You are on page 1of 2

Практичне завдання

2.4. Змінення форми


тривимірних об’єктів
Завдання 1
Працюємо з комп’ютером
Увага! Під час роботи з комп’ютером
дотримуйтеся вимог безпеки
життєдіяльності та санітарно-гігієнічних
норм

Завдання 1. Уставте об’єкти та змініть їх форму за зразком


(мал. 2.51), використовуючи меню останньої операції.

1. Відкрийте програму Blender і створіть новий проєкт.


2. Видаліть зі сцени куб.
3. Уставте на сцену конус.

4. Відкрийте меню останньої операції , вибравши кнопку

.
5. Змініть значення властивостей на такі:
• Вершини – 3;
• Радіус 1 – 2 m;
• Радіус 2 – 0,5 m.
6. Виберіть інструмент переміщення та перемістіть вправо утворений об’єкт.
Зверніть увагу, як змінилося меню останньої операції.

За підручником: Інформатика: підруч. для 9 кл. закл. заг. сер. освіти / Йосиф Ривкінд [та ін.]. — Київ : Генеза,
2022. — 277 с. : іл.
7. Уставте на сцену UV-сферу.
8. Змініть значення властивостей на такі:
• Сегменти – 8;
• Кільця – 6;
• Радіус – 2 m.
9. Перемістіть вліво утворений об’єкт.
10.Уставте на сцену тор.
11.Змініть значення властивостей на такі:
• Великі сегменти – 5;
• Малі сегменти – 9;
• Великий радіус – 2 m;
• Малий радіус – 0,8 m.
12.Збережіть проєкт у вашій папці у файлі вправа 2.4.1.blend.

За підручником: Інформатика: підруч. для 9 кл. закл. заг. сер. освіти / Йосиф Ривкінд [та ін.]. — Київ : Генеза,
2022. — 277 с. : іл.

You might also like