You are on page 1of 13

25.10.

22 Інформатика 9 клас Урок №14

Тема уроку:
Вершини, ребра, грані. Графічні
текстури.

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Вершини, ребра, грані


Вершини, ребра та грані редагують в Режимі
редагування – клавіша Tab.
Редагування
ребер
Редагування
граней
Редагування
вершин

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
Текстуру можна визначити як
зображення, що
"накладається" на поверхню
3D-моделі для створення
ефекту певних властивостей
матеріалу (мармуру, дерева,
металу та ін.).

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
У Blender для додавання текстури об'єкту слід перейти
до групи кнопок Shading.

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
Додамо об’єкт UV-сферу

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
Додамо новий матеріал

2. Додати
новий матеріал

1
Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
Перейдемо на вкладку Shading

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
Перетягніть зображення текстури

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
З’єднайте колір текстури з основним кольором

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Графічні текстури
Отриманий результат

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Працюємо за комп’ютером
Завдання 1. Створити 3D моделі Землі, Місяця, Марса,
Юпітера

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Працюємо за комп’ютером
Завдання 2. Накласти різні текстури на різні об’єкти за
зразком.

Розділ 2. 3D-графіка
25.10.22 Інформатика 9 клас Урок №14

Домашнє завдання
Проаналізувати
повторити конспект

Розділ 2. 3D-графіка

You might also like