Professional Documents
Culture Documents
tétel
- Játékfajták
- Játékelméletek
- Játék pszichológiai összefüggései (tartalom, érzelem kivetülés)
- játék személyiségfejlesztő hatása
- Csoportosulási formák az óvodások játékában
- Társas készségek fejlődése a játékban
- Normakövetés
JÁTÉKFAJTÁK
1
Egészséges fejlődés esetén kb. 2 éves kortól a szimbolikus játékban folytatódik. A gyermek
játékában a mintha elem megjelenése jelzi a szimbolikus játékok kezdetét, amikor a
gyermek képessé válik eltávolodni a konkrét cselekvéstől, a képzeletével megeleveníti a
világot, helyettesít dolgokat, helyzeteket. Megjelenik a kettős tudat, azaz képessé válik a
világ belső reprezentálására. A játékában megjelenik minden, ami körülveszi, ami történik
vele, amit lát a családban, az óvodában, események, gyerekek, felnőttek, állatok, minden,
amiben tanulja a szerepeit.
2
A gyakorló játékok során a gyermek teljes személyisége gazdagodik, fejlődik. Megismeri
önmagát, gyakorolja a nagymozgásokat, megtanulja összehangolni a mozdulatait, ismerkedik
tárgyi környezetével, az őt körülvevő tárgyi világ fizikai jellemzőivel, egyre önállóbb és egyre
bátrabban kezd új és új tevékenységekbe. A gyakorló játék során leggyakrabban használt
játéktárgyak a tologatható és húzogatható játékok, lábbal hajtható kismotorok, autók, hintaló,
labdák, háztartási eszközök, homokozó játékok. A gyakorló játék a harmadik életévben
magasabb színvonalú játékká fejlődik, új funkciókkal bővül. Elemei a későbbiek során
bonyolultabb, összetettebb játékokban is megőrződik.
Szerepjáték
Óvodáskorra a gyermekek érzelmi „repertoárja” már képessé teszi őket arra, hogy mélyebben
éljenek át egy-egy érzelmet. Ehhez kapcsolódóan alakítanak ki különböző szerepeket, annak
megfelelően, hogy adott helyzetben milyen érzelmi töltettel kívánják felruházni a képzeletbeli
vagy tényleges szereplőt (pl. szomorúnak, bátornak, lelkesnek, unottnak, csalódottnak stb.).
3
A két főbb jellemző mellett még számos fontos tényezővel találkozunk a szerepjátékot
vizsgálva, mint: a képzelet, az érzelem, illetve a szerephez kapcsolódó társak, résztvevők
jelenléte.
A kompetencia alapú nevelés egyik fő célja, hogy a gyerekek pontosan tudják kifejezni
magukat, erősödjön empatikus képességük, finomodjon esztétikai érzékenységük, értsék,
szeressék, óvják, tiszteljék a világot, amiben élnek.
4
A drámapedagógia eszköze: a dráma, a cselekedtetés, amely különböző részképességeket
fejlesztő gyakorlatokat, játékokat és szerepvállalást igénylő társas rögtönzéseket jelent.
Fejlesztő hatása abban rejlik, hogy cselekvést, aktív közreműködést követel minden
résztvevőtől, ami által nem valóságos körülmények között élnek át valóságos érzelmeket,
hiszen a drámajátékok a „mintha” világába repítenek.
megfigyelő készségét
érzékszerveiket
finommotorikájukat
emlékezetüket
fantáziájukat
tájékozódási készségüket
esztétikai érzéküket
5
koncentrációs készségüket
empatikus készségüket
társas kapcsolataikat
Konstruáló játék
6
Az építő és konstruáló játék óvodás korban a személyiség fejlődését meghatározó
tevékenység. Az építőjátékok a szerepjátékok keretén belül bontakoznak ki a legteljesebben.
Szabályjáték
Ebbe a típusba azok a játékok tartoznak, amelyeket a szabály és annak betartása motivál,
vagyis a gyermek számára ez jelenti magát a játék örömét. A szabálynak ebben a formában
óriási szerepe van, hiszen minél komolyabban veszi a gyermek annak létét, annál izgalmasabb
számára az adott játék.
Óvodáskorban olyan játékok taroznak ide, melyek előre meghatározott, pontos szabályok által
folynak le. 4-5 éves kortól kezdik játszani és iskoláskorban is az egyik legkedveltebb és
legáltalánosabb játékfajta.
7
játékok ("Adj, király, katonát", "Kinn a bárány, benn a farkas"), amelyek a mesékhez
hasonlóan szabályozott és játékos keretet adnak a funkciógyakorlásra, a vetélkedésre, a
különféle élethelyzetek (vereség, magány, bosszú stb.) feldolgozására.
Ha túl nehéz a játékfeladat, a szabály nem ösztönöz cselekvésre, megnő a kudarctól való
félelem és kényszeres igazodás léphet a játéköröm helyébe.
8
kezdetben maga a cselekvés a lényeg, a szabályok betartása elsősorban az egyéni
örömszerzést szolgálja (mozgásos szabályjátékoknál: futás, mászás...);
JÁTÉKELMÉLETEK
9
Herbert Spencer nevéhez az erőfelesleg-elmélet kapcsolódik, legfontosabb
jellemzőjének azt tartja, önmagáért van, a gyermek a fölös energiát vezeti le a
játékkal.
Moritz Lazarus az un. üdülési elmélet megalkotója, szerinte a játék üdít, pihentet,
rekreál.
Stenley Hall az átöröklési vagy megismétlési elmélet megfogalmazója. szerinte a
gyermeki játék folyamatában megismétlődnek a korábbi korok tevékenységei.
Sigmund Freud szerint a gyermek játékát nemi ösztönei irányítják, a játéka
vágyteljesítő pótcselekvés. A gyermek a játék során feszültségein lesz úrrá.
A fenti un klasszikus elméletek közös értéke, hogy felhívják a figyelmet a játék
értékeire, fejlesztő hatására.
3. FILOZÓFIAI MAGYARÁZATOK: közös vonásuk, hogy az emberi lényeg, az emberi
kultúra irányából közelítik meg a játék kérdéseit legismertebb képviselője Johan
Huizinga.
4. ANTROPÓLÓGIAI MAGYARÁZAT: kiinduló pontja az én. Képviselője Margaret
Meed, aki szerint az én fejlődésében a másokkal folytatott interakciók játsszák a
legfontosabb szerepet, a gyermek a játék során megvalósuló szociális tanulás, utánzás
útján válik szociális lénnyé.
5. PEDAGÓGIAI PSZICHOLÓGIAI JÁTÉKELMÉLETEK: bár a játékot különböző
nézőpontból közelítik meg közös vonásuk, hogy kitűntetett jelentőséget tulajdonítanak
a játéknak. Legismertebb képviselőjük Büchler, Freud, Rubinstein, Adler, Piaget,
Wallon, Vigotckij.
Rubinstein a játék és a munka közti összefüggésekkel foglalkozott
Freud az élményfeldolgozás, katarzis kérdéseivel.
Vigotszkij nevéhez a proximatikus fejlődési zóna (legközelebbi fejlődési zóna)
fogalmának leírása kötődik.
Mérei a szociálpszichológiai háttér befolyásoló hatása, társas élmények és tanulás.
Piaget játékelmélete a gyermekkori szimbólumképzésről azt írja: a játékban a
gyermek konstrukciókat, gondolati sémákat, emlékeket hoz létre tapasztalataiból,
amelyeket később felidéz és alkalmaz élete során, új helyzetekben. Ha ez kimarad
egész életére hatással lesz, hátrányba kerül. Következésképpen a gyermek minél
többet játszik, annál jobban fejlődik.
10
Belső világ Külső világ
Asszimiláció:
11
A JÁTÉK PSZICHOLÓGIAI ÖSSZEFÜGGÉSEI (tartalom, érzelem kivetülés)
- A játék tartalma feszültség levezető és így örömforrás lehet. Minden gyermek játszik
papás-mamást: ebben a játékban gyakran a család minden tagja benne van. Utánozza a
családtagot, szomszédot az egész felnőtt világot.
- Az ilyen folyamatosan visszatérő, elemekből álló játékoknak az örömét az adja meg,
hogy a gyerek beleéli magát a szülő mindennapjaiba, játékában naggyá, felnőtté válik.
- E játéksornak egy másik lehetséges örömforrása a konfliktushordozó kínos élmények
levezetése (szülők közti veszekedés, testvérviszály stb…)
- A gyerek játéktémai között gyakoriak a félelmetes, erőszakra utaló, agresszív
mozzanatok. Pl.: Bátyja elleni dühöt nem tudja levezetni, ezért játéka során hóhért
játszik és, aki folyton lefejezi az ellenséget (Aki a bátyját testesíti meg) újra meg újra
megteszi ezt a játéka során. A játék fikciójában az indulatát vezette le, amit bátyja ellen
érzett.
- Tehát a gyermek játékának konfliktuscsökkentő, feszültség levezető hatása van.
- Lehetőséget ad a gyermek helyzetéből adódó nehézségek kompenzációjára, a
feldolgozatlan vágyak megélésére szerepcserével.
- A játéktartalmaknak ezt a feszültség levezető jellegét Freud ismerte fel. Ezen a vonalon
haladt tovább a szimbolikus játékok értelmezésében Piaget és Wallon is.
(Mérei Ferenc-V. Binet Ágnes 2016. Gyermeklélektan)
A játék személyiségfejlesztő hatása abban áll, hogy a játék során a gyermek értelmi erői
működnek, érzelmi képességei fejlődnek. Szociális képességei a társas együttlét során
alakulnak, a játék a személyiség pszichés struktúrájának minden elemét (képzelet, emlékezet,
gondolkodás, érzelem, beállítódás stb…mozgósítja)
- képességeket fejleszt
- ismereteket gyarapít, rendszerez
- problémamegoldást fejleszti
- önállóságra nevel
12
- társkapcsolatot fejleszt
- viselkedési szabályokat alakít
- önmaga megismerésében
- a világ megismerésében
- fejleszti a mozgását
- segíti élményei feldolgozásában
- segíti érzései elfogadásában, megjelenítésében
- ismeretei alkalmazásában
- társas szabályok gyakorlásának tere
A játék a gyermek alapvető, aktív tevékenysége. Funkciója szerteágazó. A játék fejlődése jól
tükrözi a személyiség fejlődést, nyomon követve ezáltal az egyén érzelmi, értelmi, szociális
fejlődését. A játék mozgatói a természetese (emberi) szükségletek, amelyet a feszültség
átmeneti csökkenése és újratermelődése, és erős érzelmi töltés jellemez (örömszerző jelleg)
13
önkéntelenül utánozza, majd később tetszése szerint válogat azokból. Megjelenik a kötődéses
mintakövetés, a szeretett ember, esetleg kedvenc állat magatartásának utánzása. Akihez a
gyermek érzelmileg ragaszkodik, annak a kedvéért megtanul szabályokat is,
amelyek interiorizálódnak, beépülnek a személyiségébe
A játék elősegíti az értelmi fejlődést, fontos szerepet játszik a szociális és érzelmi fejlődésben.
Fejleszti a képzeletet, fantáziát, gondolkodást, az érzékelés, észlelés differenciált alakulását.
Kezdetben a színes, puha, csörgő, zörgő tárgyak, majd a spontán szerzett ismeretek
hasznosítására szolgáló eszközök, későbbiekben a komplex ismereteket és szocializáltságot
feltételező játékok felkínálása kerül a gyermek figyelme központjába.
A csoportok fejlődése
14
megjelenik a célkitűzés igénye, rivalizálásra, mérlegelésre kerül sor. A személyes viszonyok
alakulása során különböző alakzatok, kapcsolatok (párok, klikkek) alakulnak, rendeződnek és
átrendeződnek, a személyekben ütközhet a csoportfeladat és a személyes problémák és
vélemények. Megindulnak a szabályképzési folyamatok, kialakul a mi-tudat, erősödik a
csoportkohézió, esetleg közös megjelenés, szimbolika is létrejön.
A csoportok működése során nagy jelentőséggel bírnak a bizalom (mind a partikuláris, mind
az univerzális), az alkudozás és összehangolás kérdései.
Egyes tagok kilépése nem feltétlen jelentik a csoport felszámolódását, azonban a közös célok
megszűnése, a normák, szabályok elutasítása, az összhang súlyos megbomlása vezethet a
csoport megszűnéséhez.
15
Az óvodás korú gyermekek játékában megmutatkozó csoportosulási formákat Mérei
Ferenc 14 fokú skálával írta le, valamint nevéhez köthető az ún. aktometria
(tevékenységek társas színvonalának mérése).
A spontán létrejövő óvodai csoportokban az együttjátszók száma viszonylag kicsi, 4-5 fő.
A közös játék időtartama a néhány perces játéktól az elmélyült, hosszabb ideig tartó
tevékenységekig (főzőcskézés, babázás, orvosos játék, autózás,…) terjed. A csoportok
közötti átlépések gyakoriak, tartós együttjátszás nagycsoportos gyermekeknél jellemző.
Az életkor előrehaladtával a versengés erősödik, vezetői képességeket sejtető, irányító
szerepű gyerekek válsztódhatnak ki.
1. Magányos semmittevés
3. Magányos játék
4. Mások szemlélése
5. Őt szemlélik
6. Csoportos semmittevés
8. Csoportos szemlélődés
16
10. Együttmozgás
passzív forma
5. tagolódás szerep
ß
aktív forma
17
A TÁRSAS KÉSZSÉGEK FEJLŐDÉSE A JÁTÉKBAN
Az óvódás korú gyermekek szociális fejlődésének vonalát Millar írta le, a leírás alapján a
fejlesztési feladatokat a mindennapi tevékenységek, mindenekelőtt a játék során tudjuk
megvalósítani.
9-13 hónapos: figyel a játszótársra, aki már fontosabb lehet, mint a játékszer,
2-3 éves: szándékosan keresi más gyermekek közelségét, de az együtt játszás rövid
idejű,
18
4. egymást kiegészítő szociális játék: egyszerű szerepek felvétele, kölcsönös függőség, pl.
elbújás-megkeresés, kukucska játék, kergetődzés;
5. együttműködő „ha-akkor” játék: egyszerű együttműködést igénylő, metakommunikációval
is kísért fantáziajátékok;
6. komplex szerepjáték: a tényleges szerepek felvétele, melyet a teljes együttműködés
jellemez.
19
érdekvezéreltségükből. A fejlődési fázisok kezdetben tág életkori határokban adhatók meg, a
gyermekek fejlődésében nagyon nagy különbségeket találunk.
A formális műveleti szakasz (12 év felett) két ponton mutatja a gondolkozás fejlődését. A
konfliktusmegoldás képességének fejlődésében, ami már a konkrét műveleti szakaszban is
megjelenhet, és a barát eltérő nézeteinek, különállásának az elfogadásában.
20
A kortárskapcsolatok jelentősége a szocializációban
A kortárskapcsolatoknak kitüntetett és a felnőttekétől különböző funkciója van a szocializáció
során. Míg a felnőtt-gyermek kapcsolat szükségszerűen aszimmetrikus, és az érzelmi
támogatásban, biztonságigény kielégítésében és a szabályelsajátításban van nagy szerepe,
addig a kor- társkapcsolatok az egyenrangú kapcsolatok és a szociális alkalmazkodás
tanulásában jelentősek.
szociális kompetencia,
felelősségvállalás,
én érvényesítés.
énkép kialakítása,
érzelmi támogatás, társas helyzet biztosítása,
csoportbeli szerepek,
társas összehasonlítás alapja, teljesítmény értékelése,
társak ösztönző (pl. teljesítményre) szerepe,
versengés és együttműködés tanulása,
21
kiváltotta dühreakció kétéves korig irány és cél nélküli, a gyerek sírással, csapkodással,
rugdosással, kiabálással üríti ki a negatív indulatait, adja ki magából a dühét. Másfél – két
éves kortól a dühkitörések egyre inkább irányulnak valaki vagy valami ellen, ez már nem
céltalan érzelem-kiürítés, hanem harag. A harag támadó jellegű, és a gyereket agresszív
cselekedetre sarkallja. A gyermek agresszív megnyilvánulásait a szülők reakciói és
érzékenysége alakítja. Mivel a nyílt agressziót a szülők nem engedik, megjelennek a
szimbolikus formái, a nyafogás, duzzogás, dac, verbális és motoros ellenállás. A gyerek
felméri, hogy az agresszió milyen formáját tudja a leghatékonyabban használni, azaz mivel
tud a szülőnek legnagyobb fájdalmat okozni úgy, hogy lehető legkisebb legyen az
ellenagresszió (Ranschburg, 1998).
NORMAKÖVETÉS
22
Önbemérés: Kiscsoportosok esetében a megfelelő viselkedés még nem a közös norma
hatásának köszönhető, hanem a gyermek a többiek viselkedésén méri le, abból
következteti ki, hogy milyen viselkedést várnak el tőle. Később a társak már
viszonyítási pontok a társas összehasonlításban.
23