Ang Aming nais malaman pananaliksik na ito ay tungkol sa dahilan ng
pagkahumaling sa video games at epekto nito sa antas ng pagkatuto ng mga maagaaral. Batay sa mga nalakap naming nakalap na impormasyon. At dahil sa marami na ang nahuhumaling sa video games halimbawa nalang ang DOTA 2 at LOL ay naapektohan na nito ang ilang grado ng mga Mag-aaral ang layunin ng aming pananaliksik na ito ang malaman ang dahilan ng pagkahumaling sa video games at epekto nito sa antas ng pagkatuto ng mga mag-aaral sa Grade-11 GAS Sports & Health sa Far Eastern University Taong 2017-2018. Ito ay para sa mga interesado malaman ang mga posibleng negatibong epekto ng paglalaro ng computer games.Hindi lamang hangad ng pananaliksik na ito na malaman ang dahilan at epekto ng pagkahumaling sa video games ngunit ng mga estudyante ngunit nais rin ng mga mananaliksik na mapaalam sa lahat ng kabataan, magulang, atbp. Ang tungkol sakahalagahan ng pakikisalamuha sa ibang tao sa ating buhay at pagpapabatid kung ano ba talaga ang responsibilidad ng bawat tao sa kanyang buhay gumagamit ka man ng teknolohiya o hindi.