You are on page 1of 4

ALGORYTM POSTĘPOWANIA DOWÓDCY SEKCJI PODCZAS PRZYGOTWANIA SYSTEMU OGNIA SEKCJI

LEKKIEJ PIECHOTY.

Po otrzymaniu rozkazu bojowego od dowódcy plutonu dowódca sekcji zgodnie z następującymi po


sobie fazami i etapami procesu dowodzenia opracowuje własny plan działania i stawia rozkaz bojowy
dla sekcji.

KOLEJNO DLA CAŁEGO STANU OSOBOWEGO:

1. Stawia rozkaz bojowy ( wprowadza sekcję w sytuację taktyczną)


2. Wskazuje dozory i określa (na podstawie rozkazu bojowego d-cy plutonu) pas ognia sekcji.
3. Wskazuje za pomocą dozorów rejon (odcinek) ześrodkowania ognia oraz podaje sygnał do
jego wykonania.
4. Stawia zadanie ubezpieczenia (obserwacji) pasa ognia sekcji dla strzelca wyborowego i
wskazuje mu miejsce stanowiska ogniowego w ugrupowaniu sekcji oraz odsyła do
natychmiastowej realizacji.
5. Wskazuje miejsce dla poszczególnych środków ogniowych kierując się zasadą rozlokowania
środków ogniowych o największej sile ogniowej, jak najbliżej swego stanowiska dowodzenia.
6. Wskazuje swego zastępcę.
7. Podaje miejsce swego stanowiska w ugrupowaniu bojowym sekcji.
8. Podaje sygnał do zmiany stanowiska ogniowego na zapasowe.
9. Podaje komendę do zajęcia stanowisk dla sekcji.

PRZYKŁADOWE KOMENDY PODAWANE PODCZAS ORGANIZACJI SYSTEMU OGNIA:

Ad. pkt 1

3. REALIZACJA

b) rozkazuję: ( przy założeniu że sekcja otrzymała zadanie samodzielnie prowadzić walkę) „1 sekcja –
bronić Szejkowskie Wzgórza. Nie dopuścić do przedarcia się przeciwnika z kierunku BIAŁA PISKA –
ORZYSZ i zajęcia m. Mikosze. Okartowo oraz m. Orzysz. Stanowiska oporu rozbudować na pagórku
(wzdłuż linii lasu): prawy skraj – skrzyżowanie dróg, lewy skraj – krzak. Zapasowe stanowisko oporu
200 m z tyłu za głównym na skraju lasu.”

Ad. pkt 2

„uwaga sekcja wskazuję dozory!”

„dozór 1 samotny krzak po lewej – Dozór 1 KRZAK odległość 120”

„dozór 2 prawo 100 dalej 310 brama – Dozór 2 BRAMA odległość 430”

„dozór 3 prawo 150 bliżej 80 bunkier – Dozór 3 BUNKIER odległość 350”

„dozór 4 prawo 100 bliżej 50 kłody – Dozór 4 KŁODY odległość 300

„dozór 5 prawo 150 wysoki świerk – Dozór 5 ŚWIERK odległość 300

„dozór 6 prawo 50 dalej bliżej 100 osobne drzewo KLON – Dozór 6 KLON odległość 200

„dozór 7 prawo 50 bliżej 110 choinka po prawej – Dozór 1 CHOINKA odległość 90


„Wskazuję pas ognia sekcji!”

„Prawy skraj pasa ognia sekcji Dozór 7 CHOINKA dalej DOZÓR 6 KLON”
„Lewy skraj pasa ognia sekcji wzdłuż ściany lasu dalej DOZÓR 1 KRZAK
Ad. pkt 3
Na sygnał „BURZA” wykonać ogień ześrodkowany na odcinku od DOZÓR D2 – BRAMA prawo do
DOZÓR 4 – KŁODY.
Ad. pkt 4
„strzelec wyborowy zająć stanowisko przy krzaku obserwować w sektorze ostrzału prawa granica
DOZÓR 7 CHOINKA dalej DOZÓR 6 KLON, lewa granica wzdłuż ściany lasu dalej DOZÓR 1 KRZAK”
„w pierwszej kolejności zwalczać stanowiska dowodzenia następnie stanowiska KM oraz siłę żywą
przeciwnika” „Naprzód”!
Ad. pkt 5
„celowniczy UKM zająć stanowisko ogniowe na prawo od strzelca wyborowego”
„radiotelefonista zając stanowisko na prawo od UKM”
„celowniczy RPG zająć stanowisko ogniowe na prawo od radiotelefonisty
„ratownik zająć stanowisko ogniowe na prawo od RPG
„saper zająć stanowisko na lewo od strzelca wyborowego”
Ad. pkt 6
„moim zastępcą radiotelefonista”
Ad. pkt 7
„moje miejsce w środku ugrupowania między strzelcem wyborowym a UKM”
Ad. pkt 8
„Na sygnał ZAPAS przejść na zapasowe stanowisko ogniowe”
Ad. pkt 9
„uwaga sekcja zająć stanowiska meldować gotowość!”

Po postawieniu rozkazu bojowego dla całego stanu osobowego sekcji oraz wskazaniu stanowisk dla
poszczególnych środków ogniowych, dowódca podchodzi do każdego żołnierza sekcji wskazuje mu
jego sektor ostrzału (ew. dodatkowy) oraz rozkazuje niszczyć cele wg priorytetów. Następnie podaje
komendę i rejon ześrodkowania ognia sekcji. Upewnia się, że żołnierz zrozumiał zadanie.

PRZYKŁADOWE KOMENDY PODAWANE PRZEZ D-CĘ SEKCJI:

D: „celowniczy UKM twój sektor ostrzału prawa granica DOZÓR 7 CHOINKA dalej
DOZÓR 6 KLON lewa granica wzdłuż ściany lasu dalej DOZÓR 1 KRZAK
„w pierwszej kolejności niszczyć środki opancerzone przeciwnika następnie stanowiska KM oraz siłę
żywą przeciwnika”
„na sygnał BURZA wykonać ześrodkowanie ognia w rejonie od DOZORU 2 BRAMA do DOZORU 4
KŁODY”
„Na sygnał ZAPAS przejść na zapasowe stanowisko ogniowe”
D: „zrozumiałeś?”
C UKM: „zrozumiałem!”
D: „celowniczy RPG twój sektor ostrzału prawa granica DOZÓR 7 CHOINKA dalej DOZÓR
6 KLON lewa granica wzdłuż ściany lasu dalej DOZÓR 1 KRZAK”
„w pierwszej kolejności niszczyć czołgi, następnie środki opancerzone przeciwnika”
„Na sygnał ZAPAS przejść na zapasowe stanowisko ogniowe”
D: „zrozumiałeś?”
C RPG: „zrozumiałem!”
D: „radiotelefonista twój sektor ostrzału prawa granica DOZÓR 6 KLON lewa granica
DOZÓR 4 KŁODY, dodatkowy sektor prawa granica D4 – KŁODY, lewa granica D2 – BRAMA”
„w pierwszej kolejności niszczyć stanowiska KM następnie siłę żywą przecinika”
„na sygnał BURZA wykonać ześrodkowanie ognia w rejonie od DOZORU 2 BRAMA do DOZORU 4
KŁODY”
„Na sygnał ZAPAS przejść na zapasowe stanowisko ogniowe”
D: „zrozumiałeś?”
R: „zrozumiałem!”
D: „ratownik m. twój sektor ostrzału – prawa granica DOZÓR 7 CHOINKA, lewa granica
DOZÓR 5 ŚWIERK, dodatkowy sektor prawa granica D5 – ŚWIERK, lewa granica D2 – BRAMA”
„w pierwszej kolejności niszczyć stanowiska KM następnie siłę żywą przecinika”
„na sygnał BURZA wykonać ześrodkowanie ognia w rejonie od DOZORU 2 BRAMA do DOZORU 4
KŁODY”
„Na sygnał ZAPAS przejść na zapasowe stanowisko ogniowe”
D: „zrozumiałeś?”
RM: „zrozumiałem!”
D: „saper twój sektor ostrzału – prawa granica DOZÓR 3 BUNKIER, lewa granica DOZÓR
2 BRAMA, dodatkowy sektor prawa granica D4 – KŁODY, lewa granica D3 – BUNKIER”
„w pierwszej kolejności niszczyć stanowiska KM następnie siłę żywą przeciwnika”
„na sygnał BURZA wykonać ześrodkowanie ognia w rejonie od DOZORU 2 BRAMA do DOZORU 4
KŁODY”
D: „zrozumiałeś?”
S: „zrozumiałem!”

UWAGI:

- Wskazując kolejny dozór możesz posłużyć się wcześniej wyznaczonym dozorem dodaj kierunek
(lewo-prawo i odległość)

- Dozory wskazujemy od prawej do lewej rubieżami w głąb. Dostępna literatura nie definiuje
jednoznacznie kierunku wskazywania dozorów! Dopuszczalne jest wskazywanie zarówno od prawej
do lewej jak i od lewej do prawej. (przykłady w wymienionej literaturze).

- Najważniejsze to kierować się ogólnymi zasadami podczas ich wyznaczania tak aby podwładni znali
ich położenie w terenie i odległości do nich.
- Nie jesteś w stanie w realnej walce prowadzić i kontrolować każdego śrdoka ogniowego ale musisz
wiedzieć co się dzieje w pasie ognia TWOJEJ SEKCJI. W momencie pojawienia się przeciwnika w
każdym sektorze ostrzału Twoich podwładnych podaj komendę „niszczyć cele w swoich sektorach
ostrzału!”, obserwuj i skupia się na celach ważnych/priorytetowych sekcji w razie potrzeby jesteś w
stanie wykonać manewr ogniem”.

- Kieruj i poprawiaj ogień RPG, (komendy poprawiania ognia poniżej) obserwuj rejon, w którym
zaplanowałeś ześrodkowanie ognia, w momencie pojawienia się w nim spieszonej piechoty podaj
sygnał np. „BURZA”

- czasie szkolenia egzekwuj powtarzanie komend do kierowania ognia przez każdego żołnierza sekcji
tak aby cała sekcja była świadoma podanego sygnału i zareagowała zgodnie z Twoim założeniem.

- W ześrodkowaniu ognia sekcji nie bierze udziału RPG, po pierwsze priorytetem dla tego środka
ogniowego są cele opancerzone, po drugie istotą ognia ześrodkowanego jest jak największe
nasycenie pociskami broni strzeleckiej (w przypadku sekcji lekkiej piechoty) na metr bieżący, RPG ze
względu na swoją szybkostrzelność nie jest w stanie wspomóc sekcji swoim ogniem.

- Aby sprawnie kierować ogniem swojej sekcji musisz znać jej podstawowe dane TT niezbędne do
realizacji zadania obrony bądź natarcia.

PRZYKŁADOWE KOMENDY DO POPRAWIANIA OGNIA RPG:

Pamiętaj uchylenie pocisku mierzy się od środka celu do środka obłoku wybuchu w pierwszej
kolejności podaj poprawkę w kierunku następnie w donośności. Więcej szczegółów w literaturze.

„celowniczy RPG prawo jedna sylwetka długi”

„lewo dwie sylwetki krótki sto”

You might also like