Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan
1 Pendaftaran dan Pada akhir per- 1. Pendaftaran ahi baru. 1. Borang keahlian. suaikenal jumpaan kokuri- 2. Pendaftaran semula ahli 2. Bukur rekod kulum, Murid-murid lama. kehadiran dapat 3. Mengenali guru penasiht kokurikulum. 1. Mendaftarkan dan AJK kelab. 3. Perlembagaan keahlian. 4. Memaklumkan kepada ahli kelab. 2. Mengenali guru ten-tang isi kandungan 4. Aktiviti penasihat dan minit me-syuarat agung dijalankan di AJK. lalu. kelas. 3. Membaca minit 5. Memaklumkan mesyuarat perlembagaan kelab agung lalu. kepada murid. 6. Memaklumkan kadar yuran ya-ng perlu dibayar oleh setiap ahli berdasaran minit mesyua-rat agung . 2 Pengenalan Pada akhir per- 1. Murid didedahkan tentang 1. Buku rekod ke- sukan ping pong jumpaan kokuri- peraturan pertadingan ping hadiran kokuri- kulum, Murid-murid pong seperti ukuran meja kulum pelajar. dapat ping pong, raket, jaring dan 2. Raket Ping Pong 1. Mengenali bola. bola, jaring dan permainan ping 2. Murid - murid berbincang meja ping pong. pong secara tentang tokoh-tokoh ping 3. Aktiviti mendalam. pong negara dan dijalankan di bilik 2. Mengenali antarabangsa ser-ta ping pong tokoh-tokoh pencapaian negara. ping pong Negara dan antara bangsa. 3 Cara Pada akhir per- 1. Guru menerangkan cara 1. Buku rekod ke- memegang jumpaan memegang raket secara hadiran kokuri- raket/ kokurikulum, Murid- shake hand kulum pelajar. Teknik murid dapat 2. Murid berpasangan. 2. Set ping pong menimbang bola 1. Memegang Seorang menimbang 3. Aktiviti reket dengan menimbang bola dan dijalankan di bilik cara yang betul. pasangannya mengira ping pong 2. Menimbang berapa kali pukulan dibuat. bola 3. Murid-murid bertukar giriran 4. Pemain yang berjaya melalukan pukulan paling banyak akan dikira menang.
4 Teknik kawalan Pada akhir 1. Murid berpasangan. 1. Buku rekod
bola dengan perjumpaan 2. Seorang melantun bola kehadiran raket. kokurikulum, Murid- dengan reket. kokurikulum murid dapat 3. Pasangannya mengira pelajar. 1. Membuat berapa kali pukulan dibuat. 2. Set ping pong kawalan bola 4. Murid-murid bertukar giriran 3. Aktiviti dengan reket 5. Pemain yang berjaya dijalankan di bilik dengan betul. melalukan pukulan paling ping pong banyak akan dikira menang. Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan 5 Teknik kawalan Pada akhir 1. Murid berpasangan. 1. Buku rekod raket perjumpaan 2. Seorang melantun bola kehadiran kokurikulum, Murid- dengan reket. kokurikulum murid dapat 3. Guru meletakkan meja pelajar. 1. Melakukan mendekati dinding. 2. Set ping pong pukulan ke 4. Murid melantun bola ketika 3. Aktiviti dinding dengan bola menaik, ke arah dijalankan di bilik betul. dinding. Bola kembali dari ping pong 2. Memastikan dinding ke meja. Murid melakukan memukul bola ketika bola pukulan ke menaik, kembali ke dinding. dinding yang Ulangi lakuan tersebut. boleh membuat 5. Murid-murid bertukar giliran. kawalan bola 6. Pemain yang berjaya dengan reket. melalukan pukulan paling banyak akan dikira menang. 6 Kemahiran cara Pada akhir per- 1. Guru tunjjukan cara berdiri 1. Buku rekod berdiri yang jumpaan (kedudukan bersedia ) dan kehadiran betul kokurikulum, Murid- semua murid berdiri kokurikulum murid dapat mengikut arahan; pelajar. 1. Berdiri dengan 2. Guru minta murid jarakkan 2. Set ping pong cara yang kedua-dua kaki mengikut 3. Aktiviti betul.. lebar bahu, bengkokkan dijalankan di bilik sedikit lutut dan badan ping pong condong sedikit ke hadapan. 3. Murid berpasangan. Berdiri menghadap sesama sendiri. Murid-murid memerhatikan cara rakan mereka berdiri.
7 Membuat servis Pada akhir 1. Murid-murid berpasangan. 1. Buku rekod
perjumpaan 2. Seorang sebiji bola dan kehadiran kokurikulum, Murid- letakkan bola di atas tapak kokurikulum murid dapat tangan. pelajar. 1. Melakukan 3. Melambung bola itu 2. Set ping pong lambung dan menegak ke atas dan 3. Aktiviti sambung bola sambut dengan tangan. dijalankan di (secara sendiri) 4. Ulangi perbuatan. bilik ping pong 5. Pasangannya akan membilang berapa kali bola yang dilambung dapat disambut. 8-9 Membuat servis Pada akhir per- 1. Murid-murid berpasangan. 1. Buku rekod jumpaan 2. Seorang sebiji bola dan kehadiran kokurikulum, Murid- letakkan bola di atas tapak kokurikulum murid dapat tangan. pelajar. 1. Melakukan 3. Melambung bola itu tinggi 2. Set ping pong lambung dan ke arah pasangannya. 3. Aktiviti sambung bola. 4. Rakan sepasangannya akan dijalankan di (ke arah menyambut bola dengan bilik ping pong kawan.) sebelah tangan. 5. Ulangi perbuatan.
10-11 Kombinasi Pada akhir per- 1. Murid-murid berpasangan. 1. Buku rekod
lambung dan jumpaan kokuri- 2. Murid melambung bola kehadiran pukul kulum, Murid-murid menegak keats, pukul bola kokurikulum dapat kedinding ketika ia pelajar. Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan 1. Melakukan menurun. 2. Set ping pong lambung dan 3. Setiap murid membuat 3 3. Aktiviti pukul pukulan bergilir-gilir. dijalankan di bilik ping pong 12-13 Tayangan video Pada akhir per- 1. Murid- murid meyaksikan 1. Buku rekod jumpaan tayangan video perlawanan kehadiran kokurikulum, Murid- ping pong yang berprestij kokurikulum murid dapat bagi meningkatkan pelajar. 1. Menyaksikan kemahiran 2. Set ping pong perlawanan murid melalui pemerhatian 3. Aktiviti yang berkualiti. sendiri. dijalankan di bilik 2. Melihat 2. Memberi peluang kepada ping pong kemahiran yang murid-murid untuk dimiliki oleh menyaksi-kan sendir satu pemain-pemain permainan ya-ng berkualiti. tersebut. 14-15 Mengadakan Pada akhir 1. Murid-murid digalakkan 1. Buku rekod pertandingan perjumpaan 2. bertanding sesama sendiri kehadiran tertutup kokurikulum, Murid- untuk menentukan ranking kokurikulum murid dapat sekolah. pelajar. 1. Mengenal-pasti 3. Murid-murid digalakkan ber- 2. Set ping pong pemain yang tanding bagi memilih 3. Aktiviti layak mewakili pemain untuk mewakili dijalankan di sekolah. sekolah dalam pertandingan bilik 2. Mempraktik-kan badminton MSSWPL ping pong kemahiran yang telah mereka pelajari selama ini. 16 Refleksi diri dan Pada akhir akti-viti 1. Menilai dan membuat post 1. Dijalankan di mesyuarat kokurikulum, murid- mortem aktiviti-akviti yang dalam kelas. agung kelab murid dapat dijalankan sepanjang tahun 2. Guru 1. Menilai kembali ini. membimbing aktiviti yang 2. Melatih murid-murid murid-murid dijalankan mengendalikan mesyuarat membuat refleksi sepanjang agung berdasarkan diri dan tahun ini. perlembagaan kelab. mengelolakan 2. Memilih AJK 3. Merancang aktiviti untuk mesyuarat. untuk sesi akan tahun hadapan. datang. 3. Mengendalikan mesyuarat agung.