You are on page 1of 13

Ban Nội dung –

Hậu cần
Trình bày ý tưởng – Chốt

Phân công việc ban ND

agenda Dự trù kinh phí

Tìm địa điểm

Dự trù sự cố
Tổng hợp ý tưởng
Tên Đề tài Tên chương trình Tên trạm (nếu có) Nội dung sơ lược

Câu chuyện 3 mảnh T1: Logistykon (Lý


linh hồn trí) Trò chơi thu thập
(psyche) của Plato. Đề PSYCHE - Lead the T2: Thymoeides những mảnh
Lưu Thanh Thủy
tài lịch sử soul to the right (Tinh thần) ghép linh hồn qua
văn hóa, nền văn minh T3: Epithymetikon từng trạm
nhân loại. (Ham muốn)
T1: Journey to old
garden (Hành trình
tới "Vườn xưa") Trò chơi thu thập
những chi tiết nhỏ về
Giai điệu của quá khứ. T_RHYTHM - T2: Love diary
Nguyễn Phan giai thoại một nghệ
Đề tài con người và âm Hidden arithmetic of (Nhật ký tình
Ngọc Uyên sĩ có dòng nhạc nổi
nhạc the soul trường)
tiếng và phổ biến
T3: Catch up the qua nhiều thế hệ
teenage trend (Bắt
kịp xu hướng) 3
T1: Goblins House Qua mỗi trạm sẽ thu thập 1
Trịnh Nguyễn Mario giải cứu
Chưa nghĩ ra T2: Death Valley sức mạnh, đủ 3 sức mạnh
Diễm Phương công chúa
T3 Ghost Castle mới cứu được công chúa

T1: The whole


Thu thập chứng cứ về kẻ
Nguyễn Duy
Trinh thám Among US(SH) T2: The suspicious trộm (trong số đồng đội,
Thục Uyên
trong BTC) qua từng trạm.
T3: The one

Mỗi stage là mỗi phương


diện trong chủ đề "bạo lực
Stage 1: MIZARU tinh thần" và cách ứng phó
(Không thấy) với nó.
Nguyễn Thanh
Bạo lực tinh 3_ZERO - Save your Stage 2: KIKAZARU Điều rút ra sau CT chạy
Tùng
thần soul (Không nghe) trạm là thông điệp "Hãy bịt
(ban ND-nhóm 3)
Stage 3: IWAZARU mắt để dùng tâm mà nhìn,
(Không nói) bịt tai để dùng tâm mà nghe,
bịt miệng để dùng tâm mà
20XX nói"
Vì kinh phí chương trình không nhiều và nội dung
không nên quá hàn lâm hoặc quá xa lạ với công
chúng.
Tổng quan chương trình là tổng hợp những mảnh
Tìm hiểu giá trị lịch đá quá khứ và hiểu được quá khứ và bản thân mình
Trạm 1: Khởi đổng cổ máy thời gian - chia làm 3-4
sử và quá khứ qua đội, mỗi đội sẽ cùng tham gia trả lời câu hỏi (câu
cuộc thi tìm hiểu kiến hỏi bao gồm: câu đố vui, câu hỏi về các vùng miền,
câu hỏi về các vị anh hùng,... ) - đội thắng nhất sẽ
thức
Trạm 1: Khởi động được tặng 3-4 mảnh quá khứ và giảm dần theo số
Nguyễn Giải trí và chơi cùng điểm
cổ máy thời gian
Phan Yến bạn bè qua những trò Trạm 2: Quay về quá khứ - các thành viên sẽ tham
BACK TO Trạm 2: Quay về gia các trò chơi dân gian: nhảy cò cò, ô ăn quan,
Nhi chơi dân gian - nâng
THE PAST quá khứ thảy đá, chơi u hoặc chơi keo (những trò chơi dân
(ban ND - cao giá trị văn hóa gian) => tìm hiểu thêm về văn hóa trong từng trò
Trạm 3: Bước đến chơi (ban tổ chức sẽ nói cách chơi và ý nghĩa của
nhóm 3) dân gian
tương lai trò chơi này) -> vẫn thu thập mảnh quá khứ
Hiểu về bản thân, có Trạm 3: Bước đến tương lai
thời gian yêu bản OPTION1: Phía sau những mảnh quá khứ sẽ là
những câu hỏi về định hướng tương lai và những
thân và định hướng câu nói của người nổi tiếng -> bạn sẽ được phát tờ
tương lai giấy để trang trí và nói lên những định hướng của
bản thân
OPTION 2: tổ chức cuộc thi làm gốm hoặc cấm hoa
hoặc làm len hoặc làm những món quà handmade ->
yêu bản thân, lắng nghe bản thân
Trò chơi tìm hiểu về cách feminlism len
lỏi vào nền công nghiệp âm nhạc Hoa Kì
và rồi trở thành tuyên ngôn cho các nữ
nghệ sĩ trên toàn thế giới.
Stage 1: The pop Mỗi stage sẽ tìm hiểu về 1 lĩnh vực: Bắt
muse (Madonna) nguồn từ the queen of pop Madonna với
Stage 2: The rap "Sex" cho đến MC Lyte - nữ rapper đầu
Nữ quyền trong
muses (MC Lyte - tiên có 1 album hoàn chỉnh đã định hình
Đào nền công nghiệp Fe- tactics:
Lil-Kim - Nicki cho hippop giai đoạn 80s 90s......
Tiến âm nhạc còn The neo-muses
Minaj). Mục đích:
Dũng nhiều bất bình of the industry
Stage 3: The era of 1. Hiểu hơn về khởi nguồn văn hóa đại
đẳng
muses (the main chúng
pop girls of 2000s 2. Hiểu hơn về khái niệm nữ quyền còn
and 2010s) đang mơ hồ ở phần đông giới trẻ
3. Hiểu hơn về sức mạnh, sự ảnh hưởng
của một cá thể lên một khái niệm và một
tập thể ở cả hai mảng giá trị là giá trị của
bản thân và giá trị của cộng đồng.
Vai trò thiết yếu của văn học đối với sự phát
T1: EXPOSE- TIẾP triển của con. Nêu lên được sự gắn bó mật thiết,
Nguyễn CONCENTRIC XÚC không thể thiếu của văn học đối với con người
“Văn học
Ngọc CIRCLE - T2: ATTACHMENT và cuộc đời. Mỗi trạm sẽ là một vai trò riêng
là nhân
Bảo Literature & - GẮN KẾT của văn học ứng với từng giai đoạn trưởng
học”
Khuê Human. T3:COMPANION - thành và phát triển của con người. Có thể chia
ĐỒNG HÀNH thành 3 trạm: Ươm mầm, nuôi dưỡng, khơi dậy
tiềm năng của con người.

Tổng quan chương trình: Người tham gia sẽ


được hóa thân làm những
nhà quân sự thực thụ, trực tiếp tham gia vào
Trạm 1: Deploy - cuộc chiến tranh chức quán quân.
Khai quân Bằng cách vượt qua hai trạm Deploy (Khai
THE
Lê Trần Trạm 2: Guerilla - quân) và Guerilla (Du kich) các đội chơi sẽ
Lịch sử GREATEST
Thúy Vy Du kích nhận được những mật thư
SOLDIERS
Trạm 3: Battle - dẫn đường đến chiến trường và chiến đấu ở
Giao tranh trạm Battle (Giao tranh) để giành chức vô địch.
Ý nghĩa: Tái hiện một phần lịch sử anh hùng
của dân tộc và giúp các bạn hiểu rõ hơn về lịch
sử nước nhà.
VOTE!!!

20XX presentation title 8


Phân công
• MC trạm, MC mở màn
• Kịch bản chương trình – DL: 22/11
• Viết script: 3 bạn ND từ 3 team – DL: 23/11
• Bài sneakpeak và form đăng ký – DL: 22/11
• Thông báo chính thức về chương trình – DL: 24/11
• Viết bài promo – DL: 23/11
• Nhắc nhở và thông báo đóng form – DL: 25/11

20XX presentation title 9


NHIỆM VỤ CÁC TEAM
- 3 TRẠM ỨNG VỚI 3 TEAM:
MỖI TEAM PHẢI NGHĨ ĐƯỢC
NỘI DUNG, HÌNH THỨC TRÒ
CHƠI CỦA TRẠM VÀ BÁO VỀ
TRONG TỐI NAY
20XX presentation title 10
Dự trù kinh phí
- Tài trợ 100.000đ, chia mỗi trạm
25.000, còn 25.000 sẽ là những ấn
phẩm chung mà cả chương trình đều
xài. Thừa thiếu thì sẽ điều chỉnh.
- 3 team soạn và gửi dự trù kinh phí
chậm nhất vào Thứ 3.
20XX presentation title 11
Chọn địa điểm và dự trù sự cố:
- Ban hậu cần từng trạm chọn địa
điểm
- Soạn Plan B cho các sự cố
- DL: 23/11
20XX presentation title 12
thank you

You might also like