Professional Documents
Culture Documents
___________________________________
ALAMAT SEKOLAH:
___________________________________
RANCANGAN
NAMA GURU:
PENGAJARAN
___________________________________
TAHUNAN
TAHUN:
MATEMATIK
___________________________________
TAHUN 3 (SK)
2024/2025
RPT MATEMATIK TAHUN 3 (SK) 2024/2025
Murid boleh:
1 Menyatakan sebarang
1.1 Nilai Nota:
nombor. 1.1.1 Menamakan nombor hingga 10 000: nombor hingga 10 000.
(i) Membaca sebarang nombor yang Sebutan nombor secara betul. 4
2 Menjelaskan nilai
diberi dalam perkataan. 513 disebut sebagai ‘empat ribu
(ii) Menyebut sebarang nombor yang lima ratus tiga belas’ bukan nombor hingga 10 000.
diberi dalam bentuk angka. ‘empat lima satu tiga’.
3 • Menentukan nilai
(iii) Memadan angka dengan namanya nombor dan
dalam perkataan. menyusun nombor
Cadangan aktiviti:
1.1.2 Menentukan nilai nombor hingga 10 000: mengikut tertib.
(i) Menunjukkan kuantiti bagi nombor Gunakan perwakilan objek, gambar, • Menganggar dan
garis nombor dan abakus 4:1. membundar
yang diberi.
(ii) Memadankan kumpulan objek sebarang nombor.
dengan nombor. • Melengkapkan
(iii) Membandingkan nilai dua nombor. rangkaian dan pola
(iv) Menyusun kumpulan objek mengikut nombor.
tertib menaik dan tertib menurun. 4 Menyelesaikan masalah
1.2 Menulis 1.2.1 Menulis nombor dalam angka dan perkataan. Cadangan aktiviti:Boleh dedahkan harian rutin melibatkan
nombor. dengan pelbagai variasi bentuk nombor hingga 10 000.
nombor. 5 Menyelesaikan masalah
1.3 Rangkaian 1.3.1 Membilang satu-satu hingga sepuluh-sepuluh, Cadangan aktiviti:
harian rutin melibatkan
nombor. seratus-seratus dan seribu-seribu secara Gunakan pelbagai objek, gambar,
garis nombor dan abakus 4:1. nombor hingga 10 000
tertib menaik dan menurun.
dengan pelbagai strategi.
1.3.2 Melengkapkan sebarang rangkaian
nombor secara tertib menaik dan menurun. 6
Menyelesaikan masalah
1.4.1 Menyatakan nilai tempat dan nilai digit Cadangan aktiviti:
1.4 Nilai tempat. bagi sebarang nombor. Gunakan pelbagai perwakilan harian bukan rutin
1.4.2 Mencerakin sebarang nombor mengikut dan abakus 4:1 bagi melibatkan nombor
nilai tempat dan nilai digit. mewakilkan nilai tempat dan hingga 10 000 secara
nilai digit. kreatif dan inovatif.
1
MINGGU: 7-9 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR DAN TAJUK: 2.0 OPERASI ASAS
OPERASI
3
MINGGU: 10-11 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR DAN TAJUK: 2.0 OPERASI ASAS
OPERASI
STANDARD PRESTASI
4
MINGGU: 12 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR TAJUK: 2.0 OPERASI ASAS
DAN OPERASI
2.5 Operasi 2.5.1 Menyelesaikan ayat Nota:Mulakan operasi bergabung Membaca ayat matematik yang
bergabung matematik operasi tambah dan tolak tanpa 1 melibatkan operasi asas dan operasi
tambah bergabung tambah dan mengumpul semula. bergabung tambah dan tolak.
dan tolak. tolak dalam lingkungan 10 Menerangkan prosedur bagi operasi
000. 2 asas dan operasi bergabung tambah
2.6 2.6.1 Mengenal pasti anu Nota: dan tolak.
Penggunaan yang melibatkan operasi Hanya satu operasi dalam satu Menentukan kewajaran
anu. asas dalam ayat ayat matematik. jawapan dan menyelesaikan
matematik.
ayat matematik yang
2.6.2 Mewakilkan situasi 3 melibatkan operasi asas dan
harian melibatkan
operasi asas dan satu operasi bergabung tambah
anu kepada ayat dan tolak.
matematik.
Menyelesaikan masalah harian rutin
2.7 2.7.1 Mereka cerita berdasarkan Cadangan aktiviti: Gunakan
Penyelesaian ayat matematik melibatkan langkah-langkah penyelesaian
masalah. dua nombor bagi operasi masalah seperti berikut:
asas dalam lingkungan 10 Memahami masalah.
000. Merancang strategi
2.7.2 Mereka cerita berdasarkan penyelesaian.
ayat matematik melibatkan Melaksanakan strategi.
operasi bergabung tambah Menyemak jawapan.
dan tolak dalam lingkungan
Gunakan pelbagai strategi
10 000.
penyelesaian masalah seperti
2.7.3 Menyelesaikan masalah melukis gambar rajah, mengenal
operasi asas dan pasti pola dan mencuba kes lebih
operasi bergabung mudah.
tambah dan tolak dalam
Gunakan pelbagai strategi
lingkungan 10 000
PdP seperti pembelajaran
melibatkan situasi
kontekstual dan
harian.
pembelajaran masteri.
MINGGU: 13-14 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR DAN TAJUK: 3.0 PECAHAN, PERPULUHAN DAN PERATUS
OPERASI
6
MINGGU: 15-16 BIDANG PEMBELAJARAN: NOMBOR DAN TAJUK: 3.0 PECAHAN, PERPULUHAN DAN PERATUS
OPERASI
STANDARD PRESTASI
Murid boleh:
4.1 Tambah Cadangan aktiviti: Mengenal mata wang negara
wang. 4.1.1 Menyelesaikan ayat
ASEAN.
matematik tambah Gunakan objek, gambar, garis
nombor, abakus 4:1, perisian dan 1 Menyatakan nilai wang RM1
melibatkan dua nilai wang
dan hasil tambahnya hingga pengiraan secara mental untuk dengan nilai mata wang negara
RM10 000. mewakilkan pengiraan tambah wang. lain.
4.1.2 Menyelesaikan ayat Gunakan strategi PdP simulasi. Menjelaskan simpanan dan pelaburan
matematik tambah 2 dalam memenuhi keperluan dan
melibatkan tiga nilai wang kehendak masa depan.
dan hasil tambahnya hingga
RM10 000. Menentukan kewajaran jawapan
4.2 Tolak wang.
dan menyelesaikan ayat
4.2.1 Menyelesaikan ayat Cadangan aktiviti:
matematik tolak melibatkan
3 matematik operasi asas dan
Gunakan objek, gambar, garis
dua nilai wang dalam nombor, abakus 4:1, perisian dan operasi bergabung melibatkan
lingkungan RM10 000. pengiraan secara mental untuk wang.
4.2.2 Menyelesaikan ayat mewakilkan pengiraan tolak wang.
matematik tolak melibatkan Gunakan strategi PdP simulasi. Menyelesaikan masalah harian rutin
dua nilai wang dari satu 4
melibatkan wang.
nilai wang dalam
lingkungan RM10 000.
Menyelesaikan masalah harian rutin
4.3 Operasi 4.3.1 Menyelesaikan ayat Cadangan aktiviti: 5 melibatkan wang dengan pelbagai
bergabung matematik operasi Gunakan objek, gambar, garis strategi.
tambah bergabung tambah dan tolak nombor, abakus 4:1, perisian dan Menyelesaikan masalah harian bukan
dan tolak dalam lingkungan RM10 000. pengiraan secara mental untuk
wang. 6 rutin melibatkan wang secara kreatif
mewakilkan pengiraan operasi
dan inovatif.
bergabung tambah dan tolak wang.
Gunakan strategi PdP simulasi.
4.6 Mata wang 4.6.1 Mengenal mata wang negara Nota: 4 Menyelesaikan masalah harian rutin
asing. ASEAN. Boleh perkenalkan mata wang negara melibatkan wang.
4.6.2 Menyatakan nilai wang RM1 lain.
dengan nilai mata wang Menyelesaikan masalah harian rutin
semasa negara lain. 5 melibatkan wang dengan pelbagai
strategi.
Menyelesaikan masalah harian bukan
rutin melibatkan wang secara kreatif
6
dan inovatif.
5.3 Kalendar. 5.3.1 Membaca dan mendapatkan Nota: Menyelesaikan masalah harian rutin
5
maklumat daripada melibatkan masa dan waktu dengan
Boleh gunakan kalendar lain yang
kalendar Masihi. sesuai.
pelbagai strategi.
5.4 Tambah 5.4.1 Menyelesaikan ayat matematik Cadangan aktiviti: Membaca waktu sebelum, semasa
masa. tambah hingga tiga nilai masa: Gunakan pelbagai objek, 1 dan selepas sesuatu aktiviti serta
(i) jam dengan jam, gambar, garis nombor dan membaca kalendar.
(ii) minit dengan minit, abakus 4:1.
(iii) saat dengan saat, Menerangkan maklumat daripada
(iv) jam dan minit dengan jam 2 jadual waktu sesuatu aktiviti.
dan minit,
(v) minit dan saat dengan minit
dan saat.
Merekodkan aktiviti,
5.5 Tolak masa. 5.5.1 Menyelesaikan ayat Cadangan aktiviti: mendapatkan maklumat
matematik tolak hingga tiga Gunakan pelbagai objek, daripada jadual dan
nilai masa: gambar, garis nombor dan 3 kalendar, dan
(i) jam dengan jam, abakus 4:1. menyelesaikan ayat
(ii) minit dengan minit, matematik melibatkan
(iii) saat dengan saat, masa.
(iv) jam dan minit dengan jam
dan minit,
4 Menyelesaikan masalah harian rutin
(v) minit dan saat dengan minit melibatkan masa dan waktu.
dan saat.
5.6 Operasi 5.6.1 Menyelesaikan ayat Cadangan aktiviti:
bergabung matematik operasi Gunakan pelbagai objek, Menyelesaikan masalah harian rutin
tambah bergabung tambah dan gambar, garis nombor dan 5 melibatkan masa dan waktu dengan
dan tolak tolak nilai masa: abakus 4:1. pelbagai strategi.
masa. (i) jam dengan jam,
(ii) minit dengan minit,
(iii) saat dengan saat, Menyelesaikan masalah harian
(iv) jam dan minit dengan jam 6
bukan rutin melibatkan masa dan
dan minit,
waktu secara kreatif dan inovatif.
(v) minit dan saat dengan minit
dan saat.
CUTI PENGGAL 2, SESI 2024/2025
5.7 Darab 5.7.1 Menyelesaikan ayat Cadangan aktiviti: Membaca waktu sebelum, semasa
masa. matematik darab Gunakan pelbagai objek, gambar, garis
1 dan selepas sesuatu aktiviti serta
melibatkan masa: nombor dan abakus 4:1.
membaca kalendar.
(i) jam,
(ii) minit, Menerangkan maklumat daripada
(iii) saat, jadual waktu sesuatu aktiviti.
2
(iv) jam dan minit,
(v) minit
dan saat,
dengan Merekodkan aktiviti,
nombor
mendapatkan maklumat
satu digit.
5.8 Bahagi 5.8.1 Menyelesaikan ayat Cadangan aktiviti: daripada jadual dan
3
masa. matematik bahagi Gunakan pelbagai objek, gambar, garis kalendar, dan
melibatkan masa: nombor dan abakus 4:1. menyelesaikan ayat
(i) jam, matematik melibatkan
(ii) minit, masa.
(iii) saat,
(iv) jam dan minit, Menyelesaikan masalah harian rutin
4
(v) minit melibatkan masa dan waktu.
dan saat,
dengan
nombor
satu digit. Menyelesaikan masalah harian rutin
5.9 5.9.1 Mereka cerita berdasarkan Cadangan aktiviti: 5 melibatkan masa dan waktu dengan
Penyelesaian ayat matematik operasi asas Gunakan langkah-langkah penyelesaian pelbagai strategi.
masalah. melibatkan masa. masalah seperti berikut:
5.9.2 Menyelesaikan masalah Memahami masalah.
berkaitan masa dan waktu dalam Merancang strategi penyelesaian. Menyelesaikan masalah harian
situasi harian.
Melaksanakan strategi. bukan rutin melibatkan masa dan
6
Menyemak jawapan. waktu secara kreatif dan inovatif.
Gunakan pelbagai strategi penyelesaian
masalah seperti mencuba kes lebih
mudah, melukis gambar rajah, dan bekerja
ke belakang.Gunakan pelbagai strategi
PdP seperti simulasi, dan pendekatan
modular.
16 BIDANG PEMBELAJARAN:
MINGGU: 34-35 TAJUK: 7.0 RUANG
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD STANDARD STANDARD PRESTASI
CATATAN TP TAFSIRAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
7.1.1 Mengenal prisma segi 1 Menyatakan bentuk-bentuk prisma,
empat sama, prisma segi Nota: poligon sekata dan paksi simetri.
empat tepat dan prisma Nama bagi sesuatu prisma
segi tiga. berdasarkan bentuk tapaknya.
7.1 Prisma. 7.1.2 Mencirikan prisma dan 2 Menerangkan ciri-ciri prisma dan
Kubus adalah prisma segi
melabelkan prisma segi empat poligon sekata.
empat sama, dan kuboid
sama, prisma segi empat tepat adalah prisma segi empat
dan prisma segi tiga tepat. Membandingkan prisma dan
berdasarkan permukaan,
tapak, bucu dan tepi. bukan prisma.
3 Melukis paksi simetri pada
bentuk dua dimensi.
7.2 Prisma 7.2.1 Membandingkan prisma dan Menghasilkan corak berasaskan
Nota:
dan bukan prisma berdasarkan bentuk poligon sekata.
bukan permukaan, tapak, bucu dan Gunakan model untuk membuat
prisma. tepi. perbandingan.
4 Menyelesaikan masalah rutin
melibatkan ruang.
BIDANG PEMBELAJARAN:
17 MINGGU: 35 TAJUK: 7.0 RUANG
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD STANDARD STANDARD PRESTASI
CATATAN TP TAFSIRAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
18 BIDANG PEMBELAJARAN:
MINGGU: 36-37 TAJUK: 8.0 KOORDINAT
PERKAITAN DAN ALGEBRA
STANDARD STANDARD STANDARD PRESTASI
CATATAN TP TAFSIRAN
KANDUNGAN PEMBELAJARAN
Murid boleh:
8.1 Koordinat pada Nota: Menyatakan perbendaharaan kata
sukuan
8.1.1 Mengenal pasti kedudukan 1
objek berdasarkan titik Perbendaharaan kata berkaitan kedudukan.
pertama. berkaitan kedudukan
rujukan dengan
menggunakan seperti ‘ke kanan’, ‘ke
perbendaharaan kata yang atas’, ‘ke timur’ dan ‘ke Menamakan objek berdasarkan
utara’. 2
sesuai. kedudukan objek pada paksi
8.1.2 Menamakan objek Cadangan aktiviti: mengufuk dan paksi mencancang.
berdasarkan kedudukan Gunakan strategi PdP simulasi
pada paksi mengufuk dan bagi menamakan objek dan Menentukan kedudukan objek pada
paksi mencancang. menentukan kedudukan objek. 3 paksi mengufuk dan paksi
8.1.3 Menentukan kedudukan mencancang.
objek pada paksi
mengufuk dan paksi
mencancang. 4 Menyelesaikan masalah rutin
8.2 Penyelesaian 8.2.1 Menyelesaikan masalah Cadangan aktiviti: melibatkan koordinat.
masalah. melibatkan koordinat. Gunakan pelbagai strategi
penyelesaian masalah seperti
menggunakan analogi dan Menyelesaikan masalah rutin
melukis gambar rajah. 5 melibatkan koordinat dengan
Gunakan pelbagai strategi PdP
pelbagai strategi.
seperti simulasi dan
pembelajaran kontekstual.
Menyelesaikan masalah bukan rutin
6
melibatkan koordinat secara kreatif
dan inovatif.
Murid boleh:
9.1 Mengumpul, Cadangan aktiviti: Membaca maklumat dari
9.1.1 Mengumpul, mengelas dan 1
mengelas dan Gunakan pelbagai cara bagi menyusun piktograf, carta palang dan
menyusun data
menyusun data. data.
berdasarkan situasi harian. carta pai.
9.2 Carta pai. 9.2.1 Membaca dan Cadangan aktiviti:
mendapatkan maklumat Menjelaskan maklumat dari
Gunakan perbendaharaan kata yang
dari carta pai. 2 piktograf, carta palang dan
mudah bagi menjelaskan tajuk dan
petunjuk pada carta pai. carta pai.
9.3 Perkaitan antara 9.3.1 Membuat perkaitan antara Cadangan aktiviti:
piktograf, carta piktograf, carta palang dan Kenal pasti perkaitan antara
palang dan carta carta pai bagi mewakili Menentukan kewajaran
perwakilan data dan kesesuaiannya
pai. suatu maklumat. 3 jawapan bagi maklumat yang
bagi mewakili suatu maklumat.
diberi pada piktograf, carta
palang dan carta pai.
9.4 Penyelesaian 9.4.1 Menyelesaikan masalah Cadangan aktiviti:
masalah. melibatkan Gunakan langkah-langkah Menyelesaikan masalah harian
pengurusan data penyelesaian masalah seperti berikut:
dalam situasi harian.
4 rutin melibatkan piktograf, carta
Memahami masalah. palang dan carta pai.
Merancang strategi penyelesaian.
Melaksanakan strategi.
Menyemak jawapan. Menyelesaikan masalah harian
Gunakan pelbagai strategi 5 rutin melibatkan piktograf, carta
penyelesaian masalah seperti palang dan carta pai dengan
membuat jadual/carta atau senarai pelbagai strategi.
secara bersistem dan melukis gambar
rajah. Menyelesaikan masalah
Gunakan pelbagai strategi PdP seperti harian bukan rutin melibatkan
6 piktograf, carta palang dan
pendekatan STEM dan pembelajaran
berasaskan projek. carta pai secara kreatif dan
inovatif.
*UP: Diizinkan untuk share tanpa membuang maklumat yang disampaikan oleh Rozayus Academy
21