Professional Documents
Culture Documents
GRAFIKA
Dr Branislav Popkonstantinović
GRAFIKA - UVOD
Uvod
Telo može biti i prozirno, kada pretežno propušta i rasipa svetlost. Ako
je rasipanje neznatno, prozirno telo nazivamo providnim.
Objekti mogu i da emituju svetlost koju sami generišu (kada su
zagrejani, usled hemijskih reakcija – hemoluminiscencija, ili nekih drugih
razloga)
Telo može da apsorbuje svetlost, a zatim da posledično emituje
zračenje čija su svojstva različita od apsorbovanog. Ako se emisija
događa samo u toku apsorpcije, reč je o fluorescenciji. U slučaju da se
emisija nastavlja i po prestanku apsorpcije, pojava se naziva
fosforescencijom.
U najopštijem slučaju, sva tela su uvek neprozirna za svetlost nekih
talasnih dužina, a prozirna za drugu. U tom smislu, ne postoje niti
apsolutno prozirna, ni apsolutno providna tela.
Možemo zaklučiti da je boji tela prilično složen rezultat uticaja kvaliteta
njegove površine, svojstava emisije i transmisije, kao i karakteristika
čulne percepcije i obrade signala u centralnom nervnom sistemu.
GRAFIKA - Elementi
Teorije percepcije boja
Već smo naveli da su tokom prve polovine 19. veka Tomas Jang,
Džejms K. Maksvel i Herman fon Helmholc razvili trihromatsku teoriju
boja. Takođe smo istakli da postoje različiti načini usvajanja 3 osnovne
boje, kako u aditivnom, tako i u njihovom supstraktivnom mešanju
(RGB, sRGB, RYB, Y*UV, CMYK).
Zbog svoje velike primenljivosti, sada ćemo detaljnije razmatrati RGB
model, kao i njegove ekvivalentne predstavnike – HSL i HSV. Uprkos
činjenicu što je RGB model nastao mnogo decenija pre kompjuterske
ere, kao posledica solidne teorijske zasnovanosti dobro se uklopio u
potrebe savremenih tehnologija vizuelnih komunikacija. Posebno je
zastupljen u prikazivanju slika na TV i kompjuterskim monitorima, kao i
u konvencionalnoj kolor – fotografiji.
GRAFIKA - Elementi
RGB – HSL - HSV
yF
xF O MF F
O M
F
MSH
xH zH yF xH zH
M SF
sH H sH
M MH
yH yH
GRAFIKA - Principi
Kosa frontalna projekcija - definicija
zF zF
sF
yF yF
xF O M
F
MSF xF O M
F
MSH
xH zH ySF xH zH
n
m y K
n/m
M SH M SF
sH
MH MH
yH yH
GRAFIKA - Principi
Koordinatni sistem – veza HH i HK - AFINITET
z
zF x - 1:1
y - 3:4
z - 1:1
yF
xF O M
F
x
xH zH
n
H yk
m M S
n/m = 3/4
MH
yH yH
GRAFIKA - Principi
Koordinatni sistem - veza PP i PK - AFINITET
z
zF x - 1:1
y - 3:4
z - 1:1
yF
xF O M F
m y P
x yP
xH zH MP
n
H y k (3:4)
m MS
n/m = 3/4
MH
yH
GRAFIKA - Principi
Tačka i afinitet u KFP
xF O xF O yP
xH xH
yk AHk
y
AH x - 1:1
y - 3:4
yH z - 1:1 yH
KFP - tačka
n/m = 3/4 zF
P
x - 1:1 AF x y A
y - 3:4 yk
k
A
z - 1:1 x APk
z z
A(x, y, z) yP
xF O
xH
yk x
y
AHk
AH
yH
GRAFIKA - Principi
Geometrijska tela
x x
n
yk
m k
y
n/m = 3/4
yH H
GRAFIKA - Principi
Krug na osnovi H
n
yk
m n/m = 3/4
yH
GRAFIKA - Principi
Krug na osnovi P
z
x yP
m
n/m = 3/4 n y k (3:4)
GRAFIKA - Principi
Ortogonalna aksonometrija (OA) - definicija
XN YN
HN
GRAFIKA - Principi
Skračenja osa koordinatnog sistema OA
ZN ZN
zO
zO
OO
PN zO
FN zN FN zN
OO PN
xO ON ON
yO OO
yN yN
xN xN
XN XN
HN YN HN YN
xO yO
OO OO
GRAFIKA - Principi
Koordinatni sistem OA
z
O
z
O
z
OO
OO
x O y
O
x y
XN YN
y
x O
O
OO
GRAFIKA - Principi
Izometrija dimetrija i trimetrija
ZN '
O O
O x z
'
z
x y
' y
O
O OO
x y x yO
y
XN YN XN
YN
x --- 0,816 x --- 0,943
x y
y --- 0,816 x O y
O
y --- 0,471 O O
distantni krug
ravan horizonta
ravan slike
distantni krug
d
visina h
horizonta
' '
'
'
O - ocna tacka
d
O - glavna tacka
'
'
H
d - distanca
GRAFIKA - Principi
Pojam nedogleda
N
8
Na
PF
F ac
sF
d
h F
aF
x
H
Frontalna perspektiva
Očna tačka - nedogled horizontala
Linije koje konvergiraju ka
nedogledu – snažna iluzija prostora
GRAFIKA - Principi
Vidni ugao i polje jasnog vida
P
h F
d 22 O
15O
H d 22,5 O
' '
'
30 O '
O - ocna tacka '
O F- glavna tacka
'
H d - distanca
GRAFIKA - Principi
Frontalna perspektiva
O h Nl h O Nd
x
OH OH
GRAFIKA - Principi
Frontalna perspektiva
Ng
O h h
Nd_
OH OH
GRAFIKA - Principi
Skiciranje u frontalnoj perspektivi
Nl O h
Nd
OH
GRAFIKA - Principi
Frontalni krug u frontalnoj perspektivi
Kao što smo to već naglasili, frontalne figure ne trpi deformacije uglova i
oblika “po dubini” frontalne perspektive. U tom smislu, svi frontalni
krugovi se vide (projektuju) kao krugovi različitih prečnika. Prečnik je
utoliko manji, što je njihova distanca od očne tačke veća.
Na sledećoj CP (frontalnoj perspektivi) prikazani su takvi krugovu u
sklopu prostornih formi (cilindara). Zapažamo da se krugovi jednakih
prečnika vide kao homotetični, sa centrom homotetije u glavnoj tački O.
Plavi pravougaonik prikazuje polje jasnog vida. Unutar njega CP
odgovara najprirodnijim vidnim utiscima. Primećujemo da su izvan ove
oblasti deformacije prizmatičnih formi znatne.
Kada je “dozvoljeno” da se objekti prikazuju u CP izvan polja jasnog
vida? To se čini ako želimo da simuliramo efekte širokougaonih
objektiva fotoaparata i tako snažno istaknemo dubinu prostora. Opisani
efekti pojačavaju “dramatičnost” dubine ili visine i, ako takva namera
postoji, pravilo polja jasnog vida može biti prekršeno.
Frontalni krugovi i cilindri u
frontalnoj perspektivi
Nl O h
Nd
OH
GRAFIKA - Principi
Horizontalni krug u frontalnoj perspektivi
Nl O Nd
h
OH
GRAFIKA - Principi
Perspektiva sa dva nedogleda - definicija
Na Da Db h Nb Na Da Db h Nb
x
M M
a b
OH OH
GRAFIKA - Principi
Skiciranje u P2N
b
a
Na Da O Db h Nb
x
P2N – Njujork noću
P2N – prezentacija zgrade
P2N – visina horizonta
P2N – skice tela
P2N – verikalno pomeranje
P2N – fotografija kuće
GRAFIKA - Principi
Horizontalni krug u P2N
a b
Na Da O Nd Db h
Nb
x
M
GRAFIKA - Principi
Vertikalni krugovu u P2N
a b
Na Nb
h
x
GRAFIKA - Principi
Izbor položaja očne tačke u P2N
H
PROJEKTNI ZADACI
Skica i model
3D LOGO
Mašinskog fakulteta ili
Individualni logo
INDUSTRIJSKI PROIZVOD
Bicikl
Motocikl
Forma usisivača
Forma savremenog foto-aparata
Kaciga motocikla ili bicikla
Kontrolna tabla u automobilu
Forma malog elektromobila za gradsku vožnju ili
PO ŽELJI