You are on page 1of 2

Permainan Kecil Aci Patung

Aktiviti dibawah menunjukkan prosedur pelaksanaan untuk murid tahap 1 yang


mengambil masa sekurang-kurangnya 5 minit . Prosedur pelaksanaan aktiviti ini
boleh digunakan sebagai pengajaran awal dan penambahbaikan boleh dilakukan
bagi pengajaran selanjutnya.

Prosedur pelaksanaan :-

• Murid perlu mempelajari untuk memberi respons yang sepatutnya apabila


wisel dibunyikan ( murid dikehendaki berhenti daripada melakukan apa
sahaja aktiviti yang sedang dilakukan dan bersedia untuk mendengar arahan
seterusnya )
• Murid perlu mengetahui kawasan aktiviti yang disediakan melalui pengajaran
sebelumnya dengan membuat penanda pergerakan ( menanda kawasan
aktiviti ( checkpoint) seperti skitel dan gelung rotan )

Peralatan : Skitel , gelung rotan, wisel dan kapur lukisan

Masa Aktiviti Catatan


1 minit Setiap murid dibahagikan Setiap pelajar perlu dibahagikan dalam beberapa
dalam beberapa kumpulan yang sama rata. Bagi mengelakkan
kumpulan kecil pelajar daripada berteraburan dan keliru ketika
aktiviti dilaksanakan.

30 saat Melakukan undian secara Undian Lai lai li tam plong diadakan untuk
adil melalui undian Lai lai mengelakkan rasa tidak puas hati murid.
li tam plong Seorang murid akan dijadikan Aci patung atau
ketua.
30 saat Menggunakan perkataan Murid dikehendaki bergerak kearah ketua apabila
A,E,I,O,U sebagai arahan ketua memberi arahan A,E,I,O,U. Pergerakan
untuk murid bergerak bebas dilakukan oleh murid. Ini boleh mengasah
secara perlahan minda murid untuk mengeja.
1 minit Memberi arahan yang Ketua akan mengarahkan murid membuat
ditentukan mengikut pergerakan yang akan diarahkan secara
kehendak ketua. rambang. Murid perlu sentiasa bersedia untuk
Perkataan boleh dipilih mendengar arahan. Sekiranya tidak mendengar
mengikut benda, arahan yang diberikan, murid itu perlu menjadi
binatang atau ketua sebagai denda.
pergerakan bebas.
1 minit Ketua akan menoleh Ketua akan mengenalpasti murid melakukan
kebelakang secara arahan yang diberikan. Ketika ini murid dalam
pantas apabila selesai keadaan kaku dalam melakukan pergerakan
memberi arahan. tertentu. Ketua boleh melakukan apa sahaja cara
untuk menggagalkan murid daripada bertahan
ketika dalam keadaan kaku.
1 minit Murid akan menyentuh Setelah murid menghampiri ketua, murid akan
bahu ketua dan bersedia menyentuh bahu ketua dan bersedia untuk
untuk dikejar berlari. Ketua akan mengejar murid dan
menangkapnya untuk dijadikan ketua untuk
permainan berikutnya.
PERMAINAN KECIL TANPA ALATAN

ACI PATUNG
PENSYARAH

PUAN RUSINAH BT MAHMOOD

AHLI KUMPULAN J 2.3

NOOR AZREENA BT A. AZIZ

NOR ATIKAH BINTI SIDI HAMAT

SITI HAJARAT BT RAMLY

SYAFIQAH BINTI MOHD SALEH

NURAISYAH ADNIE BT ABD. RAHMAN

You might also like