You are on page 1of 12

Forrás: http://www.doksi.

hu

Kedves Kolléga!

Resseau szerint a játék maga a tanulás, ahol ez nem uralkodó elem, ott a tanulás
nehezített, akadályozott.
Fontos, hogy sokféle játékot tanítsunk meg a gyerekeknek.

Legyen a tanórán:
 mozgásos játék

Játékötletek  ritmussal, tapssal kísért játék


 tanulási játékok
 labdajátékok
a  rajzos, utánzós
 mozgásos, utánzós

kompetenciafejlesztéshez
 felnőttel együtt játszott
 betűjáték
 szólottó
 testi ügyességi játék
„Amit érdemes csinálni, azt érdemes jól csinálni.”  fontos, hogy legyen olyan játék, amit maga a gyerek készít – tárgyak, társas
(Lord Chesterfield) játékok, eszközök

Játék – tanulás egymást kiegészítő fogalom-pár. Tudjuk, a kisgyermek fő tevékenysége a


játék.

Hasznos játékok két dobókockával:


A játékot párban célszerű játszani. A gyerekek egymás után dobnak, előtte megegyeznek
a játékszabályban.
Pl.
 a dobott mennyiséget összeadjuk,
 összeszorozzuk,
 a kettő különbségét mondjuk,
 mindkét mennyiség egyel kisebb, nagyobb számszomszédját fogalmazzuk meg,
 a két mennyiség összegét 20-ra, 100-ra pótoljuk,
 a két mennyiség összegét kivonjuk 100-ból, 1000-ből…

A kisiskolás korban a nevelés-oktatás folyamatát át kell, hogy szője a játék. Eközben a


kisgyermek, tevékenykedik, segít társának, mozog, beszél, alkalmazkodik. Jól érzi magát,
szívesen játszik, sajátít el ismereteket. A tapasztalás útján történő ismeretelsajátítás
könnyebb, hiszen a kellemes élményeket sokkal könnyebb felidézni. Miközben játszik,
A kiadványt a 2008/2009-es tevékenykedik, fejlődik képessége. A pedagógus céltudatosan szervezi meg a tanulók
PEDAGÓGIAI HÉT alkalmából készítette a tevékenységét a fejlesztés érdekében. Az ismeretelsajátítás akkor lehet eredményes, ha
XVIII. ker. Pedagógiai Intézet szívesen végzik a tanulók, ha figyelnek munkájukra. Ez változatos módszerekkel,
alsó tagozatos szakmai közössége többféle tanulási formák keretén belül, játékkal történik. A fejlesztést tananyagba
illesztve szervezi a pedagógus. Amikor a kisgyerekkel színházat játszunk, dramatizálunk,
bábozunk, tudatosan fejlesztjük. Megismeri környezetét, szabályokat alkot,
Forrás: http://www.doksi.hu

szabályokhoz, egymáshoz alkalmazkodik. Figyelmüket könnyebb fenntartani, hiszen Képességterület: Értelmi képességek, matematika
örömmel, szívesen, belső motiváció alapján „tanulhat”. A füzetben leírt játékok segíthetik A játékot összeállította: Nagyné Sebők Erzsébet, Bleier Katalin, Kántorné Mészáros Piroska,
a pedagógus tudatos és változatos fejlesztő munkáját. Halászné Sashegyi Mariann
Műhelyfoglalkozás-vezető: Nagyné Sebők Erzsébet és Halászné Sashegyi Mariann
Mit fejlesztek? Mire ad lehetőséget az együttműködő, játékos tanulás? Intézmény: Kandó Téri Általános Iskola, Darus Utcai Általános és Magyar - Német Két
* A kisgyerek megtanul kapcsolatot teremteni, Tannyelvű Iskola
* tapasztalatot szerez társáról, saját magáról, megtanulja a szabályok mire valóak,
* lehetősége van a nevelőnek a csoportok megfigyelésére, Kandó Téri Általános Iskola - Nagyné Sebők Erzsébet
* beszélgetésre, változatos tevékenységekre, MATEMATIKA
* a közös munka vitákra, megbeszélésekre, kompromisszumokra teremt alkalmat, l. Mindenki kap egy zsákot. Ebben síkidomok és egy test található. A síkidom
* a tanuló beszámol tevékenységről, megfogalmazza a mondanivalóját, kiemeli a mindenkinek ugyanaz (téglalapok, körök, négyzet), a test mindenkinek más. Ne nézz
lényeget, megtanul tanulni. bele, tapintással döntsd el, melyik test van nálad. A teremnek abba a sarkába állj, ahol a
* jelen van az olvasás, írás, szövegértés, fogalmazás, logikus gondolkodás, értelmi testet látod!
kékességek…fejlesztése (kulcskompetenciák fejlesztése)
* a keresés, gyűjtés, figyelem, tevékeny részese a feladatnak, az ismeretelsajátításnak.
A tanuló jól motivált, hiszen képességének megfelelő kihívásban lehet része.
* A változatos tanulói tevékenységek által eredményesebb lehet az elsajátított információ
felidézése,
* pozitív tanulói magatartás alakulhat ki a belső motiváció, az élményszerű tanulás miatt,
(jó volt együtt dolgozni, sikeresek voltunk…)
* ha a tanuló nem részese a munkának, tétlenül ül, akkor unatkozik, a felnőttől várja a
segítséget.
* Ha szereti a tanárt, szereti a tárgyát, tanulja is! Ez arra utal, hogy a nevelő tudja 2. A tested belsejéből vedd ki a papírokat! Milyen síkidomok ezek?
motiválni a tanulókat. Ötlet érdekes fejlesztő feladathoz: /Téglalapok./
Formaállandóság, megfigyelőképesség, fantázia, nagyságviszonyok, finommozgás 5 db számtáblázatod van. Ma nov. 13-a van. Válaszd ki azokat a
fejlesztésére alkalmas a következő feladatlap kártyákat, amelyeken szerepel a 13-as szám. Most add össze a
kiválasztott kártyák bal felső sarkában látható számokat! Példánk
esetében a 8+1+4=13. Kérj meg valakit, mondjon egy számot l és
31 között, és további jó összeadást kívánok!

Kollégáimmal ehhez a fejlesztő munkához - a különféle kompetencia területekhez,


tanulási formákhoz – kívánunk ötleteket adni.

Eredményes munkát kívánok:

Patakfalvi Attiláné
szaktanácsadó
Forrás: http://www.doksi.hu

3. A zsákodból csukott szemmel vedd ki a síkidomok közül a köröket! Ezeken ábrákat ellenőrzi a helyes megoldást, akinél van. Természetesen mindenki különböző összeadást
látsz. Az ábrák: tartalmazó kártyát kap. A belső körben állók nem haladnak, maguk előtt tartják a kártyát,
és bólintanak, ha a társuk jó megoldást mond. A külső körön haladók jobbra lépnek a
tanítói tapsra. Kiszámolják az összeget. Öt számfeladat megoldása után a külső és a belső
kör cseréljen helyet.
8. Alakítsunk egy nagy kört. Mindenki vegye a bal kezébe a babzsákot. A bal kezéből
adja át a jobba, majd adja át a jobbra álló társának. Az átadás pillanatában a bal tenyerébe
belehelyezi a babzsákját a tőle balra álló. Begyakorolva és nagy odafigyeléssel a babzsák
vagy maroklabda folyamatosan, ritmusra adogatható. Közben verset, mondókát
mondhattok, sorolhatjátok a páros vagy páratlan számokat, a szorzótáblák szorzatait és a
további ötleteket rátok bízom.
a) Vezesd végig az ujjad a következő vonalakon úgy, hogy közben nem emeled fel A feladatokat összeállította: Nagyné Sebők Erzsébet
egyszer sem! Kandó Téri Ált. Isk.
b) Hány kört látsz? /2db-ot/ Hány félkör van? /4db/ Hány háromszög van a
rajzokon? /5db és 9db/ Darus Utcai Általános és Magyar - Német Két Tannyelvű Iskola - , Bleier Katalin, Kántorné
4. Már csak Idb síkidom maradt a zsákban. Tapogasd ki, ez melyik? Mészáros Piroska, Halászné Sashegyi Mariann
/Négyzet./
Vedd ki a zsákból, és keresd meg a rajta lévő ábra alapján a párod! MATEMATIKA
Játék: „Ki vagyok én?"
eszköz: számkártya, szókártya (matematikai kifejezéssel), mely egy koronára vagy a
gyerek hátára van rátűzve, - fejlesztés: memória, következtetés, szóbeli
kifejezőképesség, Barcochba jellegű játék, amelyben állításokkal kell az adott számokat
kitalálni. Meg lehet határozni, hogy hány lépésből kell kitalálni a számot. Lehet egy vagy
több gyerekkel is egyszerre játszani.
Játék: „Keresd a helyed! "vagy „Fuss a házadba!"
- eszköz: kép-, szó-, számkártyák
fejlesztés: logikus gondolkodás, felismerés, fejszámolás, A számokat ( képeket vagy
szavakat) elhelyezzük a terem négy pontján. Minden gyerek húz egy képet, szót vagy
számot ( bontott alakot) ábrázoló kártyát, és ahhoz a sarokhoz áll, ahová a kártyája
tartozik.
Ezzel a legalább 20 db-os készlettel memóriajátékot is játszhattok.
5. Babzsák adogatása. A párok álljanak egymással szembe, és vegyenek magukhoz egy- Játék: „Számkép"
eszköz: számkártyák
egy babzsákot. Fogd a bal kezedbe, tedd át a jobba, majd add át a szemben lévő
fejlesztés: kooperativitás, helyzetfelismerés,
társadnak! Az átadás pillanatában a társad a te bal kezedbe helyezi az ő zsákját.
Két csoportot alakítunk, az egyik a tízeseket (állás), a másik az egyeseket ábrázolja
Folytassátok tovább az adogatást, ritmusra! Az adogatás közben mondass a gyerekekkel
(guggolás). Csak szemmel lehet irányítani a tévesen állókat.
számsort, vagy szorzótáblát!
Játék: „Számháború"
6. Találj ki egy számot! /Mindenki egyszerre./ Magadban kövesd a láncszámolást, én
- eszköz: táblára vagy papírra sorba rajzolt hét kör, négyzet vagy egyéb ábra, egy bábu
kitalálom a végeredményedet.
vagy figura,
- Gondolj egy egyjegyű számot! - Adj hozzá 10-et! - Szorozd meg 2-vel! - Add össze a
fejlesztés: stratégiai gondolkodás, fejszámolás, esélylatolgatás,
kapott szám számjegyeit!- Szorozd meg 9-cel!-Ismét add össze a számi egyeket!- Adj
hozzá 91-ét!
Ábra:
Eredményül 100-at kaptál.
Az aláhúzott rész a megoldás kulcsa. Bármely egyjegyű számot ha 9-cel szorzói, a kapott
szorzat számjegyeinek összege mindig 9 lesz.
7. Álljatok párba és alakítsatok egy külső és egy belső kört! A belső körben mindenki A játékos B játékos
kap egy számfeladatos kártyát /pl. 1050+2070/. Az összeget írd fel a hátuljára, így
Forrás: http://www.doksi.hu

Minden játékos 50 ponttal kezd. A figurát vagy bábut a középső körbe helyezzük. A cél Játék: „Pentomino, avagy tapétázzuk ki a sakktáblát!"
az, hogy a bábu az ellenfél felé eső legszélső körbe kerüljön. Minden menet elején a
játékosok titokban leírják, hogy hány pontot áldoznak. A minimum: l. Ezután felfedik a - Eszköz: papírból készített pentominók, sakktábla,
leírt pontszámot, és az léphet eggyel az ellenfél irányába, akinek magasabb a bevállalt fejlesztés: vizuális gondolkodás, térbeli kapcsolódás, logikus gondolkodás,
pontszáma. Egyforma szám esetén a bábu a helyén marad. Minden forduló után levonják elvonatkoztatás, Bármennyien játszhat)ák párban. A pentominó öt, tetszőlegesen
a keretből az „elköltött" pontokat, így a maradékkal gazdálkodhatnak a következő összerakott négyzetből áll, annyi formája van, ahányféleképpen
fordulóban. A játék addig tart, amíg az egyik játékosnak sikerül az ellenfél felőli, utolsó csatlakoztatni lehet az öt négyzetet úgy, hogy a csatlakozó négyzetek élei
körbe juttatnia a bábuját, vagy hárommal több menetet nyert. Ha az egyik játékos teljesen egymás mellett legyenek, de ne fedjék egymást.
elhasználta a pontjait, a másik játszhat tovább a győzelemért. Döntetlen a játszma, ha Két játékosnak legyen egy 12 darabos pentominósorozata és egy
elfogyott mindkétjátékos muníciója. sakktáblája. A játék célja, hogy az ellenfélnek ne legyen mozgástere a
sakktáblán.
Játék: „Tix-tax"játék
eszköz: korongok
fejlesztés: figyelem, logika, emlékezet, Két játékosnak legyen egy 12 darabos pentominósorozata és egy sakktáblája. A játék
Hárman vagy négyen játszhat]ák. A játékosok felváltva vesznek el valamennyi korongot célja, hogy az ellenfélnek ne legyen mozgástere a sakktáblán.
bármelyik oszlopból úgy, hogy csak az egymás mellett lévő korongokat elvenni. Az nyer, A játékosok eldöntik, hogy ki kezd. Az első játékos rátesz egy pentominót a sakktáblára
aki az utolsó korongot veszi el. Lehet több koronggal is játszani. Nehezebb a játék, ha az úgy, hogy az pontosan lefedjen öt négyzetet. A második játékos a maradék pentominók
győz, aki az utolsó korongot veszi el. közül választ egyet, s leteszi másik öt üres négyzetre. A pentominók egyike sem fedheti
egymást. Addig folyik a játék, amíg van hely a sakktáblán, vagyis míg az egyik játékos
már nem talál öt olyan üres négyzetet, amelyre ráillene a maradék pentominók egyike. Az
a „vesztes", aki nem tud tovább „tapétázni" a sakktáblán.

- Variációs lehetőség:
© Tetrominóból (négykockás négyzetformákkal) és hexominóból ( hatkockással)
kirakható formákkal játszani.
© Négy egyenlő oldalú háromszögből készíthető alakzatokkal is meg lehet próbálni a
játékot.

Ábrák:
Játék: „Én vagyok a szemem, te leszel a kezem!"

- Eszköz: logikai készlet, asztali paraván,


fejlesztés: téri tájékozódás, megfigyelőképesség, kommunikációs képesség,
színérzékelés, azonosítás, válogatás, szabálytudat, türelem,
Három gyerek játszhat]a egyszerre. Egyik gyerek a szem, a másik a kéz, a harmadik a
kirakó játékos. A kirakó elkezd valamilyen formát kirakni a készletből. A látó lépésről,
lépésre kommentálja amit lát, a kéznek, pl. tedd ki a piros nagy háromszöget, fölé a kis
sárga körlapot, a piros nagy háromszög mellé balra /ablak felé/ a kis kék négyzetlapot...
Természetesen a kéz elől a kirakót el kell takarni, csak hallás útján építkezik. A végén
megnézzük azonosra sikerült-e az építmény.
- Variációs lehetőség:
© A kirakó is egy előre megrajzolt formát másol le, ez a játék bevezetésekor legyen
minél egyszerűbb, majd egyre bonyolultabb.
© Csak két gyerek játszik, ilyenkor a kirakó maga mondja a kéznek, hogy ő mit is csinál.
A játék végén mindig ellenőrizzék közösen, hogy pontos-e az építkezés. 
© Térben is kipróbálhatják ezt a játékot színes fakockákból
Forrás: http://www.doksi.hu

Képességterület: Testi érettség, motoros képességek kártyajátékok - amellett, hogy nagy élvezetet jelentenek-, fejlesztik a szociális
A játékot összeállította: Sinha Végh Mónika, Kastélydombi Lázárné Szabó Szilvia készségeket, logikát, javítják a kezek finom mozgását, a szem-kéz koordinációját, s így
Műhelyfoglalkozás-vezető: Sinha Végh Mónika, Kastélydombi Lázárné Szabó Szilvia közvetve elősegítik az írás, olvasás, számolás elsajátítását.
Intézmény: Vörösmarty Mihály Ének-zenei, Nyelvi Általános Iskola és Gimnázium, 
Kastélydombi Általános Iskola Képességterület: Értelmi képességek, memória, figyelem fejlesztése
A játékot összeállította: Kissné Anna Ildikó és Kovácz Nándorné
Nagymozgások és finommotorika fejlesztése Műhelyfoglalkozás-vezető: Kissné Anna Ildikó és Kovácz Nándorné
1. Általános figyelem- és képességfejlesztő mozgásos gyakorlatok - szem-kéz Intézmény: Brassó Utcai Általános Iskola
koordináció, koncentráció. Tanteremben is végezhető mozgásformák bemutatása.
2. Nagymozgások fejlesztése eszközökkel. 1. Mozgásos játékok, amelyek bármely órán alkalmazhatók.
Nagyobb helyigényű gyakorlatok - tornaterem, aula, előtér javasolt hozzá. Kis létszámú
osztályok esetén tanteremben is végezhető feladatok. Eszközbemutató és próbajáték. a) Ismerkedés: memória, koncentráció fejlesztésére, ismerkedésre alkalmas játék
(Mocsárjáró, gólyaláb, lépőkövek és korongok, akadálypálya bújó és egyensúlyozó Leírás: A résztvevők sétálgatnak, majd a játékvezető tapsolására megállnak. A
feladatokkal, célbadobójátékok, ördögbot, ejtőernyő, ugráló, nagylabda, billegő...) játékvezető ezután azt kéri, hogy a legközelebb állók fogjanak egymással kezet.
3. Mozgásterápiás eszközök stresszoldásra. Fényképes bemutató egy terápiás Köszönés, (bemutatkozás) után újabb séta és taps után a játékvezető kérésére megérintik
foglalkozásról. egymás vállát.
4. Ügyességi játékok finommotorika fejlesztéséhez. Tanteremben végezhető feladatok, Séta és taps után egymás derekát fogják meg az egymáshoz legközelebb kerülők.
versenyeztetésre is alkalmasak, délutáni Ezek után a játékvezető kéri, hogy keressék meg egymást, akik kezet fogtak, aztán akivel
játékidőben kitűnően használhatók. Próbajáték a helyszínen. (Harangok, facsipesz, megérintették egymás vállát, megfogták egymás derekát.
kukoricacsutka, evőpálcika, kosár, kisautók, textil tányéralátét, puzzle...) Megjegyzés: A taps után nem érintheted meg annak a vállát, akivel kezet fogtál, mindig
5. Finommotorika fejlesztése vizuális tanórákon. „Kiállítás" az összegyűjtött új embert kell keresned. Ha ismerkedéshez játszod, mond meg a neved, mikor köszönsz a
munkákból, ötlettár a teljesség igénye nélkül: Rajzolás, festés nagy felületre ujjal, találkozáskor, és mondd vissza a nevét a három embernek, amikor másodszor is odamész
zsírkrétával, színezés sablonnal. Papírmunkák: tépés, gyűrés, fűzés, ragasztás, hozzá.
mintaalkotás nyomdával,
origami, nyírás ollóval. Fonás, szövés, hímzés kongrén, varrás. Terméskép, gyékény, b) ABC- játék: nyelvtan, ill. nyelvi órákon jól használható, figyelmet, koncentrációt,
csuhé vessző használata, kötözése. Üvegfestés (kontúron belül maradni), gyöngyfűzés emlékezetet fejlesztő játék
(nagy szeműtől az egész apróig, sorfűzéstől a mintákig). Gyurmázás, agyagozás, só-liszt Leírás: Körben állunk, majd a játékvezető a következő feladatokat adja: „Álljon középre,
gyurma. Építés, konstruálás. akinek a neve magánhangzóval kezdődik.” A középen állók elmondják a neveiket. Utána
6. Rajzolás, másolás fejlesztő feladatok szabadidőre, rajzórára, írástanulás azoknak kell középre menniük, akiknek a nevében kétjegyű mássalhangzó, hosszú
előkészítésére. Helyszínen kipróbálható eszközök, minták. magánhangzó „a” betű …stb. van.
7. Fejlesztési lehetőségek hétköznapi helyzetekben és különböző tanórákon. Hétköznapi Amikor 5-10 gyerek áll középen, a nevek elmondása után megkérhetjük, hogy álljanak
helyzetek kihasználása: cipőfűzés, kötözés, csomózás, inggombolás, szalvétahajtogatás, ABC sorrendbe úgy, hogy a neveket ekkor már nem ismétlik.
asztalterítés, zárókupak csavarása, lakatok, zárak nyitása, víz öntése, ajtó nyitása, csukása Megjegyzés: Tetszés szerint variálhatjuk a szempontokat, attól függően, mi a tananyag
halkan, szőnyeg ki- és feltekerése pontosan, kendők hajtogatása, magok öntése, nyelvtanból, vagy angol, német stb. órán.
kanalazása. Matematika: apró tárgyak használata- pálcika, korong, logikai lapok,
színesrúd készlet, aprópénz, jelkártyák, lyukastáblák. c)„Odaadom neked”: kreativitást, figyelmet, memóriát fejlesztő játék
Magyar: versek, mondókák segítségével nagymozgások begyakoroltatása, ujjtorna. Tánc Leírás: Körben állunk. A játékvezető kezében esernyő (gombolyag, labda stb.)van. Azt
és dráma: térérzékelés, bábmozgatás. átnyújtja egyik társának a következő szavakkal: „ Szeretném átadni neked a
„Napközis" játékok célirányos beszerzése szülői munkaközösség, alapítvány, pályázat sétapálcámat:” A megkapott „sétapálcát” továbbadják, mint „kard” stb. Ha mindenkinél
útján: mikádó, jenga, labirintusok, makettek, modellek, társasjátékok, kirakós, szerelős és járt az esernyő, az utolsó ember odamegy ahhoz, aki pl. „sétapálcát” adott. Ezt mondja :
barkácsolós játékok, öltöztetőbabák, a 2., 3.,4. pontban felsorolt sporteszközök, játékok, „Visszahoztam neked a sétapálcádat (kardodat stb.).” Így tovább, míg a képzeletbeli
labdák. tárgyak visszakerülnek a gazdáikhoz.
Rengeteg kúszás, mászás játszótéren, kiránduláson, tornateremben. Lovaglás, falmászás, Megjegyzés: Nagy koncentrációt, figyelmet igényel, mert meg kell jegyezni a tárgyak
íjászat, sízés, korcsolyázás, úszás, erdei tornapályák. Szervezzük kirándulásainkat olyan nevét, és azt is kié volt. Segíthetünk egymásnak, ha kérik.
helyszínekre, ahol ezek megvalósíthatók! Sajnos manapság kimutathatóan kevesebbet
játszanak a gyerekek, mint akár egy évtizeddel ezelőtt. Pedig a társas-, szerep- és
Forrás: http://www.doksi.hu

d)Pingvintánc: figyelmet, koncentrációt, számolási készséget fejlesztő játék A kooperatív csoportmunka előkészületei:
Leírás: Körben állunk. A játékvezető mesélni kezd: A hidegben a kis pingvinek nagyon
fáznak, ezért táncolnak. Totyognak előre 8-at, közben ütögetik a fejüket. Aztán hátra 8-at Véletlenszerűen összeállított 4 fős csoport
vállütögetéssel (közben a körben állók vele mozognak). Jobbra 8 lépés has ütögetésével, 1. Csoportalakítás
tematikus kártya segítségével
balra 8 hátul a derék ütögetésével. Mivel már nem fázunk annyira, már mindenből csak
fele annyit totyogunk. Négy után kettővel, eggyel is megismételjük a totyogást. Témával kapcsolatos vagy kedvenc
2. Csoportelnevezés
Megjegyzés: Matematika órán számolásra, felezésre alkalmas, de egyik kollégám angol mesefigura stb.
számok tanulásánál játszotta ezt.
3. Ülésrend kialakítása Színválasztás a csoport tagjainak

2. Játékok eseménykártyákkal 4. Szerepkártyák felosztása csoporton Témafelelős, szóvivő, eszközfelelős,


Az általában 4 kártyából álló eseménysorokat roppant sokrétűen használhatjuk. belül lelkesítő
Fejleszti a figyelmet, memóriát, fogalmazási készséget, kreativitást.
1. osztályban a képről beszéljenek vagy az ügyesebbek sorba rendezhetik és 5. Csöndjel megbeszélése Koppantás, taps, kézfeltartás stb.
elmondhatják a történetet.
2. osztályban különböző mondatfajtákkal adják elő a történetet. 6. Csoport és osztályszabályok
Pl: Csendben meghallgatom a társamat.
3. osztályban elbeszélést fogalmazhatnak meg, ill. a képsorokhoz írhatnak bevezetést és megalkotása
befejezést.
4. osztályban csoportokat alkotunk, annyi főseket, ahány darabból áll a képsorozat. A Kooperatív módszerek alapjai:
képeket lefelé fordítva a padra rakjuk. Minden gyerek felhúz egy kártyát és egy percig
nézi azt. Ezután visszafordítva leteszik a lapokat és elmondják egymásnak, mit ábrázolt a Szóforgó: a 4 fős csoport feladatokat old meg úgy, hogy megbeszélik egymás között.
képük, s így lefordítva megpróbálják sorba rendezni. Ezt követően megfordítják a Kerekasztal
kártyákat és kiderül, hogy jól rakták-e sorba azokat. a) négyesben: a feladat körbejár, minden tanuló az utasításnak megfelelően ír
vagy rajzol a feladatlapra.
3. Karika elkapós játék b) párban: a feladatokat közösen (váltva) oldják meg a párok.
Fejleszti a finommotorikát, a koncentrációs képességet, kézügyességet. Szakértői mozaik: a tanulók részfeladatokat kapnak csoporton belül. Amikor egyénileg
Fűzfavesszőből koszorút készítünk, azt egy madzaggal egy bothoz kötjük. A bot megoldották, akkor a csoportokból az azonos feladatot megoldók összeülnek és szakértői
segítségével feldobjuk a karikát, és megpróbáljuk elkapni vele. Nehezíteni lehet a csoportot alkotnak, ahol megbeszélik, kijavítják a feladatot. Ha végeztek, visszaülnek a
feladatot a karika méretének csökkentésével, ill. a madzag vagy bot növelésével. saját társaikhoz és kicserélik az információkat. A részekből megalkotják a kerek egészet.
Kettős kör: a tanulók kettős kört alkotnak. A belső kör áll, a külső kör forog
megállapodott jelzés után egy újabb tanulóhoz
 Négyes ötletelő: a csoport közösen oldja meg a feladatokat. A felkészültebbek,
Képességterület: Szocializációs képességek – kooperatív technikák ügyesebbek figyelnek társaikra, segítik őket.
A játékot összeállította: Haselbauerné Molnár Zsuzsanna és Erdélyi Ágnes
Műhelyfoglalkozás-vezető: Haselbauerné Molnár Zsuzsanna és Erdélyi Ágnes Feladatok az őszi továbbképzésen:
Intézmény: Csontváry Általános Iskola
1. Csoportalakítás;
A kooperatív technikák a szocializációs képességek közül az együttműködési készséget, 2. Kerekasztal: az emlős állatok jellemző tulajdonságai (2. osztály);
egymás segítését, elfogadását, tiszteletét, megbecsülését, a tanuló önértékelését, 3. Szóforgó: számsorozat folytatása (3. osztály);
személyiségét, közösségbe való beilleszkedését fejlesztik. 4. Négyes ötletelő: események sorrendje (4. osztály);
5. Kettős kör: szóolvasás (1. osztály).
Forrás: http://www.doksi.hu

További ötletek kooperatív csoportmunkára: Vizuális emlékezet, megfigyelőképesség fejlesztése. Formaészlelés, azonosság
megállapítása.
 Szóforgó:
 „SZ” hanggal kezdődő szavak gyűjtése meghatározott idő alatt, körbe-körbe a/ Páros gyakorlat:
haladva (1. osztály); „Papírikrek”:
 Különböző szófajhoz tartozó szavak gyűjtése (3-4. osztály); Színes papírból egyszerű formákat kivágunk, majd a páros egyik tagjának a
 Számsorozat folytatása (1-4. osztály); „negatív”, a másiknak a „negatív” formát adjuk. A gyerekek kiteszik maguk elé
 Mese, történet elmondása (1-4. osztály); ezeket. Az egyik tanuló választ egy formát a sajátjai közül és a pad közepére helyezi,
 Növény- és állatvilágból különböző szempontok szerinti felsorolás (1-4. társa a nála lévőkből kiválasztja a beleillő részt, formát. A helyesen kirakott lapot
osztály); félreteszik. Felváltva folytatják a formák kiegészítését, amíg mind el nem fogy.
 Kerekasztal:
 Bűvös négyzet kitöltése betűelemekből (1. osztály); b/ Frontális:
 Síkidomokból összeállított sorozat folytatása (1. osztály); Betűelemeket rajzoltam egy lapra, fel kell ismerni belőle, hogy melyik betű
 Egy mondat különböző mondatfajtákká alakítása (2-4. osztály); lehet. Táblára felkerül az írott betű is. (rész-egész megkülönböztetése)
 Párbeszéd írása megadott szereplőkkel (3-4. osztály); Pl.:
 Különbség keresése két kép között (1. osztály);
 Szakértői mozaik:
 Ismeretterjesztő szöveg részenkénti feldolgozása (3- 4. osztály); c/ Egyéni:
 Zöldségfélék rajzolása aszerint, hogy mely részét fogyasztjuk /gyökér, szár, Egyszerű rajzokat készítettem, melyeket ugyanúgy kell a mellette lévő
levél, virág, termés/ (1. osztály); téglalapba átmásolni. /vizuális diszkrimináció, formaészlelés, figyelemfejlesztés,
 Erdő állatvilága: a négy szint szerint (2. osztály); grafomotorika, irányok felismerése.
 Makett készítése /például állatfarm, erdő, vízpart/ (2-4. osztály); Pl.:
 Képek színezése az évszakoknak megfelelően, időrendi sorrendbe rendezés (1.
osztály);
 Kettős kör: 1. Beszédfejlesztés, beszédértés, szókincsfejlesztés.
 Betű, szótag, szó, mondat olvasása (1-2. osztály);
 Alapműveletek biztonságos használatának fejlesztése (1-4. osztály) a/ Frontális:
 Természetismereti képek közül kakukktojás kiválasztása (1-4. osztály); Versike tanulása mozgással, dramatizálással.
 Szótanulás /idegen nyelv/ (4. osztály);
 Ritmuskártyák olvasása, tapsolása (1-4. osztály); Egyéni:
 Négyes ötletelő: Az adott versből az adott betűk kiválasztása és bekarikázása (vizuális észlelés,
 Bűvös négyzet – matematika (1-4. osztály); betűfelismerés, kiválasztás).
 Keresztrejtvény (1-4. osztály);
 Mondatok párbeszéddé rendezése (3-4. osztály); Pl. m Lompos medve brummogva ballag.
 Plakátkészítés (2-4. osztály); M Mászni könnyű, mikor fiatal vagy.
 Környezetvédelem: növény, állat, víz, levegő, hulladék felhasználás (1-4. Mennyi szégyen ér most vén koromra,
osztály); Kulloghatok éhesen odúmba.

 e Villásfarkú kisfecske
Képességterület: Anyanyelvi képességek fejlesztése kell-e apró legyecske?
A játékot összeállította: Fábián Zoltánné, Szepesiné Fekecs Ildikó Megérett a cseresznye,
Műhelyfoglalkozás-vezető: Fábián Zoltánné és Csóriánné Áj Margit Nem kell nekem legyecske.
Intézmény: Kandó Téri Általános Iskola
b/ Frontális, vagy csoport:
(Szókincsfejlesztés, absztrakció, asszociáció, logikus gondolkodás,
beszédfejlesztés, lényegkiemelés,szóbeli kifejezőkészség fejlesztése)
Forrás: http://www.doksi.hu

Varázscsákó: Betűvadászat:
Kihívok egy gyereket, akinek a fejére egy csákót helyezek, melyre /Kilőjük a sorból a helyes betűket/
gemkapoccsal egy képet tűztem. A többiek mondatokat mondanak úgy, hogy a
csákós gyerek rájöjjön, ki lehet, mi lehet a „fején”. Legalább 5 információnak el kell a/ Egyéni:
hangoznia ahhoz, hogy rá lehessen kérdeznie. Képek vannak egy lapon, a képek alatt betűsor. Innen kell kiválasztani és
bekarikázni azokat a betűket, amiből a szó (kép neve) áll.
c/ Páros feladat: Pl.:
Mosolygó és szomorú, kicsi és nagy, rövid és hosszú, fehér és fekete, stb.
jelképeket kapnak. Felváltva húznak egyet és a jelnek megfelelően mondanak egy
szót, ami illik hozzá. Mi lehet szomorú? Mi lehet vidám? Mi lehet kicsi?...

Pl.
vidám szomorú kicsi nagy rövid hosszú stb. solkanbtida kaubrtaiól tobuaebmai síhuarjmól

2. Olvasás tanulását fejlesztő játékok 4. Betűfelismerés, vizuális megkülönböztetés, forma, különbség észlelése.
Betűszüret:
a/ Frontális: a/ csoportos (3 vagy 4 csoport – egyénileg gyűjtik, de csoportosan számlálják)
Táblára betűsort írok egymás alá, majd egyet felolvasok. A gyerekek az ujjukon Betűket szórok a padlóra lefelé fordítva. Rajt!-ra a csoport az adott betűjét
mutatják, hogy hányadik sor volt. (auditiv észlelés, téri irányok) elindul megkeresni. Ha jó betűt talált felveszi, ha nem, vissza kell tenni
lefordítva. A „verseny” 1 percig tart, majd a csoportok ellenőrzik a hozott
Pl. 1. a o i u betűket és összeszámolják azokat. A rossz betűért 1 pontlevonás jár. Tilos futni,
2. i o a i a lökdösődni, a másik kezéből kivenni a betűt! (Csak a földről szedhetik.)
3. o a i u a Lehet pl. 1. csoport: rövid i vagy 1. csoport: írott a
4. i o a 2. csoport: hosszú í v. 2. csoport: nyomtatott a
3. csoport: rövid ü v. 3. csoport: írott rövid o
4. csoport: hosszú ű v. 4. csoport: nyomtatott rövid o, stb.
b/ Csoportos:
Kettévágott képeket kapnak a csoportok, melyeknek hátulján a kép neve áll. 5. Gondolkodás fejlesztése, elvonatkoztatás, logikai készség, auditív észlelés.
(Szintén kettévágva.) A két felét kell a képnek, illetve a szónak megtalálni és kirakni. Találós kérdések – képi válaszokkal.
A gyengébbek előbb a képet tegyék ki és megfordítással ellenőrizzék, olvassák el a Mi az? Melyik a hat közül?
szót. Ügyesebbek a szavakat rakják össze és megfordítva a képpel ellenőrizhetik Egyéni:
munkájukat. Feladatlapon: Háromszor hat kép van egy sorban. Mindegyik sorhoz mondok
(Rész-egész, analizálás, szintetizálás, olvasás fejlesztése) egy találós kérdést. A helyes válasz képét kell beszínezni, vagy megjelölni.
Táblára helyezem a helyes megoldás képét. Önálló ellenőrzés.
Pl.:
l. Képek:
c/ Frontális: gyík, ház, tehén, elemlámpa, gyertya, nap, csillag
Mozi: Kérdés: Négy lába van, mégsem jár. Mi az?
Egy kartonlapot középen kivágok, ez lesz a vetítővászon. Hátul egy-egy szalagot
ragasztok az ablak alá és fölé. Hosszú kartoncsíkra rövid szavakat írok, melyet hátul 2. Képek:
befűzök a szalagok alá. Így a kivágott ablakon át mindig egy-egy szót tudok lehúzni hold, izzó, elemlámpa, gyertya, nap, csillag
a szalagból. Ez lesz a film. Lehet közösen, vagy egyénileg olvastatni. Jó alkalom Kérdés: Csak nappal világít. Mi az?
arra, hogy kiszűrjük azokat, akik „betanulták” az olvasókönyv szavait. (olvasási
készség fejlesztése) 3. Képek:
almafa, tévé, csengő, furulya, kismadár, gyerek
3. Analizálás/hangokra bontás. Szintetizálás. Betűfelismerés. Kérdés: Él, hangot ad, de nem beszél. Mi az?
Forrás: http://www.doksi.hu

Más arcmimika továbbadása.


6. Vizuális koncentráció fejlesztése, figyelem fejlesztése, metakommunikáció, Az adott arcmimika ellentétének továbbadása
társas kapcsolatok fejlesztése. Az adott arcmimika hasonló lehetőségeinek megtalálása.
Frontális:
A gyerekek körben guggolnak, a tanító ránéz valakire, a szemével „megérinti”. 2. Kapcsolatlánc
Akit nézett feláll és most ő hív fel valakit a tekintetével… stb. A tanulók sétálnak szabadon./ Szituációs helyzet is lehet- parkban sétálnak,
bevásárlóközpontban összetalálkozhatnak, orvosnál várakoznak…/ Adott jelre
megkeresik azt a társukat, akivel szívesen töltik idejüket. Ha a párok kialakultak,
7. Megfigyelőképesség fejlesztése, rész-egész viszonya. Részletek megfigyelése. megy tovább a játék. Kivel beszélnéd még meg a problémádat?/csoporttá
Jelmezcsere: bővülés.
Felnagyított jelmezes gyerekek figuráit 3 darabra vágok (fej, törzs, lábak), majd Ezek a csoportok tovább építhetők.
össze—vissza rakom ki a táblára. Egy-egy tanuló kijön és egy-egy testrészt a
helyére tesz addig, míg az összes jelmezes figura kész nem lesz.
Pl. jelmezek: fürdőruhás kislány, indián, eszkimó, katona, öreg néni, stb.
/Csodaország című könyvből/ 3. Örömet szerez nekem……
 A gyermekek állva és ülve is játszhatják. Az „érzés” ládikóban a csoportnak
megfelelő számú befejezetlen mondat.
Képességterület: Érzelmi, akarati képességek fejlesztése Például: Amikor örülök, akkor ezt csinálom…
A játékot összeállította: Eötvös Loránd Általános Iskola alsó tagozatos munkaközössége Örömet szerez nekem, ha…..
Műhelyfoglalkozás-vezető: Emmerné Lőrincz Margit és Garamvölgyi Anna Annak örülök, hogy….
Intézmény: Eötvös Loránd Általános Iskola Változatai:
Örültem neki, hogy …………./osztálytárs/………../valamit/ jól végzett el.
Az első lépés, hogy megfigyeljük a gyermeket. Örültem annak, hogy ………../osztálytárs/ segített nekem abban, hogy …….
Mindig az adott helyzetnek megfelelően jelöljük ki a megfigyelési szempontot, illetve
szempontokat. 4. Molekula-lánc
Megfigyelési szempontjaink lehetnek például: Mindenki válasz egy érzelmi arckifejezést./öröm, bánat, düh, ijedtség…./
A gyermekek egymás között szabadon járkálva kezet fognak. Egymással szembe
1. érzelmi állapota a gyermeknek, temperamentuma, lelkiállapota fordulva megmutatják a választott arckifejezést beszéd nélkül. Ha valaki
2. érzelmi reakciói különböző helyzetekben ugyanazt az érzelmi kifejezést mutatja, akkor kézen fogva haladnak tovább. A
3. társakkal való érzelmi kapcsolata, reakciói játék addig tart, amíg mindenki megtanulja, hova tartozik.
4. felnőttekkel való érzelmi kapcsolata, reakciói
5. feladattudata 5. Interjú készítés
6. munkához való viszonya Párosan végzik a játékot. Egyikük a riporter, másik a riportalany. Kérdéseket
7. szabályismerete, szabálytartása tehetnek fel adott témában.
8. siker esetén a magatartási reakciói Például: Mit szeretek csinálni délelőtt? /délután, este, hétvégén,…/
9. kudarc kapcsán megmutatkozó érzelmi megnyilvánulások
10. akarat alárendelése a csoportérdeknek
11. ……stb
6. Félelem a kalapban
A sok játék lehetőség közül íme néhány, bármelyik korosztályban használható a Kört alkotnak. Mindenki húz a kalapból egy befejezetlen mondatot.
megfelelő változatokkal: Például: Attól tartok, hogy…..
Az aggaszt, hogy ……
1. Mosolylánc Bántana, ha ……
Körben ülnek a gyerekek. A tanító szemkontaktussal rámosolyog egy gyerekre. Annyi mondatkezdés ahányan vannak. Egymásnak adogatnak bármilyen
A fogadó fél visszamosolyog, majd valaki másnak is küld mosolyt. játékeszközt, és akihez kerül, az befejezi az adott mondatot.
Változatai: Változatai:
Mit tanácsolnánk, hogy ne féljen…../ne aggódjon…/
Forrás: http://www.doksi.hu

13. Az én ingecském
7. Védő-pajzs Minden gyerek kap egy fénymásolt lapot, ahol egy ruhácskára kell írnia az
Mindenki kap egy címerformát. Két részre van osztva. Rajzolhat és írhat is a utasításnak megfelelően.
részekbe. Első részbe a pozitív tulajdonságai kerülnek / pl: mosolygós arc, - neved és egy jellemző pozitív tulajdonságod
nevető száj …/. A második részbe a rossz tulajdonságok / pl: verekedő - kedvenc színed
pálcikaemberke, beszélgető száj…/. Eleinte pont a felénél van az osztás. - kedvenc ételed
Lehet hetenként, havonta változtatni a válaszvonalat, attól függően melyik - amiben mások szerint változnom kell….
tulajdonság területen van a több. Kitöltés után elindulnak az ingecskék vándorútra. Mindenki olvassa
mindenkiét, és javaslatot ír, hogy
8. Pantomim játék miben változzon meg szerinte. A végén visszakerül a gazdájához és
A csoport körben ül. Milyen vagyok? Próbálja némán eljátszani a reá jellemző kiértékeljük.
dolgokat.
Változatai: 14. Tetszel nekem, haragszom rád!
Észrevetted? Megváltoztam. Bemutatja a volt önmagát. Most milyen lett. Az egyik gyermek kezében kendő van, ezt valakinek odaadja és közben
Ki vagyok? Társak bemutatása a rá jellemző cselekvésekkel. mondja:Tetszel nekem! Vagy: Haragszom rád! Akinél a kendő van, az
Ki vagyok? Csoport mutat be egy társat. megkérdezi: Miért?
A kendőt dobó külső vagy később belső tulajdonságokat mond.
9. Zálogház Azután ő állít, dobja a kendőt és indokol.
Csoportosan játszható. Külső és belső tulajdonságok szerepelnek a kártyákon. A
gyermekek kiválasztják egy társukat, és annak összegyűjtik a tulajdonságait a 15. Hogy szereted a barátodat? / hasonlatok/
kártyák segítségével. A gyermekek körben ülnek. A játékvezető középen megforgat egy fakanalat.
Utána felolvassa valaki a csoportból a tulajdonságokat. A kiválasztott pedig Aki felé a kanál mutat, az mond egy hasonlatot. Például: úgy szeretem a
meghallgatja, és ami nem tetszik neki azt a zálogházba adja. Kiváltható a barátomat, mint a cica a tejet./ maci a málnát, autó a benzint…/
„rossz”, valamilyen jó cselekedettel. Javasolt irodalom: A szocialitás fejlesztése 4-8 éves korban
Önismereti játékok gyűjteménye 1. 2.
10. Keresd a helyed! Önismereti tükör
A terem sarkainak tulajdonságokat adunk. Megadott jelre el lehet foglalni a
sarkokat. Ki hova tartozik maga döntheti el.
Változatai: 2. osztály (Garamvölgyi Anna)
Hova szeretnék kerülni? Mit kell érte tennem?
A gyerekek húznak egy-egy szókártyát. A kártya egyik oldalán szavak vannak.
11. Mesefüzér /Pl.: ver, vér, vaj, váj, stb. Úgy adjuk a kezükbe, hogy a szópárok felől legyen
Csoportokban lehet játszani. Kire szeretnék hasonlítani? Miért? Ismert olvasható. Keresd a párod! Ha megtalálták egymást, felolvassák a szavakat. Mi
mesehősökből lehet választani. lehet a szabály?
Változatai: (hosszú és rövid magánhangzók megkülönböztető jelentése, szómagyarázat az
Mesehősöm kalandjai. Alkossunk egy új mesét! ismeretlen szavaknál, szókincsfejlesztés)
A szókártyák másik oldalán keresztnevek vannak.
12. Mozaikkép Fordítsátok meg a kártyákat! Keressétek meg, hova tartoztok? /Minden
Tulajdonságképeket szétdarabolunk. Elemeket kapnak a gyerekek. Körbejárva csoportba 5-5 gyerek tartozik, 4 csoport van./ A legegyszerűbb csoportosítás
meg kell találni az egymáshoz illő részleteket. Utána már együtt keresnek színek szerint történhet. Pl.: sárgák, zöldek, pirosak, kékek.
tovább. Nézzük meg, kik kerültek egy csoportba! – Felolvastatjuk a neveket, fiú és
Ha elkészültek, összeragaszthatják az arcokat. lánynevek, stb.
Változatai: Észrevesztek-e még valami azonosságot a csoportotoknál?
Készítsétek el az ellentétét! - Azonos betűvel kezdődnek a nevek.
Írjatok példát rá a napi élményeitekből!
Soroljatok fel ilyen cselekedeteket a mindennapi életből!
Forrás: http://www.doksi.hu

- Rendeződjetek betűrendbe! (Azonos betűvel kezdődő szavaknál a Felolvasás közben a tanító álljon meg, ha a gyerekek közbeszólnak, hallgassa meg
következő betűt vesszük figyelembe. a-á, e-é betűrendbe sorolásnál a észrevételeiket, s ha szükséges, iktasson be szómagyarázatokat. Együtt, közösen
egyenértékű – új anyag megtapasztaltatással.) értelmezzék a hallottakat, kész-tesse a gyerekeket a várható esemény, fordulat
elővételezésére (anticipáció).
 A felolvasott részletekkel felkelthetjük a gyerekek kíváncsiságát és érdeklődését,
ráirányíthatjuk figyelmüket az eredeti könyvekre, melyeket kivehetnek a
könyvtárból elolvasni. Ügyeljünk arra, hogy mindig kérdezzük meg őket
olvasmány-élményeikről, beszélgessünk el velük az elolvasott könyvekről.

HOGYAN VÁLHATSZ OLVASÓVÁ? II. KÖNYVTÁRPEDAGÓGIA 1 – 4 évfolyam


– Rövidített előadásvázlat az olvasóvá nevelésről megalapozásáról –
Dr. Szilágyiné Gálos Ildikó PIHGY könyvtár-pedagógiai szaktanácsadó

I. A KÖNYV MEGSZERETTETÉSE
1. A beszédészlelés–beszédmegértés–szövegértés kapcsolata
Az értő olvasás feltétele a megfelelő olvasásszint, melynek megalapozását az
életkornak megfelelő szintű beszédészlelés és beszédmegértés biztosítja.
A beszédészlelés: beszédhangok, hangkap-csolatokat, hosszabb hang-sorokat
2. évfolyam
felismerése és az elhangzásnak megfelelő ismételni.
A beszédmegértés: az elhangzó szavak, szókapcsolatok és mondatok, valamint a
szövegek jelentésének, tartalmának megértését jelenti, melynek jó működése az
összefüggések felismerését is segíti. A jó beszédértés eredménye, hogy a gyermek
tisztában van a szavak jelentésével, megérti, amire kérik, amit mesélnek neki, s
későbbiekben azt is, amit ő maga olvas (szövegértés).
2. A mesemondás hatásairól
A) A mesehallgatás során
gyarapszik a gyermek szókincse, és
elsajátítja a hétköznapi beszédtől eltérő irodalmi nyelvet is.
B) A tanulási zavarok megelőzésének is az egyik legfontosabb eleme a mese.
Hallgatása során ugyanis vizuális ingerek nélkül kell sorban követnie az
eseményeket, saját képzeletét alakítva: a történet minden egyes eleméről. Ezzel a
sorba rendezéssel és a saját képzet kialakításával fejlődik az olvasáshoz szükséges
alapvető képessége is.
C) Az olvasás iránti igény kialakításával megnő gyermekünk motivációja az olvasás 3. évfolyam
elsajátítására és folyamatos használására.
3. A beszédfejlődés megfigyelése képolvasás módszerével
4. Órai felolvasás célja és jelentősége
Az órai folytatásos mese felolvasásával a tanító segítse és készítse elő a hosszabb
irodalmi művek befogadását, s későbbi önálló olvasását. A felolvasás legyen
rendszeres, ha lehet, akár mindennapos.
Felolvasáskor a tanító arra kell törekedni, hogy a mű elsősorban a gyerekek
érzelmeire, fantáziájára hasson, semmiképpen se legyen tudatos szövegelemzés.
Hagyjuk, hogy a gyerekek bele tudják élni magukat a történetbe és tudjanak
azonosuljanak a szereplőkkel.
Forrás: http://www.doksi.hu

Könyvtárlátogatás célja: az otthoni könyvtárat nélkülöző gyermekek számára egyéni Rendszeres felolvasás
tevékenység során a könyvek szeretetének, megbecsülésének további elmélyítése, A tanító rendszeres felolvasásánál a gyerekek látják, hogy a tanító – személyes
kapcsolatépítés az olvasmányokon keresztül más tantárgyak ismeretanyagával. példamutatásával – „használja” a könyvet: óra előtt az asztalára készíti, a tanítás során
Könyvtárlátogatás során tudjon segítséggel keresni szabad polcon adott témában (pl. bemutatja azt, beszél a tananyaghoz kapcsolódó olvasnivalóról, felolvas belőle
mesekönyvek). részleteket, ezzel felkeltve a gyerekek kíváncsiságát.
Miért ezt a könyvet választottam? Röviden indokolják választásukat, társaikkal Hatásos, ha az osztálykönyvtár polcáról veszi le a kötetet, mert így a gyerekek látják
hasonlítsák össze, ők mit választottak. A harmadik évfolyamon már készségszinten kell azt is, miért van szükség könyvtárra. Ugyanilyen fontos hatás, ha látják könyvvel a
könyvet kölcsönözni, tudni kell a könyvtári viselkedés illemtanát és a könyvekkel való kezében a tanítót, vagy beszél olvasmányairól, esetleg jelenlegi, illetve gyermekkori
helyes bánásmódot is. kedvenc könyveiről.
4. évfolyam

Osztálykönyvtár
Lehetőség szerint olyan könyveket kölcsönözzön a tanító, melyeket a tanultak
kiegészítésére is lehet használni, de ne csak természet-tudományos könyvek legyenek,
hanem szépirodalmi művek (verseskötetek, mesegyűjtemények, gyermekregények) is, így
a gyerekek lehetőséget kapnak böngészésre, a könyvek gyakori forgatására akkor is,
amikor az idő rövidsége miatt (pl. órák közti szünet) nem tudják felkeresni a könyvtárat.
Előfordulhat az is, hogy ezek közül választanak házi olvasmányt vagy a tanító rendszeres
felolvasásához könyvet.
Referensz kérdések (kompetenciák komplex alkalmazása)
Negyedikeseknél már megkockáztathatjuk a – nem túl bonyolult – referensz
kérdéseket, ahol két személyiséget vagy egy híres embert és egy találmányt (tárgyat) kell
relációba hozni egymással, esetleg két fogalomnál kell rendet rakni.
Pl.: „Találkozhattak-e Petőfi S. és G. Garibaldi?”; „Nézhette-e Mátyás király távcsővel
egy csata lefolyását?”; „Mi a különbség és a hasonlóság a kemence és a kályha között?”
Ezekhez a feladatokhoz már szükség van az összefüggések felfedezésére, a
problémamegoldás elemi szintjére, a finom nyelvi megkülönböztetésekre, az
összehasonlító gondolkodásra. Természetesen az ilyen típusú kérdések előtt mindig
megbeszéljük, miből célszerű megkeresni, és mi legyen a keresési stratégia.

You might also like