You are on page 1of 43

Kefahaman

melalui Reka
bentuk
… connecting 4.0
heart and mind to the standard

Modul 6.2 (Sokongan):


Pengajaran Inovatif
(Pelan Pembelajaran Berasaskan Projek)

KmR-
Overview Modul 6.2 (KmR-
PBL)
 Konsep PBL,  G.R.A.S.P.S
 Kompetensi Pembelajaran  Perancangan
Bermakna. Pembelajaran
 Pendekatan Interdisiplinari Berasaskan
Projek

02 04 RUMUSAN

01 03 05
 Pengurusan
 Imbas Kembali
 Kerangka Projek
Modul KmR Teras
KmR-PBL  Merancang Garis
 Kitaran PBL Masa PBL
 Elemen-elemen  Showcasing
penting dalam
PBL 2

2
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
Memahami
Konsep Menghuraikan Mengurus
Pendekatan Prinsip pDreoecjemkbedr
Interdisiplinari G.R.A.S.P.S 3e0n, gan

b2e0r2k2esan
2 4 6

1 3 5
Menjelaskan Merancang
Konsep Menerangkan
PdP KmR-PBL
Pembelajaran Kerangka
Berasaskan Projek KmR-PBL &
(PBL) Kitaran PBL
September 30,
2019

3
KRITERIA KEJAYAAN:
Peserta kursus akan berjaya jika…

Melengkapkan perancangan
01 Pengajaran dan
Pembelajaran Berasaskan
PBL
02 Menghasilkan Rumusan
Projek berdasarkan Prinsip
03 GRASPS
Melengkapkan Senarai Semak
Menyediakan Garis Masa
Pengurusan Projek
04 Pelaksanaan PBL
4

4
IDEA
UTAMA
Pembelajaran Bermakna
Mengupaya

4
AKTIVITI 1a: Imbas Kembali Modul 6.1
01 KmR

Prosedur:
1. Imbas kembali Modul Apa yang telah saya
6.1 KmR
2. Dalam bentuk peta pelajari?
minda/visua,l catat perkara-
perkara yang anda telah
pelajari
3. Kongsi peta
minda/visual anda
dengan ahli kumpulan
anda

4
AKTIVITI 1b :Toolkit M6.2—A1-2: Video Sistem Pendidikan
01 Terbaik Dunia

Rujuk Toolkit M6.2: Video Sistem Pendidikan


Terbaik Dunia

Dalam kumpulan, bincang senarai semak yang telah


dilengkapkan dalam Toolkit M6.2—A1-2: Senarai Semak
Video Sistem Pendidikan Terbaik Dunia

4
APA ITU PBL?
02
KONSEP
Satu pendekatan PdP yang
berpusatkan murid

Berfokus pada penerokaan idea


utama dalam sesuatu disiplin

Menggalakkan murid mengguna


pengalaman interdisiplin dari
subjek-subjek lain.
02
KONSEP

Melibatkan murid belajar secara


aktif dalam menyelesaikan
persoalan dunia sebenar

Melibatkan murid melakukan


penyiasatan yang konstruktif pada
satu topik

Bercirikan autonomi murid,


penetapan matlamat, pembelajaran
secara kolaboratif, komunikasi dan
refleksi.

Kompetensi Pembelajaran Bermakna
02
Pemikiran Kritis Sahsiah

Kreativit 6C
i Kewarganegaraan

Kolaborati
Komunikasi f

10
Kompetensi Pembelajaran
02 Bermakna
Sahsiah (Character)
o Belajar cara belajar
o Kecekalan, ketabahan
o Pengurusan diri,berintegriti
o Memanfaatkan
kemudahan didgital

Kewargane
o Memahami nilai & pandangan
garaan
global yang pelbagai.
(Citizenship)
6C o Minat yang tulen terhadap
manusia,
& kelestarian alam sekitar
o Menyelesaikan masalah dunia
sebenar & kompleks untuk
manfaat semua.
o Memanfaatkan kemudahan digital.

Kolaboratif (Collaboration)
o Saling melengkapi dalam satu pasukan
o Kemahiran interpersonal & berkumpulan
o Kemahiran sosial, emosi & silang
budaya
o Memanfaatkan kemudahan digital.

11
Kompetensi Pembelajaran
02 Bermakna
Sahsiah (Character)
o Belajar cara belajar
o Kecekalan, ketabahan
o Pengurusan diri,berintegriti
o Memanfaatkan kemudahan
digital

Kreativiti (Creativity)
o Keushawanan,ekonomi,sosial
o Menyoal menggunakan inkuiri
yang tepat
o Memprtimbang dan melaksanakan
idea & penyelesaian baharu
o Memanfaatkan kemudahan
6C
digital

Komunikasi (Communication)
o Komunikasi yang koheren melalui
pelbagai mood
o Komunikasi yang sesuai dengan
audien
o Refleksi terhadap proses
pembelajaran
o Memanfaatkan kemudahan
digital
12
Kerangka Rigor &
02 Relevance

Adaptasi daripada: Willard R. Daggett, Ed.D.(2014) 13


13
02
Kuadran D: Murid mencipta/menilai secara
interdisiplinari dalam masalah bukan rutin.

Kuadran C: Murid mencipta/menilai secara


interdisiplinari dalam masalah harian
Kuadran B: Murid mengaplikasi
pengetahuan secara interdisiplinari dalam
masalah harian bukan rutin

Kuadran A: Murid mengaplikasi


pengetahuan secara interdisiplinari

14

14
Aktiviti 2a: Toolkit M6.2-A2-1: Kami di Kuadran
02 Mana?
SENARIO:

Murid Tingkatan 1 dikehendaki melaksanakan Pembelajaran Berasaskan Projek


(Project Based Learning) yang bertemakan Bumiku Hijau. Pembelajaran ini melibatkan
empat mata pelajaran iaitu Sains, Geografi, Matematik dan Bahasa Melayu. Bagi mata
pelajaran Sains murid-murid dikehendaki mengkaji percambahan biji benih dan
pertumbuhan anak benih dengan mengambil kira pelbagai faktor (jenis tanah, sumber air,
suhu, kecerunan dan lain-lain).

Dengan mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran dalam keempat-empat mata


pelajaran, murid-murid diberi masa empat minggu untuk berbincang, menguji dan
memastikan hasil dapat dijelaskan dengan lebih bermakna. Seterusnya, murid-murid
dikehendaki mempersembahkan kajian dalam pelbagai bentuk yang difikirkan terbaik
misalnya dalam bentuk sajak, puisi, debat, lakonan dan lain-lain kepada semua murid ,
guru dan pihak-pihak yang berkepentingan.

Penilaian terhadap setiap peringkat kajian (proses dan produk) dilaksnakan berdasarkan
rubrik-rubrik tertentu yang telah digariskan.

15
02 Aktiviti 2a: Toolkit M6.2-A2-1: Kami di Kuadran
Mana?
Prosedur:

1. Peserta dikehendaki merujuk Senario


dalam Tooklit 6.2-A2-1: Kami di
Kuadran Mana?

2. Peserta bincang untuk menentukan


kuadran mana yang menepati deskripsi
Senario itu . Peserta memberi justifikasi.

3. Penceramah membuat rumusan


02

Bincangkan konsep
interdisiplinari.
Sumber Imej: social sciences.cornell.edu 17

17
02

Menonton video “ILC - Interdisciplinary Learning


Collaborative
(https://www.youtube.com/watch?v=_aM11PG_rag&t=302s)

18
02 Aktiviti 2b: Toolkit M6.2-A2-2: Video Pendekatan
Interdisiplinari
Prosedur:

1. Minta peserta menonton video “ILC-


Interdisiplinary Learning
Collaborative” – berdurasi 9 minit
(https://www.youtube.com/watch?v
=_aM11PG_rag&t=302s)

2. Peserta berbincang
konsep interdisciplinari dalam
video.

3. Peserta diminta merujuk Toolkit 6.2-


A2-2 untuk menyemak aspek-aspek
yang terdapat dalam pendekatan
interdisiplinari.

4. Penceramah membuat rumusan


02
Pendekatan Interdisiplinari

Kementerian Pendidikan Malaysia (2018). Buku panduan pendekatan


modular
dalam pengajaran dan pembelajaran. ms.5

20
02 Interdisiplinari mengggalakkan murid...

1 Mensintesis idea daripada pelbagai disiplin

2 Membuat perkaitan antara idea dan


konsep

Mengaplikasi pengetahuan dan


3 kemahiran dalam situasi baharu
sebagai satu cara mendalami
pengalaman pembelajaran.
02
Konsep Integrasi Dalam
PBL

Contoh:
MP1 : Sains
MP2 : Matematik
MP3 : Bahasa Malaysia
MP4 : Bahasa Inggeris

Resos:

Bahan taklimat
Makmal Komputer
Dan Lain-lain

22

22
03 Kerangka Pelaksanaan KmR-
PBL

23

22
Kitaran
03 PBL

24

22
Aktiviti 3: Toolkit M6.2-A3-1
03

Mine-N-Combine

Elemen-elemen apakah yang


perlu ada dalam tugasan PBL
untuk memastikan
penglibatan aktif murid dalam
melakukan inkuiri bermakna ?
Bincang.
03
Elemen-Elemen Penting dalam PBL

01 Memberi fokus terhadap


kandungan penting & 05 Keperluan melaksana
inovasi
Isu autentik.

02 Soalan pencetus
idea yang
06
Membina kompetensi
mencabar. pembelajaran bermakna.
Menggalak murid
03
Mencetus keperluan
& kemahuan untuk 07 membuat pilihan dan
memberi cadangan
Tahu dan melaksana

04 Murid terlibat secara aktif


dalam proses inkuiri
08 Menggabungkan maklum
balas & membuat
semakan

Larmer, J, & Mergendoller, J, (2012)


KmR-PBL
04
Bina Pelan Pembelajaran PEDAGOGI
(W.H.E.R.E.T.O)

. Pindah & lengkapkan


maklumat Peringkat 1-3 , Perancangan
dan GRASPS ke Templat
PBL. PdP-PBL

. Laksanakan
projek &
showcase

27
04
Membina Ringkasan Tugasan Berpandukan Prinsip
GRASPS
Matlamat Peranan  Dalam
berkaitan bermakan bentuk
 Dalam  Kriteria
dunia pada murid Produk &
 Autentik konteks dunia pencapaian
sebenar persembahan
sebenar  Hasil dari
Goal Role Audience Situation Products
murid Standards

G.R.A.S.P.S

28
Aktiviti 4a : Toolkit M6.2-A4-1: G.R.A.S.P.S
04
Prosedur:

1. Peserta diminta review templat


perancangan Pdp_KmR yang
telah dibina dengan memberi
fokus pada Idea Utama (The Big
Idea) supaya ia dapat
dihubungkaitkan dengan Soalan
Pencetus Idea. Idea Utama boleh
dimurnikan lagi.

2. Berasaskan Idea Utama dan


Soalan Pencetus Idea peserta
diminta menyediakan satu
tugasan Projek menggunakan
Rujuk Toolkit M6.1-A5-2 (G.R.A.S.P.S)
prinsip G.R.A.S.P.S.

.
29
04 MENYEDIAKAN RINGKASAN TUGASAN KEPADA MURID
PRINSIP G.R.A.S.P.S

G = Goal

R = Reality

A = Audience

S = Situation

P = Product

S = Standard
Aktiviti 4b: Toolkit M6.2 –A4-2: Perancangan PdP-PBL
04
Prosedur:
Toolkit M6.2 –A4-2: Perancangan PdP-PBL
1. Pindahkan maklumat- maklumat berkaitan
dalam templat KmR ke templat
Perancangan PdP- PBL (Toolkit M6.2 –
A4-2: Perancangan PdP-PBL)

2. Rujuk Toolkit M6.2-A4: Huraian


Templat Perancangan PdP- PBL untuk
perincian cara melengkap templat.

3. Peserta perlu memberi tumpuan terhadap


aspek KBAT,Kreativiti dan Inovasi semasa
melengkapkan aktiviti pelajar dan sumber
bagi melaksanakan projek tersebut.

31
05

32
Aktiviti 5a: Toolkit M6.2 –A5-1: Senarai Semak Pengurusan
05 Projek,

Prosedur:

1. Dengan menggunakan Toolkit M6.2-A4-3:


Senarai Semak Pengurusan Projek,
peserta membuat penyemakan
perancangan PBL yang telah dibina dan
memurnikannya

2. Setiap kumpulan mempamerkan hasil


kumpulan masing-masing.

3. Aktiviti ‘gallery-walk’ dan peserta beri


maklum balas pada hasil kerja
kumpulan lain.

4. Fasilitator membuat ulasan dan rumusan

33
05
Merancang Garis Masa (Timeline) Pembelajaran
Berasaskan Projek

When project requires a longer time to complete, it is essential to


provide milestones along the timeline that enforces stopping points
along the timeline for discussions and feedback. (Rubrica,R,2018)

34
Aktiviti 5b : Toolkit M6.2-A5-2: Merancang Garis Masa (Timeline)
05 Pembelajaran Berasaskan
Projek
Prosedur:

1. Bincang mengapa perlu merancang


Garis Masa PBL.
2. Sediakan Garis Masa PBL secara
kolaboratif dengan subjek -subjek yang
terlibat
3. Dengan merujuk pada Toolkit M6.2-
A5-1 sebagai contoh, peserta diminta
melengkapkan Toolkit M6.2-A5-2:
Merancang Garis Masa PBL untuk
menunjukkanperancangan
secara kolaboratif dibuat
dengan subjek yang terlibat
4. Penceramah membuat rumusan. subjek
05 ;PERKONGSIAN: Faedah Pada Murid
(Showcasing Product & Performance)

Menghubung kait
Belajar menerima
pembelajaran dengan Menjadi lebih Bekerja keras
maklum balas konstruktif
dunia semasa empati

Yakin & Berani Bersuara/membe ‘Membina


ri pandangan ‘Growth-mindset’

36
05

Video Projek Rintis


KmR

Mustaffar Abdul Majid


(2014)

37
Aktiviti 5c: Toolkit M6.2-A5-3: Senarai semak Video KmR
05
Prosedur:
1. Peserta dikehendaki menonton video
“Projek Rintis
KmR (https://
www.youtube.com/watch?v=
wXGC6PKn2uA)

2. Dalam kumpulan peserta


bincang
mengenai aspek-aspek
a) merungkai DSKP,
b) Pedagogi
c) Pengurusan Projek

2. Minta peserta lengkapkan Toolkit


M6.2-A5-3: Senarai semak video
KmR-PBL.

3. Penceramah membuat rumusan :


05

Projek Rintis KmR


https://www.youtube.com/wXGC6PKn2uA

39
05
Bincangkan aspek
(a)Merungkai
(b)Pedagogi
(c) Pengurusan
projek

40
05
Selepas menonton video, lengkapkan
Toolkit M6.2-A5-3: Senarai semakVideo
KmR-PBL

41
Rumusan

Pembelajaran Berasaskan Projek Pengurusan Projek


 Penerokaan idea utama
 Penyiasatan yang konstruktif  Senarai semak
 Menyelesaikan persoalan dunia  Garis Masa PBL
sebenar  Proses KmR-PBL
 Pendekatan pengajaran (Video SK
yang bercirikan autonomi JIJAN)
murid, inkuiri secara
kolaboratif , komunikasi dan
refleksi Perancangan Pengajaran
RUMUSAN Inovatif (PdP-PBL)
Kompetensi Pembelajaran
 8 Elemen penting
Bermakna (6 C)
dalam tugasan PBL
 G.R.A.S.P.S
 Pemikiran Kritis
 Pengisian templat
 Kreativiti
 Komunikasi 03 PBL
 Kolaboratif
 Kewarganegaraan
 Sahsiah Kitaran PBL
 Menetap Hala Tuju Projek
 Merangka Soalan Pencetus Idea
 Merancang Penilian
 Pemetaan Projek
 Pengurusan Pelaksanaan Projek

You might also like