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研究与技术

丝绸 JOURNAL OF SILK

基于 CLO3D 技术的戏服装扮虚拟仿真研究
———以褶子为例
Research on the virtual simulation of costume dressing by CLO3D virtual technology:
A case study of casual coats

1 1 1 2
陈 心 ,尹 玲 ,任丽红 ,朱伟明
( 1. 常熟理工学院 纺织服装与设计学院,江苏 苏州 215500; 2. 浙江理工大学 国际时装技术学院,杭州 310018)

摘要: 探索传统戏服的当代传承,对中国戏剧文化的可持续性发展意义重大。本文以戏服中穿着最广泛的“便
装”———褶子为例,通过实地考察苏州百花影视戏服厂,梳理和分析戏服之褶子基本形制; 在 此 基 础 上,选 取 两
款典型的褶子,应用服装 CAD 软件完成 2 D 样板复 原,应 用 CLO3 D 完 成 三 维 虚 拟 试 衣,并 对 褶 子 的 面 料 纹 样
及鞋帽配饰、模特妆容进行仿真展示,对虚拟仿真中遇到的问题提出可行的解决方案。结 果 表 明: 数 字 化 技 术
是一种行之有效的传承戏服装扮的方式,通过虚拟仿真 为 戏 曲 文 化 的 开 拓、戏 服 的 创 新 等 提 供 了 新 的 思 路 和
途径。
关键词: 戏服; 褶子; 服装形制; 虚拟展示; 传承; 数字化
中图分类号: TS941. 26 文献标志码: A 文章编号: 1001 - 7003( 2022) 05 - 0050 - 09
引用页码: 051108 DOI: 10. 3969 / j. issn. 1001-7003. 2022. 05. 008

[1]
戏曲是中国传统文化中一颗独特而又璀璨的明珠 。作 和途径。
为戏曲文化中最重要的外在呈现载体,戏曲服饰为其他艺术
形式提供了源源不断的创作灵感,其重要性不言而喻; 研究戏 1 戏服之褶子的形制特点及分类
曲服饰的形制及结构特征对开拓戏服美学的设计之路有着举 中国戏服创于元代,形成于明 代,完 备 于 清 代。《升 平
足轻重的作用,而探索戏曲服饰新的传承方式更可以有效地 署扮相谱》就是清朝宫廷遗留下的一批特为慈禧太后绘制
拓宽戏曲的受众面。 的戏出画,流传至今供后世参考
[14]
。清 代 李 代 斗《扬 州 画
目前,相关研究多集中于戏服及戏服的源头,即古代服饰 舫录》卷五中详细描述 了 行 头 四 箱 的 服 制,分 别 是 衣、盔、
[2-3]
的文史考释 、戏服之图案纹样[4-5] ,戏曲角色扮相[6-7] ; 相关 杂、把四箱
[15]
,目 前 将 衣 箱 分 成 大 衣 箱、二 衣 箱、三 衣 箱、
[8-9]
学者从戏服的结构、制作工艺 等方面进行了研究; 一些学 盔箱、旗把箱,统 称“五 箱”
[16]
。褶 子 属 于 大 衣 箱,是 一 种
者应用日趋成熟的数字化技术对相关服装进行了三维虚拟试 较为通用的服装,京剧中把褶子叫作“道袍”。穿戴褶子的
[10-13]
衣 ,但戏曲服饰的虚拟仿真鲜有尝试。 角色上至皇帝、高 官、文 人 武 将,下 至 平 民 百 姓,无 论 贫 富
基于此,本文以戏服中应用最广泛的“便装”———褶子为 贵贱、男女老幼皆 可 穿 着
[17]
。《辞 源 》中 也 有 述: “戏 装 之
例,结合相关研究成果及对苏州百花影视戏装厂的实地探访, 外服,男女均有。”
了解褶子的形制特点; 选取两种典型褶子绘制其款式图、结构 褶子按照领襟结构,大体可分为斜领大襟、立领对襟和圆
图,完成褶子的 3D 虚拟穿着模型; 并进一步从技术上实现了 领斜襟三种
[18]
。男褶子为斜领大襟,也称为斜领长衫,源于
戏曲角色的整套行头装扮的虚拟仿真,以此探索戏服的数字 [19]
明代男子便服———斜领大袖衫 ,属袍服制,基本形制为斜
化传承方法,为戏服的创新和戏曲文化的开拓提供新的思路 领、
大襟、右衽,阔袖带水袖,衣长及足,下衬裤,左右两侧开衩
至腰部,宽衣身。刘月美在《中国昆曲衣箱中》书中有提及。
收稿日期: 2021 - 10 - 12; 修回日期: 2022 - 04 - 13 女褶子为立领、对襟,依戏曲服饰设计家谭元杰先生所言,应
基金项目: 国家社科基金艺术学项目( 2020BH00911) 属于“上衣下裳”类,是从宋代内衬小裙、外穿小袖对襟旋袄的
[2]
作者简介: 陈心( 2000 ) ,女,2018 级服装设计与工程专业本科生。 妇女常服演变而来 。其形制为立领、对襟,阔袖带水袖,衣
通信作者: 尹玲,讲师,yinling@ cslg. edu. cn。 长及膝,下衬裙,左右两侧腰下开衩。女褶又分“对襟”“大

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襟”两种,大襟为老年妇女所穿用,又称“老旦褶子”。老旦褶 黑褶子。
[20]
与男褶形制基本相同 ; 圆领褶子( 又称“改良褶子”) 多为 按照角色,生旦净丑皆 可 穿 戴 褶 子,生 角 穿 文 生、武 生
文丑角色穿戴,非平常的款式。三种褶子的形制特点归纳如 或老生褶子,旦角 穿 女 褶 子,净 角 依 据 角 色 穿 戴 相 应 身 份
表 1 所示。 的褶子,丑角穿 花 褶 子。有 时,会 要 求 在 穿 戴 褶 子 的 基 础
表1 褶子按领襟的分类及特点 上增添配饰,如《武家坡》中王宝钏穿青素镶边褶子时在腰
Tab. 1 Classification and characteristics of casual
间系丝绦,宫女穿 立 领 对 襟 褶 子 时 搭 云 肩,褶 子 做 内 衬 时
coats by collar & placket
搭白绸条。
斜领大襟 立领对襟 圆领斜襟 依据制作褶子的面料,可分为绉缎、大缎、软缎、万寿缎褶
子,大缎和 软 缎 面 的 褶 子 又 称 硬 褶 子,绉 缎 面 的 褶 子 称 软
褶子。

2 典型戏服之褶子的形制分析
由表 1 可看出,虽然褶子的种类不尽相同,但其基本形
制差别不大。本文选取两款有代表性的褶子进行结构尺寸
解析,一款是《游园惊梦》中文小生柳梦梅所穿的花褶子( 图
1( a) ) ,一 款 是《武 家 坡 》中 王 宝 钏 所 穿 的 青 素 褶 子 ( 图
斜领大襟、衣长及足、 立领对襟、衣长膝下、 圆领右襟、衣长及足、
右衽系带、
两侧开衩 胸前束带、
两侧开衩 右侧系带、
两侧开衩 2( a) ) 。
为了详尽真实地了解褶子的形制结构及制作工艺,选择
除了形制上的差异,褶子在纹样、色彩、角色、搭配、面料
等方面都有讲究。 苏州百花影视戏服厂进行实地考察。自明清以来,苏州便以

依据色彩纹样,褶 子 分 花 褶 子 和 素 褶 子。花 褶 子 有 纹 优质的丝绸和高超刺绣技艺优势,成为戏曲服装、行头道具的

样刺绣,华 美 秀 丽; 素 褶 子 朴 素 简 单
[21]
。 花 褶 子 中,文 人 重要生产地,而今戏曲服饰,主要亦由苏州剧装厂生产。通过

书生角色多绣有梅兰竹菊等角隅纹样; 武 生 褶 子 多 绣 有 散 考察,并与制作戏衣的师傅交流探讨,了解到褶子的制作工艺

枝花、团花、大枝子角花或飞蝶、飞禽、走兽,且武生褶子 多 继承古老的“十字平面结构”造型技法,承载着中国古代制衣
[22]
为双面绣花; 平民妇女多绣有四季 折 枝 花 纹 样。素 褶 子 按 技法的精髓 ,表现了天人合一的思想,展现中国服装含蓄、

颜色分为色褶子和青褶子。色褶子 的 颜 色 多 为 下 五 色,如 优雅的特征。


粉红、湖( 蓝 绿 色 ) 、绛 ( 红 带 紫 ) 色,多 为 年 轻 人 穿 着; 古 在调研的基础上,本文完成了上述两款褶子的款式图( 图
[21]
铜、蓝 、紫 、秋 香 、红 色 多 为 年 老 者 穿 着 ,青 褶 子 又 称 为 1( b) 、图 2( b) ) 、结构图( 图 3) 及尺寸规格说明( 表 2) 。

图1 文小生花褶子剧照及款式结构示意
Fig. 1 Stage photos and style drawings of male’s colorized casual coats

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图2 青素褶子剧照及款式结构示意
Fig. 2 Stage photos and style drawings of black casual coats

图3 花褶子、青素褶子结构示意
Fig. 3 Pattern makings of colorized casual coat and black casual coat
表2 两款褶子的规格明细 3 褶子及整体装扮的虚拟仿真
Tab. 2 Specifications of two casual coats
在前文两款褶子形制分析的基础上,应用 CLO3D 试衣软
标识 件和 Photoshop 图像处理软件完成整个虚拟仿真,主要流程包
规格名称 花褶子 / cm 青素褶子 / cm
序号
括调整试衣模特体型参数及身段动作、褶子 2D 样板的导入及
a 衣长 153. 0( 4 尺 6) 106. 0( 3 尺 2)
b 两袖通长 213. 0( 6 尺 4) 206. 5( 6 尺 2) 虚拟试穿、面料与刺绣纹样的处理及虚拟仿真、鞋靴与冠帽的
c 下摆宽 88. 0( 2. 尺 6) 66. 7( 2 尺)
虚拟仿真、角色妆容的仿真模拟。
d 1 /2 胸围 60. 0( 1 尺 8) 53. 3( 1 尺 6)
e 袖肥 40. 0( 1 尺 2) 28. 0( 8. 1 寸) 3. 1 虚拟人体模特的建立
f 袖口宽 43. 0( 1 尺 3) 33. 3( 1 尺)
采用 CLO3D 软件中的虚拟人体模特。模特尺寸参照国家
g 水袖长 43. 3( 1 尺 3) 66. 6( 2 尺)
h 水袖宽 66. 6( 2 尺) 66. 6( 2 尺) 标准 GB / T 1335. 1—2008《服装号型 男子》和 GB / T 1335. 2—
i 开衩高 26. 6( 袖肥向下 8 寸) 50. 0( 肩线垂直向下 1 尺 5) 2008《服装号型 女子》中间体的控制部位尺寸,在模特编辑器
领长
j
( 领围)
129. 9( 3 尺 9) 36. 7( 1 尺 2 ~ 1 尺 2 寸) 里输入相应尺寸,
即可调整模特尺寸,
具体参数如表 3 所示。
k 领宽 9. 0( 2. 7 寸) 5. 0( 1. 5 寸) 表3 虚拟模特的体型参数
l 后领深 1. 6( 0. 5 寸) 1. 6( 0. 5 寸) Tab. 3 Parameters of body shape for virtual avatars cm
m 后领宽 20. 0( 6 寸) 16. 7( 5 寸)
n 前领深 18. 3( 5. 5 寸) 6. 7( 2 寸) 性别 身高 胸围 颈围 颈椎点高 肩宽 臂长 腰围 臀围
o 里襟长 53. 0( 1 尺 6) 26. 6( 8 寸)
男子 170. 0 88. 0 36. 8 145. 0 43. 6 55. 5 74. 0 90. 0
p 里襟宽 40. 0( 9 寸) 6. 3( 1. 9 寸)
q 系带长 30. 0( 9 寸) 29. 0( 8. 8 寸) 女子 160. 0 84. 0 33. 6 136. 0 39. 4 50. 5 68. 0 90. 0

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为 了 真 实 地 展 现 褶 子 的 着 装 效 果 ,本 文 按 照 戏 曲 中 节 ,使 模 特 一 手 挡 在 胸 前 ,一 手 反 手 上 抬 ,营 造 文 小 生 行
文小生角色的身段动 作 对 模 特 的 姿 势 做 了 相 应 的 调 整。 水 袖 的 身 段 动 作 ,同 样 方 式 完 成 旦 角 的 身 段 动 作 ,如 图 4
在“X-Ray 结 合 处 ”模 式 下 ,旋 转 肩 关 节 、肘 关 节 和 指 关 所示。

图4 模特四视图
Fig. 4 Four views of avatars

3. 2 戏服之褶子的虚拟试衣 区增加虚拟缝纫线,在 3D 视图中运行,即可模拟试衣效果。

将服装 CAD 中画好的结构图生成样板后,导出为 dxf 格 由于褶子较现代服饰相比,衣身宽松,又缀有宽阔水袖,在调

式,在 CLO3D 的 2D 样板区里导入并对称复制版片,调整 2D 整好姿势的模特身上试衣,袖子易滑落,因此需要不断拖曳袖

样板的相对位置,如图 5 所示。调整 3D 视图中样板的位置, 身及水袖部分,才能达到得体的穿着效果,最终坯布虚拟试衣


使样板围绕虚拟模特有规律地排列 ,如图6 所示。在2 D样板 效果如图 7 所示。

图5 2D 区样板安排
Fig. 5 Arrangements of patterns in 2D area

图6 3D 区样板安排( 侧视图、俯视图)
Fig. 6 Arrangements of patterns in 3D area ( 3 /4 right view and top view)

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图7 虚拟试衣四视图
Fig. 7 Four views of virtual fitting

3. 3 面料及刺绣纹样的虚拟仿真 将处理后的刺绣纹样以贴图 tiff 格式导入 CLO3D,置于相


应位置,局部仿真效果及整体展示如图 10 所示。
两款褶子均由绉缎制成。男褶子为花褶子,在领襟、衣
袖、
角隅处绣有花卉纹样,衣身绛色; 女褶子为镶边青素褶子,
在袖口、领口、下摆、开襟处镶边,开衩处饰以云纹。花褶子纹
样源于苏州百花戏装厂实物拍摄( 图 8) ,利用 Photoshop 软件
中粗糙蜡笔及纹理化的滤镜模式模拟纹样的刺绣效果,并通
过调节亮度、对比度和色相饱和度使纹样清晰亮丽,其中领襟
纹样通过滤镜中的位移功能处理成连续纹样,如图 9 所示。

图 10 花褶子纹样
图8 角隅纹样 Fig. 10 Patterns of male’s casual coat
Fig. 8 Corner patterns 青素褶子的蓝色镶边的长度参 照 样 板 测 量,并 在 CAD
中画出,在 CLO3 D 中虚拟缝 合 于 戏 服 边 缘,调 节 镶 边 面 料
的类型为 silk / stain,颜 色 为 蓝 色,厚 度 为 2 cm。白 色 的 云
纹线起初尝试用嵌条工具,发现即使将 嵌 条 的 宽 度 设 置 为
最小值 0 . 1 cm,由于嵌条本身的硬度也会使戏服在虚拟时
不能如正常丝绸一般顺滑飘逸,而 呈 现 衣 角 处 的 起 翘。基
于此,本文以贴图形式导入白色云纹线,以表 现 嵌 线 效 果。

图9 领襟纹样 整体样板布局如图 11 ( a) 所 示,局 部 镶 边 效 果 如 图 11 ( b)


Fig. 9 Patterns on the collar 所示。

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文小生一般戴文生巾,俗称“相公帽”,缎制,有花绣,自帽
[20]
顶至两侧有如意头硬边 。测量模特头围尺寸,创建合适头
帽顶和帽面样板,在 3D 视图中通过冷冻,固定
部大小的帽檐,
帽面位置,
虚拟缝合; 在 2D 视图中的帽面上画出云纹后,
通过嵌
嵌线宽度 0. 1 cm,
条工具将线条转换为白色嵌线, 如图 13 所示。

图 11 青素褶子的镶边
Fig. 11 Embroider of female’s casual coat
出于舞台灯光效果的考虑,通常采用绉缎的暗面作为正
面,所以,面料属性在选择丝绸的基础上需要减弱面料的反射
强度,使面料更加贴近真实效果。

3. 4 鞋靴及冠帽的虚拟仿真
与生活常服不同,戏服要求演员遵循“宁穿破、不穿错”的
程式化穿戴规制来装扮剧中的人物,上至官帽盔头、发饰、脸
[23]
谱,下至鞋靴都有讲究 。所以戏服的虚拟仿真不仅只局限
于戏服本身,还应包括靴鞋、盔头、脸谱等。这也是戏服相较
于常规服装,在数字化技术上的突破点。为此本文参照《游园
惊梦》中文小生柳梦梅和《武家坡》中王宝钏的整套行头装
扮,对戏鞋和冠帽进行了虚拟仿真。
舞台上的戏鞋分为靴、鞋两类。文生多穿厚底靴,青衣和 图 13 文生巾虚拟试衣
Fig. 13 Virtual fitting of male lead’s helmet
花旦多穿薄底彩鞋。虚拟中首先将男模特上抬 5 ~ 7. 5 cm
( 2 ~ 3 寸) ,女模特上抬 2. 5 cm 左右( 约 1 寸) ,留出足够空 3. 5 舞台妆容的虚拟仿真
间,用 3D 画笔在模特脚底画出鞋底轮廓并测量脚底至地面的 为进一步营造人物角色穿着褶子的舞台装扮效果,将模
高度; 在 2D 视图中展平鞋底,建立合适大小的侧面及底面; 在 特原始皮肤导入 Photoshop 中,通过调整 PS 画笔的笔触类型,
3D 视图中编辑各个面的位置、角度、厚度等属性,组成厚底。 画出眉形和眼影,眼角微上挑,画笔结合羽化功能在整个脸部
通过冷冻功能固定鞋底,按照模特脚面尺寸画出靴面造型,解 均匀涂抹粉底,在两靥施以淡粉腮红,通过图层混合模式使唇
冻完成虚拟缝合,再重新设置为冷冻状态以固定靴子造型,成 色呈朱砂红,整体色调自然融合。在女模特的额头处以贴图
型效果如图 12( a) 所示。女彩鞋建模方法同男厚底靴,另外 的方式增加水钻装饰,如图 14 所示。最终虚拟试衣整体效果
增加金色云纹、花卉纹样贴图,通过增加内部间距线和切断功 展示如图 15 所示。
能制作流苏,完成效果如图 12( b) 所示。

图 12 靴、鞋虚拟试穿 图 14 男、女角色妆容的虚拟仿真
Fig. 12 Virtual fitting of boots and shoes Fig. 14 Virtual effect of male & female lead’s makeup

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图 15 整体效果展示
Fig. 15 Virtual exhibition of casual coats
配饰及舞台妆容虚拟仿真的尝试在一定程度上提高了人 但此项技术在面料质感、纹样刺绣肌理等细节模拟上还有待
物的静态着装效果,更好地展示了戏服之褶子的整体舞台魅 改进与完善。
力; 同时,也验证了基于 CLO3D 的数字化试衣技术是一种行
之有效的传承戏服服饰文化的方式。 5 结 论
本文通过将 CLO3D 虚拟试衣技术与戏曲服饰结合,完成
4 样衣复刻 了戏服之褶子的三维虚拟建模,仿真效果良好,观感逼真,是
为讨论虚拟试衣技术对戏服之褶子的复刻还原程度,本 科技与文化融合的一次有益尝试。通过实物样衣复制对比进
文选取了虚拟试衣中同款的文小生花褶子进行样衣的实物缝 一步表明,虚拟仿真技术对面料材质、色彩、纹样等方面的复
制。实物制衣采用传统工艺,纹样采用手工刺绣,经过裁片、 刻拟合度较高,证实基于 CLO3D 的数字化试衣技术是一种行
定位、别浆、熨烫、接袖等一系列工序步骤,费时两天完成,样 之有效的传承戏服服饰文化的方式。通过对比研究,为戏曲
衣实物如图 16 所示。 服饰文化的保护形式拓宽了思路,在戏曲服饰文化保护与传
承层面具有一定应用价值,同时也为其他戏服的虚拟仿真提
供参考。随着越来越普遍的数字影像技术的不断发展,将虚
拟试衣技术带入博物馆、展示馆是一种“大势所趋”,从而开启
戏服传承的新时代。

图 16 样衣复刻
Fig. 16 Replica of male lead’s colorized casual coat
对比二者效果,总结如下: 1) 两种方法均实现了褶子款
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式造型的表达,但 CLO3D 在对服饰造型细节的处理上还存在
参考文献:
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CLO3D 虚拟试衣技术能够较为直观地展现褶子的造型特征, Drama,2019( 9) : 31.

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Vol. 59 No. 5
Research on the virtual simulation of costume dressing by CLO3D virtual technology: A case study of casual coats

Research on the virtual simulation of costume dressing by CLO3D virtual technology:


A case study of casual coats
CHEN Xin1 ,YIN Ling1 ,REN Lihong1 ,ZHU Weiming2

( 1. School of Textile Garment and Design,Changshu Institute of Technology,Suzhou 215123,China; 2. Zhejiang International Institute of
Fashion Technology,Zhejiang Sci-Tech University,Hangzhou 310018,China)

Abstract: After thousands of years’evolution,Chinese opera presents a splendid sight and is a well-deserved national
quintessence. It is responsible for a civilized country to attach great importance to the inheritance and sustainable development
of opera. As the most important apparent carrier of opera,the opera costume has absorbed the essence of costumes of the past
dynasties and has become a duty-bound inheritance carrier of opera. In recent years,virtual simulation technology has been
applied to all walks of life. If it is applied to the costume culture,virtual simulation technology can effectively broaden the
audience of opera through the beautiful virtual role appearance. In order to explore the digital inheritance method of opera
costumes,the paper mainly takes " casual coats" in costumes as an example,which are widely worn in opera performances.
Through field investigation of Suzhou Baihua Film and Television Costume Factory,this paper analyzes and summarizes the
basic shape and structure of casual coats. On this basis,two typical casual coats are selected; the style drawing and structure
drawing are completed by using clothing CAD software,the three-dimensional virtual modeling of casual coats is completed by
using CLO3D. The fabric pattern,shoes and hats,and makeup of the modelare simulated and displayed and feasible solutions
to the problems encountered in the virtual simulation are put forward. The paper has realized virtual simulation of the whole set
of costumes of opera characters. Finally,the two casual coats are compared with the reproduction of sample clothes. The
results show that the combination of CLO3D virtual fitting technology and traditional Chinese opera costumes has a good
simulation effect,and well demonstrates the overall stage charm of casual coats. By the comparison of the replication of sample
clothing,it is further indicated that the virtual simulation technology has a high degree of fitting in terms of fabric materials,
colors and patterns. It is also proved that digital technology is an effective way to inherit the costume culture. This study
provides new ideas and approaches for the development of opera culture and the innovation of costumes. It has certain
application value in the protection and inheritance of opera costume culture,and also provides a reference for the virtual
simulation of other costumes. With the continuous development of science and technology,it will be a " irresistible trend" to
bring virtual simulation technology into museums and exhibition halls. The mutual combination of virtual simulation technology
and opera stage dressing art can open up a new path for inheriting the valuable costume culture,which will also open up a new
era of costume inheritance.
Key words: costume; casual coats; costume shape and structure; virtual show; inheritance; digitization

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