Professional Documents
Culture Documents
NOTES : If the thesis is CONFIDENTIAL or RESTRICTED, please attach with the letter from
the organization with period and reasons for confidentiality or restriction
“Saya akui bahawa saya telah membaca karya ini dan pada pandangan saya karya ini
adalah memadai dari segi skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan ijazah
Sarjana Pendidikan (Matematik)”
Tandatangan : ________________________________
Nama Penyelia : ABDUL HALIM BIN ABDULLAH
Tarikh : 3 OGOS 2020
BAHAGIAN A - Pengesahan Kerjasama*
Adalah disahkan bahawa projek penyelidikan tesis ini telah dilaksanakan melalui
kerjasama antara Click or tap here to enter text. dengan Click or tap here to enter
text.
Disahkan oleh:
Tandatangan : Tarikh :
Nama :
Jawatan :
(Cop rasmi)
* Jika penyediaan tesis atau projek melibatkan kerjasama.
Sekolah Pendidikan
Fakulti Sains Sosial dan Kemanusiaan
Universiti Teknologi Malaysia
OGOS 2020
PENGAKUAN
Saya akui karya ini yang bertajuk “Kesan Aktiviti Berasaskan Pemikiran
Komputasional Terhadap Kemahiran Penyelesaian Masalah Matematik Pelajar
Sekolah Menengah” adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang
tiap-tiap satunya saya jelaskan sumbernya.
Tandatangan : ....................................................
Nama : NURAIN BINTI ZAINAL
Tarikh : 3 OGOS 2020
iii
PENGHARGAAN
Saya ingin merakamkan jutaan terima kasih kepada pihak Pusat Pengurusan
Penyelidikan (RMC), Universiti Teknologi Malaysia atas sumbangan kewangan yang
telah diberikan bagi menjalankan penyelidikan ini. Selain itu, saya juga ingin
mengucapkan ribuan terima kasih kepada penyelia saya, Prof. Madya Dr. Abdul Halim
bin Abdullah atas segala tunjuk ajar, sokongan serta komen sepanjang proses untuk
menyiapkan penyelidikan ini. Tidak lupa juga pada ibu bapa dan ahli keluarga yang
lain yang memberi sokongan moral sepanjang saya menjalankan kajian ini.
iv
ABSTRAK
v
ABSTRACT
21st century learning encourages student to think out of the box and good in
problem solving. However, many students were lack of this skill especially in
mathematics subject. Therefore, this study was conducted to examine the effect of
computational thinking activity on problem solving skills in mathematics among
secondary school students. For that purpose, a rational numbers pre-test and post-test
were conducted on 30 secondary school students in an international school in Johor
Bahru, Johor. Students exposed to computational thinking activity for five weeks as a
treatment before post-test was given. A rational numbers pre-test and post-test which
has been validated by experts from a university and school were administered. This
study was carried out using quantitative approach. The data was analyzed using
descriptive statistics and inferential statistics in Statistical Package for the Social
Sciences (SPSS) Version 23.0. The findings show that there is relationship between
computational thinking and non-routine problem solving in mathematics.
Furthermore, the results show that there is significant difference between the scores in
pre-test and post-test. Lastly, a framework for computational thinking integration in
non-routine problem solving in mathematics is built based on the findings. Students
managed to implement three steps in Polya problem solving method which are
understand the problem, devise a plan and carry out the plan very well. However, they
struggle in looking back at the solution step.
vi
SENARAI KANDUNGAN
PENGAKUAN iii
PENGHARGAAN iv
ABSTRAK v
ABSTRACT vi
SENARAI KANDUNGAN vii
SENARAI JADUAL x
SENARAI RAJAH xii
SENARAI SINGKATAN xiv
SENARAI LAMPIRAN xv
BAB 1 PENGENALAN 1
1.1 Pengenalan 1
1.2 Latar Belakang Masalah 4
1.2.1 Tahap Penyelesaian Masalah Matematik Yang
Lemah Dalam Kalangan Pelajar 4
1.2.2 Faktor Lemahnya Tahap Penyelesaian Masalah
dalam Matematik 6
1.2.3 Kurangnya Penekanan Pemikiran
Komputasional Dalam Kelas Matematik 10
1.2.4 Potensi Pengintegrasian Pemikiran
Komputasional terhadap Penyelesaian Masalah
12
1.3 Penyataan Masalah 13
1.4 Objektif Kajian 14
1.5 Persoalan Kajian 15
1.6 Kerangka Konsep Kajian 15
1.7 Kepentingan Kajian 18
1.7.1 Pelajar 18
1.7.2 Pendidik 18
vii
1.7.3 Penggubal Kurikulum 19
1.8 Definisi Operasional 19
1.8.1 Pemikiran Komputasional 20
1.8.2 Penyelesaian Masalah 20
1.8.3 Matematik Bukan Rutin 20
1.9 Penutup 21
BAB 3 METODOLOGI 55
3.1 Pengenalan 55
3.2 Reka Bentuk Kajian 55
3.3 Persampelan 56
3.4 Fasa Kajian 56
3.4.1 Analisis 57
3.4.2 Reka Bentuk 59
3.4.3 Pembangunan 66
3.4.4 Perlaksanaan 67
3.4.5 Penilaian 67
3.5 Instrumen Kajian 68
3.5.1 Ujian Pra 69
3.5.2 Ujian pos 70
3.5.3 Kebolehpercayaan Instrumen 70
3.5.4 Kesahan Instrumen 72
3.6 Analisis Data 77
3.7 Penutup 79
viii
4.2 Analisis Data Demografi 81
4.3 Persoalan Kajian 1: Apakah Hubungan Antara
Pemikiran Komputasional Dengan Penyelesaian
Masalah Matematik Bukan Rutin? 84
4.4 Persoalan Kajian 2: Bagaimana Penyelesaian Masalah
Matematik Bukan Rutin Dipengaruhi Oleh
Pendedahan Kepada Aktiviti Pemikiran
Komputasional? 107
4.5 Persoalan Kajian 3: Bagaimana Cara untuk
Membangunkan Kerangka Pengintegrasian Pemikiran
Komputasional dalam Penyelesaian Masalah
Matematik Bukan Rutin? 111
4.6 Penutup 114
RUJUKAN 135
ix
SENARAI JADUAL
x
Jadual 4.7 Skor Pencapaian Ujian Pra 84
Jadual 4.8 Pencapaian Skor Ujian Pra Setiap Sampel 85
Jadual 4.9 Skor Pencapaian Ujian Pos 86
Jadual 4.10 Pencapaian Skor Ujian Pos Setiap Sampel 86
Jadual 4.11 Skor Ujian Pra dan Skor Ujian Pos Sampel 108
Jadual 4.12 Perbandingan Pencapaian Antara Ujian Pra dan Ujian Pos 110
Jadual 4.13 Analisis Ujian-t Sampel Bersandar Antara Ujian Pra dan
Ujian Pos 110
xi
SENARAI RAJAH
xii
Rajah 4.15 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk
Fasa “Melaksana Strategi” Bagi Item 3 101
Rajah 4.16 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk
Fasa “Menyemak Jawapan” Bagi Item 3 102
Rajah 4.17 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk
Fasa “Memahami Masalah” Bagi Item 4 103
Rajah 4.18 Pencapaian Sampel DAlam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk
Fasa “Merangka Strategi” Bagi Item 4 104
Rajah 4.19 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk
Fasa “Melaksana Strategi” Bagi Item 4 105
Rajah 4.20 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk
Fasa “Menyemak Jawapan” Bagi Item 4 106
Rajah 4.21 Markah Setiap Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Bagi
Empat Item 109
Rajah 4.22 Kerangka Pengintergrasian Pemikiran Komputasional
Dalam Penyelesaian Masalah Matematik Bukan Rutin 113
Rajah 5.1 Kerangka Pengintergrasian Pemikiran Komputasional
Dalam Penyelesaian Masalah Matematik Bukan Rutin
Daripada Dapatan Kajian 126
xiii
SENARAI SINGKATAN
AI - Artificial Intelligence
AMC- - Arkansas Cyberinfrastructure Minority Training Education
TEC Consurtium
BBM - Bahan Bantuan Mengajar
CSTA - Computer Science Teacher Association
ICT - Information and Communications Technology
ID - Instructional Design
IEA - Evaluation of Educational Achievement
IOT - Internet of Things
ISTE - International Society for Technology in Education
i-STEM - Integrasi-Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Matematik
IT - Information Technology
KBAT - Kemahiran Berfikir Aras Tinggi
KPM - Kementerian Pendidikan Malaysia
KSSR - Kurikulum Standard Sekolah Rendah
LOGO - Language of Graphics Oriented
PISA - Programme for International Student Assessment
SGD - Scalable Game Design
SPM - Sijil Pelajaran Malaysia
SPSS - Statistical Package for the Social Science
STEAM - Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Seni, Matematik
STEM - Sains, Teknologi, Kejuruteraan, Matematik
TIMSS - Trends in International Mathematics and Science Study
UPSR - Ujian Penilaian Sekolah Rendah
VB - Visual Basic
xiv
SENARAI LAMPIRAN
xv
BAB 1
PENGENALAN
1.1 Pengenalan
Pendidikan merupakan unsur penting yang wajib ada dalam diri individu di
dunia ini untuk mencapai matlamat hidup. Sesetengah daripada mereka menggunakan
pendidikan untuk mendapatkan pekerjaan yang baik dan gaji yang tinggi serta
sesetengah individu menggunakan pendidikan untuk meningkatkan kemahiran diri
mereka. Dalam dunia pendidikan, terdapat pelbagai bidang yang boleh diceburi seperti
matematik, sains dan sebagainya. Namun, untuk kajian ini, mata pelajaran utama yang
difokuskan adalah matematik.
Salah satu mata pelajaran penting dalam sistem pendidikan di Malaysia adalah
matematik kerana ia digunakan hampir dalam semua bidang lain seperti fizik, sains
komputer dan kejuruteraan di mana pelajar akan menggunakan matematik untuk
menyelesaikan masalah dalam hidup mereka seperti transaksi di kedai-kedai yang
melibatkan pengiraan wang. Tambahan pula, individu yang mempelajari matematik
1
bukan sahaja perlu memberi perhatian pada isi kandungannya, malahan perlu
menggunakan pengetahuan tersebut untuk menyelesaikan masalah. Dalam pendidikan
matematik, kemahiran untuk menyelesaikan masalah adalah objektif yang penting dan
dipersetujui oleh ramai tenaga pengajar (Hassan & Chung, 2010).
2
teknologi kepada pelajar berfikiran komputasional yang membantu masyarakat
(Yadav, Mayfield, Zhou, Hambrusch & Korb, 2014).
3
disatukan dengan fakta dan informasi diperlukan dalam penyelesaian masalah
matematik bukan rutin (Salehudin & Zakaria, 2017).
Oleh itu, kajian ini dijalankan untuk memperoleh maklumat lanjut terhadap
pemikiran komputasional dengan penyelesaian matematik bukan rutin. Hasil kajian ini
dijangkakan dapat mewujudkan kefahaman terhadap pemikiran komputasional dan
menyediakan input untuk warga pendidik dalam pengajaran dan pembelajaran
matematik di sekolah.
Subtopik ini menjelaskan tentang latar belakang masalah kajian tentang tahap
penyelesaian masalah matematik yang lemah dalam kalangan pelajar. Tambahan pula,
dalam subtopik ini turut menerangkan tentang faktor lemahnya tahap penyelesaian
masalah, kurangnya penekanan terhadap pemikiran komputasional dalam kelas
matematik dan potensi pengintegrasian pemikiran komputasional terhadap
penyelesaian masalah.
4
Malaysia juga merupakan salah satu negara yang menyertai pentaksiran
antarabangsa iaitu PISA di mana ia juga turut disertai oleh negara-negara luar yang
lain. Malaysia dibandingkan dengan negara-negara lain dari segi kualiti sistem
pendidikan dan kualiti pelajar. Pihak yang terlibat perlu peka dan prihatin terhadap
PISA ini. Namun, masih ramai yang pandang enteng terhadap pencapaian dan
kehadiran PISA di Malaysia (Abdullah, 2014). Pentaksiran PISA dijalankan untuk
menguji kemampuan pelajar berumur 15 tahun, yang berada di Tingkatan 3, pada
setiap tiga tahun untuk meningkatkan ekonomi dan kemahiran bersaing dengan negara
lain. Pada tahun 2010, Malaysia mula menyertai PISA dan bentuk soalan yang
dikeluarkan dalam pentaksiran PISA berkaitan dengan konteks tempatan dan
berbentuk aplikasi di mana pelajar boleh menggunakan dalam kehidupan mereka
seharian (Abdullah, 2014).
Berdasarkan keputusan dan kedudukan Malaysia dalam TIMSS dan PISA, ini
menunjukkan bahawa para pelajar di Malaysia mempunyai kemahiran yang rendah
dan lemah dalam tahap penyelesaian masalah matematik. Sebagaimana yang telah
diketahui, matematik adalah satu bidang yang bukan semua pelajar berminat untuk
mendalaminya kerana matematik dianggap mata pelajaran yang sukar dan rumit.
Matematik seringkali diperkatakan kemerosotan pencapaian di media massa seperti
televisyen dan akhbar. Keputusan peperiksaan utama seperti Sijil Pelajaran Malaysia
(SPM) juga kurang memberangsangkan disebabkan oleh pencapaian matematik yang
rendah dalam kalangan pelajar.
5
Pelbagai inisiatif telah dibangunkan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia
(KPM) untuk mengatasi masalah pelajar lemah dan menggalakkan pelajar menjadi
kreatif dalam penyelesaian masalah matematik. Malahan, KPM juga turut berusaha
untuk meningkatkan pencapaian pelajar dalam TIMSS dan PISA supaya Malaysia
terletak pada kedudukan yang lebih tinggi daripada negara luar yang lain. Namun,
sebahagian daripada pelajar tidak mampu dan tidak mahu untuk menjawab soalan
berbentuk penyelesaian masalah terutamanya matematik bukan rutin.
Turut kedengaran keluhan daripada pelbagai pihak seperti pendidik dan ibu
bapa terhadap tahap penguasaan matematik yang lemah terutamanya dalam
penyelesaian matematik bukan rutin dalam kalangan pelajar dan ia dilihat sebagai
salah satu isu kebanyakan pelajar sukar untuk mendapatkan keputusan yang cemerlang
dalam mata pelajaran Matematik. Malahan, matematik dianggap mata pelajaran yang
menimbulkan suasana yang memberi tekanan kepada pelajar kerana banyak istilah
yang perlu mereka fahami. Dalam kesukaran pelajar untuk mempelajari matematik,
pengetahuan matematik diperlukan untuk pelbagai peluang dalam hidup. Tujuan
pendidikan matematik adalah untuk memastikan semua pelajar dilengkapi dengan
kemampuan belajar dan pemikiran analitik (Burhanzade & Aygör, 2016).
6
mereka dilihat kurang mampu untuk menjawab soalan masalah matematik (Novriani
& Surya, 2017).
7
pelajar menggunakan nota dalam buku teks. Pembelajaran dan pengajaran dalam kelas
juga masih mempraktikkan pembelajaran berpusatkan guru dan seterusnya pelajar
menjadi pasif dengan hanya mendengar. Soalan berbentuk penyelesaian masalah
matematik bukan rutin juga bukan pelajar yang menyelesaikannya tetapi guru itu
sendiri dan pelajar hanya menulis kembali jawapan yang disediakan oleh guru.
Hakikatnya, pelajar bukan lemah dalam penyelesaian masalah tetapi tidak jumpa
strategi untuk menyelesaikan masalah berkenaan (Sabran, 2013).
Para pelajar yang menemui soalan berbentuk masalah matematik bukan rutin
sama ada dalam kelas mahupun peperiksaan, mereka akan cuba untuk mengelak
menjawab soalan tersebut. Perasaan sukar dalam mata pelajaran matematik timbul
apabila pelajar rasa tidak selesa apabila berhadapan dengan soalan matematik dan
cemas apabila menyelesaikan masalah matematik tersebut (Mat Isa & Maat, 2017).
Detik cemas yang dialami oleh pelajar boleh menjurus kepada hilang tumpuan dan
ingatan terhadap pembelajaran yang telah dipelajari sebelum ini.
8
Untuk membentuk konsep dalam pemikiran pelajar, proses ini memerlukan
masa yang panjang dan kompleks. Pada awalnya, pelajar akan berasa kabur dengan
konsep dan akan mula rasa jelas apabila mereka memahaminya. Selain itu, ia juga
bergantung kepada pengalaman pelajar tersebut dan kematangan pelajar dalam berfikir
(Yahaya, Elanggovan, & Savarimuthu, 2010). Tambahan pula, faktor kemerosotan
keputusan matematik dalam kalangan pelajar adalah melibatkan kemahiran asas,
motivasi, sikap dan pencapaian awal selain daripada gaya pembelajaran pelajar,
pendekatan guru dalam kelas dan ketidakselarasan strategi (Abu & Eu, 2017). Di
samping itu, minoriti pelajar menjawab dan menerangkan tentang strategi jawapan
dalam bukan rutin dan situasi penyelesaian masalah dalam kehidupan seharian.
Tambahan pula, minoriti pelajar menyusun dan mentafsir maklumat daripada
penyataan masalah dalam persamaan atau jadual atau graf (Ahmad, Saad & Ab Ghani,
2014).
Menurut Jumiran (2014), apabila tiba kelas matematik, ramai pelajar sanggup
tidak hadirkan diri dan ada juga yang ponteng kelas. Perkara ini berlaku disebabkan
mereka tidak berminat untuk mempelajari matematik sehingga ada yang tidak mahu
menyiapkan kerja yang diberikan dengan alasan tidak tahu teknik untuk
menyelesaikan masalah matematik. Terdapat juga dalam kalangan mereka yang
meniru kerja rakan mereka dengan alasan tidak sempat untuk menyiapkan kerja di
rumah. Dengan cara itu, mereka tidak memahami apa-apa konsep matematik
sekalipun.
Menurut Kazemi, Fadaee dan Bayat (2010), faktor utama dalam kesukaran
penyelesaian masalah melibatkan pelajar yang tidak mampu memantau secara aktif
dan seterusnya mengawal proses kognitif semasa menyelesaikan masalah.
Kebanyakan pelajar mempunyai ilmu dan kemahiran untuk menjalankan tugas yang
kompleks namun gagal untuk menggunakan ia. Kadangkala, mereka tidak bermotivasi
atau yakin untuk mengaplikasikan ilmu dan kadangkala disebabkan mereka tidak
mengenalpasti situasi yang diperlukan untuk menggunakan ilmu tersebut. Kajian lain
oleh Nurkaeti (2018) menjelaskan bahawa kesukaran pelajar dalam menyelesaikan
masalah boleh timbul disebabkan beberapa faktor seperti suasana pembelajaran
termasuk pendekatan pembelajaran yang digunakan, motivasi, penggunaan jenis
9
masalah dan juga bahan pengajaran yang tidak menyokong pelajar dalam pembinaan
penyelesaian masalah.
10
seharusnya menguasai strategi dan kaedah untuk menggunakan kemahiran ini dalam
semua mata pelajaran (Rosdi, Idrus & Salleh, 2018).
Pendidik yang tidak mempunyai latar belakang dalam sains komputer juga
menghadapi kesukaran untuk mengaplikasikan kemahiran pemikiran komputasional
dalam kelas matematik. Bukan hanya pelajar sahaja yang menghadapi masalah ini
malahan pelajar juga terutamanya bukan dari bidang yang berkaitan dengan
pengkomputeran. Menurut Yeh, Xie dan Ke (2011), kemahiran pemikiran
komputasional boleh menjadi sukar kepada pelajar baru khususnya bukan dari bidang
pengkomputeran. Mereka berasa sukar untuk faham kerana mereka tidak didedahkan
kepada pemikiran komputasional dan teknik analitikal. Oleh sebab itu, mereka sukar
untuk menyelesaikan masalah yang kompleks. Kekurangan sokongan dari bahagian
Information Technology (IT) dan kemudahan juga menjurus warga pendidik untuk
tidak menerapkan pemikiran komputasional di dalam kelas. Terdapat kelas di sekolah
yang tiada projektor skrin untuk memudahkan pengajaran dan pembelajaran di dalam
kelas. Penggunaan bilik komputer juga amat terhad kerana kemudahan yang tidak
mencukupi.
11
kerana mereka beranggapan penilaian tersebut tidak penting. Perkara ini berlaku atas
sebab kurang penekanan pemikiran komputasional di dalam kelas. Selain itu, media
massa juga memainkan peranan penting dalam melaksanakan serta menerapkan
kemahiran pemikiran komputasional dalam kalangan pelajar. Akan tetapi, perkara
sebegini kurang ditonjolkan kerana pendidikan bukan tunjang utama dalam
penyebaran maklumat sedangkan pemikiran komputasional ini adalah penting untuk
jangka masa panjang pelajar itu sendiri.
Selain itu, kandungan komputasional yang diperlukan dan bentuk aktiviti juga
membantu pelajar untuk memperoleh latihan berasaskan pemikiran komputasional
termasuk mengenalpasti bentuk, mengeluarkan abstrak dan menggunakan komputer
12
untuk menyelesaikan masalah. Penggunaan kerangka konsep juga penting dalam
membantu pendidik, sekolah dan pelajar untuk sama-sama meningkatkan kemahiran
dalam bidang matematik. Penggunaan konsep kerangka ini juga membantu dengan
jelas bagaimana penggunaan kemudahan teknologi boleh digunakan dalam kelas
matematik untuk menggalakkan pemikiran matematik di samping pembangunan
amalan pemikiran komputasional (Pei, Weintrop & Wilensky, 2018).
13
kelas yang diajar oleh pendidik juga boleh melahirkan kekeliruan dalam kalangan
pelajar untuk menyelesaikan masalah. Di samping itu, kurang penekanan terhadap
pemikiran komputasional dalam kelas matematik juga menjelaskan bahawa masih
banyak pihak yang tidak mengetahui maksud sebenar dalam pemikiran komputasional
khususnya dalam kalangan warga pendidik. Hebahan tentang pemikiran
komputasional juga kurang diperkatakan di media massa di mana ia merupakan
platform yang berkesan untuk menyampaikan maklumat pada masa kini. Kebanyakan
guru masih keliru terhadap intipati pemikiran komputasional dan seterusnya tidak
mengaplikasikan kemahiran ini di dalam kelas.
14
1.5 Persoalan Kajian
1. Leraian 1. Memahami
(Decomposition) Masalah
2. Pengecaman Corak 2. Merangka
(Pattern Recognition) Strategi
3. Peniskalaan 3. Melaksanakan
(Abstraction) Strategi
4. Cansu
Sumber: Pengitlakan
& Cansu (2019) 4. Polya
Sumber: Menyemak
(1957)
(Generalisation) Jawapan
15
Kemahiran pemikiran komputasional dikenalpasti dapat membantu pelajar
dalam proses penyelesaian masalah. Para pelajar perlu memahami situasi masalah
tersebut dan memikirkan teknik yang berkesan untuk menyelesaikan masalah.
Komputer adalah kemudahan yang digunakan untuk membantu pelajar dalam
menyelesaikan masalah. Pelajar yang mempunyai kemahiran pemikiran
komputasional mampu untuk menyelesaikan masalah secara sistematik dan logik.
Proses bermula dari memahami masalah tersebut sehingga membina kaedah
penyelesaian masalah yang mudah.
Menurut Haines, Krach, Pustaka, Li, dan Richman (2019), dalam pemikiran
komputasional terdapat beberapa teknik penyelesaian masalah iaitu Leraian
(Decomposition), Pengecaman Corak (Pattern Recognition), Peniskalaan
(Abstraction) dan Penitlakan (Generalisation). Definisi teknik leraian dalam
pemikiran komputasional adalah kemampuan pelajar untuk memecahkan masalah
yang besar kepada banyak masalah yang kecil. Teknik leraian dapat membantu pelajar
untuk merumuskan masalah di mana komputer dan peralatan lain boleh digunakan
untuk menyelesaikan masalah (Haines, Krach, Pustaka, Li & Richman, 2019). Teknik
leraian bertujuan untuk memudahkan pelajar memberi perhatian dengan masalah yang
sebenar dengan cara tersusun serta mengenalpasti tahap kesukaran masalah yang
dihadapi. Selain itu, pelajar juga boleh mengkaji sumber-sumber yang mudah dan
boleh digunakan untuk menyelesaikannya.
16
(2019), pengitlakan merupakan satu proses memasukkan jawapan atau algoritma ke
dalam masalah yang berbeza walaupun pembolehubah yang terlibat adalah berbeza.
Fasa pertama adalah memahami masalah di mana pelajar perlu cuba untuk
memahami masalah yang diberi. Pelajar dikehendaki terlibat dalam masalah dan mahu
menyelesaikan maslah tersebut. Pendidik juga boleh mengajukan soalan yang
berkaitan kepada pelajar untuk memantau atau mentaksir pemaham pelajar dalam
proses penyelesaian masalah (Ortiz, 2016). Seterusnya, fasa kedua iaitu merangka
strategi di mana pelajar seharusnya mencuba untuk mencari hubungan antara data dan
perkara yang tidak diketahui dan seharusnya memperoleh strategi untuk penyelesaian.
Kemudian, proses penyelesaian masalah yang ketiga iaitu melaksanakan strategi di
mana pelajar akan menjalankan strategi yang telah dirancang dan menyemak setiap
fasa dalam perancangan penyelesaian masalah. Akhir sekali, proses menyemak
jawapan dilakukan di mana pelajar harus memeriksa kembali jawapan yang diperolehi
(Ortiz, 2016).
17
1.7 Kepentingan Kajian
1.7.1 Pelajar
1.7.2 Pendidik
Untuk warga pendidik pula, diharapkan hasil analisis data yang diperolehi
dapat membantu pendidik untuk meningkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran
dalam kelas khususnya dalam mata pelajaran matematik melalui pembinaan kerangka
pemikiran komputasional. Di samping itu, diharapkan pendidik dapat melengkapkan
18
diri dengan kemahiran pemikiran komputasional supaya proses pembelajaran lebih
berkesan. Kajian ini juga membantu warga pendidik untuk mengenalpasti input
berkenaan kemahiran pemikiran komputasional dalam kalangan pelajar sekolah
menengah. Pendidik juga boleh merancang aktiviti pengajaran dan pembelajaran
untuk membantu pelajar menguasai teknik penyelesaian masalah dan memperolehi
tahap kemahiran penyelesaian masalah yang diharapkan (Chung & Hassan, 2010).
Selain itu, warga pendidik mampu membantu meningkatkan pencapaian pelajar
dengan menyarankan pelajar untuk menggunakan salah satu teknik pemikiran
komputasional dalam menyelesaikan masalah matematik bukan rutin. Di samping itu,
diharapkan hasil kajian ini mampu membuka mata warga pendidik tentang
kepentingan pemikiran komputasional dalam pendidikan.
Kesimpulannya, kajian ini penting kepada semua pihak yang terlibat secara
langsung dalam pengajaran dan pembelajaran di sekolah. Diharapkan melalui kajian
ini juga semua pihak dapat manfaat daripada kemahiran pemikiran komputasional
dalam menyelesaikan masalah matematik bukan rutin.
19
1.8.1 Pemikiran Komputasional
Menurut Salehudin dan Zakaria (2017), matematik bukan rutin adalah satu cara
penyelesaian masalah yang memerlukan pelajar untuk mengalami proses pemikiran
aras tinggi menggunakan rancangan-rancangan tertentu dengan gabungan fakta dan
maklumat. Berdasarkan kajian yang telah dilakukan, matematik bukan rutin adalah
satu masalah yang memerlukan pelajar untuk menganalisis masalah dan boleh
menyelesaikan masalah tersebut dengan pelbagai cara. Dalam kajian ini, matematik
20
bukan rutin merujuk kepada teknik pelajar untuk menyelesaikan masalah matematik
berbentuk terbuka.
1.9 Penutup
21
BAB 2
KAJIAN LITERATUR
2.1 Pengenalan
23
komputasional menurut Swaid (2015) pula melibatkan penyelesaian masalah, mereka
bentuk sistem dan memahami sikap manusia dengan melukis pada konsep asas kepada
sains komputer. Pemikiran komputasional melibatkan sebahagian alat pemikiran yang
melihat kepada nadi sains komputer.
Di samping itu, Mouza, Yang, Pan, Ozden dan Pollock (2017) menjelaskan
bahawa pemikiran komputasional adalah teknik penyelesaian masalah yang boleh
dilaksanakan dengan komputer dan boleh digunakan secara sendiri, berpindah dan
diaplikasikan dalam mata pelajaran. Secara amnya, pemikiran komputasional ini
merupakan salah satu teknik kepada penyelesaian masalah untuk membantu pelajar
menyelesaikan masalah secara efektif.
24
generalisasi dan mengenalpasti elemen utama dalam set objek. Selain itu, pelajar boleh
melihat perkara penting yang wujud dalam masalah tersebut dengan mengetepikan
perkara yang kompleks dan tidak diperlukan dalam masalah tersebut. Dengan cara itu,
pelajar boleh memfokuskan hanya pada aspek yang penting (Rosdi, Idrus dan Md
Salleh, 2018). Untuk leraian, pelajar boleh menyelesaikan masalah yang sukar dengan
membahagikan masalah yang besar kepada bahagian yang kecil mengikut fungsi
tersendiri.
25
metakognitif yang berkaitan dengan pencarian masalah, kerangka masalah dan
pengaturcaraan kreatif. Ia merupakan salah satu cara untuk membangunkan strategi
pemikiran yang baru untuk analisa, mengenalpasti dan menyusun tugas yang sukar dan
tanpa definisi serta penyelesaian masalah yang kreatif. Seseorang itu kreatif apabila
dia berjaya mencipta satu idea yang baru. Pemikiran komputasional mempunyai
potensi untuk diaplikasikan secara meluas dalam bidang lain sebagai pembelajaran
yang kreatif.
26
ciri dalam kemahiran pemikiran komputasional. Kemahiran pemikiran komputasional
ini tidak boleh diajar secara tradisional kepada pelajar. Menurut Cansu dan Cansu
(2019), konsep pemikiran komputasional boleh dibangunkan berdasarkan definisi-
definisi dan memberi pandangan kepada bagaimana pemikiran komputasional ini
boleh diaplikasikan dalam dunia pendidikan.
Kajian dari Yadav, Gretter, Good & McLean (2017) menyatakan bahawa
terdapat tanggapan yang salah tentang sains komputer bersamaan dengan
pengaturcaraan. Pengkaji menyatakan dalam istilah yang lebih mudah iaitu kemahiran
dalam asas bahasa seni membantu untuk berkomunikasi dengan berkesan dan
kemahiran dalam asas matematik membantu untuk mengira dengan berjaya,
kemahiran dalam pemikiran komputasional membantu menjadi sistematik dan
menjalankan proses informasi dan tugasan dengan berkesan.
27
dan penilaian pencapaian tersebut (Cansu & Cansu, 2019). Di samping itu, mereka
bentuk permainan juga merupakan salah satu cara membangunkan pemikiran
komputasional. Scalable Game Design (SGD) telah mencipta AgentSheets dan
AgentCube yang membenarkan orang ramai membangunkan permainan berasaskan
agen, simulasi dan memuat naik pada laman web. Walaupun kebanyakan usaha ini
adalah di peringkat awal, namun usaha untuk menjadikan pemikiran komputasional
ini menarik dan boleh dilayari oleh semua pelajar tidak mengira peringkat umur dan
kemampuan mereka.
28
Merumus masalah dalam gaya yang membenarkan penggunaan komputer
untuk menyelesaikan ia.
Menyusun dan menganalisa data.
Mewakili data melalui pengitlakan.
Mencipta (komputer) penyelesaian melalui pemikiran peniskalaan.
Mengenalpasti, analisa dan melaksanakan jawapan dengan tujuan untuk
mencapai jawapan yang paling cekap dari segi masa dan ruang jawapan.
Menggunakan masalah yang telah diselesaikan dan strategi penyelesaian
kepada pelbagai masalah lain dengan meluas.
29
dalam matematik menjelaskan tentang situasi dan meminta pelajar untuk
menghasilkan jawapan matematik. Alat bantuan elektronik dan penyelesaian daripada
komputer seharusnya diperkenalkan selepas pelajar mahir terhadap kemampuan
aritmetik untuk masalah yang mudah (Sanford & Naidu, 2016). Di samping itu,
pemikiran komputasional menggalakkan kreativiti pelajar dalam kelas di mana ia
membenarkan pelajar untuk bergerak daripada seorang pengguna teknologi kepada
orang yang membina teknologi. Kreativiti juga dilihat sebagai kemampuan untuk
pelajar beimaginasi untuk mencipta objek yang sesuai dan bernilai untuk kumpulan
sosial (Weigend, Vanicek, Pluhar & Pesek, 2019).
30
pemikiran dan membantu pelajar untuk menggunakan strategi tersebut secara sendiri.
Walau bagaimanapun, kebanyakan usaha yang dijalankan terhad kepada guru sains
komputer. Pengenalan terhadap pemikiran komputasional ini perlu dijalankan kepada
semua guru dan usaha awal yang boleh dijalankan adalah memperkenalkan pemikiran
komputasional kepada guru praktikal sebagai peringkat asas kepada pengajaran dan
pembelajaran.
31
samping itu, peningkatan pengkomputeran yang berkait rapat dengan sains dan
matematik, dan bidang Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM) telah
dapat dikenali oleh komuniti pendidikan STEM dan organisasi pendidikan sains
komputer. Dengan adanya bahan komputasional dan praktikal ke dalam kelas
matematik dan sains, ia membantu pelajar untuk melihat bidang mereka lebih nyata,
memudahkan pelajar untuk menyambung kerjaya mereka dan melengkapkan pelajar
untuk menjadi masyarakat STEM yang lebih bijak pada masa hadapan (Weintrop et
al., 2016).
32
Untuk menggabungkan aktiviti yang bertujuan untuk membangunkan
kemahiran pemikiran komputasional dalam tahap asas pendidikan, seseorang perlu
memikirkan apa kesan aktiviti-aktiviti tersebut dalam mempelajari mata pelajaran
tradisional di sekolah. Di samping itu, kajian lepas mendapati dan mengenalpasti
kemahiran aras tinggi menjadi pertukaran antara pemikiran komputasional dan
matematik (Barcelos, Munoz-Soto, Villarroel, Merino dan Silveria, 2018). Menurut
Barcelos, Munoz-Soto, Villarroel, Merino dan Silveria (2018), tiga kemahiran aras
tinggi adalah:
Manakala, dalam kajian lain oleh Buteau, Muller, Mgombelo dan Sacristan
(2018), matematik tidak dilihat sebagai tunggak utama ilmu pengetahuan yang
diperlukan oleh pelajar, tetapi satu proses penyertaan pelajar melalui keahlian dalam
komuniti pakar matematik. Tambahan pula, pada mereka, komputer menyediakan
pelajar maksud untuk mencipta objek untuk berfikir dan membenarkan manusia untuk
mempraktikkan sesetengah idea yang hebat atau kemahiran intelektual melalui kajian
33
dan penerokaan dalam teras pengetahuan. Oleh sebab itu, ramai pakar matematik dan
saintis menggunakan komputer pada abad ke-21.
34
matematik adalah mengajar matematik melalui aktiviti pemikiran komputasional dan
dalam masa yang sama mengajar konsep pemikiran komputasional. Mengajar
pemikiran komputasional mampu melahirkan pelajar yang mendapat peluang untuk
menjadi kreatif dan aktiviti yang berimaginasi. Walau bagaimanapun, aktiviti yang
ingin dijalankan seharusnya dirancang dengan baik mengikut tujuan pengajaran.
Sesetengah alatan pemikiran komputasional mempunyai potensi yang terhad ketika
menggabungkan konsep pemikiran komputasional dan topik dalam kurikulum
matematik (Namukasa, Patel dan Miller, 2017).
35
disediakan dalam makmal tersebut. Bahan-bahan untuk membina objek baru serta
mesin pencetak 3D juga penting.
Di samping itu, sistem awan untuk menyatukan data dan perisian untuk
menganalisa data juga harus disediakan. Kerjasama dalam proses latihan juga akan
membawa peluang untuk pelajar belajar antara satu sama lain dan mampu untuk
merumus masalah dan dengan menggunakan proses pemikiran komputasional, mereka
akan lihat pada jalan penyelesaian di mana mereka boleh membina dan menguji
dengan menyatukan data di awan dan mengaplikasikan bahan analisa data (Tabesh,
2017).
Pergerakan bidang ini bermula pada tahun 2006 dengan permintaan Jeanette
Wing dalam pengajaran pemikiran komputasional kepada semua dan di mana sahaja
dan seterusnya tersebar secara meluas. Inspirasi terhadap bidang ini tersebar luas
namun terdapat kekurangan pada definisi yang jelas. Walaupun ramai pendidik cuba
untuk melaksanakan pemikiran komputasional dalam kelas, terdapat segelintir kritikan
terhadap kemahiran ini. Peter Denning merupakan pengkritik dalam pemikiran
komputasional di mana beliau menimbulkan tentangan terhadap pemikiran
komputasional. Penekanan baru pemikiran komputasional ini hanya penambahbaikan
daripada sains komputer yang sedia ada. Selain itu, beliau mempercayai bahawa
36
pemikiran komputasional hanya praktikal, tidak menerangkan secara mendalam
prinsip di dalam bidang tersebut (Mannila et al., 2014).
Manakala, kajian dari Mouza, Yang, Pan, Ozden dan Pollock (2017)
menyatakan bahawa kebanyakan guru tidak peka terhadap istilah pemikiran
komputasional dan menganggap pemikiran komputasional sebagai penggunaan asas
kepada teknologi. Apabila mereka diminta untuk mengenalpasti strategi pedagogi
untuk membantu pelajar membina pemikiran komputasional, mereka tidak
mempunyai idea yang jelas dan mendalam serta hanya tahu pelajar perlu menggunakan
teknologi. Tambahan pula, apabila diminta untuk mengenalpasti bahan
pengkomputeran yang boleh membantu pembelajaran pemikiran komputasional,
kebanyakan daripada mereka mencadangkan bahan yang tiada kaitan dengan
pemikiran komputasional. Mereka juga berasa tidak yakin untuk memasukkan elemen
pemikiran komputasional dalam pengajaran.
37
Menurut Lockwood dan Mooney (2018), terdapat kemungkinan pelajar tidak
akan menunjuk minat terhadap pembelajaran berasaskan pemikiran komputasional. Di
samping itu, kelayakan dan latar belakang pengajar menghalang perlaksanaan
pemikiran komputasional ini secara berkesan. Kesukaran pendidik untuk
mengintegrasikan pemikiran komputasional dalam diri pelajar juga merupakan
kekangan yang dihadapi untuk melaksanakan dan menerapkan kemahiran ini dalam
diri pelajar.
Seperti mana yang telah diketahui, matematik merupakan satu mata pelajaran
penting untuk pelajar bermulanya dari tadika sehingga ke institut pengajian tinggi.
Malahan, matematik digunakan hampir ke semua bidang yang ada dalam dunia
pekerjaan. Tanpa matematik, pelajar mungkin menghadapi kesukaran untuk
menyelesaikan masalah dan ini boleh mengganggu proses pekerjaan mereka kelak.
Oleh yang demikian, pelajar perlu mempelajari dan memperkuatkan asas
pembelajaran matematik serta penyelesaian masalah matematik. Penyelesaian
38
masalah merupakan proses kognitif bertujuan untuk mencapai objektif apabila tiada
penyelesaian dilihat pada orang yang menyelesaikan masalah. Masalah yang sukar
untuk seseorang mungkin boleh dikata rutin bagi pelajar yang lebih berpengalaman.
Kajian terhadap penyelesaian masalah seharusnya tertumpu pada proses penyelesaian
masalah berbanding dengan hasil jawapan (Rott, 2012).
Menurut Novriani dan Surya (2017), pelajar yang meminati matematik dan
mempunyai kemampuan yang tinggi akan mengatakan matematik adalah satu mata
pelajaran yang menarik manakala pelajar yang lemah akan mengatakan matematik itu
membosankan mereka dan satu perkara yang sukar dalam penyelesaian masalah.
Kelemahan yang paling ketara dapat dilihat adalah kelemahan mereka dalam
menyelesaikan masalah matematik. Apabila pelajar mengadu dan sukar untuk
menyelesaikan masalah menyebabkan mereka dilihat kurang mampu untuk menjawab
soalan masalah matematik (Novriani & Surya, 2017). Menyelesaikan masalah
matematik ini penting sebagai tujuan asal mempelajari matematik, malahan ia
merupakan tunggak utama matematik, sangat diutamakan berbanding dengan proses
dan kesannya dapat membantu untuk membina pemikiran matematik (Novriani &
Surya, 2017).
39
Pengetahuan linguistik dan fakta – berkenaan bagaimana untuk
menukar penyataan
Pengetahuan skema – berkenaan hubungan antara jenis-jenis masalah
Pengetahuan algoritma – berkenaan bagaimana untuk menunjukkan
prosedur yang berbeza
Pengetahuan strategik – berkenaan bagaiman untuk mendekati masalah
40
Novriani dan Surya (2017) menyatakan terdapat beberapa model penyelesaian
masalah yang ada dalam dunia pendidikan melalui beberapa pengasas seperti Polya,
Krulick dan Rudnick dan akhir sekali, Zalina. Menurut Polya (1981), beliau
mencadangkan empat fasa dalam penyelesaian masalah iaitu (a) memahami masalah,
(b) membuat perancangan, (c) menjalankan rancangan dan (d) menyemak semula
jawapan. Bagi Krulik dan Rudnick (1996), terdapat lima fasa penyelesaian masalah
iaitu (a) baca dan fikir, (b) analisa dan merancang, (c) menyusun strategi, (d)
mendapatkan jawapan dan (e) menyemak jawapan. Akhir sekali, menurut Zalina
(2005), terdapat tiga fasa penyelesaian masalah iaitu (a) memahami masalah, (b)
menyelesaikan masalah dan (c) menyatakan jawapan. Menurut Salehudin dan Zakaria
(2017), beberapa penyelidik lain turut memperkenalkan model penyelesaian masalah
matematik masing-masing seperti Schoenfield dan Goldin.
Menurut Ortiz (2016), empat fasa proses penyelesaian masalah Polya telah
menyediakan model untuk pengajaran dan pentaksiran penyelesaian masalah dalam
kelas matematik: memahami masalah, membuat rancangan, menjalankan rancangan
dan melihat kembali. Menurut Salehudin dan Zakaria (2017), dalam fasa pertama iaitu
memahami masalah, pelajar seharusnya cuba untuk memahami masalah yang
disediakan dengan mengenalpasti masalah dengan membaca secara teliti dan apa
maklumat, bentuk dan andaian yang diberi. Dengan menggunakan perkataan sendiri,
pelajar perlu menyatakan masalah tersebut. Di samping itu, pelajar boleh membuat
gambarajah, jadual serta interpretasi bagi memudahkan kefahaman terhadap masalah
yang terlibat.
41
Dalam proses kedua penyelesaian masalah dari Polya, pelajar perlu merancang
strategi untuk menyelesaikan masalah. Pelajar seharusnya berfikir secara kreatif dan
kritis untuk mencari jalan yang paling sesuai untuk menyelesaikan masalah. Dengan
pengetahuan pelajar yang sedia ada, mereka perlu menggunakan ia untuk memikirkan
hubungan antara maklumat yang diberi. Operasi yang terlibat serta strategi juga perlu
difikirkan oleh pelajar. Dalam proses ini juga melibatkan beberapa kemahiran kognitif
seperti teka dan uji, banding beza, bekerja ke belakang dan sebagainya. Proses ketiga
dalam penyelesaian masalah adalah menjalankan strategi penyelesaian masalah.
Setelah pelajar memilih strategi yang boleh digunapakai, pelajar akan menjalankan
strategi tersebut yang merangkumi beberapa kemahiran iaitu mengira, algebra, operasi
matematik dan geometri. Di samping itu, kemahiran mencari jawapan juga penting
untuk pelajar apabila menghadapi masalah dalam penyelesaian masalah.
Akhir sekali, proses melihat kembali iaitu menyemak semula jawapan adalah
proses terakhir dalam penyelesaian masalah. Apabila pelajar telah mendapat jawapan,
untuk memastikan jawapan tersebut adalah betul, pelajar perlu menyemak semula
setiap langkah dan strategi yang dijalankan. Pelajar perlu membuat pemerhatian yang
teliti terhadap langkah-langkah dan jawapan yang diperolehi. Kemahiran bekerja ke
belakang dan membuat generalisasi merupakan kemahiran kognitif yang terlibat dalam
proses ini. Berdasarkan penerangan di atas, aspek dan penunjuk analisa kesukaran
penyelesaian masalah merujuk kepada pendapat Polya disusun dalam Jadual 2.1.
42
Menunjukkan konsep matematikal
yang digunakan untuk menyelesaikan
masalah
Menjalankan rancangan Menganalisa proses penyelesaian
masalah berdasarkan perancangan
Lihat kembali Menyemak ketepatan jawapan
dengan soalan
Sumber: Nurkaeti (2018)
Masalah bukan rutin penyebab kepada kesukaran yang tinggi pada pelajar
kerana mereka tidak mempunyai jawapan yang jelas dan memerlukan pemikiran yang
kritikal dan kreatif, pendekatan alternatif dan menggunakan pelbagai strategi serta
model matematik. Berdasarkan kajian dari Nurkaeti (2018), masalah bukan rutin
memerlukan perancangan masalah yang tidak semata-mata ada penggunaan rumus,
teorem berbanding dengan masalah rutin yang memerlukan banyak pengiraan
algoritma.
43
aktif, dan penilaian aktiviti kognitif. Kemampuan penyelesaian masalah dikenali
sebagai interaksi kompleks antara kognitif dan meta-kognitif.
44
sebagai teknik untuk membina pemikiran matematikal. Tugasan mudah seperti
penambahan 3+4, boleh menjadi masalah kepada pelajar sekolah rendah manakala
selepas beberapa tahun ia adalah matematik rutin. Apabila guru memberikan masalah
baru kepada pelajar, ia mungkin menjadi biasa pada sesetengah daripada mereka
sejurus ia bukan lagi satu masalah.
Matematik bukan rutin pula berbeza daripada apa yang terkandung dalam buku
teks. Menurut Bayazit (2013), masalah dunia sebenar adalah salah satu jenis masalah
bukan rutin. Pelajar perlu menggunakan ilmu dan pengalaman kehidupan seharian
mereka untuk menyelesaikan masalah dunia sebenar. Di samping itu, matematik bukan
rutin boleh menjadi masalah kepada pelajar lama dan juga guru. Contoh matematik
bukan rutin yang boleh dijumpai adalah dalam pentaksiran PISA (Laine et al., 2012).
Selain itu, masalah berbentuk terbuka memberi kebebasan kepada pelajar untuk
berfikir dalam fasa penyelesaian tetapi mereka perlu menggunakan ilmu sedia ada
dalam keadaan yang lebih kompleks (Laine et al., 2012).
45
masalah masa dan penggunaan masalah yang terbuka menitikberatkan ciptaan masalah
daripada idea yang berbeza untuk jawapan. Tambahannya lagi, masalah itu dikatakan
terbuka jika situasi permulaan atau pengakhirannya adalah terbuka ataupun jika proses
itu terbuka. Pendekatan terbuka ini adalah salah satu teknik pengajaran yang diasaskan
di Jepun di mana masalah terbuka digunakan untuk menggalakkan penaakulan pelajar.
Pendekatan terbuka ini juga sinonim dengan penyiasatan matematik kerana dalam
kedua-dua cara pengajaran berlaku melalui penyelesaian masalah dan perbincangan
teknik jawapan (Hahkioniemi, Leppaaho & Francisco, 2011).
Dalam kajian lain oleh Yeo (2009), berdasarkan perspektif pertama individu
terhadap penyelesaian masalah dan pengalaman sendiri dengan masalah, empat faktor
utama yang mempengaruhi persepsi terhadap kesukaran masalah adalah:
46
Kategori – kemampuan untuk mengenalpasti bahawa masalah sesuai dalam
kategori masalah yang dikenalpasti menjalankan perkara yang berterusan dari
mudah dikategori kepada tidak boleh dikategori.
Tafsiran matlamat – memikirkan bagaimana jawapan akan muncul dengan
menjalankan perkara yang berterusan daripada mudah ditakrifkan kepada tidak
boleh ditakrifkan.
Bantuan yang berkaitan – merujuk kepada bagaimana ketersediaan bantuan
yang berkaitan, daripada sangat berkait kepada kurang berkait rapat.
Kerumitan – melakukan pelbagai operasi dalam jawapan.
47
kemahiran. Namun begitu, penerapan kemahiran berfikir aras tinggi ni masih lemah di
mana pelajar dilihat belum menguasai penyelesaian masalah dalam kurikulum
matematik. Majoriti guru enggan memberi tumpuan pada kemahiran penyelesaian
masalah berbanding kemahiran pengiraan. Oleh itu, guru memainkan peranan penting
dalam menjadi pelajar seorang yang berupaya untuk menyelesaikan masalah (Sabran,
2013).
Selain itu, guru juga mempunyai banyak peluang untuk membina ilmu
pengetahuan tentang pengajaran penyelesaian masalah dan menggunakan masalah
sebagai fokus kepada pembelajaran dalam matematik (Anderson, 2009). Penyelesaian
masalah adalah pusat kepada pengajaran bertujuan dan merujuk kepada sokongan
terhadap semua pelajar untuk membina pemahaman konseptual, kelancaran prosedur,
kecekapan strategi dan penaakulan pemboleh ubah untuk menyelesaikan masalah
sebenar. Selain itu, pengalaman perlu diberi sokongan dengan menerima peluang
untuk memantau guru yang berpengalaman mengajar penyelesaian masalah (Bailey,
2018).
48
pelajar dalam menyelesaikan masalah yang berbeza bukan sahaja dalam matematik
malahan dalam perkara harian dalam hidup (Behlol, Akbar & Sehrish, 2018). Setiap
masyarakat mengharapkan sistem pendidikan untuk mendidik dan melatih pelajar
dalam cara menyelesaikan masalah kehidupan sebenar. Selain itu, pendekatan
penyelesaian masalah menggalakkan kreatif, analitikal dan kemahiran mentafsir dalam
pelajar untuk menyelesaikan masalah dan cabaran yang rumit (Behlol, Akbar &
Sehrish, 2018). Sebagai seorang guru, mereka perlu jelas tentang apa yang mereka
mahu pelajar capai kerana mereka berada dalam situasi yang mencabar dan mampu
dicapai dalam lingkungan pelajar. Di samping itu, guru harus mengubah kawalan
dalam kelas untuk mempraktikkan pendekatan penyelesaian masalah serta guru
mampu menggunakan pendekatan arahan dan aktiviti untuk menggalakkan
pembangunan pelajar dalam kemampuan asas, kemahiran rasional dan kualiti
persendirian. Tambahan pula, guru seharusnya mempunyai pemahaman yang kukuh
bagaimana untuk membina kemampuan hujahan dalam pelajar untuk menyelesaikan
masalah (Behlol, Akbar & Sehrish, 2018).
Menurut Sulak (2010), terdapat banyak kajian dari penyelidik lain mengatakan
pelajar yang membina strategi sendiri berjaya dalam penyelesaian masalah. Terdapat
beberapa strategi penyelesaian masalah iaitu a) melukis gambarajah, b) membuat
jadual, c) melihat pada corak, d) membuat senarai dan e) meneka dan melihat. Akan
tetapi, menurut Ahmad, Saad dan Ab Ghani (2014), guru-guru matematik di Malaysia
kurang memberi penekanan: a) dalam menunjukkan hubungan melalui penulisan
persamaan dan mentafsir data dalam jadual atau graf, b) dalam penaakulan dan bekerja
49
pada masalah di mana tiada jalan singkat dan cara yang jelas untuk penyelesaian dan
c) mengaitkan dengan apa yang dipelajari dalam matematik kepada situasi kehidupan
seharian dalam aktiviti penyelesaian masalah. Minoriti pelajar menjawab dan
menerangkan tentang strategi jawapan dalam bukan rutin dan situasi penyelesaian
masalah dalam kehidupan seharian. Tambahan pula, minoriti pelajar menyusun dan
mentafsir maklumat daripada penyataan masalah dalam persamaan atau jadual atau
graf (Ahmad, Saad & Ab Ghani, 2014).
50
Menurut Nurkaeti (2018), kesukaran pelajar dalam menyelesaikan masalah
boleh timbul disebabkan beberapa faktor seperti suasana pembelajaran termasuk
pendekatan pembelajaran yang digunakan, motivasi, penggunaan jenis masalah dan
juga bahan pengajaran yang tidak menyokong pelajar dalam pembinaan penyelesaian
masalah. Malahan, kepentingan penyelesaian masalah ini dipunyai pelajar dan
diubahsuai oleh guru sebagai satu jalan untuk membina pemikiran aras tinggi.
Pembangunan kemahiran berfikir aras tinggi seperti komunikasi, kolaborasi, kritis dan
kreatif melibatkan konteks penyelesaian masalah. Apabila guru ingin membina
kemahiran penyelesaian masalah, guru terlebih dahulu perlu memahami sejauh mana
kemampuan penyelesaian masalah pelajar melalui analisa kesukaran pelajar dalam
menyelesaikan masalah (Nurkaeti, 2018).
51
menggabungkan konseptual dan pengetahuan operasional dengan strategi baru untuk
mencipta masalah yang baru. Pembangunan proses penyelesaian masalah juga
membenarkan seseorang untuk memperoleh kemahiran penyelesaian masalah dan
mempunyai pendekatan penyelesaian masalah kepada keadaan sekeliling yang
mempunyai kemahiran penyelesaian masalah (Ozrecberoglu & Caganaga, 2018).
Kajian daripada Suhaila dan Fatimah (Salehudin & Zakaria, 2017) mendalami
kompetensi pelajar tingkatan empat dalam penyelesaian masalah matematik bukan
rutin mendapati terdapat 75% pelajar menentukan jawapan melalui penaakulan secara
logik. Pelajar menggunakan klu-klu yang diberikan untuk menyelesaikan item yang
diberi secara logik akal. Akan tetapi, 50% pelajar menghadapi kesukaran dalam
menyelesaikan item disebabkan kurang faham terhadap klu yang diberi serta hanya
25% pelajar berjaya mengetahui maklumat dalam soalan tersebut. Strategi kerja ke
belakang digunakan hanya 5% daripada pelajar. Di samping itu, kajian menunjukkan
bahawa pelajar berasa kurang yakin dalam daya penaakulan adaptif dalam
penyelesaian masalah. Hal ini kerana pelajar hanya banyak didedahkan dengan
kemahiran prosedur berbanding daya penaakulan adaptif yang penting dalam
menyelesaikan masalah matematik bukan rutin yang mempunyai kaitan dengan
masalah kehidupan seharian mereka.
52
corak dan membuat lukisan. Dua strategi ini mempunyai kesan yang kuat bukan sahaja
dalam menerangkan kejayaan, malahan mendiskriminasi antara pelajar yang
mempunyai pencapaian yang tinggi dan rendah. Memudahkan masalah, meneka dan
menyemak hanya memainkan peranan kurang penting. Strategi paling lemah adalah
melihat kembali di mana sukar untuk mendiskriminasi antara pelajar pandai dan
kurang pandai. Walau bagaimanapun, semua strategi ini tidak boleh diambil mudah
kerana setiap strategi ini ada peranan dan kepentingan mereka tersendiri.
Kajian Ersoy (2016) pula menjelaskan tentang strategi pelajar pilih apabila
ingin menyelesaikan masalah menunjukkan perbezaan. Strategi melakukan jadual dan
melakukan senarai sistematik digunakan dalam masalah. Penyelesaian masalah juga
mempunyai sumbangan kepentingannya dalam perkembangan kognitif seseorang.
Tambahan pula, ada pelajar yang melakukan kesilapan dalam jawapan walaupun
strategi yang mereka gunakan adalah tepat. Situasi sebegini menunjukkan bahawa
pemilihan strategi yang betul tidak menjamin kepada jawapan yang benar.
53
2.4 Penutup
Oleh itu, pada pengamatan pengkaji, kajian lanjut berkenaan dua perkara ini
perlu dilakukan untuk penambaikan pengajaran dan pembelajaran matematik bukan
sahaja kepada pelajar dalam negara malahan kepada pelajar luar negara. Diharapkan,
kajian ini dapat memberi manfaat kepada semua pihak untuk mempertingkatkan mutu
pendidikan matematik dunia.
54
BAB 3
METODOLOGI
3.1 Pengenalan
Reka bentuk kajian yang digunakan adalah kajian melalui kaedah kuantitatif
secara kuasi eksperimen bagi mencapai objektif dan menjawab persoalan kajian.
Berdasarkan reka bentuk kajian eksperimen, penyelidik melakukan perbandingan
antara ujian pra dan ujian pos terhadap sampel. Kaedah kuasi eksperimen bentuk ujian
pra-pasca kumpulan-kumpulan tidak seimbang digunakan dan sampel akan diagihkan
secara rawak ke dalam kedua-dua kumpulan berdasarkan pemilihan iaitu sampel
mempunyai peluang yang sama untuk memasuki mana-mana kumpulan dan tidak
ditentukan oleh penyelidik (Chua, 2016). Walau bagaimanapun, dalam kajian
kuantitatif ini, ia hanya melibatkan satu kumpulan sahaja iaitu kumpulan eksperimen.
Sampel akan menjalani ujian pos selepas proses rawatan dilakukan. Rajah 3.1
menerangkan tentang proses pembelajaran yang dijalankan dalam kajian ini.
55
Aktiviti Pemikiran Ujian Pos
Ujian Pra
Komputasional
3.3 Persampelan
56
Selain itu, ID merupakan satu teknik yang berkesan dalam pengajaran dan
pembelajaran. Kadangkala, seorang pendidik telah merancang aktiviti pembelajaran
namun pada pengakhirannya pendidik lupa untuk melakukan penilaian apa yang telah
mereka lakukan dalam kelas. Oleh itu, ID menjadi elemen yang penting dalam
membantu warga pendidik dan pembangunan kurikulum.
Penilaian Perlaksanaan
(Evaluation) (Implementation)
3.4.1 Analisis
57
masalah matematik yang terdapat dalam buku teks adalah berbentuk penyelesaian
masalah rutin (Abdullah, 2014). Oleh sebab itu, aktiviti pemikiran komputasional
dirancang untuk membantu pelajar menyelesaikan masalah matematik bukan rutin.
58
3.4.2 Reka Bentuk
i. Leraian (Decomposition)
59
Melalui teknik leraian, pelajar mudah memahami sesuatu masalah dan
merancang penyelesaian masalah. Di samping itu, setiap masalah yang telah dileraikan
dapat dianalisa dengan lebih teliti serta setiap masalah diukur tahap kesukarannya.
Oleh yang demikian, pelajar akan menjawab soalan penyelesaian masalah dengan
mudah dan cepat.
60
Faktor dan
Gandaan
Kebarangkalian
Asas
5 minit Penutup
Pelajar diingatkan aktiviti
mengasingkan kad-kad nombor
tersebut berdasarkan kategori adalah
menggunakan teknik leraian
61
1. Pelajar diberi dua set gambar
dan pelajar diminta untuk
mencari 10 perbezaan antara
kedua-dua gambar.
20 minit Aktiviti BBM
1. Pelajar dibahagikan kepada Kertas mahjung
enam kumpulan. Pen berwarna
2. Setiap kumpulan diberikan (a)
sehelai kertas mahjung dan pen Penerapan Pemikiran
berwarna. Komputasional
3. Setiap kumpulan diberikan dua Pengecaman
jenis kaedah yang berlainan Corak
untuk menyelesaikan masalah
matematik dalam topik faktor Topik Matematik yang
dan gandaan. Terlibat
4. Setiap kumpulan diminta untuk Faktor dan
membandingkan kedua-dua Gandaan
kaedah tersebut serta
memberikan ulasan.
5. Setiap kumpulan diminta untuk
menyatakan kaedah yang lebih
baik.
5 minit Penutup
Pelajar diingatkan aktiviti
membanding beza kaedah adalah
menggunakan teknik pengecaman
corak
62
membina model atau sistem kompleks yang lebih mudah difahami. Di samping itu,
peniskalaan juga merupakan proses membuat artifak lebih mudah difahami melalui
pengurangan butiran yang tidak perlu serta bilangan pembolehubah. Seterusnya, ia
menjurus kepada jawapan yang lebih terus terang (Cansu & Cansu, 2019). Dalam
pemikiran komputasional, peniskalaan dan leraian digunakan apabila berdepan dengan
tugasan yang besar dan kompleks seperti masalah pada data yang besar (Syslo &
Kwiatkowska, 2014). Selain itu, peniskalaan memfokuskan kepada kehendak dan isi
penting serta objektif sahaja.
63
1. Setiap kumpulan diminta untuk Kertas A4
menerangkan ciri-ciri yang Pen
diperlukan dalam lukisan wakil (b)
kumpulan dan ciri-ciri yang Penerapan Pemikiran
diabaikan dari gambar asal. Komputasional
2. Guru menerangkan bahawa Peniskalaan
kemahiran untuk memilih
maklumat yang penting sahaja
dinamakan peniskalaan.
3. Guru menjelaskan bahawa
pelajar telah menggunakan
kemahiran peniskalaan semasa
memilih ciri-ciri penting dalam
gambar apabila ingin melakar
semula objek
5 minit Penutup
Pelajar merumus pengajaran dan
diingatkan untuk menggunakan teknik
peniskalaan bagi menyelesaikan
soalan dengan cepat. Teknik ini
memberi tumpuan kepada maklumat
penting sahaja.
64
Terdapat tiga aktiviti pemikiran komputasional yang dirancang dalam teknik
pengitlakan ini. Satu aktiviti berasaskan pengetahuan umum manakala dua aktiviti lagi
berasaskan konsep matematik. Contoh aktiviti adalah Robot is Awesome! dan bahan-
bahan yang digunakan adalah kertas mahjung dan marker. Masa yang diperuntukkan
untuk aktiviti ini adalah 30 minit. Perancangan aktiviti yang berlaku adalah seperti
berikut.
65
menerangkan ciri-ciri robot Bentuk
tersebut.
3. Setiap lukisan dipamerkan di
hadapan kelas dan setiap
kumpulan diminta untuk
menyenaraikan persamaan dan
perbezaan pada kesemua robot.
4. Setiap kumpulan dikehendaki
membuat penyataan
pengitlakan berdasarkan ciri-
ciri yang telah dikenalpasti.
5 minit Penutup
Pelajar diingatkan bahawa pengitlakan
digunakan untuk membuat kesimpulan
tentang sesuatu gambar atau cerita
menggunakan fakta sedia ada.
3.4.3 Pembangunan
Setelah selesai menjalankan fasa analisis dan fasa reka bentuk, aktiviti
pemikiran komputasional ini akan melalui fasa pembangunan. Dalam fasa ini, aktiviti
pemikiran komputasional akan dijalankan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Pembinaan
aktiviti-aktiviti adalah berdasarkan teknik pemikiran komputasional leraian,
pengecaman corak, peniskalaan dan pengitlakan. Penyelidik telah membangunkan tiga
aktiviti pada setiap satu teknik pemikiran komputasional dan 12 aktiviti pelajar akan
jalani. Aktiviti-aktiviti yang akan dijalankan telah diubahsuai oleh penyelidik
mengikut kesesuaian keadaan dan pelajar. Penyelidik harus memastikan bahawa ada
rancangan lain jika aktiviti ini tidak dapat dijalankan dengan sempurna.
66
3.4.4 Perlaksanaan
Apabila fasa analisis, fasa mereka bentuk dan pembangunan telah dijalankan,
penyelidik akan menjalankan fasa perlaksanaan. Proses kajian ini bermula dengan
ujian pra penyelesaian masalah matematik bukan rutin, diikuti dengan aktiviti
pemikiran komputasional dan diakhiri dengan ujian pos penyelesaian masalah
matematik bukan rutin. Dalam fasa perlaksanaan, bahan akan disampaikan kepada
pelajar untuk menilai keberkesanan dan masalah yang akan timbul setelah
menjalankan aktiviti pemikiran komputasional. Aktiviti-aktiviti ini akan dijalankan
paling kurang dalam tempoh lima minggu kepada pelajar sekolah menengah di sekolah
tersebut.
3.4.5 Penilaian
Fasa akhir dalam model ADDIE adalah fasa penilaian yang melibatkan proses
maklumbalas daripada sampel terhadap pemikiran komputasional setelah menjalankan
beberapa aktiviti pemikiran komputasional dalam menyelesaikan masalah matematik
bukan rutin. Dalam fasa ini, penyelidik akan menjalankan penilaian sumatif yang
berbentuk ujian pos terhadap sampel setelah selesai melakukan aktiviti pemikiran
komputasional. Tambahan pula, penyelidik akan melakukan analisa pencapaian
pelajar untuk melihat perbezaan sebelum dan selepas diberikan rawatan kepada
sampel.
67
Penilaian sumatif penting untuk membantu penyelidik melihat nilai yang
sebenar untuk ID apabila keseluruhan pengajaran selesai (Aldoobie, 2015).
Seterusnya, penyelidik akan membangunkan kerangka pengintegrasian pemikiran
komputasional dalam penyelesaian masalah matematik bukan rutin melalui
keberkesanan aktiviti yang telah dijalankan.
Seperti yang telah dibincangkan dalam Bab 1, kajian ini akan menjawab
persoalan kajian seperti berikut:
Sampel dikehendaki menyelesaikan soalan ujian pra bagi mengenal pasti tahap
penyelesaian masalah matematik sedia ada pelajar. Ujian pra mengandungi empat
soalan penyelesaian matematik bukan rutin dalam tajuk nombor nisbah. Seramai 30
sampel dalam kalangan pelajar sekolah menengah dari sebuah sekolah antarabangsa
dalam daerah Johor Bahru, Johor yang terlibat. Dalam melaksanakan persoalan kajian,
penyelidik menyediakan kertas soalan ujian pra dan sampel akan menjawab soalan-
soalan yang disediakan dalam kertas ujian tersebut.
68
analisis statistik deskriptif untuk mendapatkan nilai skor min dan sisihan piawai serta
analisis statistik inferensi melalui ujian-t sampel bersandar. Sampel akan menjawab
soalan-soalan ujian pra dan ujian pos dalam kertas ujian.
Jadual 3.5 Kandungan Item Bagi Ujian Pra dan Ujian Pos
Ujian ini dilaksanakan ke atas semua pelajar yang terlibat bagi menguji pelajar
dalam penyelesaian masalah matematik sebelum aktiviti pemikiran komputasional
dijalankan. Ujian ini juga terdiri daripada empat item atau soalan yang dibina oleh
penyelidik mengikut buku Mastery Plus Pentaksiran Bilik Darjah (Matematik)
Tingkatan 1 oleh Lee Chye Mei, Ong Yunn Tyug dan Muhammad Fakhri Ramley
(2020). Ujian ini menguji pengetahuan pelajar dalam penyelesaian masalah matematik
69
bukan rutin pelajar dari segi menganalisis, menilai dan mengaplikasi bagi tajuk
Nombor Nisbah. Untuk mengurangkan ralat, pelajar tidak boleh berhubung dengan
rakan mereka sepanjang kajian ujian ini dijalankan dan akan dijalankan secara serentak
pada semua pelajar yang terlibat. Dalam bab seterusnya, penyelidik akan
membincangkan tentang rekod dan analisis daripada dapatan yang diperolehi.
70
sampel dalam kalangan pelajar menengah. Kemudian, penyelidik akan menganalisis
ujian tersebut setelah pelajar tersebut selesai menjawab soalan ujian. Penyelidik akan
menjalankan ujian ini sebelum kajian sebenar dijalankan. Jadual 3.6 menunjukkan
nilai Cronbach Alpha terhadap kebolehpercayaan instrumen.
Jadual 3.8 menunjukkan nilai Cronbach Alpha bagi ujian item 2 antara item
ialah 0.677. Dapatan ini menunjukkan bahawa kebolehpercayaan item 2 adalah
sederhana dan masih boleh diterima.
71
Jadual 3.9 Nilai Cronbach Alpha Terhadap Ujian Item 3
Jadual 3.9 menunjukkan nilai Cronbach Alpha bagi ujian item 3 antara item
ialah 0.738. Dapatan ini menunjukkan bahawa kebolehpercayaan item 3 adalah baik
dan boleh digunakan dalam kajian ini.
Jadual 3.10 menunjukkan nilai Cronbach Alpha bagi ujian item 4 antara item
ialah 0.685. Dapatan ini menunjukkan bahawa kebolehpercayaan item 4 adalah
sederhana. Kesimpulannya, instrumen ini boleh dipercayai dan digunakan untuk kajian
sebenar. Di samping itu, penyelidik mendapati beberapa item soalan yang tertentu
terpaksa diubah dari segi penggunaan bahasa bagi menghasilkan item soalan yang
benar-benar boleh difahami dengan jelas oleh sampel.
Dalam kajian ini, penyelidik telah melakukan kesahan instrumen ke atas semua
soalan ujian penyelesaian masalah matematik dalam tajuk nombor nisbah. Item dibina
dan disediakan oleh penyelidik sebelum diserahkan kepada guru berpengalaman.
Sebanyak empat soalan penyelesaian masalah matematik akan digunakan dan soalan-
soalan ujian ini telah disemak oleh tiga orang guru berpengalaman dalam pengajaran
72
matematik di sekolah. Penyelidik juga membuat perbincangan dengan guru-guru
berkenaan dan memperoleh pendapat mereka dalam penyediaan soalan penyelesaian
masalah matematik supaya soalan yang disediakan dapat memenuhi aras kesukaran
berdasarkan tahap sampel. Jadual 3.11 menunjukkan analisis keputusan penerimaan
bagi setiap item oleh Guru A, Guru B dan Guru C.
Jadual 3.11 Analisis Keputusan Penerimaan Bagi Setiap Item Oleh Guru A, Guru
B dan Guru C
Jadual 3.12 Analisis Komen Dari Guru A, Guru B dan Guru C Bagi Setiap Item
73
4 Baik Menarik 6-m harus ditukar
kepada 6m. Pelajar
mungkin keliru
dengan simbol ‘-’
Berdasarkan kepada komen dari Guru A, Guru B dan Guru C dalam Jadual
3.12, bagi item 1, Guru A dan Guru C menyatakan ia item yang baik manakala Guru
B menyarankan penyelidik untuk melakukan pembetulan dari segi maklumat yang ada
dalam soalan untuk mengelakkan pelajar lebih keliru dengan digit yang sedia ada
dalam menyelesaikan masalah matematik. Selain itu, untuk item 2 dan item 3, ketiga-
tiga guru menyatakan ia item yang baik dan menarik. Akhir sekali, bagi item 4, Guru
A dan Guru B menyatakan ia item yang baik manakala Guru C memberi komen untuk
penyelidik mengurangkan penggunaan simbol untuk mengurangkan kekeliruan pelajar
semasa menyelesaikan masalah.
Jadual 3.13 Analisis Keputusan Penerimaan Bagi Setiap Item Oleh Pakar A, Pakar
B dan Pakar C
74
3 Sesuai namun Sesuai tanpa perlu Tidak sesuai dan perlu
memerlukan pembetulan dibuang
pembetulan
4 Sesuai tanpa perlu Sesuai tanpa perlu Sesuai namun
pembetulan pembetulan memerlukan
pembetulan
5 Sesuai tanpa perlu Sesuai namun Sesuai namun
pembetulan memerlukan pembetulan memerlukan
pembetulan
6 Sesuai namun Sesuai tanpa perlu Sesuai tanpa perlu
memerlukan pembetulan pembetulan
pembetulan
7 Sesuai namun Sesuai tanpa perlu Sesuai tanpa perlu
memerlukan pembetulan pembetulan
pembetulan
8 Sesuai namun Sesuai namun Sesuai tanpa perlu
memerlukan memerlukan pembetulan pembetulan
pembetulan
9 Sesuai namun Sesuai namun Sesuai tanpa perlu
memerlukan memerlukan pembetulan pembetulan
pembetulan
10 Sesuai namun Sesuai tanpa perlu Sesuai tanpa perlu
memerlukan pembetulan pembetulan
pembetulan
11 Sesuai namun Sesuai namun Tidak sesuai dan perlu
memerlukan memerlukan pembetulan dibuang
pembetulan
12 Sesuai namun Sesuai tanpa perlu Sesuai tanpa perlu
memerlukan pembetulan pembetulan
pembetulan
75
10 dan 12 tidak memerlukan pembetulan. Bagi Pakar C, item 6, 7, 8, 9, 10 dan 12 tidak
memerlukan pembetulan. Tambahan pula, Pakar A menyatakan bahawa item 2, 3, 6,
7, 8, 9, 10, 11 dan 12 memerlukan pembetulan daripada penyelidik. Bagi Pakar B pula,
item 5, 8, 9 dan 11 perlu dibuat pembetulan. Pakar C pula menyatakan bahawa
penyelidik harus melakukan pembetulan pada item 1, 2, 4 dan 5. Selain itu, Pakar C
meminta penyelidik untuk membuang item 3 dan 11 kerana ia tidak sesuai. Penyelidik
telah memperbaiki item yang perlu dibaiki dengan mengambil kira komen dari ketiga-
tiga orang Pakar A, Pakar B dan Pakar C seperti dalam Jadual 3.14 di bawah.
Jadual 3.14 Analisis Komen Dari Pakar A, Pakar B dan Pakar C Bagi Setiap Item
76
aktiviti. Boleh juga
menukar aktiviti
kepada pengasingan
antara garam, gula
dan bahan masakan
yang lain
7 Ubah isi aktiviti Baik Baik
8 Ubah isi aktiviti Aktiviti peniskalaan Baik
kurang jelas
9 Ubah isi aktiviti Aktiviti peniskalaan Baik
kurang jelas
10 Ubah isi aktiviti Baik Baik
11 Ubah isi aktiviti Boleh tukar aktiviti Rancangan pengajaran
yang melibatkan amaun tidak sesuai dengan
lebih besar tajuk pengitlakan
12 Ubah isi aktiviti Baik Baik
77
Jadual 3.15 Skor Rubrik Untuk Penyelesaian Masalah Matematik Bukan Rutin
Berdasarkan Strategi Polya
Skor 4 3 2 1
Fasa
1. Menunjukkan Menunjukkan Menunjukkan Menunjukkan
Memahami pemahaman pemahaman sebahagian pemahaman
masalah yang jelas yang jelas dan pemahaman yang terhad
dan mengenalpasti masalah dan terhadap
mengenalpast banyak faktor mengenalpasti masalah dan
i faktor terperinci yang beberapa faktor konteks. Tidak
terperinci mempengaruhi yang menghiraukan
yang sebelum mempengaruhi keadaan
mempengaru menyelesaikan pendekatan masalah.
hi pendekatan masalah sebelum
sebelum menyelesaikan
menyelesaika masalah
n masalah
2. Merangka Merangka Merangka Merangka
Merangka strategi strategi yang strategi yang strategi tetapi
Strategi dengan sesuai betul tetapi betul tetapi tidak boleh
bersama tidak lengkap salah pada hasil dilaksanakan
prosedur dan atau tiada hasil
set dalam
jawapan yang
tepat
3. Dapat Kerap Tidak Kurang
Melaksana mengenalpast mengenalpasti menunjukkan penaakulan
Strategi i keperluan keperluan penaakulan atau dalam
untuk untuk tanggapan yang menjalankan
beberapa beberapa dibina dengan strategi. Kerap
strategi untuk strategi untuk baik. memberikan
dijalankan. dijalankan. Kadangkala jawapan yang
Penaakulan Penaakulan mengenalpasti salah. Tidak
dibina dibina dengan keperluan dapat
sepenuhnya. baik. Strategi beberapa mengenalpasti
Boleh dilaksanakan strategi untuk beberapa
melaksanaka dengan dijalankan strategi lain
n rancangan beberapa terutamanya untuk
dengan proses atau jika cubaan dijalankan
beberapa langkah yang pertama gagal walaupun
proses atau terhad. tetapi dengan jawapan salah.
langkah. kemahiran yang
terhad.
78
Selalu Kerap n pengetahuan konteks
mengaplikasi mengaplikasik konteks masalah apabila
kan an masalah apabila mempertimban
pengetahuan pengetahuan mempertimban gkan jawapan.
konteks konteks gkan jawapan. Mengenalpasti
masalah masalah Mengenalpasti beberapa
apabila apabila sebahagian jawapan yang
mempertimba mempertimban jawapan yang tidak
ngkan gkan betul dengan dilaksanakan
kesesuaian kesesuaian beberapa dengan
jawapan. jawapan. penaakulan dan penaakulan
Memasukkan Memasukkan kemampuan yang rendah.
penaakulan penaakulan yang terhad Jarang
disebalik disebalik untuk menyemak
penilaian penilaian menyemak jawapan.
setiap kebanyakan jawapan.
pilihan. pilihan.
3.7 Penutup
79
BAB 4
4.1 Pengenalan
Dalam bab ini, penyelidik akan membincangkan tentang analisis data dan hasil
dapatan kajian yang diperolehi. Dengan menggunakan Perisian Statistical Package for
the Social Science (SPSS) Versi 23.0, penyelidik akan menganalisis data yang
diperolehi. Data-data yang dikumpul dibincangkan selari dengan objektif kajian yang
penyelidik buat dalam bab 1. Kajian ini dijalankan dalam kalangan pelajar sekolah
menengah antarabangsa dalam daerah Johor Bahru, Johor dengan ujian pra
penyelesaian masalah matematik bukan rutin, aktiviti pemikiran komputasional dan
ujian pos penyelesaian masalah matematik bukan rutin.
Seperti yang dinyatakan dalam bab 1, huraian bab ini akan menjawab persoalan
kajian yang telah ditetapkan seperti berikut:
81
dan boleh diproses. Latar belakang sampel dianalisis secara deskriptif berdasarkan
maklumat yang diperoleh dalam bahagian A. Jadual 4.1 mempamerkan analisis
deskriptif kekerapan dan peratusan jantina sampel dalam kajian ini.
82
India 3 10.0
Cina 3 10.0
Lain-lain 3 10.0
Jumlah 30 100
83
Berdasarkan Jadual 4.5, penyelidik mendapati bahawa 28 orang sampel
(93.3%) berminat terhadap mata pelajaran matematik manakala 2 orang sampel (6.7%)
tidak berminat dengan mata pelajaran matematik. Jadual 4.6 mempamerkan analisis
deskriptif bagi gred Ujian Pencapaian Sekolah Rendah (UPSR) sampel dalam
matematik untuk kajian ini.
84
Min Sisihan Piawai (σ) Minimum Maksimum
(markah) (markah)
31.63 3.00 23 38
Jadual 4.8 menunjukkan skor ujian pra untuk setiap sampel. Seterusnya
penyelidik membuat analisis markah untuk setiap soalan yang sampel jawab. Skor
markah penuh untuk setiap soalan yang dijawab adalah 16 markah dan jumlah bagi
keseluruhan skor pra adalah 64 markah.
85
15 33 30 31
Skor pencapaian ujian pos telah diperolehi dan dianalisis mengikut skor rubrik
untuk penyelesaian masalah matematik bukan rutin berdasarkan strategi Polya seperti
dalam Jadual 4.9 di bawah.
Jadual 4.10 menunjukkan skor ujian pos untuk setiap sampel. Seterusnya
penyelidik membuat analisis markah untuk setiap soalan yang dijawab oleh sampel.
Skor markah penuh untuk setiap soalan yang dijawab adalah 16 markah dan jumlah
bagi keseluruhan skor pra adalah 64 markah.
86
8 36 23 37
9 37 24 41
10 39 25 39
11 39 26 38
12 39 27 38
13 42 28 41
14 43 29 45
15 33 30 39
14
12
10
Markah
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.1 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Bagi Item 1
Rajah 4.1 menunjukkan pencapaian sampel dalam ujian pra dan ujian pos bagi
Item 1. Pada peringkat ujian pra, hampir semua sampel berjaya mendapatkan
sekurang-kurangnya 4 markah dalam Item 1. Selain itu, lebih separuh daripada sampel
memperoleh separuh markah daripada markah penuh iaitu 8 daripada 16 markah dalam
ujian pra. Selepas ujian pos dijalankan, berlaku peningkatan dalam markah bagi semua
sampel dan dua orang sampel mampu memperoleh 12 markah. Semua sampel
memperoleh lebih daripada separuh markah penuh dalam ujian pos. Majoriti sampel
mendapat 10 markah dalam ujian pos. Peningkatan yang ditunjukkan oleh semua
sampel menunjukkan bahawa semua sampel menguasai Item 1 dengan baik. Namun,
tiada satu sampel mendapat markah penuh dalam ujian pra dan ujian pos.
87
14
12
10
Markah
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.2 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Bagi Item 2
88
14
12
10
Markah
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.3 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Bagi Item 3
Merujuk kepada Rajah 4.3 di atas, dapat dilihat bahawa terdapat seorang
sampel yang mendapat hanya 4 markah dalam ujian pra dan merupakan markah
terendah. Di samping itu, lebih separuh daripada jumlah sampel mendapat markah
tidak lebih daripada separuh markah penuh. Selepas ujian pos dijalankan, berlaku
perubahan dalam peningkatan markah bagi semua sampel dan seorang sampel
memperoleh 12 markah. Terdapat juga dua orang sampel yang mendapat markah yang
sama bagi ujian pra dan ujian pos mereka. Peningkatan yang ditunjukkan oleh semua
sampel menunjukkan bahawa semua sampel menguasai Item 3 secara sederhana. Tiada
seorang sampel yang berjaya memperoleh markah penuh dalam ujian pra dan ujian
pos.
89
14
12
10
Markah
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.4 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Bagi Item 4
Berdasarkan Rajah 4.4 dia atas, dapat dilihat bahawa majoriti sampel
memperoleh lebih daripada 8 markah dalam ujian pra. Hanya terdapat lima orang
sampel yang memperoleh 7 markah dalam ujian pra. Selepas sampel diberi
pendedahan terhadap aktiviti pemikiran komputasional, berlaku peningkatan dalam
markah ujian pos bagi semua sampel dan terdapat dua orang sampel memperoleh 12
markah. Terdapat juga tiga orang sampel yang mendapat markah yang sama bagi ujian
pra dan ujian pos mereka. Peningkatan yang ditunjukkan oleh semua sampel
menunjukkan bahawa semua sampel menguasai Item 4 secara baik. Namun, tiada
seorang sampel yang berjaya memperoleh markah penuh dalam ujian pra dan ujian
pos. Secara keseluruhannya, perlaksaan aktiviti pemikiran komputasional adalah
berkesan dalam membantu meningkatkan pencapaian pelajar dalam penyelesaian
maslaah matematik bukan rutin.
90
4.5
4
3.5
3
Markah
2.5
2
1.5
1
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.5 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Memahami Masalah” Bagi Item 1
Rajah 4.5 menunjukkan pencapaian sampel dalam ujian pra dan ujian pos untuk
fasa “Memahami Masalah” bagi Item 1. Markah penuh bagi setiap fasa adalah 4
markah. Majoriti sampel memperoleh 3 markah bagi fasa ini dalam ujian pra. Hal ini
kerana, majoriti sampel menunjukkan pemahaman yang jelas dan mengenalpasti
faktor terperinci yang mempengaruhi sebelum menyelesaikan masalah. Selepas semua
sampel menjalani aktiviti pemikiran komputasional, berlaku peningkatan markah oleh
beberapa sampel dalam ujian pos iaitu terdapat 24 orang sampel memperoleh markah
penuh dalam fasa “Memahami Masalah”. Oleh itu, penyelidik membuat kesimpulan
bahawa sampel berjaya memahami masalah dalam Item 1 sebelum menyelesaikan
masalah tersebut.
91
3.5
2.5
Markah
1.5
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.6 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Merangka Strategi” Bagi Item 1
Berdasarkan Rajah 4.6 di atas, dapat dilihat bahawa pencapaian sampel dalam
fasa “Merangka Strategi” agak baik bagi ujian pra dan ujian pos. Majoriti sampel
memperoleh 3 markah dalam fasa ini untuk ujian pra. Ini menunjukkan bahawa sampel
mahir merangka strategi yang betul tetapi tidak lengkap. Terdapat dua orang sampel
yang memperoleh 1 markah dalam ujian pra. Selepas ujian pos dijalankan, terdapat 17
orang sampel yang mendapat markah yang sama dengan ujian pra mereka untuk fasa
ini. Malahan, ada seorang sampel yang mendapat skor ujian pos rendah daripada skor
ujian pra. Selain itu, tiada seorang sampel memperoleh markah penuh bagi fasa ini
dalam Item 1. Ini menunjukkan bahawa sebahagian sampel mampu merangka strategi
tetapi perlu dibantu untuk merangka strategi dengan sesuai dan mempunyai jawapan
yang tepat.
92
3.5
2.5
Markah
1.5
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.7 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Melaksana Strategi” Bagi Item 1
Rajah 4.7 menunjukkan pencapaian sampel dalam ujian pra dan ujian pos untuk
fasa “Melaksana Strategi” bagi Item 1. Majoriti sampel dalam ujian pra bagi fasa ini
mendapat 2 markah. Selepas sampel diberi pendedahan kepada aktiviti pemikiran
komputasional, penyelidik mendapat bahawa beberapa sampel tidak mempamerkan
peningkatan dalam ujian pos dari segi markah dalam fasa ini. Terdapat sembilan orang
sampel sahaja yang menunjukkan peningkatan skor mereka dalam ujian pos
berbanding ujian pra. Selain itu, terdapat dua orang sampel yang menunjukkan
penurunan markah dalam fasa ini. Tiada seorang sampel yang memperoleh markah
penuh dalam fasa ini bagi Item 1. Kesimpulannya, kebanyakan sampel tidak
menunjukkan penaakulan atau tanggapan yang dibina dengan baik bagi Item 1.
93
2.5
1.5
Markah
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.8 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Menyemak Jawapan” Bagi Item 1
Berdasarkan Rajah 4.8 di atas, dapat dilihat bahawa majoriti sampel mendapat
1 markah dalam fasa “Menyemak Jawapan” bagi Item 1 dalam ujian pra. Penyelidik
mendapati bahawa kebanyakan sampel kurang melakukan penyemakan semula
apabila mereka menyelesaikan masalah. Walaupun sampel diberi pendedahan tentang
aktiviti pemikiran komputasional, dapatan daripada ujian pos menunjukkan bahawa
sampel masih memperoleh 1 markah dalam fasa ini. Terdapat dua orang sampel yang
menunjukkan peningkatan dalam fasa ini selepas ujian pos dijalankan. Namun,
terdapat seorang sampel yang pada ujian pra mendapat 2 markah tetapi mendapat 1
markah dalam ujian pos. Tiada sampel yang memperoleh markah penuh dalam strategi
ini bagi Item 1. Oleh yang demikian, dapatlah dikatakan bahawa sampel tidak
menguasai fasa ini dengan baik.
94
4.5
4
3.5
3
Markah
2.5
2
1.5
1
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.9 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Memahami Masalah” Bagi Item 2
Rajah 4.9 di atas menunjukkan pencapaian sampel dalam ujian pra dan ujian
pos untuk fasa “Memahami Masalah” bagi Item 2. Dalam ujian pra, 16 orang sampel
mendapat 2 markah dan ke bawah manakala selebihnya mendapat 3 markah. Selepas
sampel diberi pendedahan terhadap aktiviti pemikiran komputasional, penyelidik
mendapati berlaku perubahan dari segi peningkatan markah sampel dalam ujian pos.
19 orang sampel memperoleh skor penuh iaitu 4 markah dalam fasa ini bagi Item 2.
Terdapat seorang sampel yang mendapat skor yang sama bagi ujian pra dan ujian pos.
Ini menunjukkan bahawa sampel memahami kehendak soalan dalam Item 2 dengan
baik.
95
4.5
4
3.5
3
Markah
2.5
2
1.5
1
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.10 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Merangka Strategi” Bagi Item 2
96
3.5
2.5
Markah
1.5
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.11 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Melaksana Strategi” Bagi Item 2
Rajah 4.11 menunjukkan pencapaian sampel dalam ujian pra dan ujian pos
untuk fasa “Melaksana Strategi” bagi Item 2. Majoriti sampel dalam ujian pra bagi
fasa ini mendapat 2 markah. Selepas sampel diberi pendedahan kepada aktiviti
pemikiran komputasional, penyelidik mendapati bahawa majoriti sampel tidak
menunjukkan peningkatan dalam ujian pos dari segi markah dalam fasa ini. Terdapat
tiga orang sampel sahaja yang menunjukkan peningkatan skor mereka dalam ujian pos
berbanding ujian pra. Tiada seorang sampel memperoleh markah penuh dalam fasa ini
bagi Item 2. Kesimpulannya, kebanyakan sampel tidak berjaya menunjukkan
penaakulan atau tanggapan yang dibina dengan baik bagi Item 2.
97
2.5
1.5
Markah
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.12 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Menyemak Jawapan” Bagi Item 2
Berdasarkan Rajah 4.12 di atas, dapat dilihat bahawa majoriti sampel mendapat
1 markah dalam fasa “Menyemak Jawapan” bagi Item 2 dalam ujian pra. Penyelidik
mendapati bahawa kebanyakan sampel kurang melakukan penyemakan semula
apabila mereka menyelesaikan masalah. Walaupun sampel diberi pendedahan tentang
aktiviti pemikiran komputasional, dapatan daripada ujian pos menunjukkan bahawa
tiada peningkatan markah oleh sampel. Majoriti sampel mendapat 1 markah dalam
ujian pos. Terdapat seorang sampel yang menunjukkan peningkatan dalam fasa ini
selepas ujian pos dijalankan. Namun, terdapat dua orang sampel yang pada ujian pra
mendapat 2 markah tetapi mendapat 1 markah dalam ujian pos. Tiada sampel yang
memperoleh markah penuh dalam strategi ini bagi Item 2. Oleh yang demikian,
dapatlah dikatakan bahawa sampel tidak menguasai fasa ini dengan baik.
98
4.5
4
3.5
3
Markah
2.5
2
1.5
1
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.13 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Memahami Masalah” Bagi Item 3
Rajah 4.13 di atas menunjukkan pencapaian sampel dalam ujian pra dan ujian
pos untuk fasa “Memahami Masalah” bagi Item 3. Dalam ujian pra, 21 orang sampel
mendapat 2 markah dan ke bawah manakala selebihnya mendapat 3 markah. Selepas
sampel diberi pendedahan terhadap aktiviti pemikiran komputasional, penyelidik
mendapati berlaku perubahan dari segi peningkatan markah sampel dalam ujian pos.
17 orang sampel memperoleh skor penuh iaitu 4 markah dalam fasa ini bagi Item 3.
Terdapat tiga orang sampel yang mendapat skor yang sama bagi ujian pra dan ujian
pos. Ini menunjukkan bahawa majoriti sampel memahami kehendak soalan dalam Item
3 dengan baik.
99
3.5
2.5
Markah
1.5
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.14 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Merangka Strategi” Bagi Item 3
100
3.5
2.5
Markah
1.5
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.15 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Melaksana Strategi” Bagi Item 3
Rajah 4.15 menunjukkan pencapaian sampel dalam ujian pra dan ujian pos
untuk fasa “Melaksana Strategi” bagi Item 3. Majoriti sampel mendapat 2 markah bagi
fasa ini dalam Item 3. Selepas sampel diberi pendedahan kepada aktiviti pemikiran
komputasional, penyelidik mendapati bahawa majoriti sampel tidak menunjukkan
peningkatan dalam ujian pos dari segi markah dalam fasa ini. 22 orang sampel tidak
menunjukkan sebarang peningkatan markah daripada ujian pra. Hanya lapan orang
sampel sahaja yang menunjukkan peningkatan markah mereka dalam ujian pos
berbanding ujian pra. Maksimum markah yang diperoleh oleh sampel adalah 3
markah. Kesimpulannya, kebanyakan sampel tidak berjaya menunjukkan penaakulan
atau tanggapan yang dibina dengan baik bagi Item 3.
101
2.5
1.5
Markah
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.16 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Menyemak Jawapan” Bagi Item 3
Berdasarkan Rajah 4.16 di atas, dapat dilihat bahawa majoriti sampel mendapat
1 markah dalam fasa “Menyemak Jawapan” bagi Item 3 dalam ujian pra. Penyelidik
mendapati bahawa kebanyakan sampel melakukan penyemakan semula yang terhad
apabila mereka menyelesaikan masalah. Walaupun sampel diberi pendedahan tentang
aktiviti pemikiran komputasional, dapatan daripada ujian pos menunjukkan bahawa
majoriti sampel tidak menunjukkan sebarang peningkatan markah. Majoriti sampel
mendapat 1 markah dalam ujian pos dan terdapat seorang sampel yang menunjukkan
peningkatan skor dalam fasa ini selepas ujian pos dijalankan. Namun, terdapat seorang
sampel yang pada ujian pra mendapat 2 markah tetapi mendapat 1 markah dalam ujian
pos. Tiada sampel yang memperoleh markah penuh dalam strategi ini bagi Item 3.
Oleh yang demikian, dapatlah dikatakan bahawa sampel tidak menguasai fasa ini
dengan baik.
102
4.5
4
3.5
3
Markah
2.5
2
1.5
1
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.17 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Memahami Masalah” Bagi Item 4
103
3.5
2.5
Markah
1.5
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.18 Pencapaian Sampel DAlam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Merangka Strategi” Bagi Item 4
Merujuk Rajah 4.18 di atas, dapat dilihat bahawa majoriti pencapaian sampel
dalam fasa “Merangka Strategi” memperoleh 3 markah untuk ujian pra bagi Item 4.
Hal ini kerana, kebanyakan sampel merangka strategi yang betul tetapi tidak lengkap.
Terdapat tujuh orang sampel yang memperoleh 2 markah dalam ujian pra. Selepas
ujian pos dijalankan, terdapat enam orang sampel menunjukkan peningkatan markah
mereka berbanding ujian pra manakala 24 orang sampel yang mendapat markah yang
sama dengan ujian pra mereka untuk fasa ini. Maksimum markah yang diperolehi oleh
sampel adalah 3 markah. Kesimpulannya, sebahagian sampel mampu merangka
strategi tetapi perlu dibantu untuk merangka strategi dengan sesuai dan mempunyai
jawapan yang tepat.
104
3.5
2.5
Markah
1.5
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.19 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Melaksana Strategi” Bagi Item 4
Rajah 4.19 menunjukkan prestasi sampel dalam ujian pra dan ujian pos untuk
fasa “Melaksana Strategi” bagi Item 4. Majoriti sampel mendapat 2 markah bagi fasa
ini dalam Item 4. Hanya ada seorang sampel mendapat 1 markah dalam ujian pra untuk
fasa ini. Selepas sampel diberi pendedahan kepada aktiviti pemikiran komputasional,
penyelidik mendapati bahawa majoriti sampel tidak menunjukkan peningkatan dalam
ujian pos dari segi markah dalam fasa ini. 11 orang sampel tidak menunjukkan
sebarang peningkatan markah daripada ujian pra. Terdapat 17 orang sampel sahaja
yang menunjukkan peningkatan markah mereka dalam ujian pos berbanding ujian pra.
Namun, terdapat dua orang sampel menunjukkan penurunan markah dari ujian pra.
Maksimum markah yang diperoleh oleh sampel dalam fasa ini adalah 3 markah.
Kesimpulannya, kebanyakan sampel tidak berjaya menunjukkan penaakulan atau
tanggapan yang dibina dengan baik bagi Item 4.
105
2.5
1.5
Markah
0.5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.20 Pencapaian Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Untuk Fasa
“Menyemak Jawapan” Bagi Item 4
Berdasarkan Rajah 4.20 di atas, dapat dilihat bahawa majoriti sampel mendapat
1 markah dalam fasa “Menyemak Jawapan” bagi Item 4 dalam ujian pra. Penyelidik
mendapati bahawa kebanyakan sampel kurang melakukan analisa selepas mereka
menyelesaikan masalah. Walaupun sampel diberi pendedahan tentang aktiviti
pemikiran komputasional, dapatan daripada ujian pos menunjukkan bahawa hanya dua
orang sampel menunjukkan peningkatan markah. Majoriti sampel mendapat 1 markah
dalam ujian pos. Namun, terdapat seorang sampel yang pada ujian pra mendapat 2
markah tetapi mendapat 1 markah dalam ujian pos. Tiada sampel yang memperoleh
markah penuh dalam strategi ini bagi Item 4. Oleh yang demikian, dapatlah dikatakan
bahawa sampel tidak menguasai fasa ini dengan baik.
Bagi aktiviti komputasional pula, sampel telah diberi pendedahan selama lima
minggu dan pembinaan aktiviti-aktiviti ini adalah berdasarkan teknik pemikiran
komputasional leraian, pengecaman corak, peniskalaan dan pengitlakan. Penyelidik
telah membangunkan tiga aktiviti pada setiap satu teknik pemikiran komputasional
dan jumlah aktiviti yang dijalankan oleh pelajar adalah dua belas aktiviti. Setiap
aktiviti telah dijalankan selama 30 minit. Setiap satu minggu, tiga aktiviti pemikiran
telah dijalankan kepada semua sampel yang terlibat.
106
Sampel menunjukkan kesungguhan untuk menyelesaikan masalah yang diberi
serta mereka memberi perhatian semasa proses pengajaran berlaku. Selain itu, mereka
juga turut mengambil bahagian dengan aktif dalam kesemua aktiviti yang disediakan
oleh penyelidik. Di samping itu, penyelidik mendapati bahawa sampel dapat
membezakan empat teknik pemikiran komputasional dan memahami penggunaan
model Polya dalam pemikiran komputasional. Tambahan pula, sampel dapat
menyatakan penggunaan teknik dalam penyelesaian masalah matematik bukan rutin
dengan baik. Melalui aktiviti pemikiran komputasional juga beberapa orang sampel
dapat membahagikan masalah kepada beberapa bahagian masalah yang lebih kecil dan
ringkas menggunakan teknik leraian. Selain itu, sampel juga dapat menyenaraikan
faktor-faktor yang mempengaruhi hasil melalui teknik peniskalaan serta terdapat juga
sampel yang mampu menghasilkan idea baru di mana ia boleh digunakan untuk
menyelesaikan masalah lain yang mempunyai persamaan bentuk melalui teknik
pengecaman corak.
107
sampel daripada pelajar sekolah menengah di sebuah sekolah menengah antarabangsa
dalam daerah Johor Bahru, Johor.
Setelah selesai sampel menjawab soalan ujian pra, mereka dikehendaki untuk
mengikut segala aktiviti pemikiran komputasional yang telah dirancang oleh
penyelidik bagi tujuan rawatan. Sebanyak 12 aktiviti pemikiran komputasional yang
perlu diikuti oleh 30 orang sampel selama lima minggu bagi tujuan untuk
mempertingkatkan pencapaian sampel dalam penyelesaian masalah matematik bukan
rutin khusunya dalam tajuk nomboh nisbah.
Jadual 4.11 Skor Ujian Pra dan Skor Ujian Pos Sampel
108
11 32 39
12 29 39
13 32 42
14 31 43
15 33 33
16 31 36
17 30 36
18 29 41
19 36 42
20 28 36
21 33 42
22 35 43
23 36 37
24 33 41
25 34 39
26 33 38
27 30 38
28 32 41
29 36 45
30 31 39
50
45
40
35
Markah
30
25
20
15
10
5
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Sampel
Rajah 4.21 Markah Setiap Sampel Dalam Ujian Pra dan Ujian Pos Bagi Empat
Item
109
Jadual 4.12 Perbandingan Pencapaian Antara Ujian Pra dan Ujian Pos
Jadual 4.12 menunjukkan bahawa terdapat peningkatan skor antara ujian pra
dengan ujian pos yang dilakukan oleh sampel. Nilai min ujian pra adalah 31.63 pada
tahap lemah manakala nilai min ujian pos adalah 39.43. Ini menunjukkan bahawa
tahap penguasaan penyelesaian masalah matematik bukan rutin selepas pendedahan
aktiviti komputasional berlaku adalah meningkat dan berada pada tahap baik.
Sementara itu, perbezaan nilai min di antara kedua-dua ujian adalah sebanyak 7.8. Ini
menunjukkan jumlah sampel yang mempuyai peningkatan skor dalam ujian pos adalah
semakin baik berbanding ujian pra.
Bagi nilai sisihan piawai untuk ujian pra adalah 3.00 dan nilai sisihan piawai
bagi ujian pos adalah 2.67. Hal ini mungkin disebabkan terdapat sampel yang
mempunyai peningkatan skor yang tinggi dan ada juga sampel yang mempunyai
peningkatan skor yang rendah selepas ujian pos dilaksanakan. Jumlah skor ujian
sampel juga menunjukkan peningkatan daripada nilai skor yang paling rendah 23
markah kepada 36 markah selepas ujian pos dilaksanakan, Sementara itu, skor yang
paling tinggi dalam ujian pos adalah 45 markah. Ini menunjukkan bahawasanya
terdapat sampel yang dapat menjawab soalan penyelesaian masalah matematik bukan
rutin dengan begitu baik setelah mereka menerima rawatan iaitu aktiviti pemikiran
komputasional.
Jadual 4.13 Analisis Ujian-t Sampel Bersandar Antara Ujian Pra dan Ujian Pos
110
Perbezaan Ujian Pra dan Ujian Pos T df Sig. (2
hujung)
Min Sisihan Kesala 95% Perbezaan
Piawai han Selang
Standa Keyakinan
rd Rendah Tinggi
Min
Ujian -1.950 0.732 0.134 -2.223 -1.677 -14.586 29 0.000
Pra -
Ujian
Pos
Jadual 4.13 menunjukkan analisis perbandingan Ujian-t di antara ujian pra dan
ujian pos. Daripada Jadual 4.13, nilai t adalah -14.586 manakala 0.000 merupakan nilai
signifikan. Nilai ini adalah lebih kecil daripada aras kebarangkalian yang digunakan
iaitu (α=0.05). Berdasarkan analisis Ujian-t sampel bersandar yang dijalankan, dapatan
menunjukkan bahawa wujud perbezaan yang signifikan antara skor ujian pra dan skor
ujian pos. Oleh yang demikian, aktiviti pemikiran komputasional yang disediakan
dapat memberi kesan kepada peningkatan skor penyelesaian masalah matematik bukan
rutin dalam tajuk nombor nisbah.
111
Kemahiran pemikiran komputasional dikenalpasti dapat membantu pelajar
dalam proses penyelesaian masalah. Para pelajar perlu memahami situasi masalah
tersebut dan memikirkan teknik yang berkesan untuk menyelesaikan masalah. Rajah
4.22 menunjukkan kerangka pengintergrasian pemikiran komputasional dalam
penyelesaian masalah matematik bukan rutin.
112
Pemikiran Komputasional Penyelesaian Masalah
Matematik Bukan Rutin
Sampel menunjukkan
Leraian
pemahaman yang jelas dan
Pengecaman
Corak mengenalpasti faktor
Peniskalaan terperinci
Pengitlakan
Sampel melaksanakan
strategi dengan beberapa
proses atau langkah yang
terhad.
Sampel kadangkala
menganalisa jawapan dan
mengaplikasikan
pengetahuan konteks
masalah apabila
mempertimbangkan
jawapan.
113
Berdasarkan Rajah 4.22 di atas, dapat dilihat bahawa teknik pemikiran
komputasional mempunyai hubungan dengan penyelesaian masalah matematik bukan
rutin apabila sampel menunjukkan pemahaman yang jelas dan mengenalpasti faktor
terperinci dalam sesuatu masalah. Selain itu, teknik pemikiran komputasional
membantu sampel memberi perhatian kepada masalah yang sebenar dengan cara
tersusun namun tidak lengkap. Di samping itu, sampel berjaya melaksanakan strategi
dengan beberapa proses atau langkah yang terhad. Walau bagaimanapun, sampel
jarang menganalisa jawapan dan mengaplikasikan pengetahuan konteks masalah
apabila mempertimbangkan jawapan.
4.6 Penutup
Bab ini menceritakan dapatan dan hasil analisis kutipan data yang diperolehi
daripada sampel yang terpilih dalam kalangan pelajar sekolah menengah. Seramai 30
sampel yang terlibat dalam kalangan pelajar sekolah menengah antarabangsa dalam
daerah Johor Bahru, Johor. Data-data yang diperolehi dianalisis menggunakan perisian
SPSS versi 23.0. Hasil analisis menggunakan perisian tersebut, penyelidik mendapati
bahawa terdapat hubungan antara pemikiran komputasional dengan penyelesaian
masalah matematik bukan rutin serta pendedahan aktiviti pemikiran komputasional
yang dibangunkan telah berjaya mempertingkatkan tahap penguasaan pelajar dalam
penyelesaian masalah matematik bukan rutin. Ini berikutan hasil analisis yang
diperolehi menunjukkan wujud perbezaan yang signifikan antara skor ujian pra dan
skor ujian pos setelah pelajar menjalani kesemua aktiviti pemikiran komputasional.
Bagi kerangka penintegrasian pemikiran komputasional dalam penyelesaian masalah
matematik pula, sampel menunjukkan bahawa pemikiran komputasional memberi
kesan yang positif terhadap penyelesaian masalah matematik bukan rutin bagi tajuk
nombor nisbah.
114
BAB 5
5.1 Pengenalan
Bab ini membincangkan tentang dapatan kajian yang dilaporkan dalam bab
empat. Terdapat enam bahagian dibincangkan dalam bab ini yang meliputi rumusan
kajian, perbincangan dapatan kajian, implikasi kajian, cadangan kajian lanjutan,
kesimpulan serta penutup. Bahagian pertama merupakan rumusan kajian yang
menerangkan tentang ringkasan kajian yang dilakukan merangkumi penyataan
masalah, objektif kajian, metodologi kajian, pemilihan sampel dan lokasi kajian,
kaedah pengumpulan dan analisis data. Bahagian kedua merupakan perbincangan
dapatan kajian yang meliputi dapatan kajian setiap fasa penyelesaian masalah
matematik bukan rutin serta aktiviti pemikiran komputasional yang didedahkan
kepada sampel. Selain itu, penyelidik turut menjelaskan tentang perbandingan ujian
pra dan ujian pos sampel dalam tajuk nombor nisbah bagi penyelesaian masalah
matematik bukan rutin. Akhir sekali, penyelidik membincangkan tentang kerangka
pengintegrasian pemikiran komputasional dalam penyelesaian masalah matematik
bukan rutin.
115
5.2 Rumusan Kajian
Kajian ini telah dijalankan mengikut model Instructional Design (ID) yang
dipilih iaitu model ADDIE di mana ia melibatkan lima fasa iaitu fasa analisis
(Analysis), reka bentuk (Design), pembangunan (Development), perlaksanaan
(Implementation) dan penilaian (Evaluation). Fasa pertama kajian adalah analisis di
mana penyelidik melakukan beberapa analisa terhadap kandungan dalam mata
pelajaran matematik dan memilih buku teks serta buku rujukan secara terperinci untuk
dijadikan bahan untuk aktiviti pemikiran komputasional dalam penyelesaian masalah
matematik bukan rutin. Di samping itu, penyelidik turut menjalankan ujian
pengesanan penyelesaian masalah matematik bukan rutin untuk mengenalpasti tahap
pengetahuan sedia ada dan pencapaian pelajar dalam masalah matematik bukan rutin.
Fasa reka bentuk dijalankan bagi tujuan pembangunan kerangka pengintegrasian
pemikiran komputasional dalam penyelesaian masalah matematik bukan rutin.
116
komputasional serta melakukan analisa pencapaian pelajar untuk memerhati
perbezaan sebelum dan selepas rawatan diberikan kepada pelajar.
117
5.3 Perbincangan Dapatan Kajian
Analisis dalam bab empat menunjukkan bahawa prestasi pelajar dalam ujian
pra penyelesaian masalah matematik bukan rutin dalam tajuk nombor nisbah adalah
lemah. Min skor bagi pencapaian ujian pra adalah 31.63 dan nilai sisihan piawai adalah
3.00. Ini menunjukkan bahawa purata bilangan pelajar tidak mampu mencapai separuh
daripada jumlah markah dalam ujian tersebut berdasarkan skor rubrik penyelesaian
masalah Polya. Walaupun mereka telah mempelajari tajuk ini pada tingkatan satu,
mereka masih tidak mampu untuk mengaplikasikan ilmu yang mereka perolehi dalam
ujian pra. Dalam erti kata lain, pelajar-pelajar ini mempunyai kemahiran penyelesaian
masalah bukan rutin yang lemah.
Selain itu, purata bilangan pelajar dalam kajian ini gagal untuk menunjukkan
kemahiran dalam penyelesaian masalah matematik dengan menerangkan proses dan
skor prosedur pengetahuan adalah lemah. Walaupun mereka mendapat gred yang baik
dalam keputusan Ujian Pencapaian Sekolah Rendah (UPSR) mereka sebelum ini, ia
tidak menjanjikan bahawa mereka berkebolehan menyelesaikan masalah matematik
bukan rutin dengan baik apabila mereka memasuki alam persekolahan sekolah
menengah. Menurut Nurkaeti (2018), kesukaran pelajar dalam menyelesaikan masalah
boleh timbul disebabkan beberapa faktor seperti suasana pembelajaran termasuk
pendekatan pembelajaran yang digunakan, motivasi, penggunaan jenis masalah dan
118
juga bahan pengajaran yang tidak menyokong pelajar dalam pembinaan penyelesaian
masalah.
119
komputer dan program yang membantu memperluaskan bidang pengkomputeran
(Mouza, Yang, Pan, Ozden dan Pollock, 2017).
Min skor bagi pencapaian ujian pos pula adalah 39.43 dan nilai sisihan piawai
adalah 2.67. Ini membuktikan bahawa majoriti pelajar menunjukkan peningkatan
berbanding ujian pra yang mereka jalani sebelum diberi pendedahan kepada aktiviti
pemikiran komputasional. Jumlah markah minimum mereka juga tidak jauh daripada
separuh jumlah markah bagi ujian pos. Ini menunjukkan bahawa aktiviti pemikiran
komputasional sedikit sebanyak memberi kesan kepada peningkatan skor pelajar
dalam ujian. Merujuk kepada kajian daripada Romero, Lepage dan Lille (2017), 96%
kajian yang dipilih melalui kajian literatur pada konsep pemikiran komputasional dan
komponen-komponennya bersetuju bahawa menganggap penyelesaian masalah adalah
komponen pemikiran komputasional.
Perbezaan pada setiap fasa dalam model penyelesaian masalah Polya telah
dikaji secara teliti. Bagi kesan positif, situasi yang ideal menunjukkan majoriti pelajar
mendapat skor yang tinggi dalam ujian pos penyelesaian masalah matematik bukan
rutin berbanding ujian pra. Secara amnya, fasa pertama dalam model penyelesaian
masalah matematik menurut Polya iaitu memahami masalah menunjukkan
peningkatan skor paling tinggi berbanding fasa-fasa yang lain. Dapatan kajian ini selari
dengan hasil kajian oleh Simpol, Shahrill, Li daan Prahmana (2017) di mana fasa
memahami masalah merupakan fasa yang menunjukkan peningkatan paling terbaik
berbanding fasa-fasa proses penyelesaian masalah yang lain. Fasa pertama ini penting
dalam proses penyelesaian masalah kerana jika mereka tidak menguasai fasa ini,
mereka tidak mampu untuk meneruskan fasa-fasa yang lain.
Dalam setiap item kajian ini, majoriti pelajar mendapat 4 markah dalam ujian
pos berbanding ujian pra di mana mereka hanya mendapat skor 2 atau 3 markah dan
berdasarkan skor rubrik, majoriti pelajar menunjukkan pemahaman yang jelas dan
dapat mengenalpasti faktor terperinci yang mempengaruhi pendekatan sebelum
menyelesaikan masalah. Hal ini kerana, penyelidik mendapati bahawa terdapat pelajar
yang menggariskan kehendak soalan dan menyenaraikan kata kunci dalam ujian pos
berbanding ujian pra walaupun mereka tidak mendapat jawapan yang betul pada akhir
120
proses tersebut. Dapatan kajian ini selari dengan kajian daripada Salehudin dan
Zakaria (2017) bahawa pelajar pelajar boleh membuat gambarajah, jadual serta
interpretasi bagi memudahkan kefahaman terhadap masalah yang terlibat.
Menyenaraikan kata kunci merupakan salah satu teknik pemikiran komputasional iaitu
peniskalaan yang memfokuskan kepada kehendak dan isi penting serta objektif sahaja.
Bagi fasa kedua pula iaitu merangka strategi, secara puratanya pelajar berjaya
menunjukkan skor peningkatan dalam ujian pos berbanding ujian pra. Dalam ujian pra,
majoriti pelajar hanya mampu memperolehi skor 1 atau 2 markah sahaja di mana
mereka menunjukkan kemahiran dalam merangka strategi yang betul namun
melakukan kesilapan pada hasil atau tiada hasil pada strategi mereka. Selepas diberi
pendedahan kepada aktiviti pemikiran komputasional, majoriti pelajar mendapat skor
3 atau 4 markah dimana mereka dapat merangka strategi dengan sesuai bersama
prosedur dan set yang tepat. Dilihat pelajar melakukan senarai yang tersusun dalam
ujian tersebut dan tahu cara untuk menyelesaikan masalah walaupun tidak semestinya
mereka mendapat jawapan yang betul. Dapatan kajian ini selari dengan kajian Ersoy
(2016) di mana pelajar memilih strategi apabila ingin menyelesaikan masalah dan
menunjukkan perbezaan apabila mempunyai strategi melakukan jadual dan melakukan
senarai sistematik dalam masalah. Selain itu, beberapa pelajar menggunakan teknik
leraian untuk menyelesaikan masalah dengan menulis perkara penting dengan cara
tersusun dan teliti. Dapatan ini selari dengan pengertian leraian oleh Tabesh (2017)
iaitu menganalisa masalah untuk meleraikan kepada bahagian yang kecil.
121
ujian pos atas faktor kecuaian atau gagal mengaplikasi kemahiran sedia ada dalam
penyelesaian masalah matematik bukan rutin.
Manakala, bagi fasa ketiga iaitu melaksana strategi, majoriti pelajar mendapat
skor 2 markah dalam ujian pra dan beberapa orang pelajar menunjukkan peningkatan
skor dengan memperolehi 3 markah bagi ujian pos. Sebelum pelajar diberi pendedahan
kepada aktiviti pemikiran komputasional, mereka tidak menunjukkan penaakulan atau
tanggapan yang dibina dengan baik dalam soalan. Selain itu, mereka jarang mencuba
untuk mengenalpasti keperluan beberapa strategi untuk digunakan terutamanya
apabila cubaan pertama mereka gagal dengan kemahiran yang terhad. Dalam ujian pos,
penyelidik mendapati bahawa pelajar kerap mengenalpasti keperluan untuk beberapa
strategi yang dijalankan. Namun begitu, tiada seorang pelajar memperoleh markah
penuh dalam fasa ketiga ini. Dapatan kajian ini juga menunjukkan bahawa terdapat
pelajar yang sukar melakukan hubungan dengan konsep-konsep matematikal.
Pembangunan matematik melibatkan pelbagai hubungan idea matematik, memahami
perkaitan idea matematikal dalam membina pemahaman matematikal dan
menggunakan matematik dalam konteks diluar matematik (Dewi, Surjana & Sumantri,
2014).
Akhir sekali, bagi fasa terakhir dalam model penyelesaian masalah Polya iaitu
menyemak jawapan, majoriti pelajar tidak menunjukkan fasa ini dalam ujian pra
mahupun ujian pos. Apabila mereka selesai menjawab soalan, mereka tidak
menunjukkan sebarang penanda menganalisa jawapan pada jalan kerja atau pengiraan.
Di samping itu, mereka jarang mengaplikasikan pengetahuan konteks masalah apabila
mempertimbangkan jawapan. Penyelidik mendapati mereka berjaya mengenalpasti
beberapa jawapan namun tidak dilaksanakan dengan penaakulan yang baik. Hanya
beberapa pelajar sahaja yang kadangkala menganalisa jawapan tetapi tidak lengkap.
Menurut kajian daripada Aisyah, Nurani, Akbar dan Yuliani (2018) dalam
Maulyda, Hidayati, Rosyidah dan Numawanti (2019), keyakinan diri mempengaruhi
kemampuan untuk menyelesaikan masalah. Kesukaran mereka untuk menyemak
jawapan disebabkan masalah memahami, merancang dan melaksana untuk
menyelesaikan masalah. Jika mereka mengikut fasa-fasa model penyelesaian masalah
122
dengan teliti dan betul, mereka tiada masalah untuk menyemak jawapan mereka
kembali.
123
rutin. Pada mulanya, pelajar yang tidak mengetahui apa-apa berkaitan pemikiran
komputasional berasa tidak minat dan seronok namun selepas dididik dengan baik dan
diberi penjelasan kepada pelajar berkenaan kepentingan pemikiran komputasional,
mereka menunjukkan sikap yang positif dan seterusnya mengaplikasikan dalam ujian
yang mereka jalani.
Dapatan kajian ini selari dengan kajian daripada Pei, Weintrop dan Wilensky
(2018) di mana kandungan komputasional yang diperlukan dan bentuk aktiviti juga
membantu pelajar untuk memperoleh latihan berasaskan pemikiran komputasional
124
termasuk mengenalpasti bentuk, mengeluarkan abstrak dan menggunakan komputer
untuk menyelesaikan masalah. Penyediaan aktiviti yang seronok menarik minat
pelajar di samping masalah lebih mudah diselesaikan jika mereka memahami teknik
untuk menyelesaikan masalah. Menurut Chung dan Hassan (2010), pendidik juga
boleh merancang aktiviti pengajaran dan pembelajaran untuk membantu pelajar
menguasai teknik penyelesaian masalah dan memperolehi tahap kemahiran
penyelesaian masalah yang diharapkan.
125
Pemikiran Komputasional Penyelesaian Masalah
Matematik Bukan Rutin
Sampel menunjukkan
Leraian pemahaman yang jelas dan
Pengecaman
mengenalpasti faktor
Corak
Peniskalaan terperinci
Pengitlakan
Sampel melaksanakan
strategi dengan beberapa
proses atau langkah yang
terhad.
Sampel kadangkala
menganalisa jawapan dan
mengaplikasikan
pengetahuan konteks
masalah apabila
mempertimbangkan
jawapan.
126
Kerangka pengintegrasian pemikiran komputasional dalam penyelesaian
masalah matematik bukan rutin dibangunkan selepas penganalisaan ujian pra dan ujian
pos serta aktiviti pemikiran komputasional dijalankan. Melalui pengintegrasian teknik
leraian, pengecaman corak, peniskalaan dan pengitlakan dalam model penyelesaian
masalah matematik, ia mampu memberi input dalam kurikulum matematik untuk
diaplikasikan dalam subjek-subjek yang lain. Di samping itu, kerangka
pengintegrasian ini juga memberi idea kepada para pelajar dan pendidik untuk
mempertingkatkan kemahiran dalam menyelesaikan masalah matematik. Berdasarkan
kerangka pengintegrasian yang dibangunkan, pelajar harus melakukan
penambahbaikan dalam fasa menyemak jawapan kerana jarang dilihat pelajar
melakukan fasa tersebut apabila menyelesaikan masalah. Selari dengan kajian
daripada Simpol, Shahrill, Li daan Prahmana (2017) di mana mereka tidak
menunjukkan sebarang pengiraan untuk rujukan kembali atau mereka hanya
menyemak menggunakan kalkulator daripada menulis dalam kertas ujian.
Fasa ketiga pula, apabila pelajar menggunakan salah satu teknik pemikiran
komputasional, mereka mampu melaksanakan strategi dengan beberapa proses atau
langkah yang terhad. Akhir sekali, dalam fasa keempat, pelajar hanya kadangkala
menganalisa jawapan dan mengaplikasikan pengetahuan konteks masalah apabila
mempertimbangkan jawapan dengan menggunakan teknik pemikiran komputasional.
Berdasarkan ujian pra dan ujian pos yang dijalankan oleh penyelidik, jelas
127
memperlihatkan bahawa pelajar menunjukkan peningkatan prestasi dalam
menyelesaikan masalah matematik bukan rutin. Hal ini kerana, kebiasaannya soalan
berbentuk bukan rutin memerlukan pelajar untuk berfikir di luar kotak serta kemahiran
berfikir aras tinggi. Pelajar yang menggunakan teknik pemikiran komputasional dilihat
membantu mereka menyelesaikan masalah dengan lebih mudah. Peningkatan yang
berlaku adalah pada tiga fas dalam model penyelesaian Polya iaitu memahami
masalah, merancang dan melaksana strategi namun pada fasa menyemak jawapan,
pelajar masih berada pada tahap lemah.
Kajian ini memberi kesan sedikit sebanyak kepada pelajar di mana dapatan
kajian menunjukkan aktiviti pemikiran komputasional yang didedahkan kepada
pelajar memberi kesan dalam pencapaian pelajar untuk penyelesaian masalah
matematik bukan rutin. Selain itu, pelajar dapat mengetahui beberapa teknik-teknik
pemikiran komputasional dan menggunakan teknik tersebut untuk menyelesaikan
masalah. Kemahiran pelajar mengintegrasikan pemikiran komputasional dalam
penyelesaian masalah matematik amat diperlukan dalam membantu pelajar mudah
128
untuk menyelesaikan masalah apabila mereka memasuki alam pekerjaan kelak.
Aktiviti pemikiran komputasional yang menarik mampu meningkatkan semangat
pelajar untuk berhadapan dengan sebarang masalah yang mereka hadapi sama ada
masalah terbuka mahupun kompleks.
129
pelajar berkait rapat dengan kemahiran pendidik menyampaikan teknik yang berkesan
kepada pelajar untuk memastikan pelajar faham akan situasi masalah tersebut.
Diharapkan, hasil dapatan kajian ini dapat membantu warga pendidik untuk membaiki
mutu pengajaran dan pembelajaran dalam kelas dengan melihat kepada
pengintegrasian pemikiran komputasional dalam penyelesaian masalah matematik
bukan rutin. Pendidik juga boleh mempelbagaikan teknik pengajaran penyelesaian
masalah matematik dengan menggunakan teknik pemikiran komputasional seperti
leraian dalam kelas untuk memudahkan pelajar menyelesaikan masalah dalam masa
yang singkat.
Selain itu, para pendidik perlu berusaha untuk melengkapkan diri dengan
kemahiran pemikiran komputasional sama ada menjalani kursus atau mempelajari
daripada yang pakar di sekolah. Menurut Chung dan Hassan (2010), pendidik juga
boleh merancang aktiviti pengajaran dan pembelajaran untuk membantu pelajar
menguasai teknik penyelesaian masalah dan memperolehi tahap kemahiran
penyelesaian masalah yang diharapkan. Malahan, warga pendidik mampu membantu
meningkatkan pencapaian pelajar dengan menyarankan pelajar untuk menggunakan
salah satu teknik pemikiran komputasional dalam menyelesaikan masalah matematik
bukan rutin. Tambahan pula, diharapkan hasil kajian ini mampu membuka mata warga
pendidik tentang kepentingan pemikiran komputasional dalam pendidikan. Warga
pendidik juga seharusnya memberi pendedahan kepada pelajar dari segi mengajar
menggunakan konsep-konsep melalui prosedur atau membina model konsep.
Penglibatan pelajar secara aktif juga amat digalakkan supaya mereka dapat
sama-sama memberi idea bagi menyelesaikan masalah. Tambahan pula, warga
pendidik digalakkan untuk melibatkan lebih banyak masalah aplikasi dalam
pengajaran mereka dan memberi penekanan terhadap konsep tersebut. Adalah penting
bagi seorang pendidik untuk sentiasa memberi bimbingan dan sokongan kepada
pelajar agar dapat meluaskan pengalaman dan ilmu mereka terhadap mata pelajaran
ini. Peranan seorang pendidik bukan sahaja mengajar tetapi menjadi seorang yang
kreatif untuk menarik minat pelajar untuk belajar serta menggunakan strategi yang
sistematik dan menyeluruh bagi menghadirkan suasana pembelajaran yang kondusif
dan seronok.
130
5.4.3 Implikasi kepada Penggubal Kurikulum
Fokus kajian ini adalah untuk memberi implikasi yang dapat dimanfaatkan
dalam kurikulum matematik di Malaysia. Daripada dapatan hasil kajian, diharapkan
agar pihak penggubal kurikulum dapat mempertimbangkan pengisian kandungan
pelajaran dengan mengintegrasikan pemikiran komputasional untuk mengatasi
kelemahan pelajar dalam penyelesaian masalah matematik bukan rutin. Selain itu,
diharapkan pihak penggubal kurikulum membangunkan rangka kerja kurikulum pada
masa akan datang dan memperbaiki sebarang kelemahan yang timbul dari segi mutu
pengajaran dan pembelajaran pelajar di sekolah. Penekanan terhadap pemikiran
komputasional amat diperlukan untuk meningkatkan kemahiran pelajar menjawab
soalan yang melibatkan kemahiran berfikir aras tinggi. Di samping itu, diharapkan
penggubal kurikulum dapat memberi kesedaran kepada warga pendidik dan pelajar
tentang kepentingan pemikiran komputasional dalam pendidikan terutamanya dalam
mata pelajaran matematik.
131
yang demikian, beberapa kajian lanjutan diperlukan memandangkan kajian ini
mempunyai batasannya tersendiri. Kajian lanjutan amat diperlukan dalam membantu
guru-guru dan pelajar-pelajar dalam meningkatkan prestasi mata pelajaran matematik
khususnya pada penyelesaian masalah matematik bukan rutin. Kajian ini dijalankan di
sebuah sekolah menengah antarabangsa dalam daerah Johor Bahru, Johor sahaja. Oleh
itu, penyelidik boleh melakukan kajian lanjutan di sekolah menengah antarabangsa
dalam daerah lain dalam negeri Johor untuk melihat keberkesanan aktiviti pemikiran
komputasional dalam penyelesaian masalah matematik.
Selain itu, penyelidik juga hanya mengambil 30 orang pelajar sebagai sampel
di mana ia merupakan bilangan yang kecil untuk sesuatu kajian dan sukar untuk
digeneralisasikan. Oleh yang demikian, sebagai kajian lanjutan penyelidik boleh
meningkatkan bilangan sampel yang terlibat dalam kajian supaya mendapat hasil
kajian yang lebih baik. Di samping itu, fokus kajian seharusnya tidak tertumpu pada
penyelesaian masalah matematik bukan rutin sahaja. Penyelidik boleh menyelidik
kemahiran pelajar dalam penyelesaian masalah matematik rutin juga. Tambahan pula,
penyelidik hanya memfokuskan kepada satu tajuk sahaja iaitu nombor nisbah. Adalah
lebih menarik jika tajuk lain juga turut dimasukkan bagi mewujudkan variasi dalam
melihat pencapaian pelajar dalam penyelesaian masalah matematik bukan rutin.
Selain itu, pengajaran juga akan lebih berkesan jika terdapat unsur-unsur lain
yang lebih menarik seperti memasukkan elemen Information Communications
Technology (ICT) semasa proses pengajaran. Penyelidik boleh memasukkan unsur
teknologi dalam aktiviti-aktiviti pemikiran komputasional seperti mempersembahkan
tayangan video terlebih dahulu sebelum memulakan aktiviti serta menggunakan slaid
Powerpoint untuk memudahkan pelajar membayangkan sesuatu keadaan atau situasi.
Menurut Rahim dan Mahmud (2018), penggunaan gambar adalah kaedah paling
efektif selain kaedah kata kunci dan nyanyian.
132
komputasional kurang diberi pendedahan di sekolah-sekolah dalam Malaysia.
Malahan, guru-guru juga kurang mengintegrasikan pemikiran komputasional dalam
kelas. Oleh itu, disarankan bagi penyelidik akan datang untuk mendapatkan maklumat
awal berkenaan pemikiran komputasional dari guru-guru dan para pelajar.
5.6 Kesimpulan
Selain itu, warga pendidik juga perlu memainkan peranan yang penting dalam
memupuk kemahiran pemikiran komputasional dalam diri para pelajar supaya
pengintegrasian pemikiran komputasional dalam penyelesaian masalah matematik
dapat dipraktikkan. Tambahan pula, pendidik harus memperkenalkan pemikiran
komputasional dengan menarik dan seronok bagi memotivasikan pelajar dan
meningkatkan kefahaman pelajar. Kemahiran teknik-teknik pemikiran komputasional
seperti leraian, pengecaman corak, peniskalaan dan pengitlakan harus digunakan oleh
pelajar sebagai bantuan untuk pelajar menyelesaikan masalah dengan lebih mudah dan
133
cepat supaya ada peluang bagi pelajar untuk menyemak jawapan yang diperolehi bagi
mengelak kesilapan yang berulang. Kemahiran ini juga membantu para pelajar untuk
berjaya dalam matematik dan meningkatkan prestasi negara pada tahap global.
5.7 Penutup
134
RUJUKAN
135
Behlol, M. G., Akbar, R. A., & Sehrish, H. (2018). Effectiveness of Problem Solving
Method in Teaching Mathematics at Elementary Level. Bulletin of Education
and Research, 40(1), 231-244.
Brijlall, D. (2015). Exploring the Stages of Polya’s Problem-Solving Model during
Collaborative Learning: A Case Of Fractions. International Journal Of
Educational Sciences, 11(3), 291-299.
Bower, M., Lister, R., Mason, R., Highfield, K., & Wood, L. (2015). Teacher
Conceptions of Computational Thinking: Implications for Policy and Practices.
Australian Journal of Education.
Burhanzade, H., & Aygör, N. (2016). The Difficulties that the Undergraduate Students
Faced about Inner Product Space. Educational Research and Reviews, 11(14),
1311.
Buteau, C., Muller, E., Mgombelo, J., & Sacristan, A. I. (2018). Computational
Thinking in University Mathematics Education: A Theoretical Framework.
Cansu, S. K., & Cansu, F. K. (2019). An Overview of Computational Thinking.
International Journal of Computer Science Education in Schools, 3(1).
Chua, Y. P. (2016). Mastering Research Methods. Mcgraw-Hill Education.
Dasgupta, A., Rynearson, A., Purzer, Ş., Ehsan, H., & Cardella, M. (2017).
Computational Thinking in Kindergarten: Evidence from Student Artifacts. In
124th ASEE Annual Conference and Exposition.
Dede, C., Mishra, P., & Voogt, J. (2013). Working Group 6: Advancing Computational
Thinking in 21st Century Learning. International Summit on ICT in Education,
1-6.
Dewi, S. K., Suarjana, M., & Sumantri, M. (2014). Penerapan model polya untuk
meningkatkan hasil belajar dalam memecahkan soal cerita matematika siswa
kelas v. Jurnal Mimbar PGSD Universitas Pendidikan Ganesha Jurusan
PGSD, 2 (1).
Dousay, T., & Logan, R. (2011). Analyzing and Evaluating the Phases of ADDIE. In
Design, Development and Research Conference, Cape Town: South Africa.
Ersoy, E. (2016). Problem Solving and Its Teaching in Mathematics. The Online
Journal of New Horizons in Education, 6(2), 79.
Forehand, M. (2010). Bloom’s Taxonomy. Emerging perspectives on learning,
teaching, and technology, 41(4), 47-56.
136
Hahkioniemi, M., Leppaaho, H., & Francisco, J. (2011). Model for Teacher Assisted
Technology Enriched Open Problem Solving. In Learning Problem Solving
and Learning through Problem Solving. Proceedings from the 13th ProMath
conference (pp. 30-43).
Hahkioniemi, M., & Leppaaho, H. (2011). Teachers’ Level of Guiding Students’
Technology Enhanced Problem Solving. Problem Solving in, 44.
Haines, S., Krach, M., Pustaka, A., Li, Q., & Richman, L. (2019). The Effects of
Computational Thinking Professional Development on STEM Teachers’
Perceptions and Pedagogical Practices. Athens Journal of Sciences, 6, 97-122.
Hassan, J. B., & Chung, Y. W. (2010). Keupayaan dan Kelemahan Menyelesaikan
Masalah Matematik dalam Kalangan Pelajar Tingkatan Lima.
Hoon, T. S., Singh, P., & Ghani, P. A. (2009). Quantitative Data Analysis for Novice
Researchers. Primera Publishing.
Hostos Community College. (n.d). A Rubric for Problem-Solving Strategies Based
upon Polya’s Stages. Retrieved from:
https://www.hostos.cuny.edu/Hostos/media/Office-of-the-
President/Institutional-Research-Assessment/Problem-Solving-Rubric.pdf.
Johnny, J. (2015). Penaakulan Dalam Matematik: Masalah Dalam Kalangan Murid
Cemerlang. In Seminar Penyelidikan Pendidikan Kebangsaan (pp. 124-128).
Jumiran, M. N. (2014). Kesan Teknik “Huntto Square” Terhadap Pencapaian Pelajar
Bagi Mata Pelajaran Matematik Di Sekolah Rendah.
Kazemi, F., Fadaee, M. R., & Bayat, S. (2010). A Subtle View to Metacognitive
Aspect of Mathematical Problems Solving. Procedia-Social and Behavioral
Sciences, 8, 420-426.
Kotsopoulos, D., Floyd, L., Khan, S., Namukasa, I. K., Somanath, S., Weber, J., &
Yiu, C. (2017). A Pedagogical Framework for Computational Thinking.
Digital Experiences in Mathematics Education, 3(2), 154-171.
Krulik, S. & Rudnick, J. A. (1996). The New Sourcebook for Teaching Reasoning and
Problem Solving In Junior and Senior High School. Needham Height,
Massachusetts.
Kementerian Pelajaran Malaysia. (2008). Laporan Bahagian Perkembangan
Kurikulum Kementerian Pelajaran Malaysia.
Laine, A., Naveri, L., Pehkonen, E., Ahtee, M., Heinila, L., & Hannula, M. S. (2012).
Third-graders’ Problem Solving Performance and Teachers’ Actions. In
137
Learning Problem Solving And Learning Through Problem Solving:
Proceedings from the 13th ProMath conference, Sweden Proceedings of
ProMath Conference 2011.
Lasak, P. (2017). The Effects of Polya’s Problem Solving Process on Mathematics
Problem Solving Skills and Achievement of Mathematics Student Teachers.
Lawanto, K. N. (2016). Exploring Trends in Middle School Students’ Computational
Thinking in the Online Scratch Community: A Pilot Study. All Graduate
Theses and Dissertations, 5072.
Lee, C. M., Ong, Y. T., & Ramley, M. F. (2020). Mastery Plus Pentaksiran Bilik
Darjah (Matematik) Tingkatan 1. Penerbitan Pelangi Sdn. Bhd.
Lockwood, J., & Mooney, A. (2018). Computational Thinking in Education: Where
Does It Fit? A Systematic Literacy Review. International Journal of Computer
Science Education in Schools, 2(1).
Lockwood, J., & Mooney, A. (2017). A Pilot Study Investigating the Introduction of
A Computer-Science Course at Second Level Focusing on Computational
Thinking. The Irish Jounal of Education, 42, 108-127.
Maharani, S., Nusantara, T., As’ari, A. R., & Qohar, A. (2019). How the Students
Computational Thinking Ability on Algebraic. International Journal of
Scientific & Technology Research, 8(9).
Mahlangu, B. P., & Kruger, L. P. (2015). The Impact of The Maintenance
Management System: A Case Study of The Petrosa GTL Refinery. South
African Journal of Industrial Engineering, 26(3), 167-182.
Mannila, L., Dagiene, V., Demo, B., Grgurina, N., Mirolo, C., Rolandsson, L., &
Settle, A. (2014). Computational Thinking in K-9 Education. In Proceedings
of the working group reports of the 2014 on innovation & technology in
computer science education conference (pp. 1-29).
Mat Isa, S. N. A., & Maat, S. M. (2017). Hubungan Antara Kemahiran Matematik dan
Kebimbangan Dengan Kemahiran Berfikir Matematik Murid Tahun Enam.
Maulyda, M. A., Hidayati, V. R., Rosyidah, A. N. K., & Nurmawanti, I. (2019).
Problem-solving Ability of Primary School Teachers based on Polya’s Method
in Mataram City. Pythagoras: Jurnal Pendidikan Matematika, 14(2).
Monga, A., & Grover, J. (2017). Contemporary Research in Computational Thinking:
A Thematic Literature Review.
138
Moursund, D. G. (2006). Computational Thinking and Math Maturity: Improving
Math Education In K-8 Schools.
Mouza, C., Yang, H., Pan, Y. C., Ozden, S. Y., & Pollock, L. (2017). Resetting
Educational Techonology Coursework for Pre-Service Teachers: A
Computational Thinking Approach to the Development of Technological
Pedagogical Content Knowledge (TPACK). Australasian Journal of
Educational Technology, 33(3).
Namukasa, I. K., Patel, M., & Miller, M. (2017). Tools for Integrating Computational
Thinking and Mathematics in the Middle Grades. Math+ Code ‘Zine, 2(2).
Nichols Hess, A., & Greer, K. (2016). Designing for Engagement: Using the ADDIE
Model To Integrate High-Impact Practices into An Online Information Literacy
Course. Communications in information literacy, 10(2), 6.
Novriani, M. R., & Surya, E. (2017). Analysis of Students Difficulties in Mathematics
Problem Solving Ability at MTs SWASTA IRA Medan. International Journal
of Sciences: Basic and Applied Research (IJSBAR), 33(3), 63-75.
Nurkaeti, N. (2018). Polya’s Strategy: An Analysis of Mathematical Problem Solving
Difficulty in 5th Grade Elementary School. Eduhumaniora: Jurnal Pendidikan
Dasar, 10(2), 140-147.
Ortiz, E. (2016). The Problem-Solving Process in a Mathematics Classroom.
Transformations, 1(1), 4-13.
Ozrecberoglu, N., & Caganaga, C. K. (2018). Making It Count: Strategies for
Improving Problem-Solving Skills in Mathematics for Students and Teachers’
Classroom Management. Eurasia Journal of Mathematics, Science and
Technology Education, 14(4), 1253-1261.
Palts, T., & Pedaste, M. (2015). Model of Learning Computational Thinking. In IFIP
TC3 Work. Conf. a New Cult. Learn. Comput Next Gener. (pp. 211-221).
Paradesa, R. (2018). Pre-service Mathematics Teachers’ Ability in Solving Well-
Structured Problem. In Journal of Physics: Conference Series, 948(1),
(p.012015).
Pei, C., Weintrop, D., & Wilensky, U. (2018). Cultivating Computational Thinking
Practices and Mathematical Habits of Mind in Lattice Land. Mathematical
Thinking and Learning, 20(1), 75-89.
139
Pimta, S., Tayaukham, S., & Nuangchalerm, P. (2009). Factors Influencing
Mathematic Problem-Solving Ability of Sixth Grade Students. Online
Submission, 5(4), 381-385.
Polya, G. (1981). Mathematics Discovery: An Understanding, Learning and Teaching
Problem Solving. New York: John Willey & Son.
Rahim, N. F., & Mahmud, S. N. D. (2018). Pembelajaran Teknik Mnemonik Terhadap
Sikap dan Pencapaian Akademik dalam Matapelajaran Sains Tingkatan 2:
Pencernaan. Prosiding Seminar Kebangsaan Majlis Dekan Pendidikan
Universiti Awam 2018.
Romero, M., Lepage, A., & Lille, B. (2017). Computational Thinking Development
through Creative Programming in Higher Education. International Journal of
Educational Technology in Higher Education, 14(1), 42.
Rosdi, A., Idrus, A., & Salleh, S. M. (2018). Kemahiran Pemikiran Komputasional
dalam kalangan Guru Pelatih IPG. Jurnal Penyelidikan Teknokrat II.
Rott, B. (2011). Models of the Problem Solving Process- A Discussion Referring to
the Processes of Fifth Graders. In Proceedings from the 13th ProMath
conference (pp. 95-109).
Sabran, S. M. (2013). Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) Pelajar Tingkatan 5
dalam Penyelesaian Masalah Matematik.
Salehudin, N. N. B., & Zakaria, E. B. (2017). Sikap Dan Keupayaan Pelajar dalam
Menyelesaikan Masalah Matematik Bukan Rutin.
Saman, A. S. A. (2016). Solving Mathematics Word Problems through Reflection.
International Journal of Academic Research in Business and Social Sciences,
6(12), 2222-6990.
Sanford, J.F., & Naidu, J.T. (2016). Computational Thinking Concepts for Grade
School. Contemporary Issues in Education Research, 9(1), 23-32.
Sappaile, B. I., & Djam’an, N. (2017). The Influence of Problem-Solving Methods on
Students’ Mathematics Learning Outcomes. Global Journal of Engineering
Education, 19 (3), 267-272.
Simpol, N. S. H., Shahrill, M., Li, H. C., & Prahmana, R. C. I. (2017). Implementing
Thinking Aloud Pair and Polya Problem Solving Strategies in Fractions. In
Journal of Physics: Conference Series (Vol. 943, No. 1, p. 012013). IOP
Publishing.
140
Singh, C. (2008). Assessing Student Expertise in Introductory Physics with
Isomorphic Problems. II. Effect of Some Potential Factors on Problem Solving
and Transfer. Physical Review Special Topics – Physics Education Research.
4(1), 1-10.
Sulak, S. (2010). Effect of Problem Solving Strategies on Problem Solving
Achievement in Primary School Mathematics. Procedia-Social and Behavioral
Sciences, 9, 468-472.
Syukriani, A., Juniati, D., & Siswono, T. Y. E. (2017). Strategic Competence of Senior
Secondary School Students in Solving Mathematics Problem Based on
Cognitive Style. In AIP Conference Proceedings, 1868 (1), (p. 050009).
Swaid, S. I. (2015). Bringing Computational Thinking to STEM Education. Procedia
Manufacturing, 3, 3657-3662.
Syslo, M. M., & Kwiatkowska, A. B. (2014). Learning Mathematics supported by
Computational Thinking. Constructionism and Creativity, 258-268.
Tabesh, Y. (2017). Computational Thinking: A 21st Century Skill. Vilnius University,
11, 65–70.
Tambychik, T., & Meerah, T. S. M. (2010). Students’ Difficulties in Mathematics
Problem-Solving: What Do They Say?. Procedia-Social and Behavioral
Sciences, 8, 142-151.
Tiensuu, A. (2012). Computational Thinking in regard to Thinking and Problem
Solving. Master’s thesis. University of Tampere.
Usop, H. H., Hong, K. S., Sabri, N. A. A., & Tan, K. W. (2009). Factors Causing
Mathematics Anxiety among Undergraduate Students.
Wang, M., & Wang, Y. (2016). A Study on Computer Teaching Based on
Computational Thinking. International Journal of Emerging Technologies in
Learning (iJET), 11(12), 72-74.
Warmedal, L. (2014). Computational Thinking-A New Approach for Teaching
Computer Science to College Freshmen.
Weigend, M., Vanicek, J., Pluhar, Z., & Pesek, I. (2019). Computational Thinking
Education through Creative Unplugged Activities. Olympiads in Informatics,
13, 171–192.
Weintrop, D., Beheshti, E., Horn, M., Orton, K., Jona, K., Trouille, L., & Wilensky,
U. (2016). Defining Computational Thinking for Mathematics and Science
Classrooms. Journal of Science Education and Technology, 25(1), 127-147.
141
Wing, J. M. (2008). Computational Thinking and Thinking About Computing.
Philosophical Transactions of the Royal Society A: Mathematical, Physical
and Engineering Sciences, 366(1881), 3717-3725.
Yadav, A., Gretter, S., Good, J., & McLean, T. (2017). Computational Thinking in
Teacher Education. In Emerging research, practice and policy on
computational thinking (pp. 205-220). Springer, Cham.
Yadav, A., Hong, H., & Stephenson, C. (2016). Computational Thinking for All:
Pedagogical Approaches to Embedding 21st Century Problem Solving in K-12
Classrooms. TechTrends, 60(6), 565-568.
Yadav, A., Mayfield, C., Zhou, N., Hambrusch, S., & Korb, J.T. (2014).
Computational Thinking in Elementary and Secondary Teacher Education.
ACM Transactions on Computing Education (TOCE), 14(1), 5.
Yahaya, A., Elanggovan, A., & Savarimuthu, L. M. (2010). Kepentingan Kefahaman
Konsep dalam Matematik. Malaysia: Universiti Teknologi Malaysia.
Yazgan, Y. (2015). Sixth Graders and Non-Routine Problems: Which Strategies are
Decisive for Success. Educational Research and Reviews, 10(13), 1807-1816.
Yeh, K. C., Xie, Y., & Ke, F. (2011). Teaching Computational Thinking to Non-
Computing Majors using Spreadsheet Functions. In 2011 Frontiers in
Education Conference (FIE) (pp.F3J-1). IEEE.
Yeo, K. K. J. (2009). Secondary 2 Students’ Difficulties in Solving Non-Routine
Problems. International Journal for Mathematics Teaching and Learning.
142
Lampiran A Aktiviti Pemikiran Komputasional
5 minit Penutup
1. Pelajar diingatkan aktiviti
mengasingkan kad-kad nombor
tersebut berdasarkan kategori
adalah menggunakan teknik
leraian.
143
AKTIVITI 2: Let’s Shop (Leraian)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Pelajar diingatkan untuk meleraikan
setiap item harga yang diperoleh di atas
kertas mahjung dan aktiviti tersebut
adalah menggunakan teknik leraian.
144
AKTIVITI 3: Let’s Get Ready (Leraian)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Pelajar diingatkan untuk meleraikan
subjek peperiksaan yang perlu diberi
keutamaan terlebih dahulu dan aktiviti
tersebut adalah menggunakan teknik
leraian. Guru memilih jadual
pembelajaran yang relevan dan
menerangkan semula kepada pelajar.
145
AKTIVITI 4: Let’s Compare (Pengecaman Corak)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Pelajar diingatkan aktiviti
membandingkan kaedah yang
berlainan adalah menggunakan
teknik pengecaman corak.
146
AKTIVITI 5: Hi Cylinder! (Pengecaman Corak)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Pelajar diingatkan bahawa aktiviti
mengenalpasti formula isipadu
silinder yang telah dipelajari
adalah teknik pengecaman corak.
147
AKTIVITI 6: Mr. Bean (Pengecaman Corak)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Pelajar diingatkan aktiviti mengecam
corak formula bagi menyelesaikan
pernyataan masalah adalah teknik
pengecaman corak.
148
AKTIVITI 7: Around You (Peniskalaan)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Guru merumuskan pengajaran dan
mengingatkan pelajar untuk menggunakan
teknik peniskalaan untuk menyelesaikan
soalan dengan cepat. Teknik ini memberi
tumpuan hanya pada maklumat penting tanpa
mempedulikan maklumat lebihan yang tidak
penting.
149
AKTIVITI 8: Fly Rocket Fly! (Peniskalaan)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Guru merumuskan pengajaran dan
mengingatkan pelajar untuk
menggunakan teknik peniskalaan untuk
menyelesaikan soalan dengan cepat.
Teknik ini fokus kepada maklumat
penting tanpa mempedulikan maklumat
lebihan yang tidak penting.
150
AKTIVITI 9: Cake! It’s Delicious (Peniskalaan)
RANCANGAN PENGAJARAN
Penerapan
Pemikiran
Komputasional
Teknik
Peniskalaan
2. Pelajar dibahagikan kepada enam
kumpulan.
3. Guru memberi arahan aktiviti kepada
setiap kumpulan.
4. Setiap kumpulan dikehendaki untuk
melakukan peta minda tentang bahan-
bahan yang diperlukan untuk membuat
kek serta cara-cara untuk membuat kek.
5. Setiap kumpulan diberi 10 minit untuk
menyiapkan peta minda dan
membentangkan di hadapan kumpulan
lain menggunakan kertas mahjong.
6. Guru meminta setiap kumpulan
menyenaraikan ciri penting dan ciri yang
boleh diabaikan dalam pembuatan kek.
5 minit Penutup
1. Guru merumuskan pengajaran hari ini
dengan mengingatkan pelajar untuk
menggunakan teknik peniskalaan untuk
menyelesaikan soalan dengan cepat.
Teknik ini fokus kepada maklumat
penting tanpa mempedulikan maklumat
lebihan yang tidak penting.
151
AKTIVITI 10: Look! It’s the Same! (Pengitlakan)
RANCANGAN PENGAJARAN
Penerapan
Pemikiran
Komputasional
Teknik
Pengitlakan
152
3. Guru menerangkan bahawa pengitlakan
tentang sesuatu gambar atau maklumat
boleh dibuat berdasarkan fakta yang
diketahui dan tidak semua pernyataan itu
benar. Pernyataan pengitlakan
dimulakan dengan perkataan “semua”.
4. Pelajar diterangkan bahawa pengitlakan
membolehkan penentuan ciri-ciri
kesamaan antara beberapa perkara dan
dalam konsep penyelesaian masalah,
pengitlakan membolehkan penyelesaian
sesuatu masalah menggunakan
penyelesaian sedia ada.
5 minit Penutup
1. Guru menjelaskan pengitlakan
digunakan untuk membuat kesimpulan
tentang sesuatu gambar atau cerita
menggunakan fakta sedia ada. Teknik ini
membolehkan perlaksanaan
penyelesaian yang sedia ada dan
diketahui.
153
AKTIVITI 11: Let’s Count Together (Pengitlakan)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Guru menjelaskan pengitlakan
digunakan untuk membuat kesimpulan
tentang sesuatu gambar atau cerita
menggunakan fakta sedia ada. Teknik ini
membolehkan perlaksanaan
penyelesaian yang sedia ada dan
diketahui.
154
AKTIVITI 12: Robot Is Awesome! (Pengitlakan)
RANCANGAN PENGAJARAN
5 minit Penutup
1. Guru menjelaskan pengitlakan
digunakan untuk membuat kesimpulan
tentang sesuatu gambar atau cerita
menggunakan fakta sedia ada. Teknik ini
membolehkan perlaksanaan
penyelesaian yang sedia ada dan
diketahui.
155
Lampiran B Ujian Pra dan Ujian Pos Penyelesaian Masalah
Respondent No
Dear respondent,
156
PART A: DEMOGRAPHIC PROFILE
DIRECTION: Please tick (/) the answer of your choice or provide the relavant
information in the corresponding boxed provided.
1. Gender:
Female Male
2. Age: _________
3. Ethnicity:
Malay India Chinese
Other: __________
4. Class:
Section 1 Section 2 Section 3
Section 4 Section 5
157
PART B: RATIONAL NUMBER TEST
INSTRUCTIONS: This test has 4 subjective questions. Please answer all the
questions. Please show all the steps and workings. Your cooperation to answer ALL
questions are highly appreciated.
1 The diagram below shows Saadah’s transaction record in January.
158
3 3
Container A is used to store water. 5 of the water in the container A is poured
into container B. Then, the remaining water is divided into 12 glasses of
500ml each. If all glasses are fully filled, what is the volume, in litres, of
water in the container A at first?
4 Encik Zaid buys 6m of wire for RM28.50 to build a mini garden in his house.
(a) State the price of 1 metre of the wire.
(b) If Encik Zaid pays with 2 pieces of RM10 notes and 10 pieces of RM1
notes, what is the balance of his money? State the balance in the number of
notes and coins that he might receive.
159
(c) During the year-end sale, customer can get 30% off the total purchase
which exceeds RM50. If Encik Zaid buys 11m of the wire, is he eligible for
the discount? If so, what is the new price of the wire he buys?
160