You are on page 1of 15

Shkolla Ndërkombëtare e

Programimit

Programim Vizual
Për Fëmijë 8-10 vjeç

Nga rreshti i parë i kodit deri në


projekte të kompletuara.
Mëso. Luaj.
Krijo.
Fëmijet mësojnë bazat e programimit në
Scratch, gjuhë e krijuar për fëmijët. Studentët
tanë krijojnë projekte origjinale, duke filluar nga
animacionet e thjeshta e deri në lojëra dhe filma
vizatimorë.
Të gjithë
Do ta shijojnë!

Ne mësojmë Ne ushqejmë të menduartit Ne gjejmë


Duke u argëtuar matematik Motiviminin e tyre

Një tregim për aventurat në Duke mësuar bazat e Ne nuk bëjmë teste, përkundrazi
hapsirë tërheqin vëmendjen e programimit dhe algoritmeve, ne zbatojmë atë që kemi mësuar
studentëve të cilët e kanë të ne thellojmë njohuritë e menjëherë duke krijuar projekte
vështirë të përqendrohen matematikës në studentët tanë dhe duke kthyer ëndrrat tona në
realitet
Fëmija juaj
do të mësojë:
Rreth koncepteve dhe praktikave themelore të
përfshira në programim - nga krijimi i
algoritmeve deri te korrigjimi i gabimeve

Si të krijojë karikatura dhe lojëra


në gjuhën e programimit të bazuar në blloqe,
Scratch, duke i bërë tregimet e tyre më të
sofistikuara ndërsa njohuritë e tyre rriten

Të zbatojë parimet kryesore të dizajnit grafik


dhe grafikave vektoriale në praktikë
Fëmija juaj
do të mësojë:
Të adoptojë një qasje kreative për zgjidhjen e
problemeve, të eksperimentojë dhe për të
frikësohet nga gabimet

Të punojë në një ekip: të ndajë e detyat, të


kërkojë kompromisin dhe të shprehë idetë në
mënyrë efektive

Të mos kenë frikë nga të folurit në publik


dhe të prezantojnë me besim projektet e tyre
para një publiku
Plani i Kursit
Moduli 1. Hyrje Moduli 3. Krijimi i një loje Moduli 5. Variablat*

1. Algoritme lineare 1. Kushtet dhe përzgjedhja 1. Variablat dhe sythe


2. Përsëritjet 2. deklaratat 2. Llojet e të dhënave
3. Rregullimi fillestar 3. Ndryshimet në koordinata 3. Numëruesit në lojëra
4. Ngjarjet 4. Procedurat 4. Variablat si parametra
5. Krijimi i kartave të biznesit 5. Planifikimi i një loje 5. Lojëra me kushte për personazhet.
interaktive. Projekti 6. Duke testuar Projekti
7. Prezantimi i një loje
Moduli 2. Hapësira Moduli 6. Klonet*
Moduli 4. Logjika
1. Koordinatat 1. Klonet
2. Kthimi dhe drejtimi 1. Operatorët logjikë DHE/OR/JO 2. Variabla lokale dhe globale
3. Rrotullimi dhe shkallët 2. Sythe të kushtëzuara 3. Projekt duke përdorur programimin
4. Mesazhet 3. Numrat e rastësishëm dhe vargjet 4. Mjetet e studiuara në kurs
5. Krijimi i një filmi vizatimor. e vlerave
Projekti 4. Zonat e kordinatave
5. Lojëra me shumë nivele. Projekt
grupor
6. Lojëra me shumë nivele.
Prezantimi i projektit
Çfarë është Scratch?
Scratch është një gjuhë vizuale programimi e krijuar
posaçërisht për të mësuar fëmijët:

Takimi i tyre i parë Një fillim i shpejtë Zhvillimi i të menduarit


me programim algoritmik

Në Scratch, programet Falë Scratch, fëmijët mund të Scratch ofron mënyrën më të


ndërtohen duke përdorur përparojnë shpejt nga mirë për të trajnuar të menduarit
blloqe, ngjajshëm me Lego: gjenerimi i ideve te lancimi i algoritmik, i cili do të ndihmojë
fëmija fillon të mësojë përmes programit të tyre të parë, pa fëmijën tuaj jo vetëm në
lojës në vend të memorizimit të humbur interesin dhe programim, por edhe në studimet
sintaksës së komplikuar motivimin e tyre më të gjera, karrierë dhe
jetën e përditshme
Tregimi i Kursit
Baza e kursit është një tregim rreth
një mision hapsinor për të studiuar planetin
Mars. Studentët tanë bëhen astro kadetë, të
cilët trajnojnë robotët përpara se t'i
dërgojnë në hapsirë, të zbarkojnë në
Planetin e Kuq dhe të eksplorojnë këtë botë
të huaj nën udhëzimet e udhëheqësit të
tyre, Kapiten Kepler!

Tregimi lidh së bashku të gjitha detyrat


në platformë, dhe në fund të çdo moduli
astro kadetët tanë japin një raport
mbi punën që kanë bërë duke prezantuar
projektet e tyre kreative.
Metodë e bazuar
në projekte
Fëmijët tanë fillojnë të krijojnë mini-projekte
që nga mësimet e tyre të para, duke aplikuar
njohuritë që kanë marrë në praktikë

Fëmijët ndajnë projektet e tyre me shokët dhe


shoqet e orës direkt në platformë dhe mësojnë të
japin dhe të marrin këshilla për përmirsim

Në fund të çdo moduli,


ata paraqesin një projekt të plotë
individual ose grupor
Si janë orët tona?
Mësuesi/ja shpjegon materialin
në një mënyrë interesante dhe i bën
fëmijët të interesohen për temën e re

Online ose në shkollat


Fëmija juaj nuk do të mbetet kurrë
Algorithmics në qytetin tuaj prapa në program: çdo orë që ata
humbasin mund të mbahet në
Në grupe me deri në 6 studentë platformë, 24/7
online ose deri në 12 offline
Nuk do të keni nevojë të kontrolloni
asnjë detyrë shtëpie: në Algorithmics,
Orët zgjasin për 60 minuta nuk ka detyra shtëpie
Me një pushim në mes
Ju do të keni qasje ne platformë dhe
2 herë në javë, do të mund të ndiqni përparimin e
në një kohë dhe në një ditë që fëmijës suaj
është e përshtatshme për ju
Sa kushton?
45€ në muaj

64 orë
32 javë
2 x javë
Pse të zgjidhni
Algorithmics?

Kurrikulat e kurseve tona zhvillohen nga një


ekip profesional edukatorësh, pedagogësh
dhe psikologësh

Mësuesit e Algorithmics u flasin fëmijëve me


një gjuhë të kuptueshme, e dashurojnë
lëndën dhe dinë si t’i bëjnë për vete fëmijët.

Platforma mësimore e TI që ne përdorim


është 3 në 1: një libër inteligjent detyrash, një
mjedis ku krijohen projekte, dhe një
komunitet i interesave të përbashkëta.
Shkolla Ndërkombëtare e Programimit për fëmijë 6
deri 17 vjeç

250 000 të diplomuar


55 vende
300 partnerë
Kurse për fëmijë Fëmijët mund të fillojnë të mësojnë me programin e Algorithmics në
çdo moshë. Kur mbarojnë një kurs, ata mund të vazhdojnë me kursin e

6-17 vjeç radhës në vitin mësimor pasues.

Kursi Mosha: 6–7 8–9 10 – 11 12 – 13 14 – 15 16 – 17

ython Pro (2 vite)

Python (2 vite)

Building websites – Krijim i uebfaqeve

Game Design – Dizajnim i lojërave

Graphic Design – Dizajn grafik

Video Content Makers – Krijim i videove

Visual Programming – Programim vizual

Holiday Camp – Kampi i pushimeve

Digital Literacy – Njohuri digjitale

The Coding Knight – Kalorësi i Kodimit


Rezervoni vendin në
një nga grupet tona
Ne do ju kontaktojmë
menjëherë për t’ju ndihmuar të
zgjidhni grupin dhe kohën që ju
përshtatet.

www.prishtina.alg.academy/sq
+383 44 584 895 / +383 45 34 34 76

You might also like