You are on page 1of 5

Δημιουργία μπαλκονιού

Βήμα 1: Δημιουργήστε ένα Plane δικών σας διαστάσεων (να είναι αρκετά μεγάλο ώστε να
χωράει μια μπαλκονόπορτα και ένα παράθυρο).

Βήμα 2: Κατόπιν δημιουργήστε έναν τοίχο, μια μπαλκονόπορτα και ένα παράθυρο.
Βήμα 3: Στη συνέχεια θα δημιουργήσουμε το μονοπάτι πάνω στο οποίο θα φτιάξουμε τα
κάγκελα της βεράντας. Για το λόγο αυτό επιλέγουμε Create->Shapes->Line και στο Snap
Tool τσεκάρουμε Endpoint.

Βήμα 4: Στις άκρες του plane σχεδιάζουμε το μονοπάτι (φροντίστε στο Drag Τype να είναι
επιλεγμένο το Corner για να δημιουργεί γωνίες και όχι καμπύλες).

Αν χρειαστεί διόρθωση, αποεπιλέγουμε το Snap Tool, επιλέγουμε τη γραμμή και από το


Modify μπορούμε να διορθώσουμε ορισμένες κορυφές (vertex) για παράδειγμα του spline
μας.
Βήμα 5: Πάμε μετά Create ->Geometry -> AEC Extended και επιλέγουμε Railing. Κάνουμε
κλικ στο κουμπί Pick Railing Path και δείχνουμε το μονοπάτι που διαμορφώσαμε πριν από
λίγο.

Βήμα 6: Δίνουμε στο railing περισσότερα segments (πχ 70)και τσεκάρουμε Respect Corners
Βήμα 7: Στο πάνω οριζόντιο κάγκελο (Top Rail) δώστε τις παρακάτω ρυθμίσεις ή τις δικές
σας

Βήμα 8: Το κάτω οριζόντιο κάγκελο να μην υπάρχει (κάντε κλικ στο κουμπί Lower Rail
Spacing και στο Count δώστε 0).

Βήμα 9: Στα κάθετα κάγκελα (posts) δώστε ένα μεγαλύτερο αριθμό από τον
προκαθορισμένο (πχ 10). Εισάγετε τις δικές σας ρυθμίσεις στις παραμέτρους.
Βήμα 10: Στο τύπο φράχτη (fencing->Type) επιλέξτε solid και εισάγετε τις δικές σας
ρυθμίσεις.

Βήμα 11: Επιλέξτε όλα τα αντικείμενα της σκηνής (Ctrl+A) και μετακινήστε τα προς τα πάνω
στο κατάλληλο κρατώντας το Shift πατημένο για δημιουργήσετε ένα αντίγραφο (δηλ. έναν
δεύτερο όροφο)

You might also like