Professional Documents
Culture Documents
Winny (drobna) - W przeszłości dokonałeś jakiegoś aktu który prześladuję cię do końca
życia, co sesję rzuć test ducha, jeśli go nie zdałeś dostajesz 1 fuksa mniej
Gburowaty (droba) - Nie jesteś zły ani brzydki ale coś w twoim charakterze odpycha ludzi, -2
do charyzmy
Przewagi
Mistrz rzemiosła (D, reperowanie lub dana wiedza na k10+) - W dodatku do +2 dla testów
wykonujesz czynność w połowę czasu
Celebryta (N, Wrodzona) - Przed wybuchem twoja postać była lokalnym celebrytą żyjącym z
sławy, +2 do charyzmy oraz startowe fundusze x3, o tyle pewne osoby będą cię traktować
dobrze to inne mogą być zawistne i brać cię na cel jak iż jesteś znaną osobą (nie można
wziąć bogatego i celebryty)
Specjalista od zasadzek (D, Skradanie k8+) - Kiedy Przeciwnik zauważa gracza może on
wykonać rzut z modyfikatorem -2 by zareagować pierwszy
Mistrz zasadzek (W, Specjalista od zasadzek) - Kara -2 zostaje ale gracz dostaje bonus do
rzutu w punktacji dodatniej w ilości modyfikatora z osłon lub braku światła
Koniec pogoni (N, Zwinność k8+) - Gracz jest zwinny niczym kot, raz na pościg gracz może
rzucić na zwinność jako darmową akcję by wymienić swoją kartę zachowując lepszą z 2
Usprawniony koniec pogoni (D, koniec pogoni) - Darmowy rzut na zręczność by dostać
lepszą kartę może być wykonany 2 razy
Mechanik (N, Spryt k8+, reperowanie k8+) - Znasz się na pojazdach, dostajesz +2 do
napraw/modyfikacji pojazdów, przy przerzucie robi daną czynność w ułamek czasu zamiast
połowu
Jednoręki bandyta (N, Zwinność k6, Siła k8+) - Po ciężkim treningu fizycznym jesteś w
stanie opanować odrzut 2 ręcznej broni strzelając cią z 1 ręki (działa dla większości broni,
podczas używania tego gm może poprosić o opis wykonania który zdeterminuje czy możesz
to wykonać)
Specjalista od Urbexu (N, duch k6+, Przetrwanie k6+, Tropienie k6+) - w miastach
otrzymujesz +2 do skradania się, przetrwania i tropienia
Czarno rynkowiec (N, Spryt k8+, przekonywanie k8+) - Znasz się na ludziach i wiesz kto
sprzedaje normalny towar a kto lewy, Sprzedając towar na czarnym rynku dostajesz +2 do
rzutów na przekonywanie przy sprzedawaniu drożej lub kupowaniu taniej.
Adept apokalipsy (W, Wigor k8+) - Twoja postać sporo widziała i jest utwardzona na rzeczy
w jak i nad metrem, Odporność na strach, odruchy wymiotne, anomalie, dziwne zjawiska
związane z wpływaniem na umysł itp.