Professional Documents
Culture Documents
LENCANA
SEKOLAH ALAMAT SEKOLAH : …………………………………………………………….
Murid boleh:
1 Menyatakan sebarang
1.1 Nilai Nota:
nombor. 1.1.1 Menamakan nombor hingga 10 000: nombor hingga 10 000.
(i) Membaca sebarang nombor yang Sebutan nombor secara betul. 4
2 Menjelaskan nilai
diberi dalam perkataan. 513 disebut sebagai ‘empat ribu
(ii) Menyebut sebarang nombor yang lima ratus tiga belas’ bukan nombor hingga 10 000.
diberi dalam bentuk angka. ‘empat lima satu tiga’.
3 • Menentukan nilai
(iii) Memadan angka dengan namanya nombor dan
dalam perkataan. menyusun nombor
Cadangan aktiviti:
1.1.2 Menentukan nilai nombor hingga 10 000: mengikut tertib.
(i) Menunjukkan kuantiti bagi nombor Gunakan perwakilan objek, gambar, • Menganggar dan
garis nombor dan abakus 4:1. membundar
yang diberi.
(ii) Memadankan kumpulan objek sebarang nombor.
dengan nombor. • Melengkapkan
(iii) Membandingkan nilai dua nombor. rangkaian dan pola
(iv) Menyusun kumpulan objek mengikut nombor.
tertib menaik dan tertib menurun. 4 Menyelesaikan masalah
1.2 Menulis 1.2.1 Menulis nombor dalam angka dan perkataan. Cadangan aktiviti:Boleh dedahkan harian rutin melibatkan
nombor. dengan pelbagai variasi bentuk nombor hingga 10 000.
nombor. 5 Menyelesaikan masalah
1.3 Rangkaian 1.3.1 Membilang satu-satu hingga sepuluh-sepuluh, Cadangan aktiviti:
harian rutin melibatkan
nombor. seratus-seratus dan seribu-seribu secara Gunakan pelbagai objek, gambar,
garis nombor dan abakus 4:1. nombor hingga 10 000
tertib menaik dan menurun.
dengan pelbagai strategi.
1.3.2 Melengkapkan sebarang rangkaian
nombor secara tertib menaik dan menurun. 6
Menyelesaikan masalah
1.4.1 Menyatakan nilai tempat dan nilai digit Cadangan aktiviti:
1.4 Nilai tempat. bagi sebarang nombor. Gunakan pelbagai perwakilan harian bukan rutin
1.4.2 Mencerakin sebarang nombor mengikut dan abakus 4:1 bagi melibatkan nombor
nilai tempat dan nilai digit. mewakilkan nilai tempat dan hingga 10 000 secara
nilai digit. kreatif dan inovatif.
30
MINGGU: 6-11 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR DAN TAJUK: 2.0 OPERASI ASAS
OPERASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN STANDARD PRESTASI
KANDUNGAN TP TAFSIRAN
Membaca ayat matematik yang
2.1 Tambah Murid boleh: Cadangan aktiviti: melibatkan operasi asas dan
dalam 2.1.1 Menyelesaikan ayat matematik 1
Gunakan objek, gambar, operasi bergabung tambah dan
lingkungan tambah melibatkan dua nombor
garis nombor, abakus 4:1 tolak.
10 000. hasil tambah dalam lingkungan
dan pengiraan secara Menerangkan prosedur bagi
10 000.
mental untuk mewakilkan 2 operasi asas dan operasi
2.1.2 Menyelesaikan ayat matematik pengiraan tambah.
tambah melibatkan tiga nombor, bergabung tambah dan tolak.
hasil tambah dalam lingkungan Menentukan kewajaran jawapan
10 000. dan menyelesaikan ayat
2.2 Tolak dalam 2.2.1 Menyelesaikan ayat matematik tolak Cadangan aktiviti: 3 matematik yang melibatkan
lingkungan 10 melibatkan dua nombor dalam Gunakan objek, gambar, operasi asas dan operasi
000. lingkungan 10 000. garis nombor, abakus 4:1 bergabung tambah dan tolak.
2.2.2 Menyelesaikan ayat matematik tolak dan pengiraan secara Menyelesaikan masalah harian
melibatkan dua nombor dari satu mental untuk mewakilkan
rutin melibatkan operasi asas
nombor dalam lingkungan 10 000. pengiraan tolak. 4
dan operasi bergabung tambah
2.3 Darab dalam 2.3.1 Menyelesaikan ayat matematik Cadangan aktiviti: dan tolak.
lingkungan 10 000. darab bagi sebarang nombor Gunakan objek, gambar, Menyelesaikan masalah harian
hingga empat digit dengan garis nombor, abakus 4:1 rutin melibatkan operasi asas
nombor satu digit, 10, 100 dan dan pengiraan secara
5 dan operasi bergabung tambah
1000, dan hasil darabnya hingga mental untuk mewakilkan
10 000. dan tolak dengan pelbagai
pengiraan darab.
strategi.
2.4 Bahagi 2.4.1 Menyelesaikan ayat matematik Cadangan aktiviti:
dalam bahagi bagi sebarang nombor Gunakan objek, gambar, Menyelesaikan masalah harian
lingkungan dalam lingkungan 10 000 dengan garis nombor, abakus 4:1 bukan rutin melibatkan operasi
10 000. nombor satu digit, 10, 100 dan dan pengiraan secara asas dan operasi bergabung
1000. 6
mental untuk mewakilkan tambah dan tolak secara kreatif
pengiraan bahagi. dan inovatif.
30
MINGGU: 12-13 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR TAJUK: 2.0 OPERASI ASAS
DAN OPERASI
STANDARD PRESTASI
30
MINGGU: 14-16 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR DAN TAJUK: 3.0 PECAHAN, PERPULUHAN DAN PERATUS
OPERASI
30
MINGGU: 17-19 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR DAN TAJUK: 3.0 PECAHAN, PERPULUHAN DAN PERATUS
OPERASI
STANDARD PRESTASI
30
MINGGU: 20-21 BIDANG PEMBELAJARAN: TAJUK: 3.0 PECAHAN, PERPULUHAN DAN PERATUS
NOMBOR DAN OPERASI
30
MINGGU: 21-22 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR TAJUK: 4.0 WANG
DAN OPERASI
STANDARD PRESTASI
30
MINGGU: 22-23 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR TAJUK: 4.0 WANG
DAN OPERASI
STANDARD PRESTASI
4.6 Mata wang 4.6.1 Mengenal mata wang negara Nota: 4 Menyelesaikan masalah harian rutin
asing. ASEAN. Boleh perkenalkan mata wang negara melibatkan wang.
4.6.2 Menyatakan nilai wang RM1 lain.
dengan nilai mata wang Menyelesaikan masalah harian rutin
semasa negara lain. 5 melibatkan wang dengan pelbagai
strategi.
Menyelesaikan masalah harian bukan
rutin melibatkan wang secara kreatif
6
dan inovatif.
30
MINGGU: 24-25 BIDANG PEMBELAJARAN: TAJUK: 4.0 WANG
NOMBOR DAN OPERASI
30
5.3 Kalendar. 5.3.1 Membaca dan mendapatkan Nota: Menyelesaikan masalah harian rutin
5
maklumat daripada melibatkan masa dan waktu dengan
Boleh gunakan kalendar lain yang
kalendar Masihi. sesuai.
pelbagai strategi.
30
MINGGU: 28 BIDANG PEMBELAJARAN: TAJUK: 5.0 MASA DAN WAKTU
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD PRESTASI
30
MINGGU: 29 BIDANG PEMBELAJARAN: TAJUK: 5.0 MASA DAN WAKTU
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD PRESTASI
30
MINGGU: 30-32 BIDANG PEMBELAJARAN: TAJUK: 6.0 UKURAN DAN SUKATAN
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD PRESTASI
30
30 BIDANG PEMBELAJARAN:
MINGGU: 35-36 TAJUK: 7.0 RUANG
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD STANDARD CATATAN STANDARD PRESTASI
TP TAFSIRAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
7.1.1 Mengenal prisma segi 1 Menyatakan bentuk-bentuk prisma,
empat sama, prisma segi Nota: poligon sekata dan paksi simetri.
empat tepat dan prisma Nama bagi sesuatu prisma
segi tiga. berdasarkan bentuk tapaknya.
2 Menerangkan ciri-ciri prisma dan
7.1 Prisma. 7.1.2 Mencirikan prisma dan Kubus adalah prisma segi poligon sekata.
melabelkan prisma segi empat empat sama, dan kuboid
sama, prisma segi empat tepat adalah prisma segi empat
dan prisma segi tiga tepat. Membandingkan prisma dan
berdasarkan permukaan,
tapak, bucu dan tepi. bukan prisma.
3 Melukis paksi simetri pada
bentuk dua dimensi.
Menghasilkan corak berasaskan
7.2 Prisma 7.2.1 Membandingkan prisma dan Nota:
dan bukan prisma berdasarkan bentuk poligon sekata.
bukan permukaan, tapak, bucu dan Gunakan model untuk membuat
prisma. tepi. perbandingan. Menyelesaikan masalah rutin
4
melibatkan ruang.
30 BIDANG PEMBELAJARAN:
MINGGU: 37-38 TAJUK: 7.0 RUANG
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD STANDARD CATATAN STANDARD PRESTASI
TP TAFSIRAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
7.4 Paksi simetri. 7.4.1 Mengenal pasti dan melukis Nota:
paksi simetri. Paksi simetri ialah garis 1 Menyatakan bentuk-bentuk prisma,
lurus yang poligon sekata dan paksi simetri.
membahagikan sesuatu
bentuk atau rajah Menerangkan ciri-ciri prisma dan
kepada dua bahagian 2
poligon sekata.
yang sama saiz dan
bentuk.
Membandingkan prisma dan
bukan prisma.
3 Melukis paksi simetri pada
bentuk dua dimensi.
Menghasilkan corak berasaskan
bentuk poligon sekata.
7.5 Penyelesaian 7.5.1 Menyelesaikan masalah Catatan aktiviti:
masalah. melibatkan prisma dan paksi 4 Menyelesaikan masalah rutin
Gunakan pelbagai strategi
simetri bentuk dua dimensi. melibatkan ruang.
penyelesaian masalah seperti
menggunakan gambar rajah,
model dan objek sebenar. Menyelesaikan masalah rutin
5 melibatkan ruang dengan pelbagai
strategi.
30
BIDANG PEMBELAJARAN:
MINGGU: 38-39 TAJUK: 8.0 KOORDINAT
PERKAITAN DAN ALGEBRA
STANDARD PRESTASI
30
40 ULANGKAJI
FB Group:
https://www.facebook.com/groups/freerpt/
30