Professional Documents
Culture Documents
TH - TTS - MVT - Bai 3 - 2023
TH - TTS - MVT - Bai 3 - 2023
Mục tiêu
● Hiểu nguyên lý biến đổi dữ liệu tương tự sang số và khôi phục tín hiệu
3.1. LÝ THUYẾT
Nguyên lý biến đổi tín hiệu tương tự sang số gồm lấy mẫu, lượng tử, và mã
hóa.
Lượng tử hóa không đều sẽ cung cấp lượng tử nhỏ cho các tín hiệu yếu và
lượng tử hóa lớn các tín hiệu mạnh. Do đó trong trường hợp lượng tử hóa không
đều, nhiễu lượng tử hóa có thể được tạo ra tỷ lệ thuận với độ lớn của tín hiệu.
Trang 23
Luật nén
+1 cho x 0
sgn x =
−1 cho x < 0
với là hằng số dương, x và y biểu diễn cho tín hiệu vào và ra, xmax và
ymax là điện thế đầu vào và đầu ra cực đại. Ở Bắc Mỹ, giá trị chuẩn cho là 255.
Luật nén A
Trang 24
A ( x / xmax ) x 1
ymax sgn x 0<
1 + log e A xmax A
y=
1 + log e A ( x / xmax ) 1 x
max
y sgn x < 1
1 + log e A A xmax
TDM là quá trính xử lý số cho phép nhiều kết nối chia sẽ băng thông đường
truyền. Mỗi kết nối chiếm 1 khoảng thời gian trên đường truyền.
Câu 1: Cho mô hình lấy mẫu tín hiệu tương tự dải gốc như bên dưới:
Trang 25
1. Tạo 2 sóng sin:
Vđỉnh = ………
4. Vẽ tín hiệu tại ngõ 3 của Scope. So sánh với tín hiệu đầu tiên.
Trang 26
5. Sử dụng mã hóa 8 bit và giá trị đỉnh là 3 cho khối Uniform Encoder. Với
thông số trên, xác định số mức lượng tử của tín hiệu và giá trị mỗi bước
lượng tử.
6. Sử dụng Probe để xác định tốc độ bit? So sánh với lý thuyết
Câu 2: Thiết kế bộ thu như hình bên dưới để khôi phục lại tín hiệu gốc?
Câu 1: Thiết lập mô phỏng như trên với thông số khối Ramp như sau:
Trang 27
1. Vẽ tín hiệu tại: XY Graph, XY Graph 1 và so sánh với công thức lý thuyết
Trang 28
2. Thay đổi các chỉ số 𝜇. Quan sát kết quả và cho biết chỉ số μ ảnh hưởng
như thế nào đến kết quả nén. Chỉ số 𝜇 được xác định như thế nào trong
các hệ thống truyền thông.
Câu 2: Thiết kế lại mô hình truyền 2 tín hiệu Sin sử dụng luật nén 𝜇
Trang 29
3.2.3. Pulse Code Modulation (PCM)
Cho mô hình phía phát và phía thu lần lượt tương ứng như hình bên dưới:
Trang 30
1. Cho biết vai trò của khối delay
2. Sử dụng khối Probe để xác định tốc độ bit của đường truyền, và so sánh
với lý thuyết.
3. Xác định thời gian của một khe thời gian (time slot).
4. Xác định số bit mỗi frame là bao nhiêu, vẽ hai fame đầu tiên.
Trang 31