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第五講

媒體計畫 / 媒體類別:印刷媒體、電子媒體、特殊媒體、交通媒體、網路媒體
台灣網路購物市場:原因免運、折價券;熱門網路購物網站:PChome momo 淘寶 露天 樂天
主要網路購物產品:服飾、玩具、電子產品;付款偏好信用卡
M-commerce: mobile commerce
媒體的選擇:先了解其基本性質及 Exposure Reach (曝光指數) 、Frequency (頻次)、Impact (影響
性)
選擇媒體的要素:
決定媒體的步驟如下:先決定在哪些媒體? (報紙,電視…)- >同類媒體的哪幾家媒體?->這幾家媒
體的哪些節目?
❶ 市場方面:考慮消費者屬性、考慮商品特性、考慮銷售範圍
❷ 廣告主方面:考慮廣告主的銷售方式、、考慮廣告主的促銷方式、考慮廣告主的廣告預算,
分配總額(經濟能力)及各媒體分配的額度
❸ 媒體方面:考慮媒體量的價值、考慮媒體的價值、考慮媒體的經濟價值
網路媒體的趨勢及對報紙的影響:網路媒體的趨勢相對於廣告總量,成長力道大、網路普及性
愈強,青少年資訊從網路上來得多 、文字不講究 、資訊不求深入.浮光掠影,蜻蜓點水、報紙
閱讀率下跌
2023 年 08 月份各媒體網站流量概況-1:網路媒體流量【聯合新聞網】居冠,【中時新聞網】和
【自由時報】次之。前者本月流量較上月上揚;後兩者則皆下挫
電視台官網流量【TVBS 新聞網】居冠,【三立新聞網】次之,前者流量較上月持平,後者則有
流量大幅下滑跡象。【中天新聞網】流量下滑到 1.8M
社群觀察
1. 發文最多的依舊是【TVBS 新聞】
2. 互動數最高的是【ETTODAY 新聞雲】
3. 單則貼文互動效果最好的也是【ETTODAY 新聞雲】

電波媒體
報紙旗艦不再,電波媒體崛起為媒體主流:擴大媒體力量 (Media Power) 未必等於擴大獲益力量
(Profit Power)
報紙的自我定位:報系的功能要再評估、獨立報紙的中型規模
大數據時代的轉型挑戰:
大海航行不能只靠舵手,所有的決策只靠一人或幾個人,危險
完全的市場導向,向市場學習,案例:壹傳媒調整報份,雜誌份、Focus group vs. 內部批判、讀
者 vs. 廣告客戶 vs. 記者 vs. 報紙、讀者第一 vs. 報紙風格
媒體的分類:報紙廣告媒體、廣告函件、戶外廣告、電台廣告媒體、雜誌廣告媒體、電視廣告
媒體
報紙廣告媒體:
優點:讀者普遍、行銷快速、反覆刊登、信用累積、新聞效力、改稿容易、地域分明
缺點:印刷品質差、有一定時效性、注意力益壽其他廣告影響而分散
廣告主從事廣告應該注意事項 :❶ 引人注意的圖文❷ 大標題 ❸ 副標題❹ 本文❺簡短說明❻箱
型框
雜誌廣告媒體特性:
優點:專業性強、讀者群明確、具保存性、信用累積、印刷精美、較有溫柔情調、地域分明、
再讀率高
缺點:讀者層面窄、出刊時間受限、僅侷限視覺之傳達
電視廣告媒體:
節目廣告:由廣告主提供節目,負擔該節目之製作費用及媒體費用;廣告新聞化:利用新聞型態
出現的電視商業廣告
插播廣告:不限廣告主,可分為節目間插播、節目內插播
電台廣告媒體:
優點:不受教育程度限制、通俗悅耳、製作費用及時段費用低、傳播速度快
缺點:有音無影像、收聽廣播人口少、廣告秒數短且內、容少記憶度降低
廣告函件特性:機動性高、穿透力強、支援效果快、開發附加價值、可快速印刷、不能當主打
廣告、重複效果好、可搭配折價券
戶外廣告特性:長期揭露於固定場所,反覆訴求效果大、如果被長期固定化時,成為該地區的象徵、
平面、立體、各種造型,都可自由表現、由於照明設備,夜間放出多彩光芒,注意力易於集中
流動廣告車:客製化配備、自由規劃行車路線、大型 LED 走馬燈吸睛、地區鎖定、深入性強
公車破格廣告:公車廣告物向上延伸至車窗,業界俗稱「破格」。、價格比無破格公車廣告高
出 1.3 倍
機場媒體廣告:精準吸引全球商務精英的注意力
高速公路 TBAR:因其型狀像英文字母 T 即稱之為「T 霸」、為國內四大媒體中的最佳戶外廣告
生力軍。
未來的新媒體問題:
Seeker:知識程度高、主動尋找消費資訊、快速且大量接受資訊、市場區隔明顯
Receiver:知識程度低、被動接收資訊、資源來源窄化、不經過選擇性
新媒體發展趨勢:閱聽人區隔化(分眾,segmentation)、匯流(Convergence)、增加閱聽人
控制權、多重接收平台(四螢一雲)、使用者創製內容(User-generated content)、行動媒體
(Mobile media)
第六講
廣告創作的重要性-解決問題與挑戰:有創意才能在競爭環境中脫穎而出,消費者日常生活越來
越多元、各式各樣的媒體種類日益漸多、每天的廣告總量日益增加
廣告創作-什麼樣的人比較有創意?
個人特質:具備獨立、自信、自律、抗壓、自我信念極強的人、敢發問、與眾不同、勇於冒險、
高度的好奇心、機靈、察言觀色、花時間思考、有幽默感的個人特質比較容易成為有創意的人。
視覺化的能力:能靈活駕馭文字同時也熟悉影像,有好的視覺想像力
開放的胸襟:有另一個指標判別能否接納新的人、事、物
概念化的能力:將具體現象予以抽象化的能力,邏輯思辨能力可以使想像力比較豐富。
廣告目標:使人知道有新型品出現、品牌形象塑造、提供品牌資訊、對抗競爭者、改變錯誤形
象、為公司打開知名度、開拓新市場增加在其中占有率、改變產品使用季節時間和性質
問題陳述:描述目前的市場狀況
界定目標消費者及洞察:消費者洞察就是目前消費者對該品牌的生成看法態度與行為
品牌定位:品牌目前遭遇到的問題、優勢、劣勢與機會點。
傳播目標:廣告要達成的傳播目標:知覺性目標、認知性目標、情感性目標、說福興目標、傳
遞信目標、行動性目標。
提案或銷售主張:如何說服目標消費者
媒體時點考量:將使用哪些媒體及使用的版面與時段。
創意方向:發想創意以幫助創意人員發展創意概念、創意策略以及創意細節。
廣告訊息呈現方式:
演說及戲劇:廣告常使用的表現形式,演說通常由嚴謹說理和代言人有組織的方式向消費者進
行口頭說服,戲劇則以時空背景演員劇情呈現完整故事
理性或感性策略:銷售策略以和論述說服消費者,又稱銷售前提可以分為產品導向和期盼導向。
產品說明式訴求就是一種產品導向的銷售策略,主要在訴說產品能為消費者提供什麼好處。
期盼導向的訊息策略要成為消費者中心的訊息策略,是指使用各種可用的訴求,以強調他們了
解消費者的需求,尤其以感性訴求中的心理現象最常被用來作為打動消費者的利器,而理性訴
求者常被作為打動消費者大腦的策略。
其他訊息呈現方式:
單刀直入型-以事實大量訊息陳述產品的屬性,不經修飾或特效處理。
示範型-示範如何使用該產品和使用後的好處。
比較型-將產品與其他競爭品牌作比較,並說明自己的品牌優勢。
問題解決型-以產品為主角式廣告,提出問題,並由產品解決該問題。
問題規避型-是問題解決型的變種,重點是使用產品後能規避問題。
生活片段型-通常由代言人指出生活日常的問題,並在使用產品後問題迎刃而解。
推薦型-由代言人以及其公信力或影響力為產品代言。
故弄玄虛型-用神秘法故意隱藏產品品牌或功能,目的吸引高度好奇的消費者。
幽默型-用來呈現創意具有快速吸引注意的能力。
調性:廣告的調性就像是一個人講話時,隱藏在語調背後的情緒或態度。
支持點:如何讓消費者相信廣告裡說的真的會實現。擬定創意策略也確定銷售前提之後則讓消
費者相信廣告裡宣稱的效率或消費者利益等承諾一定可以兌現
廣告的兩個原則:
1. 用特定對象的話來說你的話。這是傳播的基本原則,由於我們對消費者的心理不像對我們
某些熟識的人容易,因此必須從市場區隔出發
2. 懂、容易記憶、獨得快
奧美提出 3S 原則:strategy, simple, speed
廣告創意 ROI:
相關性 Relevance
一個廣告若無法讓目標消費者覺得廣告訊息與他們有關,就不是一個有效的廣告。
原創性 Originality
廣告的點子是新鮮不尋常從未出現過的,就會被認為是有創意的。
衝擊力 Impact
廣告刊播之後在消費者心中絲毫為激起任何漣漪,就稱不上是有效的廣告。一支有衝擊力的廣
告可以讓消費者一種新思維來看待自己與整個世界。
廣告製作的主要原則 AIDM(C)A

 利用緊張、闊展聯想的關係,吸引注意。
 找出讀者興趣,注重顧客心理,利用情感想像習俗引起興趣。
 激發慾望,利用優良品質,做市場研究引發消費者購買興趣。
 讓消費者有深刻印象,留下記憶。
 要引發信心,誠實且配合切實,並利用促銷活動時期採取行動購買。
 煽動人行動,廣告製作要了解購買商品確實與廣告相符合。
 要消費者除了能滿足需求,並注意購買後的感覺,提供充足的售後服
廣告的原則 AIDMA 到 AISAS(網路消費者)
廣告的製作-CIS(Corporate identity system)組成
企業形象戰略四步驟:把握推行的對象->決定企業形象的目標->->決定象徵訊息傳達效率化的標
誌設計統合->效果調查觀念
廣告設計與創意
產生創意的過程:收集原始資料->加以深思熟慮->產生原始創意->實際創意完成
創意思考:
1. 看待事情從一種新角度、新眼光出發,挑戰觀念、挑戰不變。
2. 脫離解決導向的限制,挑戰獨特性而不責難其正確性。
3. 包容各種可能性、允許感性期待、甚或逆向思考
運用天生的人性:人生來的生理反應是難以違背以及抗拒,懂得利用人性、驅動人性、策動人
性,創意手法的呈現將會更貼近人性。(七情六欲)
第七講:廣告效果的測度與評估
何謂廣告效果
廣義:指廣告活動目的的實現程度,廣告資訊在傳播過程中所引起的直接或間接變化的總和,
包括廣告的經濟效益、傳播效益和社會效益等。
狹義:指廣告所獲得的經濟效益,即廣告傳播促進產品銷售的增加程度。
廣告效果測定的意義:有利於加強廣告目標管理、有利於籌畫廣告策略創新、有利於增強企業
廣告意識
廣告效果的特性:時間推移性、效果累積性、間接效果性、效果複合性、競爭性、難於測定性
產生效果的時間
 即時效果:廣告發布後最快產生的效果。
 近期效果:廣告發布後短時間內產生,通常為一個月、一季或一年內,大部分商品廣告活
動都追求此種效果。
 長期效果:一般接受廣告訊息後不會立即採取行動,而將信息累積作為將來購買的依據,
對消費者產生長遠影響。
廣告的傳播效果測評
感知:平面媒體(注目率、閱讀率、精讀率)、電子媒體(視聽率、認知率、普及率)、網路媒體(曝
光率、點擊率、造訪率)
記憶:瞬間記憶廣度、事後回憶率
理解:對廣告訴求點的理解程度的分析。考察廣告訴求設計與使用者實際關心的資訊點是否契

評價:好感度/喜好率、信任度、嘗試率、偏好率
行動:購買決定、購買行動、意外率、強化率、轉化率
廣告的經濟效果評測:衡量銷售額與廣告費兩者的關係,主要通過廣告活動實施前後的比較,
對決定廣告費支出的效益非常重要。
廣告的品牌效果評測:品牌意識、品牌聯想、品牌態度
廣告的社會效果評測:真實性、倫理道德、法規政策、文化藝術
DAGMAR(Defining Advertising Goals for Measured Advertising Results)理論:要測評廣告效果,就
要事先確定廣告目標,1961 年,美國學者 R.H.格利(Go11ey)指出所謂的廣告效果是在資
訊傳播的過程中發生的,應從資訊傳播影響消費者心理變化的過程為視點,來考察分析廣告效
果。
廣告效果事前評測
專家意見綜合法:將設計好的廣告作品和媒體組合計畫,交給若干位元有經驗的廣告專家、社
會學家、心理學家、推銷專家,從各個角度、各個層次,預測出將會產生的廣告效果。 此方法
僅代表專家意見,不一定能反映消費者看法。
消費者評分法:讓消費者直接審定廣告效果,成本低廉,選定調查對象後便可比較出廣告效果。
儀器測定法:視聽監測儀/瞬間顯露器/視問攝影機/生理電流計等。
積分計算法、配對比較法
投射法:自由聯想、語句完成、繪畫測定、SD 測定法
廣告效果事中評測
市場試驗法:簡便易行,能比較直接、客觀地瞭解消費者的反應和實際銷售情況;可以及時、
有效地調整整個廣告運動的方向。
回條法:平面廣告上的回條、商品上的寄回瓶蓋、電子或網路廣告的關鍵字搜尋等,以此來瞭
解廣告的接收情況。
分割測定法:將兩種廣告文本分別在同一期的廣告媒體公開刊出,通過回條的回收情況,來測
定哪一種廣告文本效果更好。
廣告效果事後評測(心理效果)
認知測定法:斯塔夫閱讀率調查法

視聽率測定法:主要用於測試廣播、電視等廣告效果。
回憶測定法:
純粹回想法(自由回憶):如實紀錄,不對消費者進行任何提示。
輔助回想法(引導回憶):給予某種提示如廣告商標、標語、插圖等,調查消費者的理解程度與
聯想力。
函詢法:給予一定報酬,一般採用調查問題的形式。
要點打分法:請被調查者就廣告進行打分,各項得分即為該廣告的實際效果。
廣告效果事後評測(經濟效果)
廣告費用比率法:表明廣告費支出與銷售額之間的對比關係。本期廣告費/本期廣告後銷售額
*100%
單位廣告費用銷售增加率:(本期廣告後的銷售額-本期廣告前的銷售額)/本期廣告費*100%
市場佔有率:指某品牌產品在一定時期、一定市場上的銷售額,占同類產品銷售額的比例。
聲音佔有率:評價廣告開支的多寡,指某品牌產品在某種媒體上,一定時間內的廣告費用佔同
類產品廣告費總額之比例。
廣告有效率(轉化率):市場佔有率/聲音佔有率*100%
NETAPPS 法(Net Ad Produced Purchases)

有名的市調公司:尼爾森(Nielsen)、東方快線市調、凱絡媒體週報
第八講:CF 廣告製作
|CF 廣告是 Commercial Film 的簡稱,指用膠片拍的廣告。
|因國內多在電視上播放,目前大多指電視廣告,但不是單純的指廣告片。
|由於可以在電影、電視上播放,所以國際上通稱「影視廣告」
CF 特性:成本高、記憶點、簡單短促、感性多、時間限制、視聽衝擊
CF 分工:
廣告主-需要做廣告而出資來製作 CF 的人,通常稱為客戶(Client)。
廣告公司-廣告代理商(Ad.Agency)擔任廣告策畫與執行,通常以創意部門為主。
製片公司- 實際執行拍片工作的公司(Production House)。
支援單位-器材出租、演員經紀、場地出租、音樂製作等。
製片公司分工:監製、導演、攝影師、美術指導、製片、演員管理、剪接師
製片元素——
 影像:指視覺的接觸,視聽者不用靠想像,即能直接看到所要傳達的事物,畫面有具體、
鮮明、準確、寫實、動作連續等特徵。
 聲音:1.語言 (Language):廣告中的對白或旁白,透過語言作為傳達內心思想的工具,要
避免陳腔濫調。2.音樂 (Music) :歌聲或演奏等,幫助消費者了解廣告並增加回憶度,
補足快速影像所造成的資訊流失。3.音效 (Sound Effect):並非如音樂一樣有節奏旋律,而
是單音組成或現場聲音,加強影像畫面真實感,可有效強調產品特性。
 時間:不同於平面廣告,CF 能控制讀者隨畫面出現順序觀看,通常在 5~45 秒之間。
 廣告的實際長度:視聽時間的把握。
 廣告的表現時間:時間長度與內容的關係。
 廣告觀眾的心理感受時間:人對廣告的認知時間。
一、60 秒以下廣告
基本長度:5 、15 、30 、45 、60 秒。
特點:傳統的電視廣告形式,為滿足企業的不同需求,特別增加 45 秒、60 秒長度。
5 秒廣告為鞏固形象廣告,適合已在受眾中有一定知名度並樹立了良好形象的品牌。
15 秒~60 秒廣告為解釋性廣告,適合新品牌或老品牌新産品向受眾傳達其産品、服務、
企業理念等信息。
二、60 秒以上 120 秒以下的形象廣告
基本長度:60 秒、90 秒、120 秒。
特點:便於充分展示企業形象,使受眾對企業更好地了解和認同,提升企業的美譽度和親
合力。
特別適合一些其産品或服務不適合做直接促銷廣告的企業,如:保險產業、房地產等,或
已有一定知名度的企業。
三、60 秒以上 180 秒以下的演示性廣告
説明性廣告。
基本長度:60 、90 、120 、150 、180 秒。
特點:理性,通過演示或説明,推展全新概念的新産品或新服務。
四、特殊廣告-著名企業形象片-企業音樂電視
基本長度:5 分鐘以下。
特點:全新廣告形式,通過優美的音樂、精美的畫面、動人的歌詞打動受眾。
五、特殊廣告-慶賀廣告
基本長度:5 秒、10 秒、15 秒。
特點:特別適合配合企業新産品上市或大型活動,氣勢動人讓傳播效果倍增。
 字幕:語言精練,簡潔醒目,並注意位置。
 拍攝字幕:用攝像機對手寫的字幕進行拍攝,獲得靜態字幕。
 特技字幕:用電子特技製作的字幕,表現出二維運動形式,如放大、縮小、移
動等。
 電腦字幕:動畫製作的字幕,表現出三維立體的運動形式。
CF 製作流程:通常創意發展主要來自廣告公司,發展創意方向後,接下來的工作就交給製片公
司,而廣告公司負責監督製作公司的製作過程。
Pre-production meeting (PPM)

底片沖洗及過帶:
把一卷卷經沖印公司處理,沖洗過的底片轉錄成錄影帶的規格,再剪接成完整的片子。
過帶時,可以調色、調明暗及對比,使得拍攝的商品比較接近實際的色調,達到預期的結果。
粗剪與母帶剪接:
粗剪(A Copy):
由導演或剪接師在剪接室裡利用兩台或更多 VTR 來剪接。剪接好的粗剪帶,由廣告公司、客戶
及製作公司討論如何增減畫面、字幕旁白、音樂等問題。
母帶剪接 (B Copy):
由後製公司依照 A Copy 時決定的畫面精確地剪接,並完成特效及上字幕等的工作。
電檢 (G.I.O censorship):
製作好的帶子必須送新聞局電檢處審核,才能取得新聞局的准演執照。
舉例:
|以兒童為訴求對象之食品廣告,其介紹贈品之時間不得超過廣告長度二分之一。
|玩具廣告不得以新型貶抑舊型。
|升學補習班不得利用公私立學校或教師作廣告。
|含迷信、違反科學觀念者(如占卜)不得作廣告。
CF 製作專用術語:
呈現方式:傳播員推薦、名人證言式、消費者反應、生活片段式、動畫、音樂取勝、文案優先、
圖像優先、對比展示、異類聯想、強化標語、感性/理性
第十講:品牌管理
|什麼是品牌?品牌絕不只是名稱和商標,是一間公司對顧客的承諾(具有情感、自我表達、社
會利益),以顧客每次與其接觸的認知和經驗為基礎。
|品牌影響力:是顧客與組織關係的核心、是策略抉擇的平台、影響股票收益等財務表現
(舉例:Google 搜尋引擎領域的能力領導者,以解決問題為導向的電腦服務)
|建立強勢品牌的十大原則:1. 品牌識別(Brand Identity)2. 價值主張(Value Proposition)3. 品牌定
位(Brand Position)4. 執行(Execution)5. 隨時間變化的一致性(Consistency Over Time)6. 品牌系統
(Brand System)7. 品牌影響力(Brand Leverage)8. 追蹤(Tracking)9. 品牌責任(Brand Responsibility)10.
投資(Invest)
|良好的品牌延伸:品牌為延伸產品加分
米其林是著名的輪胎製造商,出版《米其林指南》(具影響力的美食及旅遊指南書籍),
將地圖、加油站、旅館、汽車維修廠等有助於汽車旅行的資訊集結
|不良的品牌延伸:阻礙產品線延伸
Swatch 轎車-因為 Swatch 彩色腕錶的信譽,並未轉移到汽車產品上
|品牌個性:傳達產品屬性、提供品牌活力、確立顧客關係、引導品牌建構計畫、洞察顧客態
度和行為。品牌個性若能保有「能見度」、「鑑別度」、「忠誠度」,實為一大優勢
|品牌個性尺度
1. 真誠:踏實、誠信、純正、友善
2. 熱情:刺激、興奮、有趣、創新
3. 能力:信賴、成功、認真
4. 高雅:上流、魅力
5. 野性:堅韌、戶外
|3C Analysis:Consumer(消費者)Competitor(競爭者)Corporate(企業)
Q. 看百威和海尼根如何運用派對與運動賽事打造自己獨特形象?
|海尼根:義大利米蘭設計周的海尼根派對,海尼根在瓶子做了科技創新,讓產品成為主題與
焦點;每當有人敲瓶乾杯時或喝一口啤酒,海尼根瓶身就會隨之閃爍,若沒有人碰瓶子,瓶子
就會進入休眠,直到 DJ 喚醒它們,把它們變成派對表演的一部分。
|百威:百威結合足球與撞球的新型運動是由阿根廷奧美廣告所發明,同時也贏得 2011 坎城大
獎;百威在夜店舉辦大型撞球運動,一樣的撞球規則,但必須要用腳踢代替撞球竿,並找了知
名運動媒體現場直播,每晚都超過 280 位的參與玩家。
|海尼根與百威品牌操作定位:兩者品牌定位與操作雖然大不同,但皆有相似處——
品牌個性的鮮明、創新行銷方式、銷量而言,同屬啤酒界的翹楚、品牌核心及主張的堅持、世
界知名品牌
|海尼根的品牌個性與作風為例:
一再凸顯它是一個前衛的佼佼者,引人注目的焦點與偶像,更鼓勵及犒賞擁有其品牌特質的消
費者,消費者喝了它彷彿也證明自己是個大膽無畏、幽默有趣,樹立起獨特的品牌價值,在啤
酒界裡,海尼根想做的就是超級巨星!
|品牌經營新手法—原生廣告
-長得像內容的廣告、扭轉整體思維,不從廠商的角度出發
-運用媒體編輯力,產生有價值、能吸引閱聽人的好故事。
-融入內容網友接受度較高
-要點擊才計費
-一種素材,就能跨 3 種裝置
|品牌化的挑戰:
視品牌為資產、擁有強大願景、創造新的子品項 、創造突破性品牌建構、利用品牌資產,實現
成長、選擇合適的數位策略、實現整合行銷傳播、建構內部品牌化、維繫品牌相關性、創造協
調且明確的品牌組合策略

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