Professional Documents
Culture Documents
Pinal Na Papel - Partila and Official Autosaved
Pinal Na Papel - Partila and Official Autosaved
Kabanata 1
SULIRANIN AT KAILIGIRAN
sasaliksikin. Inilahad din ang suliranin at latyunin ng pag-aaral na isinagawa, bakit ito ang
saklaw at li itasyon, balangkas teoretikal at katuturan ng mga salitang ginamit bilang batayan
Panimula
larangan man ito ng pang Akademiko, pang Komunikasyon o sa larangan ng mga nauusong
Online Games sa panahon ngayon. Gamit na gamit ang wika, lalo na sa kagustuhan ng bawat
kinabibilangan. Kaya naman, hindi natin maitatangi na ang wika ay isang behikulong
Sa panahon ngayon marami ng nauusong mga Online Games. Kung saaan ang
kalimitan ng mga naglalaro ay kabataan. Sa paglalaro nila nito ay nagkakaroon sila ng isang
espsayo kung saan limot nila nag mga nagyayri sa pangkatotohanang aspeto ng pamumuhay.
Hindi maitatanging sa paglalro nila ng mga Online Games na ito ay nabibihisan sila ng bisang
tinataglay nito. Ngunit sa kabilang banda naman ang nagdudulot ang kanilang paglalaro ng
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 2
lamang. At dito papasok ang pagkaekabuo ng kanilang mga sariling kultura, paniniwala, at
higit sa lahat ang wikang gingamit nila upang sila ay magkaintindihan. Ang wikang ito ay
masasabing instumento dahil ang wikang kanilang ginagamit ay nabubuo ang isang kultura na
kung saan nagkakaroon sila ng iisang layunin. Iisang pangarap na mapabuti ang kanilang
komunidad na kinabibilangan. Iyan naman talaga ang mithiin ng bawat komunidad lalo
Masasabing sa panahon ngayon kung saan patuloy ang paglago ng mga pambansang
aspeto. Tulad na lamang ng larangan ng Internet ay pati na rin ang mga bansang nauuri sa
nito. Ang instrumento ng internet ay masasabing doble kara. Dahil sa paggamit mo nito ay
palaging nakaamba ang dalawang anak na mabuti at mabait, Ang paglalaro ng Online Games
ang larang ng Online Games ay isang bagong dimension kung saan maaaring matuto ang mga
tao. Masasabing may tulong na dulot ang paglalaro sa aspeto ng buhay panlahat.
Paglalahad ng Suliranin
bagong barayti ng Wikang Filipino. Maging ang Industriya ng Internet Café na kilala ngayon
ng masa bilang Computer Shop. Mula rito lumitaw ang ilan sa mga suliranin sa paksang ito na
1. Paano nakapekto ang Industriya ng Internet Café na mas kilala ngayon bilang
Balangkas Konseptwal
Sa pagsusuri sa Online Game na DOTA ay gagamitin ang teorya nina John Von
Nueman, samanatalang aalamin naman kung papaano natutunan ng mga Pilipino ang isang
Mula sa akda ni Hayes, 2019 kanyang muling ipinaliwanag kung ano ang Game Theory
na nauuso at tinatagnkilik ng mga Pilipino.Dahil nga kalimitan dito ay hindi lamanga sa Social
Space gusting Manalo bagkus gingusto din nilkang Manalo sa pustahan. Ayon nga kay Abel,
2016 kasama ang pagpupistahan kaya mas lalong tinatangkilik ng mga Pilipino ang paglalaro
Pilipinong manlalaro ang bagong barayti ng wika, minabuting pinili na gamitin ang Theory of
(2018), mula sa kanyang muling pagpapaliwanag ng Contructivism Theory kanyang sinabi na,
pamamaraang nagagawa ng mga manlalaroong Pilipino kapag sila ay naglalaro na. Sa puntong
ng suriin ang bagong tuklas na barayti ng Wikang Filipino. Ito ay babatay sa Speech Act
Balangkas Konseptwal
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 5
gamit ang mga lapit at lapat ng mga teorya na gagamitin ng mananaliksik. Magiging
gabay ang balangkas na ito upang lalong matugaygay ang ninanais tunguhin ng pag-
aaral na ito.
Pilipinong Manlaalro
Pragmatics
Bagong Tuklas na
Barayti ngWikang
Filipino: (Speech Act
Theory)
Ipinapakita sa balangkas na ito ang magiging daloy ng pag-aaral kung saan ang teorya
wika ng mga Pilipino ay ang Theory of Cognitive Development by:John Piaget at ang
Social Contractivis Theory ni John Vygotsky. Sa huli gagamitin ang Teorya ng Speech
Sa huli, susuriin sa pag-aaral kung papaano nasasabi na tulay ang Online Game
Saklaw at Limitasyon
isa ay ang bagong usbong na Online Games at ang isa naman ay ang barayti ng wika. Ang
nakikipagtalstas ang isang mamamayang Pilipino lalo na kung siya ay nasa espasyo ng
elektronikong midya at mga aklat mula sa silid aklatan ng PUP. Sta mesa manila. Gayundin
Kahalagahan ng Pag-aaral
kanilang maging basehan sa mga susunod nap ag-aaral na may kinalaman din sa paksang
tinatalakay. Maaari din naman nila itong mapaunlad sa mga susunod na panahon.
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 8
aspetong pagkakaparehas sa mga paksa na kanilang maaaring gamitin. Kaya naman mgiging
malaking tulong ito sa kanila. Sa kabilang banda naman maaari rin itong maging basehan ng
mananliksik bilang pagkukunan ng ibang datos lalo na kung mayroong kinlalaman ito sa napili
nilang paksa.
Game. SAmantala, makakatulong din naman ang pag-aaral na ito dahil sila ang pangunahing
pokus ng pag-aaral, sila din naman ang tumatangkilik ng paglalaro ng Online Game na DOTA.
Maaaring maging daan ang pag-aaral na ito upang mabigyan sila ng karagdagang impormasyon
Online Game- Larong sumulpot dahil sa pag-unlad ng industriya ng Internet Café na kilala
Sosyolek- Wikang sinasalita ng mga taong nauuri sa kanilang sosyal na estado sa lipunan
Sa parte na ito ng papel ay ilalahad ng mananaliksik ang mga kaugnay na lokal at banyagang
pag-aaral at maging lokal at banyagang literatura ayon sa mga pakasa na kanilang inilatag.
Pilipinas. Tila ito ay isang mga kaboteng nagsisisulputan . Kahit saan sigurong parte mapa
Batanes man yan o hangang Julo laganap na laganap na ang industriyang ito. Ayon kay
Mahinay, 2018 “Netopia widely remained as the Intenet Café for anyone already alive back
Makikita na hindi na bata ang industriya ng Internet Café o Computer Shop bilang
isang social agent na nagbibigay libang sa mga Pilipino. Sa kabilang banda naman masasabi
Netopia was the biggest name in the long period of time, but it
does’nt mean Netopia was the first internet café in the country
ever. Even we are’nt sure that was, and they weren’t even the
first along KAtipunan. That honor would fall down to Blueskies
Katipunan, formely known as Computer@Espresso. Mahinay,
fhm, 2018
Shop sa Pilipinas ay mas lalong umigting ang pagkamal ng Espasyo ng Onlimme Games sa
bansang Pilipinas. Sabi nga muli nang tagapagsimula ng Meneski na Rhonald Robins mula sa
artikulo ni Mahinay, 2018 na, “While Internet Cafes were ostensibly for browsing the internet,
it was the opportunity for online and Lan gaming that drove their explosive expansion.”
Internet Café sa Katipunan na “Blueskies Internet Café naibahagi may-ari kung papaano nila
Our business was really automotive spare parts. The internet café
was just a hobby that also grew into a business. Initially, we had
Makintosh Pcs sa cyber café. Ang browsers naming IE ang
Netscape Navigator-there were no games.” It didn’t take long
before Yuchioco added gaming to their offered services: “Siguro
1995, one year after.”The unused second floor was set up with
computers to run LAN games such as Warcraft, Diablo,
StrarCraft, Red Alert, and Command at Conquer. Mahinay, fhm,
2018
ng Internet Café o Computer Shop sa ngayon upang madiskubre na hindi lamang pala sa
lunsaran ng iba-tibang larang. Sa sisteng ito ay ang Online Game sa Bansang Pilipinas.
kabiguan. Ang mga malulungkot na katangian na ito ay siyang nagtutulak sa mga Pilipino na
naman maluwag na tinanggap ng mga Pilipino ang larangan ng Online Gaming sa Pilipinas.
Kilala ang mga Pilipino bilang mga malikhain dhil dito nakakagawa tayo ng mga
sa gandang mayroong ito. Isa sa magandang halimbawa ay ang pagkaaktuklas ng mga Online
Games. Kung noong dati ay mayroong tinatawag na Nintendo ngayon ang madalas na marinig
na nialaro sa online gaming ay ang mga larong tulad ng DoTA. Mula sa papel ni Merwyn
Abel kanyang itinala ang mga Online games na nilalaro ng mga manlalarong Pilipino.
ika dalawampung siglo at ang industriya ng mga computer shop sa maluwag na pagtanggap
ng Online Games bilang kanilang libangan. Lolo na halos lahat ng target na mga consumer ng
kanilang industriya ay ang mga kabataan. Bukod pa diyan nakaapekto din ang presyo na
kanilang itinala dahil ito ay tumutugaygay sa katayuang pangsosyal ng kanilang mga target
pagpapahayag ni Abel.
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 12
instrument upang laolong tangkilikin ng mga Pilipinong Manlalaro ang pagyakap sa Online
loob ng espasyo ng Online Gaming. Ani niya,“Maraming pustahan ang nagaganap sa pagitan
kanang kompetisyun din an gang nagaganapsa mga computer shop na siyang iniisponso
Mapapnsin sa pahayag ni Abel 2016, na hindi lamang basta libnagan para sa mga
Pilipino ang DOTA. Bagkus ito ay isang larong kinakailangan ng matinding paggamit ng
estratehiya upang maalpasan at mabalikwas ang kalabang kopunan. Nang sa gayun ay Manalo
pinapasok ng mga manlalrong Pilipino bilang parte ng kanilang kultura. Maganda kung iisipin
ang pagkakayakap nila dito dahil nagamit nila ito sa isang maaayos na pakikipagkapwa sa
Sa dinami dami ng mga nauusong Online Game sa Pilipinas ay isa ang DOTA sa
tinangkilik ngmga masamg Pilipino. Ayon kay Conception (nd), mula sa kanyang kanyang
papel kanyang tinalakaya ng pagiging ppopular ng larong DOTA noong taong 2009. Ani niya,
“Sa huling ulat ng gossipgamer.com noong 2009, ang computer game na Defense of The
Ancients o DoTA ang pinakpopular na nillaro ng mga kabataang Filipino sa mga computer
café.”
DoTA lalo na ng mga kabataang lumaki sa Digital Age. Samantala, masasabing hindi nauna
ang online game na DoTA. Gayundin naman hindi ito nahuli. Mula sa pepl ni Abel (2016),
WARFCRAFT III lamang ang DoTA. Hanggang sa ngayong isa na iotng larong popular
Sa pagdaragdag dinipina naman ni Conception (wp), kung ano ang kahulugan ng larong
DoTA sa paaano paraan ito nilalaro. Gayundin tatalakayin kung ano ang mithiin ng mga
Sa kanyang pagdaragdag, ipinaliwanan naman nya kung papaano laruin ang Online
Game na DoTA .
ng Game Theory kung saan kailangan gumamit ng isang strategis play upang maungusan ang
pagiintelektwaisa ang mga bawat galaw sa paglalro nito. Lolo na kung ang pinaka mithi ng
at komunikasyon ang larong DoTA. Hindi pwedeng mahina ka dahil magigigng iba ang
tingin ng iyong kakampi at ng ibang manalalaro sa iyo. Kaya nama lumalabas na sa paglalaro
ng DoTA ay nakakbuo ng isag komunidad ang ang bawatkoponan kung saan makikitang
koponan.
DoTA
Conception.
pinagkakaunawaan ang mga taong naglalaro ng DoTA. Nakakbuo sila ng isang komunidad.
Arriesgado. Ayon kay Bartle (nd), “Ang bawat komunoidad ay hindi kinakailangan dumaan
Gaya ng sa Espasyo ng DoTA hindi naman lahat ng nagaganap sa larong ito ay totoo
dahil pumapailalnglang lamang sila sa tinatawag na Cyber Space. Ang mundo kung saan ang
maga bagay ay inatatakbo ng utak ng isang Artificial Inteligence. Ang maaaring matugaygay
sa poahayag na ito ni Bartle (nd), na may tiyansa at malaki ang posisbilidad na mayroong
isang komunidad na gingalwan ang mga naglalaro ng DoTA dahil sila y ngkakaroon ng
interaksyon sa isat-isa sa espasyo ng Online Gaming. Madidikit ito ngayon sa isang konsepto
ng Espasyo ni Lefebvre (2007) kung saan tinutukoy niya na, “Ang konseptong Spatial
Hindi ba’t sa pahayag na ito masasabi nating may komunidad talagang nabubuo ang
mga manlalarong Pilipino na tunatangkilik sa Online Game na DoTA. Dito matatagni ang
konsepto ng kahalgahan ng wika at komunikasyon sa laro ng DoTA dahil hindi na lamang ito
isang Online Game bagkus nagresulta sa isang komunidad na mayroong kkulturang niyayakap
Ayon kay Lumbera sipi ni Carpoi mula sa librong Kominikasyon sa Akademikong Pilipino
kanyang tinuran ang pagpapakahulugan ni Beinvenido Lumber sa wika bilang isang mabisang
instrumentro,
Nagiging isa itong mabisang instrumeto upang mapagugnay-ugnay ang mga bagay na
magkakalayo at lalong paglapitin ang mga bagay na magkakalapit na. Masasabi nga talagan
buhay ang wika dahil nilalakbay nito ang bawat sisidlan hindi lamang ng utak ng isang tao
bagkus ang mga puso at damdamin upang magkaugnay-ugnay. Ito ang dapt ipamutawi ng mga
naglalaro ng DoTA na hindi lang laro ang dapat ang hanapin sa pagtatagumpay bagkus pati
Kung pag-uuasapan naman ang komunikasyon tila ito ang pinaka mahalga kapag nasa
esppasyo kayo kung saan hango lamang sa ilusyon ang lahat. Sa aspeto ng Llarong DoTA
koponan man ito o sa inyong koponan. Ayon kay Carpoi (nd), mula sa kanyang libro na
Ayon sa kanya,
tinutukoy niyang “Inat-ibang lahi” ay tinutulay ang mga ibat-ibang uri ng tao na naglalro ng
mga winiwika ng mga naglalaro nito.Mula pa rin sa akda ani Carpoi (nd) kanyang idinagdag
na, Ayon kay Webster sipi ni Carrpoi (wp) ang salitang Komunikasyonay isang akto ng
tinuturan ng proseso ng komunikasyon sa isang Online Game tulad ng DoT Ana kailangan ng
1987 sa 1987 Constitution. Kaya lamanga nanatiling matamlay ang paglago nito kahit
wika sabansa. Nakasaad din na magiging pantulong ang mga iba pang katutubong
wika upang mapaunlad ang Wikang Pambansa. Nakakalungkot lamang kung iisipin
nilang mapaunlad ito. Sa akda ni Rubrico (nd), kanyang naibahagi ang palagay ng
ang pahayag ni Dr. Ernesto A. Constatantino kanyang itinuran na, “Ang Pinili naming
wika na idebelop bilang wikang Pambansa natin, ang tinatawag naming linggwa
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 19
prangka o Filipino.” Ayon naman sa Itinuran ni Alegre sipi ni Carpoi “He expresesses
that “contemporary Manila Tagalog as the basis of Filipino. “He calims that Tagalog
is developing into the national language as it isa the lengua franca of the non-Tagalog
provinces”.
paunlari ang wikang sariling atin. Hindi anamntalaga kailangan pang pagbasehan ang
Ingles dahil ito ay wika na nag-uuri. Kung gusto at kung kinakakilngan dapat gumawa
kabilang banda, mas maayos pa rin kung magkakaroon ang bansa ng isang wikang
maituturing na panlahat. Hin di hadlang kung taga saan ka man, bagkus ang
Talakayin naman natin ang Baryti ng Wikang Filipino. Mula sa aklat ni Carpoi
et. al, (nd), kanyang ibinahagi ang lagay ni Pamela Constantino sa pagkakaroon ng
na baryti ang isang wika at ito ang daapat ipamutawi ng mga nagsusulong ng mga bagong
baryti ng wika. SA kanyagn pang pagdadagdag, Ibihagi ulit sa libro ni CArpoi et. al, (nd) ang
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 20
(diyalekto).
Sa pagbabahagi ni Carpoi et. al, (nd), kanyang ibinahagi ang pag-aaral ni Dr. Jessie
mahalga na patuloy ang pagsulong at pag-papaunlad nating sa ating mga wika bilang isang
tayong multinggwal na bansa. Hindi lamang tayo magpokus sa isa. Bagkus ating iyuon ang
ating pag-iisp para sa lahat. Dahil klahat ng wikang sinasalita sa bansa ay kabuhol ng ating
kultura.
iba. Maging ang wikang ating sinasalita. Ang mga wikang ito ang nagsisilbing tulay nila upang
magkaunawaan at magkaintindihan. Ngunit kung ating iisipin mahalaga din naman itong
maibahagi sa iba upang ang wikang kanilang naimbento ay hindi maging maka-uri. Nang sa
Upang madepena ang kahulugan ng wika naghanap ang mananalikik ng mga pag-aaral.
Isa na rito ay ang paepl na pinamagatang, Ang Papel ng Wikang sa Gitna ng Pagkakaiba-iba
ng mga Wika sa bansa na sinulat ni Lydia B. Liwanag (wp). Dinepena ni Liwanag ang Varayti
ng WIka.
sinasalita dito ay mga salitang nakapaloob sa kanilang nabuong komunidad. Liban diyan
maituturi na natatangi sa iba ang Wika ng DoTA dahil ito ay nagiging lunsaran ng
Ang Wika ng DoTA ay masasabing isang phenomenon kung saan maaari iotng
manatili at maglaho na lamang na parang bula. Mauugnay ang ganitong estado ng Wika ng
DoTA mula sa pahayag ni Conrad sipi ni Liwanag. Nagbigay soon si Conrad ng dalawang uri
ang pansamantala dahil nagbabago kung may pagbabago sa sitwasyon ng pahayag. Kanya itong
ipinaliwanag.
tuluyang malaman ang pagiging barayti ng Filipino ang Wika ng DoTA. Paano ng ba sinasalita
ang Wika ng DoTA at sa anong paraan makikta ang pagkakabuo nito bilang isang barayti ng
Sa kaso na inilatag ni Conception makikita nagmumula lahat sa kilo ang lhat. Kung saan
sihyang magbibigay tugon sa ispan ng mganlalaro na bilisan ang kanilang pananalita. DAhilsa
ganitong paraan nagreresulta ito sa pagpapaikli ng mga salitang gamit sa DoTA. Nagbigay ng
Kung papansini ang mga salitang nasa loob ng mga kuwit ay ang mga salitang pinaikli
ng mga manlalaro. Sa player 1 ang ibiog sabihin ng nag fa-farm ay paglibot sa buong map
upang pumatay ng mga creeps na siya magbibigay sa isang hero na karagdagang lakas. Sa
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 23
totoong bihis ng buhay ay isang parte ng pagmamy-ari kung saan maaaringmagtanim ng mga
binhi. Sumunod naming dadalumatina ay ang paggamit s salitang “life” upang magrepresenta
sa buhay na mayroon na lamang siya sa loob ng laro. Sa toong pakahulugan ang salitang “life”
nagingign malikhaiin ang mga manlalaro sa ganitong aspeto ng pagpapaikli lalo na at nakabase
ang kanilang paraan ng komunikasyon sa bilis ng galaw ng kanilang mga pinagaganang hero.
Kung saan importanteng-importante na maitagni nila ang isang salitang bibihisan sa kulturang
posebelidad ng pagiging brayti ng Wikang Filipino ang Wika ng DoTA. SA madaling sabi
malaki ang ambag ng isang taong naglalaro ng DoTA na impluwensyahan ng kanyang wika
ang isang baguhan wlang alam dito. Dahil na nga rin sil ay isang komunidan. Kung saan ang
pinaka layunin ay Manalo sa lahat ng hamon. Kinakailangan ang iisang wikang maiintindihan
ng lahat. Masasbing mabibilang ang salita ng DoTA sa sosyolek. Dahil ang mga taong siyang
nakapagsasalita nito ay mga taogn naglalaro ng DoTA. Mayroong paimbabaw na lalim ang
sosyal na katayuan. Dahil hindi ka naman pwedeng basta lang makipag-usap sa isang
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 24
maintindihan ang kanilang Wika. Maihahalintulad ito sa salita ng Bekemon bago tuluyang
kanilang mga lunggatiin at ipinaglalaban. Wala mang pinipiling kasiraan ang paglalaro ng
DoTA o antas sa lipunan, kinakailangan matuto ka munang maglaro ng DoTA upang malalim
walang inu-uri at sinusuring mga standard upang matutunan ang wikang kanilang ginagamit.
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 25
Kabatana 3
METODOLOHIYA
Disenyo ng Pananaliksik
pamamaraan upang masusing masiyasat ang kung maaari nga bang maging barayti ng Wikang
Ang mga paraang ginamit ng mananaliksika ay pagkalap ng mga data sa mga piling
Pinagmulan ng Datos
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 26
Upang makakalap ng mga datos ang mananaliksik, nagpunta ito sa piling libraygaya
ng Ninoy Aquino Libray sa PUP sta. Mesa at Sa Quezon City Library. Gayundin gumamit ng
Kabanata 4
RESULTA AT PAGTATALAKAY
Sa kabanatang ito, inilahad ng mga mananaliksik ang nakuhang mga datos mula sa
ang Industriya ng Internet Café na kilala ngayon bilang Computer Shop sa pagdiskubre sa
Online Game na maaaring laruin ng mga Pilipino. Masasabing ito ay isang mahalagan ggabay
upang ang libangan ay maging isang sikat na palibangan ng Pilipinong nakadaranas ng mga
masasamang gawi ang industriyang ito tulad ng pagpupustahan at paglalagay ng mga ito
Ang Espasyo ng Online Game na DoTA sa Pilipinas bilang lunaran ng bagong barayti ng
Wika
Online Game na DoTA upang madiskubre ang bagong barayti ng Wikang Filipino. Maitatagni
maaring magng baryti ang Wika ng DoTA dahil ang estraktura nito ay hindi pa ganap na aayos
sa panlahatang konsepto kung saan walang inuuri. DAhil lumabas sa pananaliksik na upang
matuto ang isang tao ay klailangan muna nitong matutunan ang paglalro ng Online Game na
DoTA. Liban diya n kahit na maituturing na Katangi-tangi ang bihis at anyo ng Wika ng DoTA
hindi pa rin ito papasang bilang bagong baryti ng wika dahil hindi ito maglulunsad ng isang
Mula sa mga nakalap na datos magiging baryti ng Filipino ang Wika ng DoTA kung
ito ay magiging isang wikang maaaring maging lengua franca. Ito ay batay sapagtuturan ni Dr.
Ernesto Constantino. Upang madepena na isang barayuti ang Wika ng DoTA kailangan ay
maging panlahat muna ang aspeto at kabuuan ng Paglalaro nito. Sa ganitong paraan hindi
mauuri ang mga ibang tao na hindi marumong maglaro ng DoTA. Masasabing ang Wika ng
sa gayon ay maging angkop ang Wika ng DoTA para sa lahat ng Antas. Maari nasa nag maging
barayti ito kung hindi lamang sa paglilimita ng mismong pinag-ugatan ng Wika, na ang Online
Game na DoTA.
Kabanata 5
AT REKOMENDASYON
Nilalaman ng kabantang ito ang natuklasan sa pag-aaral kung saan inilahad ang pinaka
ubod ng resulta ng pananaliksik, ang naging kongklusyon na nagbigay diin sa mga natuklasan
ng pag-aaral na ito.
Lagom ng Natuklasan
isang barayting Wika ng DoTA na hindi pa masyadong sala para magampanan ang
mahabang proseso upang tuluyang madepena ang Wika ng DoTA bilang barayti ng
Wikang Filipino.
Konklusyon:
handa ng Wika ng Dota upang mapabilang sa mga kilalang brayti ng Wika dahil na rin sa
kadahilanang ito ay may konsepto ng pag-uuri. Dahil hindi mo naamn pwedeng matutunan ng
isang araw ang Wika ng DoTA kinakailangan na matuto muna ang mga hindi naglalaro ng
DoTA upang maging mas mabisa ang lapat anito sa mga gusting matuto ng WIka ng DoTA.
Ngunit kung mamarapatin ang dapat gawin ng mga Pilipinpo nagayon ay tuluyang
paunlarin at isuong kung ano ang wikang naririto. Maaari sigurong palakasin at paunlarin ang
Wika ng DoTA nang sa gayung paraan ay maging angkop ito sa relasyon ng Wika at
Komunikasyon.
POLITEKNIKONG UNIBERSIDAD NG PILIPINAS 29
barayti ng Wikang Filipino. Hindi naman dapat madaliin ang mga paghubog dito. Ang
Ang salitang Magfa-farm ay masasabing hindi pa buo upang maging isang lunsaran ng isang
Rekomendasyon
Magiging malaking tulong ito upang maging pantulong batayan sa mga ideya o mga
Malaki ang magiging silbi nito sa mga manlalaro upang magkaroon ng batayan sila sa mga
Magiging malaking tulong ang pananaliksik na ito upang malaman nila na mayroong mga