You are on page 1of 2

7

Tsapter 2

MGA KAUGNAY NA LITERATURA AT BABASAHIN

Isa sa mga patok na gamit sa teknolohiya ay ang computer. Marami kasing

gamit ito lalo na sa mga pilipinong mag-aaral sa kasalukuyan. Ngunit, nakakalungkot

isipin na isa ito sa problema ng mga magulang dahil sa adiksyon nito.

Alam din nating lahat na halos lahat ng impormasyon ay nakukuha

nangayong sa internet. Bukod sa mga libro na ginagamit ng mga estudyante, dito rin

sila kumukuha ng dagdag impormasyon. Ang computer din ay mayroong mga

microsoft word, powerpoint, excel at marami pang iba na tumutulong sa paggawa ng

mga researchwork, reports, sa eskwelahan o trabaho. Mas napapabilis kasi ang

paggawa ng mga sulatin kapag computer ang ginagamit. Ang computer din ay

nagagamit sa mga paglalaro ng mga video games. Ito ay madalas na nagbibigay aliw

sa atin, lalo na sa mga kabataan ngayon. Ang computer din ay nagagamit sa mga

paglalaro ng mga video games. Ito ay madalas na nagbibigay aliw sa atin, lalo na sa

mga kabataan ngayon. Ang mga halimbawa nito ay DotA "Defense of the

Ancient”,Counter Strike, Warcraft, NBA Live, Doom, Ragnarok at marami pang iba.

Ito yung kadalasang pagpasok mo sa isang internet café, makikita mo na madami

ang nagsisigawan dahil sa aliw na hatid nito.Nauso ito sapagkat marami ang

naaadict sa iba’t ibang klase ng computer games. Syempre ipagkakalat ng isang

manlalaro ang kanyang ginagawa upang magkaroon siya ng kakwentuhan ukol dun

sa laro na siya ay interesado.

Ito’y patok na patok lalo na sa mga kabataan. Ayon kay Mrs. Lorma

lorenzana Ugayrasyunal “Nadodownload na kasiang halos lahat ng mga laro sa

computer kaya maraming kabataan ang nahihihkayat na maglaro nito. ngunit, may

masamang epekto rinang paggamit ng computer. May mga kabataan na masyadong


8

nalululong sa mga gamit nito kaya madalas ay puro laro na lamang sila at

nakakalimutan na ang pag-aaral. Ang iba din naman ay masyado naring

dumedepende”.

Ayon rin kay Robert Paul Nunag “Ang iba aynapapabayaan na ang kanilang

pag-aaral dahil sa kompyuter. Naadik ang mga kabataan sa paglalaro ng mga games

tulad ng DOTA. Pangalawa, hindi lang oras ang nasasayang, pati na rin ang pera.

Winawaldas ng mga estudyante ang kanilang pera sa paglalaro kaysa sa pagkain.

Pangatlo at huling masamang dulot ng computer ay ang sakit na pwedeng maidulot

nito. Dahil sa tagal na pagkatutok sa computer, hindi maiwasang sumakit ang

kanilang ulo o kaya’y pagkahilo.

Ang computer games ay mahirap tanggihan lalo na kung ito ay nasa paligid

lamang. Masaya at nakalilibang ang pag-lalaro nito at nakakalimot tayo sa mundo ng

ating mga alalahanin. Ngunit ito din ay may mga masamang naidudulot sa atin,

katulad ng adiksyon. Ang adiksyon sa mga computer games ay nilalayo ang mga

mag-aaral sa tunay na mundo nadapat para sa kanila. Ang mundo na dapat ay

lumilinang sa kanilang mga isipan para maggingmga propesyonal sa hinaharap. Ito

ay nagbibigay ng mga halimbawang hindi makakatulong sa paghubog ng mga mag-

aaral at sa kanilang pagkatuto. Minsan pa nga sa sobrang adiksyon ay hindi na

pumapasok ang mga mag-aaral sa paaralan.

Sumakatuwid, ang paggamit ng computer ay may mabuting maidulot at may

masama.Kaya gamitin ito sa maayos na pamamaraan at huwag itong abusuhin.

You might also like