Professional Documents
Culture Documents
MERUPAKAN INTEGRASI :
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
KRITERIA UMUM :
4. FLEKSIBEL
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
KAEDAH PENGAJARAN :
1. Kaedah Penceritaan
2. Kaedah Inkuiri
3. Kaedah Perbincangan
4. Kaedah Syarahan
5. Kaedah Dapatan
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
6. Kaedah Sokratik
7. Kaedah Penerangan
8. Kaedah Simulasi
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
1. KAEDAH PENCERITAAN
Cerita : jalinan dan susunan mengenai kejadian dan hal-hal yang berlaku sama
ada benar
atau pun khayalan .
(Kamus Dewan,1989)
Cth. tokoh terkenal, peperangan dan penguasaan sains dan penemuan dsb.
Tujuan Penggunaan:
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
Kebaikan
6. Memperkembangkan kreativiti
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
10
2. KAEDAH INKUIRI
Matlamat Utama
11
kurikulum
Jenis-jenis Inkuiri
1) Inkuiri Terbimbing
o Kajian adalah sama dalam bentuk soal selidik, membantuk hipotesis dan
merancnag
aktiviti penyelidikan
2) Inkuiri Terbuka
o Tiada bimbingan
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
12
i. Menentukan masalah
v. Membuat kesimpulan
Pelaksanaan
13
Kelebihan
3. KAEDAH PERBINCANGAN
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
14
Bertujuan untuk melatih pelajar melahirkan buah fikiran yang bernas dalam
jangka waktu
yang ditetapkan
Pelaksanaan
5 peringkat
1. Peringkat perancangan
3. Peringkat perkembangan
Aktiviti perbincangan.
15
4. Peringkat rumusan
5. Peringkat penutup
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
16
Jenis-jenis Perbincangan
. Perbahasan
. Seminar
. Forum
. Kumpulan Belajar
. Sesi Buzz
17
vii. Melatih mengeluarkan pendapat dan buah fikiran secara logic dan matang
4. KAEDAH SYARAHAN
18
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
19
.saya melihat tetapi saya tidak nampak, saya mendengar tetapi tidak pasti
apa yang
didengar dan saya mengalami sesuatu tetapi tidak tahu apa yang
dialamisuatu gejala
mimpi dalam jaga
Abu Zahari (1992): keadaan ini menyebabkan pelajar tidak akan memahami
apa yang
diajarkan dan seterusnya akan mengurangkan pencapaian mereka
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
20
Kerana fakta merangkumi bidang yang amat luas dan rencam sebilangan
besar pelajar
akan lupa isi syarahan
Jones 91923), 60 peratus pelajar lupa isi syarahan sebaik sahaja keluar dari
bilik syarahan
b) Pemahaman berbeza
4. Kepantasan mengajar
Keana kesuntukan masa, guru tidak akan mengambil kira tentang keperluan
pelajar
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
21
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
22
5. Pelajar ramai
Gangguan lain
Peranan guru :
23
5. KAEDAH DAPATAN
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
24
6. KAEDAH SOKRATIK
Mengambil sempena nama ahli falsafah Greek, Socrates (470 399 SM)
Mengutamakan penyoalan
Bertujuan untuk meningkatkan taraf pemikiran pelajar secara logic dari yang
belum
diketahui kepada yang diketahui
Taraf pemikiran yang boleh dicapai bergantung kepada jenis soalan yang
ditanya ;
peringkat rendah ----. peringkat tinggi.
Jenis-jenis Soalan
1) Peringatan
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
25
Sangat popular
2) Pemikiran
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
26
3) Pertimbangan
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
27
4) Mencipta/Kreatif
7. KAEDAH PENERANGAN
Disertai dengan alat bantu mengajar yang lain seperti papan putih, ohp dll.
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
28
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
29
Cth. Alasan alasan yang digunakan oleh Raffles untuk menduduki Singapura
1819.
Jenis Penerangan
1) Interpretatif
Memberi focus dan penekanan dari segi maksud, pernyataan atau isu-isu
2) Deskriptif
Sebab Musabab
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
30
Cth. Mengapakan Tun Perak begitu terkenal pada zaman keagungan kerajaan
Melayu
Melaka?
Peranan Guru
8. KAEDAH SIMULASI
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
31
Jenis-jenis Simulasi
1) Lakonan/Drama
Berskrip
Tanpa Skrip
2) Sosio drama
Pelakon diberi peranan watak sejarah dan suatu masalah atau isu dalam
sejarah.
3) Perbahasan
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
32
Cth : seorang pelajar menerangkan apa yang sebenarnya dilihat dan dirasai
oleh Marco Polo
dalam pengembaraanya.
4) Simulasi Segera
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
33
5) Permainan
Terancang dan berstruktur seperti board games dan teka silang kata.
Kelebihan Kaedah
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
34
: sekali sekala
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
35
Cara Penggunaan :
36
1. mendapatkan maklumat
2. Memasukkan maklumat
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
37
Cth : gambar gambar dalam buku teks , buku-buku sejarah , fotografi , poskad
ilan , poster
dan kartun.
Soalan umum
Soalan Khusus
38
Kebaikan:
Cara penggunaan :
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
39
- Perbincangan kelas.
40
Jenis Dokumen :
Laporan saksi
Laporan rasmi
Perisytiharan
Akta Parlimen
Memorandum
Catatan peringatan
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
41
Rekod kerajaan
Wang kertas
Surat persendirian
Bil-bil
Cop mohor
Peta sejarah
Tujuan :
42
Cara Penggunaan
Dapatkan dokumen asal dan buat salinan untuk edaran kepada pelajar.
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
43
44
Tujuan
Mendapat latihan amali untuk membina kemahiran yang tepat dan kukuh.
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
45
1. Model hidup
2. Model Simbolik
3. Model Persepsi
Kelebihan
Kemahiran Penggunaan.
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
46
Mencari maklumat
Menggunakan indeks
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
47
4. Kemahiran Imaginatif
:zaman Pericles
48
Apakah tuduhan yang akan anda ambil bagi mengatasi perang saudara di
Amerika.
Meminta pelajar menukarkan suatu petikan prosa kepada bentuk graf , carta
dsbnya.
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
49
Imaginasi yang dibuat mestilah sedekat mungkin dengan alam nyata (tidak
mematikan
kejadian sebenar.)
50
Ilustrasi ICT.
Tujuan
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
51
Penyelidikan - di sekolah
- luar sekolah
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
52
http://notappismpsejarah.blogspot.com/
53
Cara-cara perlaksanaan
Individu / kumpulan
Jangkamasa projek.
http://notappismpsejarah.blogspot.com/