You are on page 1of 5

TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI GVHD: Thầy Nguyen Tien Thinh

TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI

KHOA CƠ KHÍ
------------

ĐỒ ÁN

CƠ SỞ THIẾT KẾ MÁY

TRONG KỸ THUẬT CƠ KHÍ

Giáo viên hướng dẫn: TS.Nguyễn Tiến Thịnh

Sinh viên : Trần Hoài Ninh

Lớp : 62CĐT01

MSV : 2051204429

Hà Nội, 9/2022
TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI GVHD: Thầy Nguyen Tien Thinh

PHẦN 1: 1/ Môi trường lắp ráp chi tiết- Assembly:


PHẦN 2: 1.1/ Môi trường lắp ráp:
Trong chương này trình bày các lệnh trên thanh công cụ Asembly, các thao tác lắp ráp các bản vẽ chi tiết và đặt
các ràng buộc thành một cụm chi tiết hay thành một máy cụ thể ở dạng 3D trên cơ Solidwork sở đó có thể mô
phỏng các mô hình thiết kế. Chú ý khi làm việc với bản vẽ lắp ta luôn dùng các lệnh Zoom in\ Out, Zoom to
Fit để Zoom to các mặt, chi tiết khi cần thiết và các lệnh Pan, Rotate View để di chuyển cũng như xoay đối
tượng khi chọn mặt lắp ghép. Ngoài ra còn được hỗ trợ bởi hai lệnh Move Component và Rotate
Component trong thanh menu Assembly.

PHẦN 3: 1.2/ Cách tạo môi trường làm việc mới:


Có 3 cách để tạo môi trường làm việc mới.

 File – > New.


 Nhấp chọn biểu tượng lệnh New .
 Nhấn tổ hợp phím Ctrl + N.

Chọn vào Assembly để bắt đầu với việc lắp ráp các chi tiết.

1
TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI GVHD: Thầy Nguyen Tien Thinh

PHẦN 4: 1.3/ Đưa chi tiết vào môi trường Assembly:

Nhấp chọn biểu tượng hoặc vào lệnh Insert Components, lúc này hộp thoại Insert Component sẽ xuất
hiện. Chúng ta nhấp chọn vào nút Browse và chọn đường dẫn đến chi tiết cần đưa vào môi trường lắp ráp.

Phần mate
Ràng buộc trùng- Coincident: làm 2 mặt ta chọn tiếp xúc với nhau
Ràng buộc song song- Parallel: 2 mặt ta chọn quay song song với nhau
Ràng buộc vuông góc- Perpendicular: 2 bề mặt vuôg góc với nhau
Ràng buộc đồng tâm- concentic: 2 mặt đông tâm với nhau. Trục vào lỗ ta
chọn
Ràng buộc tuyết tuyền-tangent;
Lock: khóa các chi tiết lại
Lệnh component preview window
2
TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI GVHD: Thầy Nguyen Tien Thinh

Giúp ta xem riêng chi tiết ở cửa sổ khác. Ta ấn vào chi tiết vào sử dụng
lệnh lúc đó chi tiết đó sẽ hiện ở cửa sổ khác. Ta có thể quan sát kỹ cái chi
tiết đó
Và có thể chỉnh sửa được chi tiết đó
Linear Component pattern
Khi ta ấn vào sẽ hiện ra một bảng
direction1 chọn hướng để nhân đối tượng, ô dưới chọn khoảng cách đối
tượng ta muốn nhân
features and faces: chọn đối tượng cần nhân lên
bodies: nhân tất cả khối

3 Lệnh Linear Component Pattern


Lệnh này có chức năng sao chép hàng loạt mộtchi tiết theo đường thẳng, cách thứ
c hoạt độngtương tự bên môi trường Part
Ngoài ra trong nhóm lệnh này còn có lệnh Circular Component
Pattern, Mirror Components,..v..v.. cáclệnh này cũng có cách thức hoạt động tư
ơng tự bên môitrường Part.

4 .Lệnh Move Component:


Lệnh này có chức năng di chuyển một đối tượngtrong môi trường Assembly theo p
hương bất kỳnào đó với khoảng cách được xác định.
Ngoài ra trong nhóm lệnh này còn có lệnh Rotate
Component: lệnh này cũng có cách thức hoạt độngtương tự lệnh Move
Component.

5 Lệnh smart farteners


Lệnh này tự động thêm chốt vào tổ hợp của bạnnếu có lỗ, chuỗi lỗ hoặc mẫu lỗ có
kích thước phù hợp vớiphần cứng tiêu chuẩn. Nó sử dụng thư viện ốc vít Hộpcông
cụ SOLIDWORKS, có nhiều loại ANSI Inch,
Metric và phần cứng tiêu chuẩn khác. Chốt thông minh đượcthêm vào dựa trên các
tùy chọn Tệp trong hộp thoại Hộpcông cụ SOLIDWORKS
- Cài đặt người dùng. Bạn có thểthêm các chốt vào một cụm dưới dạng cấu hình củ
a mộtbộ phận hiện có hoặc dưới dạng bản sao của một bộphận hiện có. Để biết thô
ng tin về cách định cấu hình
3
TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦY LỢI GVHD: Thầy Nguyen Tien Thinh

You might also like