You are on page 1of 13

Зміст

ВСТУП
1 АНАЛІЗ ЦИФРОВОЙ ДИСТРИБУЦІЇ, ЯК ЕЛЕКТРОНоі КОМЕРЦії.
1.1 Розгляд особливостей цифрової дистрибуції
1.2 Аналіз існуючих рішень.
1.3 Постановка задачі
1.4 Моделювання предметної області.

2 ІНФОРМАЩІЙНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ.

2.1 Логічна модель даних

2.2 Вибір СУБД

2.3 Створення бази даних.

3 ПРИКЛАДНЕ ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ.

3.1 Проектування програмного забезпечення.

3.2 Вибір інструментів для створення програмного забезпечення

3.3 Алгоритмізація та програмування програмних модулів

4 ВПРОВАДЖЕНННЯ СИСТЕМИ.

4.1 Вузли системи

4.2 Апаратні та програмні вимоги

4.3 Рекомендації щодо розгортання.

4.4 Дослідна експлуатація.

ВИСНОВКИ

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ


Вступ
В сучасних реаліях України, захист національної безпеки є найважливішим
завданням. Збройні сили виконують ключову роль у забезпеченні цієї безпеки.
Однак, фінансування та забезпечення ЗСУ можуть бути складними завданнями,
особливо у періоди активних військових дій.

Волонтерські організації грають важливу роль у забезпеченні додаткової


фінансової та матеріальної підтримки ЗСУ. Однак, існуючі методи збору
коштів та організації діяльності волонтерів можуть бути неефективними або
незручними для користувачів.

Тому створення мобільного застосунку для волонтерської організації gumkahub,


який спростить та зручно організує процес збору коштів на потреби ЗС, має
велике значення. Такий застосунок надає можливість широкому колу людей,
які бажають підтримати ЗСУ, внести свій внесок та допомогти волонтерам у
їхній діяльності.

Додатковою актуальністює те, що мобільні застосунки стають все більш


популярними та необхідними інструментами для організації та спрощення
різних процесів в сучасному суспільстві. Інтернет-технології та мобільні
пристрої дозволяють зручно та швидко здійснювати різноманітні дії,
включаючи збір коштів та комунікацію з волонтерами.

Отже, створення мобільного застосунку для волонтерської організації


gumkahub, яка збирає кошти на потреби ЗСУ, є актуальною та важливою
задачею. Дипломний проект спрямований на розробку та реалізацію такого
застосунку, що допоможе покращити процес збору коштів та організацію
волонтерської діяльності. Це дозволить забезпечити ЗСУ підтримку та внести
свій внесок у забезпечення національної безпеки.

Аналіз цифрової дистрибуції, як електронної комерції

1.1 Розгляд особливостей цифрової дистрибуції

Аналіз цифрової дистрибуції, як електронної комерції, в контексті дипломного


проекту є важливим етапом. Це дозволить зрозуміти особливості та переваги
цифрової дистрибуції зібраних коштів для волонтерської організації через
мобільний застосунок.

Основні особливості цифрової дистрибуції включають:

1. Глобальний доступ: Цифрова дистрибуція дозволяє досягти глобальної


аудиторії. Користувачі з різних куточків світу можуть брати участь у зборі
коштів та підтримці через мобільний застосунок. Це розширює можливості
залучення волонтерів та донорів.

2. Зручність і доступність: Мобільні застосунки забезпечують зручний та


простий спосіб здійснення пожертвувань. Вони дозволяють користувачам
швидко та безпечно переказувати кошти через електронні платіжні системи,
такі як PayPal або банківські карти. Це сприяє збільшенню кількості та обсягу
зібраних коштів.

3. Широкий спектр інструментів: Цифрові застосунки дозволяють


використовувати різні інструменти для привертання уваги до збору коштів для
волонтерської організації. Наприклад, можливо використовувати медіа-
контент, такий як фотографії або відео, щоб емоційно залучити користувачів та
пояснити мету і необхідність підтримки.

4. Аналітика та звітність: Мобільні застосунки надають можливість вести


аналітику та отримувати звіти щодо зібраних коштів, діяльності волонтерів та
ефективності кампаній. Це дозволяє оцінити результати та вдосконалювати
стратегії залучення коштів у майбутньому.

5. Спільнота та взаємодія: Мобільний застосунок може об'єднувати людей, які


мають спільну мету - підтримати Україну. Волонтери та донори можуть
спілкуватись між собою, обмінюватись думками, ідеями та досвідом. Це
створює почуття співпраці та відповідальності.
Аналізуючи ці особливості, можна побачити, як цифрова дистрибуція може
стати потужним інструментом для Волонтерської організації gumkahub та збору
коштів на потреби України. Ми можемо використовувати ці переваги для
ефективного залучення волонтерів та збору коштів через мобільний застосунок.

1.2 Аналіз існуючих рішень

Перед тим як розробляти мобільний застосунок для Волонтерської організації


gumkahub, корисно провести аналіз існуючих рішень у сфері збору коштів та
підтримки військових потреб. Це допоможе виявити поточні тенденції, сильні
та слабкі сторони існуючих застосунків та методів, а також знайти можливості
для покращення та унікальні пропозиції вашого мобільного застосунку. Нижче
наведені критерії, які можуть були враховані під час аналізу:

1. Розповсюдженість: Дослідили популярні мобільні застосунки та


платформи, які використовуються для збору коштів та підтримки
благодійних організацій, зокрема тих, які пов'язані з військовою
підтримкою.
2. Функціональність: Дослідили функції та можливості існуючих рішень.
Розглянули, як вони забезпечують збір коштів, спілкування з волонтерами
та донорами, надання звітності та аналітики. Оцінінили, які функції
виявляються найбільш корисними для вашоєї організації та які можуть бути
покращені.
3. Дизайн і інтерфейс: Оцінили візуальний дизайн та користувальницький
досвід існуючих рішень. Розглянули, які елементи є зручними для
користувачів, які вимоги до інтерфейсу та дизайну будуть важливими для
цільової аудиторії.
4. Безпека та надійність: Важливо розглянути питання безпеки та надійності
існуючих рішень. Дослідили, які заходи забезпечення безпеки та захисту
персональних даних вживаються іншими організаціями. В нашому випадку,
частину безпеки бере на себе App Store, що є перевагою розробки
мобільного застосунку саме під систему IOS.
5. Інтеграція з платіжними системами: Приділили увагу можливості інтеграції
існуючих рішень з платіжними системами. Вивчили, які платіжні методи та
системи використовуються, як вони працюють та які є комісійні витрати.
6. Відгуки та рейтинги: Прочитали відгуки та оцінки існуючих рішень від
користувачів та експертів. Що надати цінну інформацію про переваги та
недоліки різних застосунків та підходів.

На основі проведеного аналізу ми змогли визначити, які аспекти існуючих


рішень можуть бути використані в нашому мобільному застосунку, а також
виявити можливості для унікальності та покращення, що відповідають
потребам Волонтерської організації gumkahub та її цільової аудиторії.

1.3 Постановка задачі

1. Розробка користувальницького інтерфейсу: Створення зручного та


привабливого користувальницького інтерфейсу, який відповідатиме
стандартам та дизайну платформи iOS. Забезпечення зручності взаємодії з
користувачами, які використовують пристрої на базі iOS.
2. Інтеграція платіжних систем: Розробка можливості безпечного та зручного
переказу коштів через платіжні системи, що підтримуються на платформі
iOS, наприклад, Apple Pay та інші відповідні платіжні системи.
3. Функціональність збору коштів: Розробка функцій, що дозволяють
здійснювати пожертвування через мобільний застосунок, включаючи вибір
суми, встановлення регулярних пожертвувань, стеження за зібраними
коштами тощо, з урахуванням можливостей та функціональності, які надає
платформа iOS.
4. Аналітика та звітність: Розробка засобів для аналізу зібраних коштів,
волонтерської активності та надання звітності волонтерам та донорам,
використовуючи можливості та інструменти, доступні на платформі iOS.
5. Безпека та захист даних: Забезпечення надійності та конфіденційності
персональних даних користувачів, використання шифрування та інших
заходів безпеки, що відповідають стандартам та вимогам платформи iOS.
6. Тестування та вдосконалення: Проведення тестування мобільного
застосунку на пристроях, що працюють на платформі iOS, з метою
виявлення та усунення помилок, вдосконалення функціональності та
забезпечення якості продукту.
7. Розгортання та підтримка: Підготовка мобільного застосунку до
розгортання на App Store, включаючи вимоги та процедури розміщення
додатків у магазині Apple. Розробка плану підтримки та оновлення
застосунку на платформі iOS.

Ці задачі відображають специфіку розробки мобільного застосунку для iOS і


допоможуть успішно виконати дипломний проект, враховуючи особливості цієї
платформи.

1.4 Моделювання предметної області:

У цій секції ми будемо моделювати предметну область дипломного проекту -


мобільного застосунку для волонтерської організації gumkahub. Моделювання
предметної області допоможе краще зрозуміти основні сутності, процеси та
зв'язки, які існують у проекті.

2. ІНФОРМАЦІЙНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ

2.1 Логічна модель даних

2.1 Логічна модель даних:

У цій секції ми розробляємо логічну модель даних, яка відображає структуру і


взаємозв'язки між різними сутностями у мобільному застосунку. Логічна
модель даних є абстрактною представленням даних і не залежить від
конкретної реалізації бази даних.

Основні елементи логічної моделі даних включають:

1. Сутності (Entities): Необхідно індетифікувати основні сутності у


застосунку, які мають свої атрибути та взаємозв'язки з іншими сутностями.
Наприклад, "Користувач", "Пожертва", "Подія" тощо.
2. Атрибути (Attributes): Необхідно визначти характеристики кожної сутності,
які описують її властивості. Наприклад, для сутності "Користувач" можуть
бути атрибути "Ім'я", "Прізвище", "Електронна пошта" тощо.
3. Взаємозв'язки (Relationships): Визначте зв'язки між сутностями. Наприклад,
"Користувач" може мати багато "Пожертв", але кожна "Пожертва"
належить тільки одному «Користувачеві".
4. Ключі (Keys): Визначте унікальні ідентифікатори для кожної сутності, які
дозволяють однозначно ідентифікувати записи у базі даних. Наприклад,
"ID" може бути унікальним ключем для сутності «Користувач".
5. Обмеження цілісності (Integrity Constraints): Визначте правила, які
забезпечують правильність та цілісність даних. Наприклад, обмеження на
значення атрибутів, використання зовнішніх ключів тощо.

Логічна модель даних слугує основою для подальшої фізичної реалізації бази
даних у вашому мобільному застосунку. Дотримуючись принципів нормалізації
даних та розумного проектування, ви забезпечите ефективне та зручне
зберігання та обробку даних у вашому застосунку.

2.2 Вибір СУБД

У дипломному проекті ми використали Firebase як базу даних для мобільного


застосунку. Firebase є хмарною платформою, яка надає широкий спектр послуг,
включаючи базу даних, аутентифікацію, хостинг, зберігання файлів та багато
іншого. Вибір Firebase як СУБД має свої переваги:

1. Хмарна інфраструктура: Firebase забезпечує хмарне зберігання та обробку


даних, що дозволяє легко масштабувати наш застосунок при збільшенні
обсягу користувачів та даних.
2. Реальний час: Firebase забезпечує можливість спілкуватися з базою даних у
реальному часі. Це дозволяє нам оновлювати дані миттєво та надавати
користувачам оновлення без необхідності перезавантаження сторінки.
3. Автентифікація та авторизація: Firebase надає вбудовані засоби для
автентифікації та авторизації користувачів. Це дозволяє легко керувати
доступом до даних і застосовувати різні рівні прав доступу.
4. Легкість використання: Firebase має простий та зрозумілий API, що
спрощує взаємодію з базою даних у нашому мобільному застосунку.
5. Інтеграція з іншими сервісами Firebase: Firebase пропонує ряд інших
сервісів, таких як зберігання файлів, розсилка повідомлень, аналітика тощо,
які можна легко інтегрувати з нашим мобільним застосунком.

Вибір Firebase для нашого дипломного проекту є відмінним рішенням, оскільки


він надає потрібні функціональні можливості та легкість використання для
розробки нашого мобільного застосунку.

2.3 Створення бази даних:

Для створення бази даних використовано Firebase Realtime Database, яка є


хмарною базою даних, що забезпечує зберігання та синхронізацію даних у
реальному часі. Firebase Realtime Database базується на структурі JSON та надає
зручні API для доступу та зміни даних.

Для початку роботи з Firebase Realtime Database, нам потрібно створити проект
у консолі Firebase та налаштувати права доступу до бази даних. Після цього ми
можемо інтегрувати Firebase SDK у наш додаток для забезпечення зв'язку з
базою даних.

У нашому випадку, ви використовуєте Firebase Realtime Database для зберігання


даних про гуманітарні акції та придбані товари. Ми створюєте колекцію "collec-
tions", де кожен документ має унікальний ідентифікатор, і містить поля, такі як
"imageName", "name" та "url". Також, ми використовуєте вкладений об'єкт
"result" у документах x, де x = key для кожного обʼєкту , який містить додаткову
інформацію про придбані товари і по суті є звітами по зборах.

При створенні бази даних варто врахувати правильну структуру даних, а також
налаштування прав доступу для забезпечення безпеки та конфіденційності
даних. Firebase Realtime Database також надає можливість виконання операцій
зчитування та запису даних у реальному часі, що дозволяє нашому додатку
отримувати оновлення даних миттєво.

З використанням Firebase Realtime Database ми можемо забезпечити ефективне


та надійне зберігання та управління даними для нашого мобільного додатку на
платформі iOS.

3 ПРИКЛАДНЕ ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ.

3.1 Проектування програмного забезпечення.

Проектування програмного забезпечення є важливим етапом в розробці


мобільного застосунку для Волонтерської організації gumkahub. На цьому етапі
ми визначамо архітектуру системи, функціональність та способи взаємодії з
користувачами.

Під час проектування програмного забезпечення варто врахувати особливості


платформи iOS та специфіку нашого додатку. Основні аспекти, які варто
розглянути, включають:

1. Архітектура додатку: Архітектурою нашого додатку було обрано MVC.


Model-View-Controller є популярним архітектурним шаблоном, який
використовується в багатьох розробках програмного забезпечення,
включаючи розробку додатків для платформи iOS. MVC допомагає
розділити компоненти програми на три основні частини: модель,
представлення та контролер, що полегшує організацію та управління кодом.

Основні компоненти MVC включають:

• Модель (Model): Модель представляє дані та бізнес-логіку додатку. Вона


відповідає за зберігання та обробку даних, а також забезпечує взаємодію з
базою даних або зовнішніми сервісами. Модель незалежна від інших
компонентів і може сповіщати про зміни даних через механізм спостерігача
(observer) або делегування.
• Представлення (View): Представлення відповідає за візуальне відображення
даних та інтерфейс користувача. Воно отримує дані з моделі і відображає їх
відповідно до вимог дизайну та користувацького інтерфейсу. Представлення
може також передавати користувацькі дії до контролера.
• Контролер (Controller): Контролер відповідає за обробку взаємодії
користувача та управління потоком даних між моделлю та представленням.
Він приймає вхідні події від користувача через представлення, обробляє їх та
оновлює модель або відображення відповідно. Контролер також відповідає за
перехід між різними екранами (view controllers) у додатку.

Переваги використання шаблону MVC включають:

• Розділення обов'язків: MVC дозволяє розділити логіку додатку на


компоненти, що полегшує організацію та управління кодом.
• Повторне використання коду: Кожен компонент може бути
перевикористаний в інших частинах додатку або навіть в інших проектах.
• Масштабованість: Шаблон дозволяє додавати нові функціональності та
змінювати існуючі без необхідності модифікувати всю архітектуру.

У контексті розробки нашого мобільного застосунку для Волонтерської


організації gumkahub на платформі iOS з використанням Swift та UIKit, ми
організували нашу програму за принципами MVC, розмістивши модель,
представлення та контролер у відповідних компонентах нашого проекту.

2. Навігація та користувацький інтерфейс: Створіть зручну та інтуїтивно


зрозумілу навігацію між екранами нашого додатку. Розробіть привабливий
та зручний користувацький інтерфейс, відповідний стандартам та дизайну
платформи iOS.

3. Інтеграція з Firebase: Зробтли інтеграцію з Firebase Realtime Database та


іншими сервісами Firebase, які можуть знадобитись у вашому додатку.

4. Тестування та валідація: Розробіть план тестування, щоб перевірити роботу


різних функцій вашого додатку та забезпечити якість програмного
забезпечення. Використовуйте інструменти для автоматичного тестування,
які надаються платформою iOS.

5. Розгортання та підтримка: Розробле пдан процесу розгортання нашого


додатку на App Store та розробіть план підтримки та оновлень. Забезпечте
зручний механізм оновлення додатку та виправлення помилок.
Проектування програмного забезпечення є основою для подальшої розробки та
успішної реалізації нашого мобільного додатку для Волонтерської організації
gumkahub на платформі iOS.

3.2 Вибір інструментів для створення програмного забезпечення

При використанні Swift та UIKit ми обрали потужні та гнучкі інструменти для


створення програмного забезпечення на платформі iOS. Деякі переваги
використання Swift та UIKit включають:

1. Swift: Swift є сучасною мовою програмування, розробленою спеціально для


платформи iOS. Вона проста у вивченні та має безпечність типів, що
допомагає уникнути помилок під час розробки. Swift також підтримує
функціональне та об'єктно-орієнтоване програмування, що забезпечує
гнучкість у створенні додатків.

2. UIKit: UIKit є фреймворком інтерфейсу користувача, який надає широкий


набір графічних елементів та інструментів для побудови користувацького
інтерфейсу iOS додатків. Використання UIKit дозволяє вам створювати
власні інтерфейси з високою ступенем настроювання та контролю.

3. Програмний підхід: Використання Swift та UIKit без storyboards дозволяє


вам програмно налаштовувати та керувати елементами інтерфейсу
користувача. Це дає вам більшу гнучкість та контроль над розміщенням
елементів, переходами між екранами та поведінкою вашого додатку.

4. Модульність: Використання Swift та UIKit без storyboards дозволяє розбити


ваш додаток на модулі та компоненти, що полегшує управління та
підтримку коду. Ви можете створювати повторно використовувані
компоненти і швидше реагувати на зміни та вдосконалення.

5. Швидкість та продуктивність: Використання Swift та UIKit дозволяє


створювати додатки, які мають високу швидкість та продуктивність. Swift
компілюється у швидкі виконувані файли, а використання UIKit дозволяє
оптимізувати відображення елементів інтерфейсу користувача та взаємодію
з ними.

Обравши Swift та UIKit, ми забезпечили собі потужні інструменти для розробки


якісного та функціонального програмного забезпечення для Волонтерської
організації gumkahub на платформі iOS.

3.3 Алгоритмізація та програмування програмних модулів

4 ВПРОВАДЖЕНННЯ СИСТЕМИ.
4.1 Вузли системи

4.2 Апаратні та програмні вимоги

4.2 Апаратні та програмні вимоги

Для коректної роботи нашої системи на мобільних пристроях з платформою


iOS необхідно врахувати певні апаратні та програмні вимоги. Нижче наведені
основні вимоги, які необхідно виконувати для забезпечення безперебійної
роботи нашого застосунку на пристроях iOS.

1. Операційна система: Для коректної роботи нашого застосунку необхідно


мати пристрої з операційною системою iOS 14 або новіше. Це означає, що
користувачі повинні оновити свої пристрої до мінімальної версії iOS 14 для
використання нашого застосунку.
2. Процесор та пам'ять: Наш застосунок може працювати на пристроях з
різними процесорами та обсягами оперативної пам'яті. Однак, для
забезпечення плавної роботи рекомендується мати пристрої з потужним
процесором та достатнім обсягом пам’яті.
3. Дисплей: Наш застосунок оптимізований для різних розмірів екранів
пристроїв iOS, включаючи iPhone та iPad. Ми забезпечуємо правильне
відображення інтерфейсу користувача на різних роздільній здатності та
розмірах екранів.
4. Інтернет-з'єднання: Наш застосунок потребує постійного з'єднання з
Інтернетом для здійснення різних функцій, включаючи збір коштів та
комунікацію зі спільнотою. Для оптимальної роботи рекомендується
використовувати стабільне підключення до Wi-Fi або мобільного Інтернету.
5. Підтримувані пристрої: Наш застосунок розроблений для використання на
різних пристроях платформи iOS, включаючи iPhone та iPad. Користувачі
зможуть використовувати наш застосунок на своїх iPhone, iPad та Mac-
пристроях.

Забезпечення виконання цих апаратних та програмних вимог допоможе


користувачам насолоджуватися безперебійною та стабільною роботою нашого
застосунку на їхніх мобільних пристроях з платформою iOS.

4.3 Рекомендації щодо розгортання.

Для успішного розгортання нашої системи на платформі iOS та забезпечення


зручного та надійного використання застосунку користувачами необхідно
врахувати наступні рекомендації:

1. Розгортання на App Store: Рекомендується підготувати застосунок для


розгортання на App Store - офіційному магазині додатків для пристроїв з
операційною системою iOS. Для цього потрібно відповідати вимогам та
процедурам, встановленим Apple. Для цього ми створили відповідно до
вимог іконоку застосунку, знімків екрану, опису додатку та інших деталей,
щоб забезпечити успішний процес розгортання.
2. Апаратна підтримка: Наш застосунок відповідає апаратним вимогам,
зазначеним у попередньому розділі. Він працює на різних моделях iPhone та
iPad з платформою iOS 14 і новіше.
3. Оновлення та підтримка: Розроблено план оновлень та підтримки вашого
застосунку на платформі iOS. Періодично випускайте нові версії, які
включають виправлення помилок, поліпшення функціональності та нові
можливості. Підтримка користувачів і відповіді на їхні запити є також
важливим етапом підтримки системи.
4. Тестування: Перед розгортанням провели ретельне тестування нашого
застосунку на різних пристроях з платформою iOS. Впевнились, що всі
функції працюють належним чином, а спілкування з базою даних та інші
компоненти системи працюють без помилок.

Розгортання на платформі iOS є важливим етапом у впровадженні системи.


Дотримуючись рекомендацій, ми забезпечите успішне та зручне використання
нашого застосунку користувачами на пристроях з операційною системою iOS.

4.4 Дослідна експлуатація.

Дослідна експлуатація є важливим етапом після розгортання системи, оскільки


вона дозволяє зібрати важливі відомості про функціонування та використання
системи користувачами. Ця інформація може бути використана для поліпшення
системи, виявлення помилок та врахування потреб користувачів у майбутніх
оновленнях.

Основні кроки дослідної експлуатації включають:

1. Збір відгуків: Ми запропонували користувачам системи можливість


надсилати свої відгуки та зауваження. Створили механізми збору цих
відгуків, наприклад, через вбудовану форму зворотного зв'язку або
електронну пошту. Далі ми будемо аналізувати отримані відгуки,
ідентифікуйте проблеми та пропозиції щодо поліпшень.
2. Моніторинг функціональності: Ми будемо слідкувати за роботою системи,
виявляйте можливі проблеми або неполадки у функціонуванні.
3. Аналіз використання: Ми збиратимемо дані про використання системи
користувачами. Аналізуйте ці дані, щоб зрозуміти, як користувачі
взаємодіють з системою, які функції використовуються найчастіше, а які
можуть бути менш популярними. Ця інформація допоможе нам
зосередитися на поліпшенні найбільш важливих аспектів системи.
4. Планування оновлень: Враховуючи отриману інформацію від користувачів
та результати аналізу, розроблятиметься план оновлень системи.
Виправляйючи виявлені проблеми, додаючи нові функції та
вдосконалюючи інтерфейс користувача з урахуванням потреб та відгуків
користувачів ми створимо дружню систему для користувачів.
5. Взаємодія з користувачами: Ми будемо збирати зворотний зв'язок від
користувачів щодо внесених змін та оновлень. Відповідати на їх запитання
та пропозиції. Забезпечувати відкриту комунікацію, щоб користувачі мали
можливість спілкуватися з вами та висловлювати свої думки.
6. Регулярні оновлення: Проводитимемо регулярні оновлення системи для
вирішення виявлених проблем та вдосконалення функціональності.
Повідомляйте користувачів про доступні оновлення і переваги, які вони
принесуть.

Дослідна експлуатація допомагає зрозуміти потреби та вимоги користувачів, а


також поліпшити якість та ефективність системи. Регулярне збирання відгуків
та аналіз даних забезпечують постійний розвиток та удосконалення системи
відповідно до змінних потреб користувачів.

ВИСНОВКИ

Проектування, розробка та впровадження програмного забезпечення є


складним та багатоетапним процесом, що вимагає детального планування,
вибору правильних інструментів та здійснення відповідних рішень. У даній
документації були розглянуті різні аспекти створення програмного
забезпечення, включаючи визначення вимог, проектування логічної моделі
даних, вибір інструментів та розгортання системи.

На першому етапі, були визначені вимоги до системи та розроблені


функціональні та нефункціональні вимоги, що визначають поведінку та
характеристики системи. Далі, була створена логічна модель даних, яка описує
структуру та взаємозв'язки між різними сутностями даних.

У розділі вибору інструментів, були розглянуті основні технології та


інструменти, такі як Firebase Realtime Database, Swift UIKit та інші. Крім того,
було зроблено акцент на важливість врахування апаратних та програмних
вимог для ефективної роботи системи.

Для успішного впровадження системи, були розглянуті рекомендації щодо


розгортання, включаючи встановлення необхідного обладнання та програмного
забезпечення, налаштування мережевих з'єднань та проведення тестування
перед впровадженням.

Останнім етапом є дослідна експлуатація, де збираються відгуки від


користувачів, виконується моніторинг функціональності та аналіз використання
системи. Це дозволяє покращити систему, враховуючи потреби користувачів та
забезпечуючи регулярні оновлення та підтримку.
У цілому, успішне створення та впровадження програмного забезпечення
вимагає комплексного підходу, залучення відповідних інструментів та
виконання визначених етапів. Правильне планування, аналіз вимог та регулярне
вдосконалення дозволяють створювати якісне програмне забезпечення, яке
відповідає потребам користувачів та сприяє їх задоволенню.

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ


• https://firebase.google.com/docs
• https://developer.apple.com/documentation/swift
• https://developer.apple.com/documentation/uikit

You might also like