You are on page 1of 2

HOGYAN MŰKÖDIK?

ELŐKÉSZÜLETEK EGY KÖRÖD MENETE


ROBBANÓ CICÁK
1
JÁTÉKSZABÁLY
2–5 JÁTÉKOS RÉSZÉRE
(KÉT PAKLIVAL AKÁR 9 JÁTÉKOS RÉSZÉRE)
TARTOZÉKOK: 56 KÁRTYA
1 Passzolsz:
A kártyapakliban előfordul néhány robbanó cica. A játék Először vegyétek ki a pakliból mind a 4 robbanó Vedd a kezedbe a 8 lapodat, és nézd meg őket.
elején középre tett pakliból a játék során felváltva cica és mind a 6 hatástalanítás kártyát. Ezután válassz:
húztok majd kártyákat, míg valaki fel nem húz egy tel HATÁ
HATÁSTALANÍTÁS
STm
HATÁST
ALANÍTÁS
HATÁSTALANÍTÁS

robbanó cicát.
anÍTÁ
ALAN
teHATÁSTALANÍTÁS
ROBBANÓ
Sl ROBBANÓ ROBBANÓ ROBB
ANÓ CICA
CICÁK s CICÁK CICÁK

Nem játszol ki egy lapot sem.

2 Keverjétek össze a többi kártyát, és osszatok


minden játékosnak 7 lapot.
vagy
Kijátszol egy lapot:
3
ÁS
NÍT
ALA
ST

HA

O
 sszatok minden játékosnak Játssz ki egy lapot, és tedd KÉPPEL FELFELÉ a dobópakli

NO
1 hatástalanítás kártyát, így (a tetejére.

PE
hatástalanítás kártyával együtt) Olvasd fel a kártyán lévő
mindenkinek 8 lap lesz a kezében.
szö
veg szöveget, hogy mindenki
KRNCS
RNCS
tudja, mit csinál.
RNCS

HATÁSTALANÍTÁS KÁRTYÁK Miután végrehajtottad a kártyán lévő utasítást, további


kártyákat is kijátszhatsz. Annyi kártyát játszhatsz ki, amennyit
A játék elején minden játékosnak van egy hatástalanítás
kártyája. Ez a legerősebb kártya a játékban: ez az egyetlen csak akarsz!
lap, amely képes megvédeni a robbanó cicáktól. Ha felhúzol

2
egy robbanó cicát, ahelyett, hogy felrobbannál, kijátszhatsz
EREDETI KIADAS!

egy hatástalanítás kártyát, majd a robbanó cicát titokban  köröd végén húzd fel a húzópakli legfelső lapját,
A
,

visszateheted a húzópakli bármely pontjára. és reménykedj, hogy nem egy robbanó cica.
Próbálj annyi hatástalanítás kártyát szerezni, amennyit (Ellentétben a játékok nagy részével, ebben a
csak bírsz!
játékban a KÖRÖD VÉGÉN húzol kártyát.)

4
Ha ez megtörtént, a játékos felrobban. Mivel így
 Tegyetek vissza egyel kevesebb robbanó cicát a
ÚJRA
KEVE
RÉS

már igencsak halott, kiesik a játékból.


pakliba, mint ahányan játszotok.

Minden megmaradt robbanó cicát tegyetek vissza A játék az óramutató járásának megfelelően
a dobozba. folytatódik.

PÉLDA ROBBANÓ

CICÁK
gROBBANÓ ROBBANÓ
CICÁK CICÁK
ROBBANÓ

CICA
EMLÉKEZTETŐ
A köröd során játssz ki annyi kártyát, amennyit csak
4 játékos esetén tegyetek 3 robbanó cicát a
pakliba.3 játékos esetén tegyetek 2 robbanó szeretnél, majd a köröd végén húzz egy lapot.
cicát a pakliba.
d húzz.
A játék addig folytatódik, míg egyetlen játékos marad, ő Ez biztosítja, hogy játék végére egy játékos Passzolj vagy játssz, maj
y játssz, maj d húzz.
nyeri meg a játékot. kivételével mindenki felrobbanjon. Passzolj vag

5
Minél több kártyát húzol, annál nagyobb eséllyel húzol Minden megmaradt hatástalanítás kártyát tegyetek
egy robbanó cicát. vissza a pakliba.
HÉ! NE OLVASD EL A SZABÁLYOKAT!

tel HA
HATÁSTALANÍTÁS
TÁST
an
ALAN
ÍTÁte
HATÁST Sl

ÖSSZEFOGLALVA:
ALANÍT
ÁS
AZ OLVASÁS A LEGROSSZABB MÓD ARRA,

INKÁBB NÉZD MEG SZABÁLYMAGYARÁZÓ

A JÁTÉK VÉGE
www.explodingkittens.com/how

JÁTÉKVÁLTOZAT 2 FŐ RÉSZÉRE
HOGY MEGTANULD A JÁTÉKOT.

HA FELROBBANSZ, VESZÍTESZ. Csak 2 hatástalanítás kártyát tegyetek a pakliba.


Az utolsó játékos, aki nem robbant fel, megnyeri a játékot.
ÉS TISZTA GYÚLÉKONY BÉNASÁG LESZEL. A maradék 2 kártyát tegyétek vissza a dobozba.
A húzópakli nem fog elfogyni, mert van benne elég
VIDEÓNKAT:

HA NEM ROBBANSZ FEL, NYERSZ. robbanó cica ahhoz, hogy egy játékos kivételével

6 Keverjétek meg a paklit, és tegyétek az asztal mindenki meghaljon.


ÉS TELE LESZEL KIRÁLYSÁGGAL. SZÉP MUNKA, HAVER! közepére.
AZ ÖSSZES TÖBBI KÁRTYA Ez itt a húzópakli. Még három dolog
CSÖKKENTI ANNAK AZ ESÉLYÉT, HOGY FELROBBANJ Jó stratégia lehet, ha a játék elején kevés kártyát játszol
ki – ekkor még nagyon kicsi az esélye annak, hogy
EGY ROBBANÓ CICA MIATT. felrobbansz.

A pakliban maradt kártyákat bármikor megszámolhatod,


ezzel kiszámolva a felrobbanás esélyét.
PÉLDA Bármennyi lap lehet a kezedben. Ha elfogytak a
Kijátszhatsz egy Jövőbe látás kártyát,
lapjaid, nem tudsz kijátszani semmit. Játssz tovább.
hogy megnézd a pakli legfelső
A következő kör során legalább 1 kártyát húzol majd.
3 kártyáját. Ha a legfelső lap (Hagyjatok némi helyet a dobott lapok számára is.)
egy robbanó cica, kijátszhatsz egy
Ugrás kártyát, hogy ezzel véget vess a

7 NE OLVASSATOK TOVÁBB! JÁTSSZATOK!


körödnek anélkül, hogy Válasszatok kezdőjátékost. (Néhány ötlet:
lapot kéne húznod.
legimpozánsabb szakáll, legmegfélemlítőbb illat,
HA KÉRDÉSETEK VAN VALAMELYIK KÁRTYÁVAL KAPCSOLATBAN, LAPOZZATOK.
© exploding kittens 2018 legkisebb lép stb.)

EKEK01HU_RULES_2019.indd 1 19/03/2019 18:11


ÚGY DÖNTESZ, HOGY KIJÁTSZOL
PÉLDAKÖR
EZT A RÉSZT CSAK AKKOR KELL ELOLVASNOD, HA KÉRDÉSED VAN EGY KÁRTYÁVAL KAPCSOLATBAN.
CICÁK LAPLISTA
EGY JÖVŐBE LÁTÁS KÁRTYÁT,
HOGY MEGNÉZHESD A PAKLI
LEGFELSŐ 3 LAPJÁT.
JÖVŐBE LÁTÁS
KÜLÖNLEGES NYUSZIEGY
SÉG BEVETÉS
ROBBANÓ CICA 4 DB
Ezt a kártyát felhúzás után azonnal meg kell
TÁMADÁS 4 DB
A köröd (vagy a köreid) azonnal véget ér(nek)
KÜLÖNLEGES KOMBÓK
mutatnod. Hacsak nincs hatástalanítás kártyád, anélkül, hogy lapot kellene húznod, majd a (EZT A RÉSZT CSAK AZ ELSŐ JÁTÉK UTÁN OLVASSÁTOK EL!)
meghaltál. Ez esetben dobd el minden kártyád, következő játékosnak le kell játszania egymás után
beleértve a robbanó cicát is. két kört. E
 lap áldozata a szokásos módon lejátssza

A LEGFELSŐ LAP (AMIT ÉPP FEL


TITOKBAN NÉZD MEG A
HÚZÓPAKLI
LEGFELSŐ HÁROM LAPJÁ
T
körét. Amikor a köre véget ért, azonnal újra ő
következik. (Ha az áldozat is kijátszik egy támadás KÉT UGYANOLYAN
HATÁSTALANÍTÁS 6 DB
EREDETI
KIADÁS

FOGSZ HÚZNI) EGY ROBBANÓ CICA.


JÖVŐBE LÁTÁS
kártyát, az ő köre is véget ér, és a következő játékos Két ugyanolyan kártya párként történő kijátszása
jön kétszer.) (amivel lapot lophatsz egy másik játékostól) nem
Ha felhúztál egy robbanó cicát, kijátszhatod csak macskákkal lehetséges, hanem BÁRMELY
ezt a kártyát ahelyett, hogy meghalnál. Tedd a
UGRÁS 4 DB
két kártyával, amelynek ugyanaz a neve. (Egy pár
hatástalanítás kártyát a dobópakli tetejére. újrakeverés, egy pár ugrás stb.)
S
ALANÍTÁ
HATÁST
A köröd azonnal véget ér anélkül, hogy lapot kéne
JÖVŐBEÚJLÁ
húznod. (Ha egy támadás kártya áldozata vagy, az
TÁERSÉS
RAKEV

ÚGY DÖNTESZ, HOGY KIJÁTSZOL


HA TÁST
ALAN
ÍTÁS
ugrás kártya csak egy körnek vet véget a kettő közül.
EGY TÁMADÁS KÁRTYÁT, ARRA Két ugrás kártya mindkét körnek véget vet.)
KÉNYSZERÍTVE EZZEL A KÖVETKEZŐ Ezután fogd a robbanó cicát, és anélkül, hogy a
JÁTÉKOST, H OGY LEJÁTSSZON
EGYMÁS UTÁN KÉT KÖRT.
többi kártyát megnéznéd vagy újrarendeznéd, tedd
vissza a húzópakli bármely pontjára. SZÍVESSÉG 4 DB
Egy általad választott játékosnak át kell adnia egy
TÁMADÁS
A GRUFFAMACSÓR SZABADON ENGEDÉ
SE
ROBBAN
CICA
Ó
lapját. Ő választja ki, hogy melyik lapját adja oda. HÁROM UGYANOLYAN
Ugyanaz, mint a két ugyanolyan, azzal a
ÁM EGY MÁSIK JÁTÉKOS
ÚJRAKEVERÉS 4 DB
JÖVŐBELÁTÁS
ÚJRA
KEVE
RÉS
HAT
ÁST
ALA
NÍT
ÁS
különbséggel, hogy megnevezheted, hogy milyen
KIJÁTSZIK EGY NOPE KÁRTYÁT, kártyát szeretnél. Ha az áldozatnak van olyan
EZZEL HATÁSTALANÍTVA A TE kártyája, megkapod. Ha nincs neki, nem kapsz
Szeretnél kiszúrni a következő játékossal? Tedd a Keverd újra a húzópaklit anélkül, hogy odanéznél,
semmit.
TÁMADÁS KÁRTYÁDAT, ÍGY EZ robbanó cicát a húzópakli tetejére! Ha szeretnéd, addig, míg a többiek azt nem mondják, hogy elég.
A KÖRÖD LAPHÚZÁS NÉLKÜL VÉGET
ÉR. Egy hatástalanítást,
TOVÁBBRA IS A TE KÖRÖD. A KÖVETKEZŐ JÁTÉKOS EGYMÁS UTÁN
KÉTSZER JÖN
tedd mindezt az asztal alatt, hogy a többi játékos ne (Ez célszerű lehet olyankor, amikor tudod, hol van legyél szíves!
TÁMADÁS
lássa, hova tetted a robbanó cicát. egy robbanó cica.)
EREDETI
KIADÁS

NOPE
EGY NOPENINDZS
A GONOSZ SÁRKÁN
YRÚGÁSA Ezután a köröd véget ér.

MIVEL NEM SZERETNÉD FELHÚZNI A


JÖVŐBE LÁTÁS 5 DB
LEGFELSŐ LAPOT, ÉS FELROBBANNI,
KIJÁTSZOL EGY ÚJRAKEVERÉS KÁRTYÁT,
NOPE 5 DB Nézd meg titokban a húzópakli legfelső 3 lapját,
és tedd vissza őket anélkül, hogy változtatnál a
Egy robbanó cica vagy sorrendjükön. Ne mutasd meg őket senkinek.
HATÁSTALANÍTJ
A EGY
AKCIÓJÁT. BÁRMIK MÁSIK JÁTÉKOS
OR KIJÁTSZHAT
OD
ÉS ÚJRAKEVERED A HÚZÓPAKLIT. hatástalanítás kivételével
Kijátszok egy
jövőbe látást. NOPE! ÖT KÜLÖNBÖZŐ KÁRTYA
EREDETI
KIADÁS

NOPE
bármilyen akciót
Ha öt különböző kártyát játszol ki (bármilyen
megakadályozhatsz. Képzeld 
MACSKÁRTYÁK
!M

ÚJRAKEVE RÉS
5 kártya különböző névvel), akkor böngészd át a
BA

Ő
PUKI ALKOTTA FELH
azt, hogy a nope alatt lévő
4 DB MINDBŐL
DENEVÉR ÉGBŐL
ERESZKEDIK LE AZ

kártya (vagy pár vagy dobópaklit, válassz ki egy kártyát belőle, és vedd
Felhúzod a frissen kevert Ezek a kártyák önmagukban semmit sem érnek, ám  kezedbe.
a

T! különleges kombó) soha nem
pakli legfelső lapját, FR
RP
!

is létezett. ha összegyűjtesz két ugyanolyat, kijátszhatod őket Gyorsan kapd fel a dobópaklit, mielőtt valaki
reménykedve, hogy az egy párként, hogy véletlenszerűen elhúzhass egy kijátszana egy nope kártyát!
nem egy robbanó cica, és THB
T!
A nope kártyát egy másik nope kártyára is lapot egy másik játékostól. A macskártyák különleges
kijátszhatod, ezzel yupot varázsolva belőle, kombók részei is lehetnek. (Lásd jobbra.)
a köröd ezzel véget ér. ÓPA KLIT
KEVERD ÚJRA A HÚZ
ÚJRAKEVERÉS
és így tovább.
EREDETI
KIADÁS

YUP! A francba.


SZŐRMA

Kijátszhatsz egy nope kártyát

VŐB
SZŐRMACSKA CSKA

ELÁ

HATÁSTALAN
ÚJÁS
T
RAKE

ÍTÁS
VERÉ
azelőtt, hogy egy akciót

S
- VAGY - végrehajtottatok volna, még
Amikor különleges kombót játszol ki, hagyd
PASSZOLSZ (ÉS NEM JÁTSZOL KI LAPOKAT); akkor is, ha épp nem a te
figyelmen kívül a kombóban lévő kártyák
EZ EGY MA
CSKÁRT A.
NINCS HATÁS
JÁTSSZ
, ÖNMAGÁBAN YA, ÖNM
KIN,KÉT AGÁ
EZ EGY MACSKÁRTYA ACSKÁ SZŐRMACS BAN NINCS HAT
HOGY

köröd van. Bármely lap, amit


ELHÚZH
T PÁRBA

ÉS HÚZOL EGY LAPOT A KÖRÖD VÉGÉN.


ASS EGY STÓL
JÁTSSZ KI KÉT SZŐRM EGY MÁSIK JÁTÉKO KÁRTYÁ KÁT PÁRBAN, ÁSA.
T EGY MÁ HOG
KIADÁS I

KÁRTYÁT
EREDET

ELHÚZHASS EGY SIK JÁTÉKO Y

képességeit!
SZŐRMACSKA STÓL
CSKA
EREDETI
KIADÁS

SZŐRMA
így megakadályoztál, a dobópakliban marad.

EKEK01HU_RULES_2019.indd 2 19/03/2019 18:11

You might also like