Professional Documents
Culture Documents
PROGRAMTÁR
Gondolkodott már azon, hogy hogyan nevelhetné a sok-sok iskolai versenyhelyzet és versengési szituáció közepette
a gyerekeket a másik csapat teljesítményének tiszteletére, arra, hogy tiszta szívből tudjanak mások sikerének is
örülni?
Nem találkozott még olyan vetélkedővel, ahol a csapatok mindenben együttműködnek egymással? Ahol egyik csapat
sem tudja a feladatokat hiánytalanul egyedül megoldani, mert rá van utalva egy másik csapat segítségére,
együttműködési készségére? Ahol a csapatok ugyan versenyeznek és versengenek, de csak közösen teljesíthetik a
célt, és ezért saját jól felfogott érdekük, hogy a másik csapat is kiválóan teljesítsen?
Akkor jöjjön velünk egy vidám hajótörésre, látogassa meg a „Nemegészen–lakatlan Szigetünket”, keresse meg, hogy
ki segít Önnek és csapatának túlélni a viszontagságokat, megmenekülni a szigetről. Jöjjön, tapasztalja meg a
gyerekekkel együtt az együttműködés, a szolidaritás és a csapatmunka fontosságát egy tréfás vetélkedő keretében!
LÉTSZÁM
24–28 fő számára
ÉLETKOR
90–120 perc
KELLÉKIGÉNY
a létszámnak megfelelő, lehetőleg nem átlátszó, vászon vagy műanyag zacskó, fekete szemetes zsák…
2
gyümölcsök, magvak vegyesen a pontozáshoz, például: 4 csomag nagyméretű, görög mazsola, 4 csomag
aszalt szilva, 12 db mandarin, 6 db citrom, 12 db kisebb méretű alma, 48 db dió (kb. 1 kg), ½ kg mogyoró vagy
mandula, 2 csomag pisztácia, 24 db banán, 12 db narancs
tálak a lakomához
ELŐKÉSZÍTÉS
A személyes csomagok (túlélőzsákok) összekészítése igényli a legtöbb időt és a leggondosabb figyelmet, valamint
némi számolgatást is. Ahhoz, hogy hatékonyan működjön a csoportok újjáalakulása, gondoskodni kell róla, hogy
minden esetben legalább megközelítően azonos legyen a csoportok létszáma, és lehetőleg mindig új legyen a
személyi összetételük is. Ráadásul arra is vigyázni kell, hogy a feladatmegoldást megkönnyítő eszközök valóban jelen
legyenek minden játéknál, minden csoportban. (A mellékletben megmutatunk egy lehetséges felosztást.)
A résztvevők előzetes aktivizálásának lehetőségei közül kiemelnénk a ráhangolódást segítő jelmezkészítést. Érdemes
minden játékosnak legalább jelzésértékű jelmezt készítenie magának. Közös előzetes munka lehet a dekoráció, a
díszlet létrehozása is. Bevonhatjuk a játékosokat bármely előzetes munkába is: segíthetnek a terem
berendezésében, a technikai eszközök beállításában, a bevásárlásban, a meghívók, plakátok elkészítésében. A
személyes csomagok összeállításába azonban ne vonjuk be őket, annak tartalma legyen mindenki számára
meglepetés!
A JÁTÉK MENETE
Rendhagyó vetélkedőnkben több elem is eltér a hagyományostól. Először is, ebben a játékban a csapatok nem
egymással vetélkednek, nem kell tehát legyőzni a másikat, mi több, elengedhetetlen az együttműködés! Persze a
csapatok összetétele sem a szokásos, hiszen ez szinte feladatról feladatra változik. Akik az előbb még egy
csapatban minden erejüket megfeszítve, vállvetve küzdöttek, a következő percben már külön utakon járnak…
Nézzük tehát a legfontosabb eltéréseket részletesen!
A játék kerete, a feladatok és a pedagógiai mondanivaló szorosan összefügg. A keretmese egy hajótöréssel és egy
lakatlan szigeten való élettel kapcsolatos feladatokba és nehézségekbe repít minket. A vetélkedő egy viharos
éjszakán elszenvedett hajótöréssel kezdődik, képzeletbeli hajónk elsüllyed, de a legénység (azaz minden játékos)
partot ér. Először is mindenkinek meg kell keresnie egy–egy zsákot, amelyet a tenger partra vetett: ez lesz a
résztvevők személyes felszerelése. Ezután következik a lakatlan szigeten való élettel kapcsolatos nehézségek
leküzdése, tehát a sok–sok feladat: édesvíz felkutatása, lábnyomkeresés, papírhajó készítése, tárgyak kimentése a
tengerből, élelmiszer–termelés, ellenséges kannibálok megtalálása és elkergetése, menekülés a kannibálok elől vagy
a törzsfőnök kifestése… 3
A feladatokat mindig csoportban kell megoldani, egy, két, esetleg három feladatonként a csapatok újraalakulnak. A
feladatok megoldásához a játékosok a saját zsákjukban találhatnak segítséget, azonban nem minden feladathoz.
Ezért is szükséges az együttműködés! A játékvezető minden feladatot azonnal értékel és jutalmaz is. A jutalom
gyümölcsökből, magvakból áll, télen mazsola, aszalt szilva, mandarin, citrom, alma, dió, mogyoró, mandula, pisztácia,
banán, narancs, nyáron lehet szőlő, alma, szilva, körte, de akár dinnye is! A csapatok a jutalmat igyekeznek
hozzávetőlegesen arányosan szétosztani a csapat tagjai között, az újjáalakuló csapatokba mindenki magával viszi,
amit addig megnyert. Az utolsó feladat után a hajótöröttek a törzsfőnöktől megvásárolhatják egy teljes hajó
alkatrészeit (hajótest, kabin, árboc, vitorla, horgony…), de ehhez össze kell dobniuk minden nyereményüket, mert a
törzsfőnök nagyon magas árat kér minden alkatrészért. Ha sikerül az alku, és megvásárolják az alkotórészeket, akkor
egy hatalmas lakoma következik, ahol minden jutalmat közösen fogyasztanak el.
Az egységes koncepció érvényesülése érdekében a keretmesébe illeszkedik a játék megnyitása és zárása, a jelmez,
a feladatok elnevezése, a jutalmazás, a díszlet és a lehető legtöbb kellék. (Törzsfőnökök, figyelem! Némi színészi
teljesítmény szükségeltetik a hangulatteremtéshez!)
Minden játékos egyénileg kezdi a játékot, és a keretmeséhez illeszkedő nyitány után megtalálja (vagy megszerezi,
esetleg megkapja) saját csomagját, amelynek tartalmát nem látja, nem ismeri. Ennek a csomagnak a tartalma
határozza meg, hogy mikor melyik feladatban kivel lesz majd egy csapatban. A zsákban levő tárgyak hasonlósága
vagy különbsége alapján lesz beazonosítható, hogy a játék adott pillanatában kik alkotnak egy csapatot. A
csapatok egy–kettő–három közösen megoldott feladat után felbomlanak, újjáalakulnak.
A másik csoportba tartoznak azok a tárgyak, eszközök, amelyek segítséget nyújtanak, vagy éppen
nélkülözhetetlenek az egyes feladatok megoldásához. Például A/4-es lap, gombostű vagy egy tubus testápoló… A
játékosoknak egyelőre fogalmuk sincs, melyik tárgy mire való. Fontos, hogy a játékosok nem cserélhetnek egymással,
és vigyázzanak saját tárgyaikra, ne veszítsenek el semmit!
Újfajta pontozás
A játék valamennyi feladatát azonnal követi az értékelés és a pontozás (jutalmazás). Táblán vezetett pontozás
helyett azonban a pontokat jelképező gyümölcsöket és magvakat kapnak a csapatok. A csapatok teljesítményét nem
kell nagyon szigorúan elbírálni, így kissé elmosódik a helyezések közötti különbség.
Pontozásként és jutalomként egymással nem igazán összehasonlítható gyümölcsadagokat kapnak a csapatok. Például
az első helyezett 4 darab mandarint, 1 citromot, 2 almát, 10 darab diót és egy marék mogyorót, a harmadik pedig 4
egy kis csomag aszalt szilvát, 2 narancsot és 4 banánt.
A nyeremények átvétele után nem sokkal azonban a csapat fel fog bomlani, tehát a nyereményeket azonnal el kell
osztani egymás között, hogy arányosan vagy aránytalanul, méret vagy darabszám alapján – ez már a csapattagokon
múlik.
Az utolsó feladat után ahhoz, hogy sikerüljön közösen megmenekülni a szigetről, szükség van mindenki
nyereményére: arra, hogy mindenki beletegye a közösbe azt, amit addig nyert, gyűjtött, kuporgatott, (feltéve, hogy
nem ette meg közben). Ha sikerült megmenekülnünk, vár minket egy fényes lakoma, természetesen közösen
feltálalva, közösen csemegézve.
Az alábbiakban bemutatunk egy lehetséges forgatókönyvet. (Ez a forgatókönyv nem tartalmazza azokat a szükséges
lépéseket, amelyek elvezetnek a vetélkedő létrehozásáig és meghirdetéséig, és nem tartalmazza a lezárás lépéseit
sem!)
Lebonyolítás
Amit partra vetett Feladat: az előre elrejtett zsákok megkerestetése a résztvevőkkel. Egy
a tenger ember csak és kizárólag egy zsákot vehet magához! A segítők perc
felügyeljenek erre! Az utolsó néhány játékosnak segítsünk megtalálni a
zsákokat!
4. 2
A csoportalakítás a zsákokban lévő kártyalapok segítségével történik, az
egyforma kártyalapok tulajdonosai alkotnak egy csapatot. A lapot a
5
Csoportalakulás I. perc
résztvevők őrizzék meg, tegyék vissza a zsákjukba!
Feladat: a csapat tagjai váltóban minél tovább bírják ki víz alatt, lavórba 5–8
vagy gyerekkádba dugott fejjel.
perc
5. Kellék: csapatok számának megfelelő lavór vagy gyerekkád vízzel félig
töltve, törülköző.
Menekülés úszva
Mese: „Megpróbálunk a víz alatt úszva menekülni a szigetről…”
(1. feladat)
Pontozás: a csoportok látszólag helyezésüknek megfelelően vegyesen
kapnak a gyümölcsökből, kisebb–nagyobb mennyiségben, mást és mást.
Valójában a gyümölcsöknek nincs egymáshoz mért értékük, minden
csoport kap valamennyit.
Lehetséges jelmezek:
- Robinson
- Péntek
- kalóz
- tahiti lány
- eltévedt turista
- hajótörött matróz
6
- bátor felfedező
- egzotikus vadállat
(3. feladat) Mese: „Ivóvízről kell gondoskodnunk, töltsétek fel a kiürült pillepalackot
vízzel, csak a zsákokban található eszközöket használhatjátok!”
Menekülés Kellék: csoportonként egy darab poszter méretű papírlap vagy perc
nagyméretű újságpapír egy zsákba rejtve.
csónakon
Mese: „Most pedig próbáljunk meg csónakon menekülni…”
(4. feladat)
Pontozás: gyümölcsosztás vegyesen.
10. Az újabb átalakulás a zsákokban lévő színes papír– vagy kartonlapocskák 2–5
Csoportalakulás segítségével történik: az egyforma színű lapok tulajdonosai alkotnak egy perc
csapatot. A lapokat őrizzék meg, tegyék vissza a zsákjukba! Mielőtt
III. elbúcsúznak korábbi csapattársaiktól, osszák el igazságosan és arányosan,
amit eddig nyertek!
Feladat: a csoportonként egy zsákban külön kis zacskóban talált magvak 5–8
szétválogatása a szintén a zsákokban talált kisméretű műanyag
perc
11. poharakba.
Lezárás
2.
Utolsó (már nem értékelt) feladatként a résztvevőknek fantáziadús és
Gyümölcstál kreatív gyümölcstálat kell készíteniük a rendelkezésre álló anyagokból.
készítése
EGYÉB TUDNIVALÓK
A kiosztásnál arra törekszünk, hogy ugyanaz a két játékos legfeljebb kétszer kerüljön ugyanabba a csapatba, és
minden játékos legalább egyszer kerüljön abba a helyzetbe, hogy nála van a teljesítéshez szükséges kellék.
Megkülönböztető jelek:
- 4 db törülköző (csapatonként 1)
- 4 db pillepalack (csapatonként 1)
- különböző hosszúságú spárgadarabok (ez ugyanaz, mint amit a csoportalakításhoz használnak majd)
kártya: ász
spárga: 10 cm
kép: A
1.
kavics: pici
törülköző
szárított termések
kártya: ász
spárga: 20 cm
kép: D
2.
kavics: kicsi
pillepalack
4 db műanyag pohár
kártya: ász
3. spárga: 30 cm
kép: C
kavics: közepes
mosogatószivacs
szárított termések
kártya: ász
spárga: 40 cm
kép: B 12
4. kavics: kicsi
mosogatószivacs
szárított termések
kakaópor
kártya: ász
spárga: 10 cm
kép: D
5.
kavics: közepes
mosogatószivacs
szárított termések
kártya: ász
spárga: 20 cm
kép: A
6.
kavics: nagy
mosogatószivacs
4 db műanyag pohár
kártya: király
7.
spárga: 30 cm
kép: B
kavics: közepes
törülköző
szárított termések
kártya: király
spárga: 40 cm 13
kép: C
8.
kavics: pici
pillepalack
szárított termések
kártya: király
spárga: 10 cm
kép: A
9. kavics: kicsi
mosogatószivacs
testápoló
kártya: király
spárga: 20 cm
kép: B
10.
kavics: pici
mosogatószivacs
4 db műanyag pohár
kép: A
kavics: nagy
mosogatószivacs
gombostű
kártya: király 14
spárga: 40 cm
kép: C
mosogatószivacs
4 db műanyag pohár
kakaópor
kártya: dáma
spárga: 10 cm
kép: C
13.
kavics: nagy
törülköző
kártya: dáma
spárga: 20 cm
kép: B
14.
kavics: kicsi
pillepalack
spárga: 30 cm
kép: D
mosogatószivacs
szárított termések 15
kakaópor
kártya: dáma
spárga: 40 cm
16. kép: C
kavics: kicsi
mosogatószivacs
kártya: dáma
spárga: 10 cm
kép: D
17.
kavics: pici
mosogatószivacs
kártya: dáma
spárga: 20 cm
kép: B
18.
kavics: nagy
mosogatószivacs
kártya: Joker
spárga: 30 cm
kép: D
19.
kavics: kicsi
törülköző 16
kártya: Joker
spárga: 40 cm
kép: A
pillepalack
szárított termések
testápoló
kártya: Joker •
spárga: 10 cm
kép: B
nagyméretű újságpapír
gombostű
testápoló
kártya: Joker
22. spárga: 20 cm
kép: D
kavics: pici
nagyméretű újságpapír
gombostű
testápoló
kártya: Joker
spárga: 30 cm 17
kép: C
23.
kavics: nagy
nagyméretű újságpapír
gombostű
kártya: Joker
spárga: 40 cm
kép: A
24.
kavics: közepes
nagyméretű újságpapír