You are on page 1of 35

BAB 4

KREATIVITI DAN INOVASI DALAM


KEUSAHAWANAN

BPME3023 Pengurusan Perniagaan Francais DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


What about
them…

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
oSo, what….is
Innovation
oWhat is
Creativity?....
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
OBJEKTIF BAB
Selepas mengikuti bab ini, anda seharusnya boleh:
1. Menerangkan komponen-komponen utama di dalam proses kreatif, cara
membangunkan kreativiti serta kaedah-kaedah menjana kreativiti yang utama.
2. Mengenal pasti empat halangan kepada kreativiti serta jenis-jenis inovasi yang
utama.
3. Menganalisis mitos-mitos berkaitan inovasi dan menerangkan prinsip-prinsip
inovasi.
4. Mengenali konsep keusahawanan tekno dan usahawan tekno.
5. Membincangkan prospek bidang sains dan teknologi kepada usahawan.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
PENGENALAN
o Penekanan utama haruslah diberikan kepada pembangunan sains dan teknologi
serta kemudahan prasarana.
o Usahawan yang kreatif dan berinovatif akan dapat menghasilkan produk yang
kompetitif di dalam pasaran.
o Kepentingan inovasi mula hangat diperkatakan bukan sahaja oleh ahli akademik,
malah oleh pihak kerajaan.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


KREATIVITI DAN USAHAWAN
Definisi Dan Peranan Kreatif
o Kreativitiadalah penghasilan idea yang dapat meningkatkan keefisyenan dan
keberkesanan sesuatu sistem.
o Aspek utama kreativiti adalah proses dan manusia.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


EMPAT FASA DALAM PROSES KREATIF:

Pengumpulan pengetahuan atau latar belakang

Proses inkubasi

Pengalaman idea

Penilaian dan pelaksanaan

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


KREATIVITI DAN USAHAWAN
1) Pengumpulan Pengetahuan Atau Latar Belakang
o melalui pembacaan, perbualan dengan rakan niaga, menghadiri mesyuarat dan
bengkel dan sebagainya.
2) Proses inkubasi
o cuba merehatkan minda mereka daripada proses persediaan di fasa satu.
o Inkubasi juga boleh berlaku ketika mereka tidur.
o aktiviti-aktivitilain di dalam proses inkubasi ialah bersenam, bermeditasi,
bersukan, relaks dan aktiviti rutin (memasak, berkebun)
3) Pengalaman Idea
o Idea biasanya datang ketika usahawan melakukan aktiviti-aktiviti inkubasi.
o Ada beberapa cara yang boleh dilakukan untuk mempercepatkan proses
pengalaman idea seperti berangan-angan, hobi, penyediaan buku nota dan
sebagainya.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


KREATIVITI DAN USAHAWAN
4) Penilaian dan pelaksanaan
o Didalam fasa ini, usahawan perlu cekal, tidak mudah menyerah kalah dan cuba
mengatasi kekangan yang ada.
o Dinasihatkan untuk mengambil langkah-langkah seperti senaman untuk tenaga,
perancangan perniagaan, mempercayai gerak hati, mempelajari teknik-teknik
jualan, mendapatkan nasihat dan sebagainya.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


KAEDAH MENJANA IDEA KREATIF
Kumpulan Fokus
o menggunakan seorang moderator yang akan melontarkan soalan-soalan mudah
kepada peserta untuk mendapatkan tindak balas.
o dibahagikan kepada lapan hingga empat belas orang peserta.
Percambahan Fikiran
o dijalankansecara berkumpulan di mana idea-idea baru akan dijana ke atas produk
dan pasaran tertentu.
o Terdapat empat peraturan penting yang harus diingat apabila menggunakan
kaedah ini:
Tidak membenarkan komen-komen negatif serta kritikan.
Kebebasan idea adalah digalakkan.
Lebih banyak idea adalah lebih baik
Kombinasi idea adalah digalakkan.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


KAEDAH MENJANA IDEA KREATIF
Analisis masalah inventori
o digunakan oleh individu-individu di dalam kumpulan fokus untuk menjana idea-
idea baru.
o disediakan senarai masalah produk secara umum.
o Seterusnya,
mengenal pasti dan membincangkan produk-produk yang mempunyai
masalah-masalah tertentu.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


HALANGAN KEPADA KRETIVITI
Lambat Bertindak
Memerlukan manusia berfikiran pantas kerana teknologi dan banyak
aspek cepat berubah.

Takutkan Risiko
Seorang individu yang ingin berinovasi perlu berani mengambil risiko
yang telah dihitung dan tidak takutkan kegagalan.

Pemikiran Stereotaip
manusia tidak berani melakukan sesuatu yang berbeza dan
mengandaikan setiap situasi perlu berlaku di dalam situasi dan kaedah
yang sama.

Suka Membuat Andaian


Tidak berani menanggung risiko akan cuba membuat keputusan berasaskan
kebarangkalian dan andaian.
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
PERSEKITARAN YANG KREATIF
o Persekitaran organisasi yang kreatif adalah seperti berikut:
Pihak pengurusan yang memberi sepenuh kepercayaan kepada pekerja.
Tidak terlalu mengawal pekerja.
Saluran komunikasi organisasi yang terbuka.
Berkomunikasi dengan individu/kumpulan di luar organisasi.
Pekerja yang mempunyai kepelbagaian personaliti.
Bersedia menerima perubahan.
Seronok bereksperimen dengan idea.
Tidak takut menerima kesan daripada kesilapan yang dilakukan.
Menilai prestasi pekerja berdasarkan merit.
Menggunakan teknik-teknik penjanaan idea seperti kaedah percambahan fikiran dan
sebagainya.
Mempunyai sumber kewangan, pengurusan, sumber manusia dan masa yang
mencukupi untuk mencapai matlamat yang ditetapkan.
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
Persekitaran yang kreatif GOOGLE

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


Persekitaran yang kreatif GOOGLE

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


Persekitaran yang kreatif GOOGLE

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


Persekitaran yang kreatif GOOGLE

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


PROSES INOVASI DALAM KEUSAHAWANAN
o Inovasiadalah proses di mana usahawan menukarkan peluang-peluang perniagaan
ke dalam bentuk idea yang boleh dipasarkan.
o Keupayaan usahawan berinovasi membolehkan mereka digelar pemangkin kepada
perubahan.
o Usahawan yang berjaya biasanya akan menggunakan kedua-dua belah otak kiri
dan otak kanannya

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
JENIS-JENIS INOVASI
Penciptaan
o Rekacipta produk atau proses baru yang asli dan belum pernah dicuba oleh orang
lain. Contohnya, Sir Tim Berners Lee
Pengembangan
o penggunaan aplikasi yang berbeza ke atas produk atau proses yang sedia wujud.
Duplikasi
o replikasi ke atas produk atau proses sedia ada. Contohnya, mecca-cola
Sintesis
o gabungan konsep dan faktor sedia ada ke dalam formulasi baru. Contohnya,
pendrive

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


SUMBER-SUMBER INOVASI
Situasi di luar jangkaan
o Inovasi kadangkala terhasil daripada kegagalan usahawan.
o Contohnya, penciptaan komputer pada asalnya hanyalah untuk kegunaan ketenteraan.
Ketaksamaan
o Berlaku apabila adanya jurang pemisah di antara jangkaan dan realiti.
o Contohnya, FedEx yang telah mencabar kebiasaan ini dengan memperkenalkan
perkhidmatan penghantaran bungkusan malam.
Keperluan Proses
o Keperluan proses berlaku apabila usahawan cuba untuk memenuhi permintaan pasaran
dan pelanggan.
o Contohnya, makanan organik
Perubahan Pasaran dan Industri
o Perubahan pasaran dan industri berlaku apabila sikap pengguna berubah, teknologi
pantas, pertumbuhan industri dan sebagainya.
o Contohnya, light cola
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
SUMBER-SUMBER INOVASI
Perubahan Demografi
o Perubahan demografi seperti populasi, umur, pendidikan, pekerjaan, lokasi
geografi dan sebagainya
o Contohnya, pusat penjagaan kanak-kanak
o Perubahan persepsi
o Situasi ini lahir daripada intepretasi masyarakat terhadap sesuatu fakta dan
konsep.
o Contohnya, berat badan yang semakin meningkat menyebabkan kewujudan
pelbagai jenis mesin senaman
Konsep berasaskan pengetahuan
o Pengetahuan dan kepakaran yang ada pada sesetengah individu adalah asas
kepada penciptaan produk.
o Contohnya, Wright brothers yang membuktikan `manusia boleh terbang’

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


MITOS-MITOS DALAM INOVASI
Mitos 1: Inovasi adalah dirancang dan dijangkakan
o Keputusan berkaitan inovasi adalah tanggungjawab jabatan kajian dan
pembangunan yang telah membuat perancangan rapi sebelum inovasi
dilaksanakan.
o Fakta: Inovasi tidak boleh dijangka dan dirancang - idea boleh dikeluarkan oleh
sesiapa sahaja.
Mitos 2: Penyediaan spesifikasi teknikal perlu diberi keutamaan
o Fakta: Spesifikasi teknikal untuk berinovasi memerlukan jangka masa yang lama.
o Usahawan perlu sentiasa mementingkan percubaan dan pengujian dan tidak terlalu
menghabiskan banyak masa dengan penyediaan dokumentasi prosedur dan
sebagainya.
Mitos 3 : Kreativiti bergantung kepada mimpi dan angan-angan
o Fakta: Penginovasi adalah individu-individu yang praktikal yang cuba membuat
perubahan kepada peluang-peluang yang ada di alam nyata.
o Merealisasikan mimpi menjadi kenyataan.
BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN
MITOS-MITOS DALAM INOVASI
o Mitos 4: Perlaksanaan projek di dalam kumpulan yang besar akan
melahirkan inovasi yang baik berbanding humpulan yang kecil
o Fakta: Syarikat besar menggalakkan pekerja-pekerjanya bekerja di dalam
kumpulan-kumpulan yang kecil.
Mitos 5: Teknologi adalah penggerak kepada inovasi dan kejayaan syarikat
o Pengguna dan pasaran adalah merupakan penggerak inovasi yang utama.
o Inovasi berasaskan pasaran dan kehendak pengguna mempunyai kebarangkalian
yang tinggi untuk berjaya.

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


PRINSIP-PRINSIP INOVASI
1. Berorientasikan tindakan
2. Memastikan produk, proses serta perkhidmatan yang dihasilkan adalah ringkas
dan difahami
3. Menghasilkan produk, proses dan perkhidmatan yangberasaskan pengguna
4. Bermula dengan inovasi yang ringkas
5. Jangkaan yang tinggi
6. Cuba/uji/ulangsemula
7. Belajar daripada kesilapan
8. Ikut jadual yang ditetapkan
9. Memberi ganjaran kepada pencetus idea dan aktiviti berinovasi
10. Kerjar kerja dan kerja

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


KESIMPULAN

o Usahawan perlu menghadapi cabaran-cabaran ini untuk menangani ekonomi


moden
o Persaingan yang ada membuatkan usahawan perlu mempunyai kreativiti dan
berinovasi bagi menyesuaikan diri dengan pantas kepada perubahan pasaran

BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN


BPME1013 ASAS KEUSAHAWANAN DISEDIAKAN OLEH: MATHIVANNAN JAGANATHAN

You might also like