Professional Documents
Culture Documents
1.
2.
3.
-
Uvod u IT
I poglavlje
Uvod u IT
BPR napore i aktivnosti su: reduciranje vremenskih ciklusa, davanje veih ovlatenja
zaposlenima u vezi mogunosti donoenja odluka, orijentacija na potroaa i njegove zahtjeve,
restruktuiranje i timske strukture.
12. Porterov model kompetitivnih snaga (Competitive Forces Model) predstavlja model za
analizu kompetitivnosti firmi.
13. Glavne snage modela za analizu
- opasnost od ulaska novih konkurenata na odreeno trite
- mo pogaanja kupca
- mo pogaanja dobavljaa
- opasnost od mogunosti susptitucije proizvoda
- rivalitet izmeu postojeih firmi u odreenoj grupi
14. Strategija odgovora Porterovog modela
- cost lidership strategija
- strategija diferencijacije
- focus strategija
- strategija rasta
- strategija formiranja alijansi
- inovacijska strategija
- strategija interne efikasnosti
- kupcu/potroau orijentisana strategija
15. Teorija sistema je nauna disciplina koja se bavi izuavanjem svih tipova sistema i
njihovih komponenti.
16. Sistem se moe definisati kao skup meusobno povezanih elemenata koji djeluju ka
ostvarenju cilja sistema. Osnovni elementi sistema su inputi, outputi i procesi.
17. Sistemski pristup predstavlja skup tehnika koje se koriste u dizajniranju novog sistema ili
reinenjeringu postojeeg.
18. Informacijski sistem (Information System IS) je sistem koji proizvodi informacije
koristei input-proces-output ciklus.
19. Osnovne omponente ISa su:
- raunarski sistem
- ljudi koji rade na poslovima obrade podataka
- podaci i procedure
20. Osnovni zahtjevi prema ISu su:
- osigurati brzu i aurnu obradu transakcija
- osigurati velike memorijske kapacitete
- osigurati brzu komunikaciju
- reducirati informacijski overload
- premostiti granice
- osigurati podrku za donoenje odluka
21. Tradicionalne/osnovne IS funkcije:
- razvoj aplikacija i ISa u cjelini
- upravljanje informacijama unutar ISa
- kadrovsko osposabljavanje raunarskog centra
- pruanje tehnikih uloga
22. Nove/dodatne IS funkcije:
- iniciranje razvoja i sam razvoj ISa
- planiranje, razvoj i kontrola informacijske infrastrukture
- inkorporiranje interneta i elektronske trgovine u okvire poslovanja
- upravljanje sistemskom integracijom
- informatika edukacija menadera
- edukacija informatiara o poslovanju
- podrka krajnje-korisnikog kompjutinga
I poglavlje
Uvod u IT
I poglavlje
Uvod u IT
34. Client/server arhitektura je bazirana na dva tipa raunara. Na jednoj strani se nalazi jedan
ili vie monih maina koje imaju ulogu servera, a na drugoj, klijent strani se nalazi vei broj
personalnih raunara koji imaju ulogu klijenta.
35. Kombinirana arhitektura je kombinacija mainframe-baziranih sistema, file-sharing
sistema i client/server arhitekture.
36. Host ili Legacy sistemi su aplikacije razvijene prije 20, 30 ili vie godina u nekom od
standardnih programskih jezika i koriste se na mainframe i UNIX platformama.
37. Client/server aplikacije novijeg datuma, razvijene in-house ili nabavljene na tritu, a
pokrivaju pojedine ili sve aspekte poslovanja i koriste se na Intel ili UNIX platformama i rade
pod Windows NT Serverom ili UNIXom.
38. CIO Chief Information Officer predstavlja rukovodee kadrove u oblasti ITa
39. Hardver ininjeri i tehniari Hardware Engineers and Tehnicians rade na razvoju,
konfiguracfiji i odravanju hardvera, od dizajniranja i proizvodnje hardverskih komponenti, do
njihove popravke i zamjene.
40. Sistemski programeri piu i odravaju sistemski softver. Moraju posjedovati odlino
znanje o tehnikim karakteristikama odreenog raunarskog sistema, operativnog sistema pod
kojim rade i programske jezike niskog i visokog nivoa.
41. Sistem analitiar planira i implementira raunarske aplikacije i sisteme. Uspostavlja vezu
izmeu krajnjih korisnika i programera.
42. Aplikacijski programer kreira programe koji e biti koriteni od strane krajnjih korisnika.
43. Programer baze podataka radi na razvoju aplikacija zasnovanih na koritenju sistema za
upravljanje bazama podataka.
44. Administrator baze podataka je osoba odgovorna za setovane i upravljanje velikim
bazama podataka koji slue kao osnova apikativnih rjeenja u veim firmama.
45. Web master je osoba odgovorna za kreiranje i odravanje Internet Web stranice.
46. Sistem administrator je osoba odgovorna za odravanje operativnog sistema, jednog ili
vie, ako se radi o multiplatformskom OS okruenju.
47. Lan mreni administrator je odgovoran za mrene operativne sisteme, a tu su ukljuene
aktivnosti vezane za mrene protokole, sisteme kabliranja, mrene aplikacije itd.
48. WAN specijalist je odgovoran za setovanje i odravanje WAN mree, postavljanje i
konfiguracija rutera, brideva, modema, drugih komunikacijskih linija, kontakt sa internet
servis provajderom, itd.
49. Sistemski integrator je novi profil kadra, a to je osoba koja osigurava da raunari
razumiju jedni druge na multiplatformskim OS okruenjima.
50. Operator unosa podataka je odgovoran za unos podataka na starijim, mainframebaziranim sistemima.
51. Metode za poboljanje kvaliteta poslovnih informacijskih sistema poslovnih procesa
su: Reinenjering poslovnih procesa, (BPR Business Process Reenginering), TQM Total
Quality Management, Pristup klasine sistemske analize i dizajna.
52. Pristup klasine sistemske analize i dizajna panju fokusira na organizacijski IS i baziran
je na koritenje metoda i tehnika sistemske analize i dizajna.
53. Komjuterski kriminal je koritenje raunara u nedozvoljene akte i ima vie razliitih
formi: data didling, trojan horse, salami shaving, wiretapping, softvare piracy, hacking i
computer viruses.
54. Data Diddling je namjerno unoenje pogrenih podataka u odreene fajlove.
55. Trojan Horse je namjerno unoenje sitnih izmjena u programe koji ne mjenjaju nita u
samom izvravanju program, ali mogu obaviti odreene nedozvoljene opercije.
56. Salami Shaving je karakteristian za finansijske institucije i sastoji se u odsijecanju
odreenog broja decimalnih jedinica u obraunima kamata na velike iznose i prebacivanja tog
dijela na poseban raun.
57. Wiretapping je poseban sluak prislukivanja raunarskih sistema preko upada u sisteme
komunikacije.
I poglavlje
Uvod u IT
II poglavlje
Uvod u IT
II poglavlje
Uvod u IT
II poglavlje
Uvod u IT
II poglavlje
Uvod u IT
II poglavlje
Uvod u IT
II poglavlje
Uvod u IT
74. Windows 2000 Data Center Server predstavlja high-end verziju. Podrava 32 procesora i do
64 GB fizike memorije. Namjenjen je za podrku mission-critical aplikacije u velikim
firmama.
75. Windows .NET Server je planiran kao etiri konfiguracije:
- Windows .NET Standard Server
- Windows .NET Enterprise Server
- Windows .NET Data Centar Server
- Windows .NET Web Server
76. Open VMS je server OS firme Digital i jedan je od najstabilnijih i najpouzdanijih server OSa i
koristi se u poslovnom i tehnikom kompjutingu.
77. IBM MVS (OS/390, z/OS) je OS firme IBM koji je instaliran na eim IBM mainframe i server
raunarima. z/OS je 64-bitna verzija OS, a OS/390 u zadnje vrieme dolazi sa UNIX korisnikim
aplikacijskim interfejsom.
78. IBM OS/400 je OS koji radi na IBMovim mainama srednjeg ranga AS/400, i raspoloiv je
samo na toj hardverskoj platformi.
79. IBM OS /2 Warp Server je OS koji u svom programu ima IBM. Radi na Intel platformi i
podrava vie OS na client strani. OS/2 Warp Server se moe koristiti kao: aplikacijski server,
mreni OS, sistem management server, server za backup, printer server i server za podrku
remote rada.
80. HP-MPE/iX. MPE (Multi Programming Executive) je viekorisniki OS koji je kreirao HP.
81. Novell NetWare je client/server OS. Instalia se na fajl serveru i sa njega kontrolie sve resurse i
obradu podataka na itavoj lokalnoj mrei.
III poglavlje
Uvod u IT
III poglavlje
Uvod u IT
19. Kablovski modemi predstavljaju novi tip komunikacijskih ureaja koji se mogu koristiti u
podatkovnim komunikacijama. Imaju izgled slian standardnim modemima, a koriste se za
povezivanje raunara na sistem kablovske TV, imaju dva osnovna porta: Ethernet Port i Coaxial
Port. Brzina prenosa podataka je 1,5 Mbps.
20. XDSL modemi se koriste kod xDSL komunikacije
21. ISDN ureaji predstavljaju komunikcijski sistem koji postojeu telefonsku mreu pretvara u
digitalni sistem prenosa podataka. Podaci se prenose velikom brzinom, a mogu je istovremeni
prenos podatake preko jednog kanala i telefonskog razgovora mpreko drugog.
22. Mrene adapter kartice (Network adapter Cards ili network interface Card) omoguavaju
povezianje raunara ulokalne mree. Fiziki se instaliraju tako to se umetnu u jedan od praznih
slotova, a softverski dio instalacije se obavlja instaliranjem drajvera sa diskete.
23. Dva osnovna tipa slotova na PC koji se koriste za umetane mrenih kartica su: ISA (Industry
Standard Architectue) i PCI (Peripheral Component Interconnect).
24. Ruteri su komunikacijski ureaji koji determiniraju narednu taku na mrei na koju treba oslati
data packet ka krajnjem odreditu. Koriste se u mrenim okruenjima u kojima postoje dva ili
vie razliitih mrenih protokola.
25. Repeater je ureaj koji slui pojaavanje i obnavljanje mrenih signala.
26. Gateway se koriste za povezivanje razliitih kompjuterskih sistema koji koriste razliite
komunikacijske protokole na vie OSI nivoa.
27. Bridge je komunikacijski ureaj koji se koristi z apovezivanje lokalnih mrea koje rade pod
istim protokolom.
28. Hub je ureaj koji slui u fukciji konvergacijskog mjesta na koje kabloi sa vie raunara i sa
kojeg se podaci usmjeravaju ka drugim ureajima u mrenoj topologiji.
29. Switch se koristi u lokalnim mreama u kombinaciji sa hubovima, a u funkciji ureaja vieg
nivoa, koji imaju zadatak da usmjeravaju podatke prema pojedinim konvergacijskim takama.
30. Transiver slui za knvergacije izmeu dva raziita porta.
31. Multiplekser je komunikacijski procesor koji omoguava pojdinanom komunikacijskom
kanalu simultano prenoenje transmisija sa mnogih terminala.
32. Pametna kartica (Smart Cards) je plastina kartica veliine kreditne kartice sa umetnutim
mikroipom koji moe obraivati podatke. Moe se koristiti u vie modaliteta: kartice za
memorisanje odreene vrijednosti, bezkontaktne kartice i kartice sa integrisanim krugovima.
33. Tri grupe Pametnih kartica: pasivne, memorijske i mikroprocesorske.
34. Pasivne kartice su magnetne kartice a magnetnom trakom na zadnjoj strani koja moe
pohraniti oko 200 bajta podataka.
35. Memorijske kartice ne sadre procesor i ne mogu dinamino obraivati podatke. Imaju tri tipa
memorijskih kartica: kartice sa obinom memorijom, kartice sa zatienom ili dijeljenom
memorijom i kartice sa pohranjenom vrijednou.
36. Mikroprocesorske kartice imaju CPU, RAM, ROM, EEPROM. Posjeduju i OS koji je obino
pohranjen unutar ROMa, a veina podataka unutar EEPROMa. Imaju dva OSa: JavaCard i
MULTOS.
37. MULTOS (Multiple Operating System) je OS koji omoguava da se vie aplkacijskih
programa instalira na smart karticu s tim da se OS svaki program dri izoliran u odnosu n
aostale aplikacije.
38. CTE (Conect Transformation Engine) je ureaj za transformaciju sadraja, koriste se za
konverzaciju sadraja standardnih Web formata u format prilagodiv za beine ureaje kao to
su IP telefoni, GSM ureaj i sl.
39. Protokoli koji zavise od raunarskh ureaja (Device-based protocols):
- Desktop raunari: HTTP-HTML
- Pocket PC raunari: HTML
- Palm ureaji: Clpped HTML
- RIM pageri: Clipped HTML
- Beini telefoni: cHTML, HDML, WML
III poglavlje
Uvod u IT
- IP telefoni: XML
40. Aplikacijski-orijentisani protokoli:
- Internet tehnologija: TCP/IP
- E-mail messaging tehnologija: SMTP
- Wet tehnlogija: HTTP, HTML, Clipped HTML, cHTML, HDML, WML, XML
- Mobilni kompjuting: WAP, WML, XML
41. OSI model (Open System Iterconnection) je posebanmehanizam koji osigurava da se podaci
poslani sa jednog ureaja na drugi transmituju bez greke.
42. Brzina prenosa podataka u raunarskim komunikacijama se izraava u bitima u sekundi i
oznaava broj broj bita koji se moe transferirati u sekundi. Vee jedinice su Kbps i Mbps.
43. Brzina komunikacijskih ureaja
- Modem: 56 Kbps
- ISDN: 56 Kbps, 1,544 Mbps
- Kablovski modem: downstream 1,5 Mbps, upstream 128 Mbps
44. Ciljevi raunarskog umreavanja:
- dijeljenje fajlova i programa
- dijeljenje hardverskih resursa raunara
- dijeljenje printera
- centralizirano upravljanje resursima koji su na mrei
- efikasniji rad u grupama itd.
45. Tipovi mrea
- Lokaln mree (Local Area Networks LAN)
- Rasprostranjene mree (Wide Area Networks WAN)
- Globalna mrea (Internet)
46. Pristup koji mree djeli na nekoliko konfiguracija:
- kampus mree
- metropolske mree (Metropolitam Area Network MAN)
- mree poslovnih sistema
47. Raunarska mrea se sastoji od hardverskoh i softverskog dijela:
- raunara
- komunikacijskih medija
- komunikacijskih ureaja
- softvera (sistemskog i aplikativnog)
48. LAN Lokalna mrea je skup raunara direktno vezanih jedni za druge na uskom lokaltetu.
LAN mrea povezuje raunare koritenjem komunikacijskih kablova i mrenih kartica.
49. Mrena topologija se odnosi na fiziko i logiko ureenje raunara unutar mree.
50. Vrste mrene topologije: bus (Bus), prsten (Ring) i zvijezda (Star).
51. Bus tehnologija vorovi su organizovani du komunikacijskog kabla sa mogunou
dodavanja vorova i za povezivanje se koristi T konektor.
52. Prsten topologija - vorovi supovezani u krug.
53. Zvijezda topologija mrea ima centralni vor za koji se veu svi drugi vorovi pojedinanim
vezama.
54. Beine LAN (Wireless LAN) mree prenose podatke kroz zrak putem sistema radio
frekvencija
55. Standardi na podruiju standardnog LANa:
- 802.11b ili W-Fi standard za wireless ureaj sa brzinom od 11 Mbps
- 802.11a (54 Mbps)
- 802.11g (54 Mbps)
- 802.15 ili Bluetooth sa brzinom transfera podataka od 1 Mbps
56. Bluetooth ili IEEE 802.15 omoguva sistem beinog komuniciranja za male personalne
mree sa brzinom prenosa podataka od 1 Mbps
57. Wireless LAN:
III poglavlje
Uvod u IT
III poglavlje
Uvod u IT
- iznajmljene linije
- ISDN linije
- Kablovsko-modemska tehnologija (Cablle Modem)
- XDSL tehnologija
- Frame Relay i X.25 protokoli
- ATM
- Sinhrona optika mrea
- Virtuelne private mree
72. Telefonske linije osiguravaju prenos na velikim razdaljinama i koriste se u kombinaciji sa
modemom i drugim komunikacijskim ureajima. Brzina prenosa je 56 Kbps.
73. Iznajljene linije (Leased Lines) su dodjelene ili posebno namjenjene teleonske linije izmeu
dvije komunikacijske take. Telefonske linije se iznajmljuju od PTTa, a brzina prenosa
podataka je 64, 128, 256, 512 Kbps.
74. ISDN linije (Integrated Services Digital Network) predstavlja skup standarda za digitalni
prenos preko obinih telefonskih linija. Brzina prenosa je od 56 do 1,544 Mbps. Postoje dva
nivoa ISDN usluga: BRI (Basic Rate Interface) i PRI (Primary Rate Interface).
75. Kablovsko-modemska tehnologija koristi infrastrukturu kablovske televizije za prenos podataka. Koristi se za
povezivanje na Internet od kuce, na infrastrukturu kablovske TV putem kablovskog modema. Brzina prenosa
podataka od 1,5 Mbps.
76. XDSL tehnologija (Digital Subscriber Line) ili Digitalna pretplatnika tehnologija je
novijeg datuma. Sa xDSL modemima omoguen je prenos podataka izmeu 1.5 i 6 Mbps.
77. Frame Ralay i X.25 protokoli su dva tipa paket sviovanih mrenih protokola. X.25 standard
ima brzinu prenosa izmeu 9.6 i 256 Kbps i to je internetworking tehnologija, a Frame Relay
ima brzinu prenosa izmeu 56 i 1,544 Mbps i to je WAN tehnologija.
78. ATM sistem (Asynchronous Transfer Mode) predstavlja vrstu dedicated tehnologije koja
organizuje digitalne podatke u 53-bajtne pakete i transferira ih koristei tehnologiju digitalnih
signala. Prenos podataka od 622 Mbps, a koristi LAN i WAN tehnologiju.
79. Sinhtona optika mrea (Synhronus Optical Network SONET) je tehnologija koja koristi
optika fiber vlakna i omoguuje prenos podataka na brzinama od nekoliko Gbps.
80. Virtualne privatne mree (Virtual Private Network VPN) predstavljaju komunikacijsku
infrastrukturu koja koristi Internet kao komunikacijsku platformu, a izgleda kao privatna
mrena struktura.
81. Tri tipa VPN mree:
- Internet VPN veza izmeu ureda unutar firme, a preko Interneta
- Extranet VPN veza izmeu uredam kupca i dobavljaa, a preko Interneta
- Access VNP remote pristup korisnicima sa razliitih lokacija
82. Tehnologije koje se koriste za pristup internetu (Internet Access Technologies):
- 56 K modemska dial-up konekcija
- ISDN konekcija
- XDSL tehnologija
- Kablovski modem
- Fiksni beini sistem
- Mobilni beini sistem
83. Osnovni Internet servisi (aplikacije9 su:
- Elektronska pota (E-mail)
- Telnet
- Ftp
- Gopher
- World Wide Web (WWW)
- Internet
- Extranet
III poglavlje
Uvod u IT
84. Elektronska pota (E-mail) predstavlja mogunost slanja i primanja poruka izmeu korisnika
posredstvom raunara.
85. Osnovni i dodatni internet domeni:
- Osnovni su: .edu, .gov, .mil, .int, .net. .com, .org
- Dodatni su: .info, .museum, .aero, .name, .biz, .pro, .coop
86. E-mail origrami: Eudra, Pegasus, Microsoft Outlook, Netscape Messenger
87. Telnet je Internet servis i mrena aplikacija koja se koristi za pristup na udaljene raunare na
Internetu sa lkalnih mrea.
88. FTP je Internet servis i mrena aplikacija koja omoguava pristup udaljenom raunaru. Koristi
se za razmjenu podataka u smislu kopiranja programa i podataka sa i na udaljene raunare.
89. Web protokoli: TCP/IP, HTML, URL, HTTP
90. TCP/IP protokol kao osnova Internet protokola
91. HTML (Hyper Text Markup Language) je jezik koji se koristi za pripremu fajlova koji e biti
locirani na Webu
92. URL (Uniform Resource Locator) je sistem adresiranja na Internetu
93. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) je protokol koji omoguava pojavljivanje HTML
stranice na Webu.
94. GPRS (General Packet Radio Service) protokol koji omoguava koritenje messaging i Web
tehnologije oreko GSM ureaja. Ima brzinu prenosa podataka od 115Kbps.
95. Web brovseri se koriste z apristup Web stranicama, a poznati su netscape navigator i Internet
Explorer
96. Talk je komunikacijski program koji se nalazi na UNIX mainama, a slui za interaktivno
komuniciranje uzmeu udaljenih korisnika.
97. Chat softver je oblik interaktivnog komuniciranja izmeu korisnik na Internet mrei.
98. GroupWare tehnologije prua informacijsku podrku grupnom radu sa naglaskom na sistem
za slanje poruka
99. Glavni GroupWare proizvodi:
- Notes/Domino firme Lotus odnosno IBM
- Exchange firme Microsoft
- Group Wise firme Novell
100. Fax softver predstavlja rjeenje koje omoguava korisnicima slanje i primanje faxova
direktno sa raunara.
101. Firewall ili vatreni zidovi su posebna vrsta hardvera ili softvera iji je osnovni zadatak
sprijeavanje ili minimizacija neeljenih tj neautorizovanih pristupa mrenoj infrastrukturi.
102. Osnovna podruija mrenog upravljanja:
- upravljanje konfiguracijom
- upravljanje performansama mree i kvarovima na mrei
- podrka krajnjim korisnicima
IV poglavlje
Uvod u IT
IV poglavlje
Uvod u IT
18. LISP i Prolog su nastali u okviru posebnog podruija koje se naziva umjetna inteligencija
(Artificial Intelligence) i oriste se u kreiranju Al-aplikacija.
19. C je programski jezik koji se koristi za razvoj aplikacija i operativnih sistema.
20. C++ je jezik nastao kao rezultat uticaja novog pristupa u razvoju softvera nazvanog objektnoorijentirano programiranje.
21. Java programski jezik je nastao pojavom Internet i Web tehnologije kao rezultat nastojanja ka
kreiranju efikasnijih i efektivnijih Web-baziranih aplikacija. Program pisan u tom jeziku je
portabilan, a to znai da se moe koristiti na mrei.
22. C# (C sharp) je novi objektno-orijentirani programski jezik kreiran od strane Microsofta sa
ciljem objedinjavanja postojeeg C++-a sa jedne i jednostavnosti i lakoom koritenja Visual
Basic-a sa druge strane.
23. Neproceduralni jezici su jezici koji korisniku dozvoljavaju specificiranje eljenog rezultata
bez navoenja detalja u proceduri potrebnoj za ostvarivanje tog rezultata. Ovaj jezik
omoguava korisniku da specificira eljeni rezultat bez potrebe definisanja naina kako e se do
njega doi.
24. Vizualno programiranje (visual programming) je pristup programiranju koji se bazira na
daljem pojednostavljenju procesa programiranja, tj cjelokupnog razvoja aplikacije, koritenjem
GUI baziranih razvojnih alata.
25. Input se odnosi na unoenje podataka, sa tastature, sa diska ili nekog drugog ulaznog ureaja.
Svaki jezik ima posebno definisanu sintaksu za ovaj dio programa.
26. Podaci predstavljaju strukturu koja sadri:
- brojeve (cijele i realne)
- tekst (slova ili specijalni znaci i njihove kombinacije u formi stringova)
- logiki izrazi
- adrese varijabli ili drugih struktura.
27. Operacije podrazumjevaju:
- pridruivanje jedne vrijednosti drugoj
- kombinovanje vrijednosti u formi odreenih matematikih operacija kao to su sabiranje,
djeljenje itd
- uporeivanje vrijednosti.
28. Output oznaava izdavanje rezultata na ekran, disk ili neki drugi izlazni ureaj.
29. Uslovna izvrenja (uslovne strukture) se odnose na izvravanje jedne ili vie instrukcija ako
je odreeni uslov ispunjen, tj preskakanje odreene instrukcije ako uslov nije zadovoljen.
30. Petlje ili strukture sa ponavljanjem su programske strukture u okviru kojih se instrukcije
izvravaju odreeni broj puta, i postoje 3 glavna tipa: while, repeat...until i for.
31. Ostali programski alati koji se koriste u procesu programiranja su: debager, SCCS ili RCS,
make ili makefile i podprogrami ili programse biblioteke.
32. Debager (debugger) je alat koji pomae u otkrivanju run-time greaka u programu
33. SCCS ili RCS su alati koji slue za kontroli i upravljanje izvornim kodom u situaciji kada na
projektu radi vie programera, tj kad s ekreira vie verzija koda.
34. Make program ili makefile datoteka je alat koji omoguava upravljanje sistemom veze
izmeu pojedinih fajlova izvornog i objektnog koda.
35. Podprogrami ili programske biblioteke (libraries) su prekreirani programski moduli koji
mogu biti koriteni u razliitim programima.
36. Dva osnovna tipa fajlova: podatkovni ili dokument i programski fajlovi.
37. File management system ili sistem zasnovan na vezivanju podataka z aodreenu aplikaciju.
38. DBMS (database management system) ili sistem za upravljanje bazom podataka u kojoj su
smjeteni podaci.
39. Baza podataka je integrirana kolekcija logiki povezanih fajlova. Postoje dvije osnovne vrste
baze podataka: flat file i relacijske baze podataka.
40. Najpoznatiji i najee koriteni sistemi za upravljanje bazama podataka su: Oracle,
Sybase, Informix, MS SQL Server, InterBase, Ingres.
IV poglavlje
Uvod u IT
IV poglavlje
Uvod u IT
54. Corel Suite firme Corel ima komponente: Word Perfect, Quattro Pro, Paradox, Corel
Presentations.
55. Excel funkcije:
- finansijske
- datum i vrijeme
- matematike
- statistike
- lookup & Reference
- Funkcije baze podataka
- Text
- Logike
- Informacijske
56. Osnovni elementi Accessa:
- Tabele (tables)
- Piti (Queries)
- Forme (forms)
- Izvjetaji (reports)
57. Microsoft Outlook sadri module:
- Inbox
- Calendar
- Contacts
58. OCR (Optical Character Recognition) je softver koji obino ode u kombinaciji sa skenerima i
slui za konvertiranje dokumenata u soft-editable format, tj u raunarske fajlove koje je mogue
koristiti u okviru Worda ilineke druge aplikacije.
59. Desktop publishing softver ili softver za stono izdavatvo kosrisi se u izdavatvu za pripremu
materijala za tampu
60. ERP (Enterprise Resource Planning-Integrirani Poslovni Sistemi) su softverska rjeenja koja pokrivaju sve
61.
62.
63. SAP R/3 firme SAP je najcesce koristeni paket iz klase integriranih sistema poslovnog softvera
zasnovanog na modelu client/server komjutinga.
64. Sarp R/3 moduli:
- Finansijsko raunovodstvo
- Kontroling trokovno raunovodstvo
- Kontroling firme sistem izvjetavanja i kontrole na nivou firme
- Planiranje proizvodnjom
- Upravljanje materijalom
- Servis i odravanje
- Upravljanje kvalitetom
- Upravljanje projektima
- Prodaja i distribucija
- Upravljanje ljudskim resursima.
65. RAID tehnologija predstavlja koncept po kojem se isti podatci pohranjuju na vie diskova.
IV poglavlje
Uvod u IT
66. Elektronska razmjena podataka (Electronic Data Interchange EDI) predstavlja prenos
dokumenata elektronskim putem direktno izmeu raunarskih sistema, odnosno kompanijakoje
posluju jedna sa drugom.
67. ODBC (Open Database Connectivity) je iroko aplikacijsko programski interfejs za pristup
bazama podataka.
68. OLE (Object Linking and Embedding) je Microsoft-ov standard za integrisanje objekata iz
razliitih aplikacija.
69. OLE DB je Microsoft-ov standard koji proiruje mogunosti pristupa podataka izvan dometa
koji prua ODBC, omoguavajui pristup podacima bez obzira na format ili metod
pohranjivanja.
70. ADO (AcitiveX Data Objects) je Microsoft-ov objektno orijentiran metod pristupa podacima
sa OLE DB provajdera kao to je system ASP (Activ Server Pages).
71. CORBA (Common Object Request Broker Architecture) je standard razvijen u cilju
efikasnije razmjene objekata programa zasnovanih na objektno orijentiranom pristupu u
mrenom okruenju.
72. COM se koristi za meusobnu komunikaciju objekata u distribuiranom okruenju.
73. XML (Extensible Markup Language) je format protocol za razmjenu I integraciju podataka
putem Web tehnologije.
74. Simple Object Access Protocol (SOAP) predstavlja nastojanje uosiguravanju komunikacije
izmeu aplikacija koje se izvravaju na razliitim OS koristeiprotokole HTTP i XML kao
mehanizme za razmjenu podataka.
75. MSIL (Microsoft Intermediate Language) je jedan od kljunih komponenti Microsoftove
.NET platforme, a to je jezik u koji se prevode svi Visual Studio .NET jezici.
V poglavlje
Uvod u IT
V poglavlje
Uvod u IT
15. Podatkovni cache (Data Cache) radi u kooperaciji sa Alu, registrima i jedinicom za
dekodiranje. Ovdje se storiraju podaci koji stiu iz jedinice za dekodiranje, a koji e kasnije biti
koriteni od strane ALU.
16. Tri karakteristike procesora su veliina rijei, brzina i tehnologija izrade.
17. Veliina rijei (Word Size) je prva karakteristika koja odreuje snagu procesora. Predstavlja
broj bita koji procesor moe obraivati kao jedinicu podataka.
18. Brzina procesora (Processor Speed) se izraava omou MHz, MIPS, FLOPS
19. Tip procesora isntrukcijski set. Procesor sadri jedinstven skup komandi kao to su ADD,
STORE, LOAD, itd kojise nazivaju set instrukcija. Postoje dva modela procesora: CISC i
RISC.
20. CISC procesor ima oko 200 komandi praktino jedna za svaku vrstu operacije i veina
raunara koristi ovaj tip procesora
21. RISC procesor je novijeg datuma i nastao je kao rezultat nastojanja da se eliminiu manje
koritene naredbe
22. Raunarska memorija se moe podjeliti na dvije vrste: primarnu i sekundarnu memoriju.
23. Primarna memorija je u fizikom smislu implementirana putem ipova koji se nalaze na
matinoj ploi unutar ili u neposrednoj blizini procesora.
24. Tipovi primarne memorije
- memorija koja se nalazi unutar procesora (registri)
- glavna memorija RAM
- ROM memorija
- Cache memorija
25. Sekundarna (pomona ili periferna) memorija (Secondary memory) je kreirana tako da
moe storirati velke koliine podataka na dui vremenski period.
26. Osnovne karakteristike sekundarne memorije:
- dui vremenski period u pogledu pristupa podatcima u odnosu na RAM
- nia cijena u odnosu na RAM
- moe s ekoristiti u formi razliitih medija
27. Tipovi registara:
- Instrukcijski i adresni registri
- Memorisjki registri
- akumulatori
28. Cache meorija je mala ali vrlo brza memorija koja se nalazi na samom procesoru ili u
neposrednoj blizini. Postoji primarna i sekundarna cache memorija.
29. Glavna memorija (random Access Memory RAM) uva podatke o programske elemente za
CPU. I ima etiri osnovne namjene:
- da skladiti podatke koji su uneseni dok se ne poalju do ALU za procesiranje
- da skladiti podatke i rezultate za vrijeme meufaza procesiranj
- da dri podatke nakon procesiranja dok se ne poalju ka izlaznom ureaju
- da dri programske elemente ili instrukcije primljene od ulaznih ureaja i vanjske memorije.
30. RAM se djeli na statiki SRAM i dinamiki DRAM
31. Statiki RAM (SRAM) automatski odrava sadraj sve dok postoji napajanje strujom, bez
potrebe osvjeavanja. SRAM je najbre dostupna memorija, ali je skpa i zahtjeva dosta
napajanja.
32. Dinamiki RAM (DRAM) pohranjuje podatke za samo jedan mali djeli sekunde prije nego te
podatke izgubi. Da bi se podaci sauvali sistem mora stalno osvjeavati DRAM sa novom
koliinom elektirciteta.
33. Tri vrste DRAMa: SDRAM, DDR, RDRAM
34. SDRAM (Synchronous Dynamic Random Acces Memory) sinhronizirani dinamiki
RAM je memorija koja se najee koristi na dananjim PC raunarima. ova memorija trai
stalno osvjeavanje sadraja minijaturnih kondenzatora koje u sebi sadri.
V poglavlje
Uvod u IT
35. DDR (Double Data Rate SDRAM) memorija ima duplo veu propusnost, jer za vrijeme
jednog signala alje dva podatka. U jednom trenutku moe izvesti dvije transakcije, mogue je
pisati u emoriju i iz nje itati. Brzina memorije je 200, 266, 333 MHz.
36. RDRAM (Ramus Random Access Memory) koristi Rambus in-line memory modul (RIMM).
RDRAMov 400 MHz memorijski bus predstavlja mogunost slanja podataka na brzini od 800
MHz.
37. Nove DRAM tehnologije:
- DDR II (dual channel DDR); propusnost DDR II modela iznosi 4,2 GB/s.
- MRAM (magnetic RAM); je RAM tehnologija koju razvija IBM I koja umjesto elektricne
energije treba da koristi magnetizam za sortiranje podataka u radnoj memoriji.
- QBM (QuadBandMemory); je RAM tehnologija koju je razvila firma Kentron.
38. ROM (Read Only Memory) je memorija koj au konfiguraciji raunara predstavlja memorijski
ip. Rom emorija sadri programe koje se ne mjenjaju, a to znai da njen sadraj ne nestaje ni
kada se raunar iskljui. ROM memorija ima dva specijalna tipa memorije PROM i EPROM.
39. BIOS predstavlja posebnu vrstu softvera, a uloga BIOSa je u uitavanju operativnog sistema.
40. Sabirnica ili Bus jedinica (Bus Unit) predstavlja skup ica koji povezuju komponente matine
ploe. Slui za komunikaciju procesora sa ostalim raunarskim komponentama bez obzira da li
je to memorija ili neki I/O ureaj. Mogu biti interni i externi bus
41. Bus se izraava:
- veliinom u bitima (8-bit, 16-bit, 32-bit, 64-bit)
- brzina je izraena u MHz
- lokacoija (direktno na matinoh ploi, na adapteru.kartici)
42. Najpoznatije I/O bus arhitekture:
- ISA (Industry Standard Architecture, 1984) bazira se na 16-bitnim procesorima i 16-bitnom
busu.
- EISA (Extended Industry Standard Architecture, 1988) je baziran na 32-bitnom interfejsu.
- MCA (Micro Channel Architecture, 1987)
- PCI (Peripheral Component Interconnect, 1993) moe da prenosi 32 bita istovremeno u 124pinskim modelima i 64 bita u 188-pinskim modelima.
43. AGP sabirnica (Accelerated Graphics Port) radi smao sa grafikom i omoguava grafikoj
kartici direktan pristup podacima u memoriji raunara. AGP je 32 bitna sabirnica i radi na brzini
do 133 Mhz i propusnost je od 532 Mbps.
44. Slotovi za proirenje slue za proirenje raunara putem dodatnih adaptera (kartica) kao to su:
mrena kartica, kartica sa paralelnim i serijskim portom, modemska kartica, TV kartica i sl.
45. Ulazno-izlazni portovi (Input-Output ports) slue za povezivanje razliitih tipova ulaznih,
izlaznih i memorisjkih ureaja.
46. Grafika kartica predstavlja tampanu plou sa memorijskim ipovima i procesorom. Procesor
ima za osnovnu funkciju obradu slike. Osnovne komponente grafike kartice su: grafiki
procesor, memorija, grafiki BIOS, digital-toanalog converter, displej konektor, AGP konektor.
Proizvoai grafikih kartica su Ati i Nividia
47. Portovi na mrenim karticama: NBC, UTP, AUI.
48. Zvuna kartica je namjenjena za snimanje i reprodukciju zvuka. Osnovne komponente su:
analog-to-digital converter ip, digital-to-analog converter ip, Rom ip, digital signal
processor (DSP) ip i U/I portovi
49. Ulazno/izlazni ureaji (U/I) predstavljajiu sredstva komuniciranja izmeu korisika i raunara.
Podaci i instrukcije se unose preko ulaznih ureaja (tastatura, mi, skener, itd), rezultati obrade
se prikazuju na izlaznim ureajima (monitor, tampa).
50. Najee koriteni I/O ureaji su: tastatura, mi, ureaji za skeniranje, CRT ili monitor,
printer, mediji za pohranjivanje podataka.
51. I/O ureaji se mogu klasificirati kao:
- periferni ureaji
- ureaji za pohranjivanje odataka i programa na eksternim medijima.