЧНИХ ПОДАТАКА
Када користиш
интернет потребно је да Свака фотографија
направиш корисничко или видео запис су
име и лозинку. То уради такође лични подаци.
уз помоћ родитеља. Објављуј их уз
присуство родитеља.
.
40
1. ЗАДАТАК
породичне фотографије
41
2. ЗАДАТАК
3. ЗАДАТАК
42
4. ЗАДАТАК
ИМЕНА
ОМИЉЕНА МОЈИХ НАШЕ
ГЛУМИЦА РОДИТЕЉА ПОРОДИЧНЕ
ФОТОГРАФИЈЕ
МОЈЕ
ОМИЉЕНО
ЈЕЛО
ИМЕНА
МОЈИХ
ДРУГАРА У
ИМЕ
ШКОЛИ
МОЈЕ
ШКОЛЕ
МУЗИКА
МОЈА КОЈУ
АДРЕСА СЛУШАМ
АДРЕСА МОЈЕ
ИМЕ МОГ НАЈБОЉЕ
ЉУБИМЦА ДРУГАРИЦЕ
ДАТУМ
МОГ
РОЂЕЊА
43
2.3 ИНТЕРНЕТ БОНТОН
И у дигиталном
свијету користи четири
чаробне ријечи.
ЧЕТИРИ ЧАРОБНЕ РИЈЕЧИ
• ИЗВИНИ
• ХВАЛА
• МОЛИМ
• ИЗВОЛИ
Када добијем
Поруке које поруку од непознате
шаљем треба да особе не бришем је,
буду пристојне, одмах је покажем
истините и родитељима.
културне.
44
1. ЗАДАТАК
Дејан ће:
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
____________________________________________________
2. ЗАДАТАК
• у порукама лажем.
45
3. ЗАДАТАК
Нацртај поклон
за Марију. Напиши поруку:
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
4. ЗАДАТАК
46
2.4 ПРАВА И ОБАВЕЗЕ У ДИГИТАЛНОМ СВИЈЕТУ
Имам право да
Имам право на
користим информације
поштовање.
са интернета уз
присуство родитеља или
учитеља.
Имам право на
заштиту у
дигиталном свијету. Имам право да играм
игрице.
47
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
➢ Нећу
одговарати на
➢ Поруку ћу поруку.
обрисати. ➢ Поруку ћу
➢ И ја ћу њега показати
вријеђати. родитељима и
➢ Нећу никоме рећи учитељици.
за ову поруку. ➢ Поруку нећу
обрисати.
48
3. ЗАДАТАК
49
2.5 БЕЗБЈЕДНОСТ У ДИГИТАЛНОМ СВИЈЕТУ
Ако се деси да те
уплаши непримјерен
Ако се деси да те неко
садржај на дигиталним
узнемирава у школи,
уређајима током играња
обрати се
игрица, обрати се
учитељу/учитељици,
родитељима за помоћ.
педагогу или
психологу.
Увијек се сјети да
ниси сам, све што те
мучи испричај
родитељима или
неком старијем.
50
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
Објасни:
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
___________________________________________
51
3. ЗАДАТАК
Овдје залијепи
фотографију
вашег паноа.
52
2.6 ЗАШТИТА ДИГИТАЛНИХ УРЕЂАЈА И БЕЗБЈЕДНО ОДЛАГАЊЕ
ДИГИТАЛНОГ ОТПАДА
Стари дигитални
уређаји могу да се
рециклирају, зато
Дигиталне уређаје треба пази гдје одлажеш
заштитити од течности, дигитални отпад.
топлоте, влаге,
прашине…
53
1. ЗАДАТАК
2. ЗАДАТАК
54
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
55
АЛГОРИТАМСКИ НАЧИН РАЗМИШЉАЊА
56
1. ЗАДАТАК
СУБОТА НЕДЈЕЉА
2. ЗАДАТАК
57
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
58
3.2 РИЈЕШИ ПРОБЛЕМ – КОРАЦИМА ДО ЦИЉА
Када обављамо
одређену активност
не треба да журимо,
поступак обављамо
корак по корак!
Приликом рјешавања
одређеног задатка или
неке активности, важно
је да пратимо упутства
или кораке рада.
59
1. ЗАДАТАК
1 2 3
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
60
2. ЗАДАТАК
ПРЕНОСИ ПРЕНОСИ
СВИЈЕТЛИ ВРТИ ХЛАДИ ГРИЈЕ СЛИКУ ЗВУК
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
61
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
П Ж З П
5. ЗАДАТАК
62
3.3 УОЧАВАЊЕ И ИСПРАВЉАЊЕ ГРЕШАКА У АЛГОРИТМУ
Никада не
журим када
рјешавам
задатке!
Ја сваки
задатак два
пута прочитам!
Када обављам
свакодневне
активности ја
сам пажљива!
63
1. ЗАДАТАК
1. Обукла је скафандер.
3. Обула је сандале.
4. Изашла је из куће.
2. ЗАДАТАК
+ + + - - + + - - - + + + - - - + + - -
+ + + - - + + + - - + + - - - + + + - -
+ + - - - + + - - - + + + - - + - + - -
64
3. ЗАДАТАК
Шиљи оловку.
4. ЗАДАТАК
1.
Припремити потребне састојке,
Намазати кечап на двије
краставац, салама и кечап.
шните хљеба.
2.
3.
Изрезати саламу и Поређати комаде банане.
краставац.
4.
65
3.4 МОЈ АЛГОРИТАМ
Софија пише
Марко користи задатак
математичке користећи
симболе за свој слова и
задатак. бројеве.
Марина је
осмислила Ирена ће то
задатак помоћу урадити
цртежа. користећи
колаж папир.
66
1. ЗАДАТАК
АЛГОРИТАМ:
10 П
3П 4Ц 3П
3П 1Ц 2П 1Ц 3П
3П 1Ц 2П 1Ц 3П
3П 1Ц 2П 1Ц 3П
3П 1Ц 2П 1Ц 3П
3П 1Ц 2П 1Ц 3П
3П 1Ц 2П 1Ц 3П
2П 6Ц 2П
2П 1Ц 4П 1Ц 2П
10 П
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
____________________________________________
67
2. ЗАДАТАК
18 – 9 =
4+6 = 17 – 8 =
8+8=
12+ 3=
6 + 8=
Осмисли и ти
правило по којем
треба обојити ____________________________________
цвијет.
____________________________________
____________________________________
68
3. ЗАДАТАК
4. ЗАДАТАК
М С В И З У О Т А
1 2 3 4 5 6 7 8 9
69
МАЛИ РЈЕЧНИК НЕПОЗНАТИХ ПОЈМОВА
A
АЛГОРИТАМ
- опис како се рјешава неки проблем, низ корака који
воде до рјешења неког проблема.
АНИМАЦИЈА
- оживљени цртеж који можемо посматрати на
телефону, рачунару, таблету и слично.
АУДИО ЗАПИС
- звучни запис неке пјесме, говора, звукова из
природе или слично које можемо слушати помоћу
неког уређаја (телефон, таблет, ЦД плејер и други).
Б
БОНТОН
- скуп правила лијепог и пристојног понашања.
БЕЗБЈЕДНОСТ
- сигурност, заштићеност.
В
ВЕБ КАМЕРА
- камера која је повезана на рачунар помоћу
интернета. Служи за снимање фотографија и видео
записа који се похрањују, чувају на рачунару али се
могу и приказивати на веб страницама.
70
ВИРТУЕЛНЕ НАОЧАЛЕ
- наочале које омогућавају гледање 3Д филмова,
игрица и слично са којима имамо осјећај да се радња
дешава око нас.
ВИДЕО ПОЗИВ
- комуникација путем дигиталног уређаја са особом
коју у исто вријеме можемо чути и видјети.
ВИДЕО ЗАПИС
- снимање, пренос и приказивање покретних слика
које се могу гледати на телевизору, монитору
рачунара, телефону и слично.
Д
ДИГИТАЛНИ УРЕЂАЈ
- сваки уређај који у себи садржи мали рачунар
(телефон, таблет, сат, дигитална вага, веш машина,
наплатна рампа, паркинг сервис...)
ДИГИТАЛНА ВАГА
- уређај који мјери масу неког тијела и самостално
очитава њену вриједност.
ДРОН
- беспилотна летјелица којом управља навигатор,
пилот са даљинским преносом сигнала са зeмље.
Постоје дронови који могу и самостално летјети по
задатим командама и служе за снимање одозго.
71
ДИГИТАЛНИ УЏБЕНИЦИ
- уџбеници које можемо користити уз помоћ
дигиталних уређаја (телефон, рачунар, лаптоп). Ови
уџбеници садрже текст, видео, звук, музику,
анимације и слично.
ДИГИТАЛНИ ОТПАД
- сви дигитални уређаји који се више не
употребљавају и намијењени су за отпад.
E
ЕМОТИКОН
- графички приказ људског лица којим се изражавају
различита осјећања (смајли).
З
ЗВУЧНИЦИ
- уређаји који се могу прикључити на телефон,
рачунар, лаптоп, телевизор и слично, ради појачавања
звука.
И
ИГРАЧКА КОНЗОЛА
- врста рачунара намијењена за играње рачунарских
игара.
ИНТЕРНЕТ
- мрежа која повезује паметне уређаје и њихове
кориснике.
72
ИНФОРМАЦИЈА
- садржај поруке дат усменим или писменим путем,
путем слике, знака, звучног записа и сл.
ИНТЕРНЕТ БОЈАНКЕ
- различите слике, преузете са сајта, које се могу
снимити и обојити на рачунару или се могу
штампати па бојити на папиру.
ИНТЕРНЕТ БОНТОН
- скуп правила понашања на интернету која су везана
за културан однос према другима, културну
комуникацију, правилно писање и слично.
ИКОНИЦА
- знак или симбол за неки алат или апликацију који је
приказан на екрану телефона или рачунара и помаже
кориснику да управља уређајем.
К
КУЋИШТЕ
- дио рачунара у којем се налазе најважнији дијелови
за рад на рачунару.
КОМУНИКАЦИЈА
- разговор између двије или више особа или уређаја,
размјена порука, слика, информација и сл.
73
КЈУ АР КОД
- знак који се налази на амбалажи неких производа и
састоји се од тачака и линија. Скенирањем кода
можемо се директно информисати о неким
производима или услугама.
КOРИСНИЧКО ИМЕ
- може бити име или надимак (комбинација слова и
бројева) под којим ће нас видјети остали корисници UČENIK_123
сајта на који смо се пријавили (нпр. jagodica22).
Л
ЛИЧНИ ПОДАЦИ
- подаци који откривају нечији идентитет (име и
презиме, датум рођења, адреса, имена родитеља,
назив школе итд.).
ЛОЗИНКА
- шифра или унапријед договорена тајна ријеч која се
користи као елемент распознавања.
М
МЈЕРАЧ КОРАКА
- бројач корака или педометар, уређај или апликација
на телефону која мјери број направљених корака у
току кретања.
МОНИТОР
- дио рачунара који служи за приказивање слике.
МИКРОФОН
- уређај који служи за пренос говора или музике.
74
МИШ
- помоћни уређај за показивање положаја на екрану
рачунара , отварање неког прозора за рад или
активирање иконице.
Н
НАВИГАЦИЈА
- уређај помоћу којег возачи, таксисти, морепловци,
пилоти, планинари, ловци и сл. могу пронаћи положај
неког објекта.
НЕПРИМЈЕРЕН САДРЖАЈ
- различите слике насиља, снимци који подстичу
мржњу или садржаји који могу неког довести у
неугодан положај, изругивање других особа,
срамоћење, оговарање итд.
П
ПАМЕТНА ТАБЛА
- уређај у виду великог екрана који је осјетљив на
додир. По паметној табли се може писати прстом,
специјалном оловком или мишем. Повезана је са
рачунаром и пројектором.
ПРОЈЕКТОР
- уређај за приказивање слика пројекцијом на неко
платно, зид или слично.
75
ПРЕТРАЖИВАЊЕ
- тражење информација о неком појму.
ПРЕТРАЖИВАЧ
- специјално мјесто гдје можемо тражити
информације о неким појмовима (гугл).
ПЛАВО СВЈЕТЛО
- свјетло које зраче паметни телефони, таблети и
телевизори, а које може изазвати сљепоћу, проблеме
са спавањем и разне друге болести.
С
САЈТ
- мјесто на интернету које садржи текст, слике, видео
снимке и слично.
СИМБОЛ
- знак, ознака за неки појам.
76
Т
ТАСТАТУРА
- уређај помоћу којег управљамо рачунаром, уносимо
текст и друге знакове или наредбе.
Ш
ШТАМПАЧ
- уређај помоћу којег се текст и слика исписују са
рачунара на папир.
77